X3 - Reunion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6780
Játékra keveset használom a gépem. Régi AMD-s csalódások miatt Intel párti vagyok. Bár valószínû hogy már jók az AMD-k, de bennem megmaradtak a régi rossz emlékek. De errõl ne nyissunk vitát. Biztos Jók már azok is.
Ha nyerek a lottón biztos kipróbálom. :-)

erdos
#6779
A kérdés:
Az extende módban már alapból benne vannak a lényeges szkriptek vagy ugyanúgy fel kell õket pakolni?

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

erdos
#6778
Nagy segítség lenne egy ilyen az tuti <#worship>
Én is az extendedet várom és kezdem elõlrõl az egészet.

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#6777
2,6-os celeronnal 2gb ram-mal reménykedjek, hogy tûrhetõen fut?
mano1b
#6776
látod ez a hiba az még nem jó A konfigom: P4 3Ghz Extreme Edition (2MB cache) játék ra AMD AZ IGAZI 4600. VAGY NAGYOBB

mano1b
#6775
nem lehet hogy ures a hajó

#6774
heeeelp

Nemtom melyik mod vagy script csinálja, de a jelenség:
Dana Chance ben találtam egy titánt, full shield, fél hull. Ott ál, ha rálövök akkor semmi. Kommunikációra standard válasz, elfogni nemtom.

?????

mano1b
#6773
én nemtudom mit csinálnak az xtended nél mindenap 1 uj képet adnak ki a mod meg sehol.

#6772
Ja és a Cargo, Rudder, Engine tuningokat.

#6771
Ezeket teszi fel automatán a hajóra:

Navigation Command Software MK1
Fight Command Software MK1
Fight Command Software MK2
Trade Command Software MK1
Trade Command Software MK2
Special Command Software MK1
Triplex Scanner
Docking Computer
SETA
Boost Extension

Kell még valami? A pajzs felrakása még nem megoldott. Nem is jó tárolni a dockban mert keveset tud tárolni belõle.
Lehet hogy majd ilyent is tud a következõ verzió. Meglátjuk.

#6770
Hát nemtom. Én figyeltem a proci terhelését, de nekem 50% terhelés melett is akardozott néha.

A konfigom: P4 3Ghz Extreme Edition (2MB cache)
Gigabyte 6600GT
2GB DDR2 533MHz RAM DUAL-ban.
1280x1024 felbontásban.




#6769
Persze most mondhatják egyesek hogy jogtalanul háborgok, hiszen egy teljesen ingyenes kiegészítõrõl van szó!
Viszont én szeretem ezt a játékot és kb. három hete nincs kedvem leülni mellé ugyanis várok a mod-ra!
Sõt abban is biztos vagyok, sõt tudom ogy kíválló munkát végeznek, de ha még nem látják a munkájuk végét, akkor ne hitegessék az embert!
Csak feleslegesen izgatnak fel!<#wave>
#6768
Sziasztok! Van valakinek konkrét infója ennek a 007-es modnak a megjelenési idejével kapcsolatban?
Ugyanis a múlt heti csúszást talán be lehetne tudni valaki áprilisi tréfájának. Az is lehet hogy a húsvéti nyuszinak kellene elhoznia!
De az imént olvasgattam az Xtended fórumot és ismét csak azt látom hogy 6 napokat emlegetnek! Igazából nemrég olvasgatom az Xtended fórumot, de ha decembertõl csinálják ezt, akkor még az idei télapó puttonyában sem fogjuk megtalálni!
#6767
Hoppácska, éreztem, hogy a P43.0, és a 7600GS elõbb utóbb kevés lesz.
Így a játék elején maximális felbontásban eddig nem nagyon volt gondom, csak akkor akad meg, ha hozzá nyúl a vinyóhoz. Lehet, hogy kevés az 1GB RAM?
Lehet, hogy visszaveszem a felbontást, hogy maradjon tartalék a komolyabb csatákra. Félek, hogy ebben az esetben sem a VGA kártya, hanem a proci lesz a szûk keresztmetszet.
erdos
#6766
Az x3 nál a bõségesen elég ismeretlen szó <#vigyor>
Simán megakaszgatja a 6600 core duo2-est 2 giga rammal meg 8800 GTX-szel is :D

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#6765
Hétvégére elutazom, és az otthoni jáccós gépet nem tudom magammal vinni.
Gondoltam elviszem a cégest, és arra telepítem fel az X3-at, hogy ne legyenek elvonási tüneteim.
Processzor, és memória bõségesen elég, de vajon a Quadro FX500-as 3D gyorsítóhoz mit fog szólni a játék?
bigapó
#6764
bárcsak ott járnék, hogy tudnék venni egy EQ-t, szívesen tesztelném, mert naggggyon jól hangzik a script leírása:)) köszi evribodri nevében is:)

The Matrix has you...

