X3 - Reunion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10279
1. kereskedéssel lassabban
2. komplex építéssel
3. hajók elfoglalásával és eladásával
4. Xenon küldik, vagy más scriptek pl. Merceneries Guild.

Ja és sok sok idõ ráfordítással :-)
#10278
Egyébként jó ez az M3+ osztály, alap x3-ban több M3-ast is könnyen elintéz

A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3

#10277
Hello, a BalaGi Research Missionok vége felé tartok, már bevontattam a paranid M7-et, és eladtam az M6-ot, kaptam 1 M3+ot, 11 millióm van, de vennem kellene egy Argon Trading Stationt, ami 30 milla, hogy megkapjam a fõhadiszállásom.... Van valakinek