#6763
Csá evribodri.

Kész a script - csak egy-két apróság van hátra - és a readme irása. Alaptesztelésen átesett.

Ezt tudja:

A saját EQ.dockjaidban termelhetsz magadnak hajó felszereléseket. Van amit alapanyagból készít, ilyenek a materiális cuccok mint pl Raktér-Modul, Docking Computer, és van amit a pénzedbõl, ilynek a szoftverek.

Egyenlõre ezeket:
- Triplex Scanner
- Docking Computer
- Navigation Softver MK1
- Trade Softver MK1
- Trade Softver MK2
- Trade Softver MK3
- Special Softver MK1
(ha jól emlékszem, de lehet hogy kihagytam valamit
)
Alapanyag szükséglete:
Computer Component
Microchip
Ore
Silicon
Pénz

Alapanyag szükséglet részletezése a readme-ben lesz, (ha lesz kedvem irni hozzá)

A materiális cuccok nem kerülnek pénzbe csak alapanyagba.
Ha 1 Millánál kevesebb a pénzed akkor nem termel olyant ami pénzbe kerülne.

Telepítése:
Elmész a gyártósorért megveszed, átmozgatod a saját EQ dock-ba, kis idõ mulva elindul a termelés.


Mûködése:
Ha bedokkolsz egy hajóval akkor feltuningolja a motort a kormányt, meg a rakteret, és rápakolja ezeket:
Triplex Scanner, Docking Computer, Navigation Softver MK1, Trade Softver MK1, Trade Softver MK2, Special Softver MK1

Minden úgy lett kiszámolva, hogy annyiba kerül mintha megvennéd. Az alapanyagokat középárban számoltam.
Ha termeled a cuccot, akkor mondhatjuk hogy ingyen lesz a tuningod.
A tuning nem pillanatok alatt zajlik, kb fél és 1 mp. 1 tuning felrakása (ha van termelve a dockan)
Ezután ha átesett egy rendesebb tesztelésen, akkor még hozzáadok felszereléseket. Van amit felrak magától, van amit nem. Lehet szavazni.

Akit érdekel és teszteli akarja, adjon meg email-t, vagy tárhelyet.

Ha valaki bevállalja a readme irását azt nagyon megköszönném.

Ennyi

#6762
Amennyire én tudom, az egész xuniverzum történelme a kapuk létezésérõl, és azok kapcsolódásáról, megszerzésérõl, vagy elpusztításáról - ill a rendszerek birtoklásáról mellyeket ezek körülvesznek - szól. Afféle 1 kapcsolatos csillagkapuk, melyek folyamatossan üzemben vannak, és kétirányú forgalom lebonyolítására képessek. Kicsit emlékeztet a Freespace c. játékokban a mesterségessen létrehozott féregjáratokra. Véleményem szerint helyén van a dolog, bár kissé tényleg lehetnének nagyobbak. Valószínûleg a játékfejlesztõknek az volt a célja hogy a nagy hozamú aszteroidákat a megfelelõ rendszerben tartsák, és ezzel ösztönözzenek hogy ne csak egy rendszerben építsük ki az iparunkat, így színesebbé, és nehezebbé tették a játékot. Ezen következtetést abból vontam le, hogy próbáltam átvontatni, trükközni, de nem ment a dolog. Különálló sziklát nem tudtam vontatni, csak ha rátelepítettem gyárat. Próbáltam kettéhasítani az aszteroidát hogy így rátelepítvén a gyáramat átvontathassam, de akkor nem lehetett rá telepíteni semmit sem.
- A jövedelmem javarészét kezdetekben hajófoglalás és eladásokból, késõbb escortmissziókból, majd xeoninvázió lefolytásokból szereztem.
30 milkára sikerült szert tennem úgy hogy szórakozásból kipucoltam egy xeon rendszert, és összeszedtem a cuccaikat, majd eladtam jópénzért.
Rengetegféleképpen keresheted a család betevõjét :O) a játékban, ha szemfüles vagy és olcsón veszel cuccokat, majd drágán elpasszolod, vagy hiányt szenvedõ terület esetén jó cuccokkal látod el a gyárakat, vagy telepítesz jóféle gyárat oda. Általában az ec eladás jó üzlet, bár kicsit visszavettek belõlle az x2 óta, mert nem 22 hanem leginkább csak 19 cr ért tudod eladni. Néhányan az argon whiskyvel, néhányan bofuval vagy szójával akasztottak sokat. Sajna ezt magadnak kell kitapasztalnod, mert úgy tûnik nem mindíg ugyan azokat a gyárakat dobálja ugyan oda a játék, bár van sok állandó állomás bizonyos pozíciókban. Jumpdriveoknak csak a hajók kis mérete szab határt. Vontatni a kapukon keresztül is tudsz szinte mindent.
#6761
Hajód méretétõl függ hol dokkolsz egy állomásra. Ha túl méretes a géped, akkor nem fog bevinni a hangárba.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#6760
Volna egy kérdésem.
Valamilyen okból kifolyólag csak külsõ kampókon tudok dokkolni olyan állomásokon is amiknek van kialakított belsõ dokkjuk.
Lehet hogy egy scriptel, vagy moddal sikerült ezt elérnem.
Nem tudjátok egészen véletlenül hogy mi okozhatja ezt a változást a program lelkivilágában??
#6759
A cons.kit arra szolgál hogy 2 saját objektumot(hajókat kivéve)összekössél, és létrehoz egy különálló dokkolóegységet ahol hozzáférsz az összes összekötött elem tárhelyéhez, és anyagaihoz, továbbá szállítóhajók nélkül lessz a gyárak között anyagforgalom.
1 cons.kitet 2 objektumra pazarolhatsz el, pl összekötsz 2 crystal fabot, létrejön egy complex. Hozzá akarsz kötni egy cah.Bakeryt akkor 1db kittel a Cah.bakeryt a complexhez kötöd, és így tovább. Nekem jelenleg egy XL - es sil mine (70 körüli hozammal az antigone mem.ban) 2 db L - es cattle ranch, 2db L - es Cah.Bakery, és 2db M es cryst.fab van complexbe kötve. Az x2 ben az anyagmozgást kb 1000000 cr körüli összegbõl kihozott hajókkal bonyolítottam, de meg volt az esélye hogy elpusztultak közben, pl nekimentek az állomásnak miközben 2en akartak dokkolni. Ezzel kiváltották ezt az egészet és veszély nélkül, azonnal osztoznak az anyagokon a gyárak. Van egy olyan pozitív tulajdonsága, hogy a tárhelyeket is összeadja, így 1 leszállással sokszor annyi anyaghoz juthatsz. Érdekességképpen, még nem raktam a complexemre az XL naperõmûvet de már most 120000 ec t tud tárolni.
#6758
Köszönöm megint a válaszokat! Hát, scriptteléssel még nem próbálkoztam... Mennyire bonyolult az?

Bár azt sem értem, hogy a kapuknak miért kell mindig keretet tenni??? Hogy ne lehessen rendesen átférni a nagyobb dolgokkal???!!!... :( Meg a nagyobb hajókon nincs hiperhajtõmû? Térváltás közben is kéne vontatni... (Asszem' Star Trekben volt ilyen effekt.)

Még nagyon az elején vagyok.
Mi a pontos haszna tulajdonképpen a konstrukciós egységnek? Nem írja le a hajógyárban a részleteket... Errõl meséljetek már bõvebben, léci! Sok idõt megtakarítanátok nekem a kísérletezés helyett! Pl.:Gyorsabban fog-e termelni? Vegyesen, vagy egyféle gyárakat kössek össze? Hány darab gyárat lehet egy ilyenre rátenni? Stb. Meg ha tudtok valami iszonyat jövedelmezõ cuccot, amivel a legtöbbet lehet kaszálni, azt is megköszönném!



Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube

#6757
Alul a keresõbe beírva, sok postot fogsz találni ami ezzel foglalkozik. A lényeg, hogy új ágyú, ami cska pár gépre megy fel. Közepes sebesség, jó rombolóerõ, közepesnél kicsit nagyobb energiaigény és jó effekt az ellenfélen.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#6756
Köszönöm a konténeres válaszokat! Este kipróbálom.

Mivel épp 2db "Concussion Impulse Generator" kenõdött szét a pajzsomon a konténeres probléma miatt, így utána kerestem, hogy mi is ez az eszköz egyáltalán.
Ezt találtam:
A new weapon can now be found hidden in several sectors: the Concussion Impulse Generator. This weapon can be used to force enemy ships off course. Many M3 class vessels as well as capital ships can mount this laser

Fõbb vonalakban értem, hogy mit is jelent, írna valaki a tapasztalatokról?
dimre
#6755
Próbáld meg ezt a scriptet Station Complex Relocator, kell egy TL hajó hozzá, és az állomásodat áttudod pakolni ahová akarod, Amaro oldaláról letöltheted.Bányát még nem próbáltam áttelepiteni, lehet hogy nem is lehet,vagy csak a bányát viszi és az aszteroidát nem. A komplexeket is szétszedte és darabokban tudtam szállitani,a construcion kiteknek meg annyi ha szétszedsz egy komplexumot.

X universe Home, sweet home

#6754
Háát vicces volt. Elképzelheted ahogy egy nagyságrendekkel nagyobb bánya próbál áthaladni azon a néhány roskatag gyûrûn......
Elég jó megközelítéssel festetted le a szitut. Bedugaszolta mint a dugó a lefolyót, és szent elhatározása volt a az egész objektumnak hogy mindenképp átjut a féregjáraton. Nagy hévvel elkezdte durungolni a kaput míg szét nem esett az egész "kavics", és a gyáram valami azonosíthatatlan hulladékká amortizálódott. Ennek ellenére valahol valamikor olvastam hogy egy script segítségével megoldható az aszteroidák átpakolása, csak már nem találom a progit. Amaro oldalán azért fellelhetõ egy ilyen okosság ami a gyárakat átpakoltatja megfelelõ helyre. Azért egy rendszeren bellül vonósugárral prímán megoldható a mozgatásuk, ill a forgatásuk.
#6753
bocs több entert ütöttem mint kellett volna

szoval collect vare… után látod a galaxis térképet
belépsz abba a szektorba amelyikben vagy és oldalt meglátod a kívánt konténereket amelyiket kijelölöd azt autómatán felveszi.(amennyiben van hely a rakteredben)

vagy ezt a scriptet hasz nálod
Freight Transporter Upgrade v1.1 SPK (EMP)
#6752
Hello

Erre két mószer ismerek.
1. command panelen 4-es pont (specia)
majd collect vare…
#6751
Én csak ezt, egy idõ után bele fogsz jönni :)
#6750
Elõfordul, hogy "megsemmisül" egy gyár (pl. a kalózok szétlövik). Inkább ez lehet az eltûnés magyarázata
#6749
A konténerek begyüjtésére milyen trükkök ismeretesek?
Néhányat elkaptam úgy, hogy nyitott raktérajtóval rárepültem, de erõs a hibaszázalékom.:(
#6748
De itt nem hajó hozzáadásról volt szó, csak idegen kereskedõkrõl.

Plusz ha valahol kimondottan hiánycikk az árud, akkor adhatod magas áron úgyis elviszik egy pillanat alatt. :)

Kedvenc beruházásom nekem is az volt, hogy XL SPP-ket tettem be minden faj központi rendszerébe vagy mellé. A lényeg hogy a közelében nem volt másik SPP, így mindig tõlem vitték a cuccot. Ekkor persze én sem átlagáraztam.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#6747
Ráálítasz beszerzésre egy saját teherhajót. Beállítod neki bázisként azt az állomást, ahová szeretnéd hogy hozza az árut és kész. Elmegy az neked szektorokkal arrébb is, megveszi és hozza az állomásodra.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

bigapó
#6746
elképzeltem, hogy milyen lehet egy baromi nagy aszteroidát vontatni a gyûrû felé, aztán mikor odaérsz te átlépsz rajta, a "Nagy Kavics" meg ottmarad és bedugaszolja a féreglyukat<#idiota><#nevetes2><#nevetes2><#nevetes2>

The Matrix has you...

#6745
Pedig én határozottan úgy emlékszem, hogy a gép elvitte az egyik szektorból a szomszédosba az ércbányáját!!!!! Vagy simán csak leszerelte volna, és telepített egy vadiújat??? De aztán láttam, hogy vontatta... Most meg felhúztam egy energiacella gyárat, volt kristálygyár a közelben, és most eltûnt! A régi mentésben még mindig ott van az adott szektorban, de azóta már nincs! Vagy csak bezáratta??? Mert ha a gép el tudja vontatni másik szektorba esetleg... (Így az utánpótlás elég gázos lesz, mert nincs másik kristálygyár ):...)

Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube

#6744
Úgy bizony!
erdos
#6743
Ha hajókat teszel hozzá akkor nagyot lehet ám kaszálni, én pl EC-t még nem adtam 18 alatt és konganak a gyáraim. Jah és ugyanúgy semmi meló vele.

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#6742
Mit jelent az olcsó? Konkrétan 1-5%-al (de már 1-5 kredittel) az átlagár alatt vígan elviszik és szép hasznod is van rajta. Nem kell vacakolni a kereskedéssel, neked csak a pénz számolása marad.

Ha meg annyira kereskedni szeret valaki, az meg úgyis maga csinálja és nem gyártogat szerte a galaxisban mindenfelé.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#6741
Én asszem elfogadja. Mintha nem kellett volna újat kedzenem, amikor felraktam a peccset. De várj, amíg ezt valaki még megerõsíti rajtam kívül.
#6740
Ne addj olcsón árut! Inkább te szállítsd ki! Had fizessék ki a gatyájukat is az NPC-ék! :-))) Ettõl persze még engedélyezheted a dokkolásukat, ha kifizetik a drága pénzt, had vigyék.
#6739
Másik szektroba átvontatni nem tudsz állomást. Nem fér át a kapun.

Amúgy a vontatáshoz kell egy tractor beam nevezetû eszköz. Ez egy fegyver, amit bizonyos hajótípusokra lehet csak feltenni. Ha fenn van a gépeden, akkor csak rálõsz vele egy saját állomásra/mûholdra és elkezded majd vontatni magad után ha elindulsz valamerre.

Ha meg felrobbant a saját hajód, ott valami egyéb hiba lehetett. Balesetek elõfordulnak, ezt be kell kalkulálnod. Ha meg normális áron adod az árut és bekapcsolod a nem saját hajók dokkolásának engedélyezését is, akkor jönnek majd vásárolni idegen kereskedõk is. Az egész csak az ártól függ. Ha drágán adod nem nagyon fognak érte jönni. Ha meg nagyon tele a raktér, akkor odaküldesz egy saját hajót, belepakolod az árut és eladod manuálisan (átküldöd paranccsal oda, ahol tudod hogy kell és jó árat kapsz a cuccért).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#6738
Bocs, ha hülye kérdéseket teszek fel! Ha feltenném a 2.0 verziót, akkor a régi mentéseimet elfogadja, vagy kezdhetem az elejérõl az egészet???Amíg azt a pár millát összekaparja az ember, ami kell a gyártás beindításához, az nem egy leányálom...

Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube

#6737
El leht valahogy vontatni a bázist??? A konstrukciós egységnek tulajdonképpen mi a haszna? Gyorsabban termel, vagy mi? A magas yieldû aszteroidák elég rossz szektorban vannak, át kéne vinni ezeket egy olyanba, ahol van kereslet, mert az automatikus kereskedésnél rögtön fel is robbantotta a hajómat az A.I., amikor visszatért a bázisra... Ezért jobb lenne ha nem nekem kéne messzire elszálíttatnom a cuccot, hanem ha el tudnám valahogy vontatni a bázist, akkor a vevõk dokkolnának be...

Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube

erdos
#6736
Annál már csak a home of light jobb :-)

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#6735
Az a baja, hogy tele a raktér. Add el valahol. Argon Prime az egyik legjobb szektor a szektor trader fejlesztésre.
#6734
Elugrasztottam a teherhajómat az Argon Prime-ra, hogy ott kezdje meg a kereskedést. A sector trader be is kapcsolható, el is fogadja a parancsot, de csak áll egyhelyben.:(
Az zavarná meg, hogy mindjárt siliciummal tele raktérrel adtam ki neki a parancsot, vagy a pilóta ébred ilyen lassan a hibernációból?:)
#6733
Idõközben megtaláltam, és ki is próbáltam, valóban nem egy nagy durranás.:( Nem sokat segít a tájékozódásban.
Jó lenne, ha a pilótaképernyõn látnám a koordináták változását, könnyebb lenne megtalálni mindent.
#6732
Ok, értem. Akkor jó nekem a legolcsóbb, ha éppen arra van pénzem, és folyamatosan fejlesztem, amint van rá keret. Idõvel ugyanoda jutok, mintha a drágábbat vettem volna meg.
erdos
#6731
Mert a gépnek kell a másodlagos cucc a gyártáshoz de neked nem.

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"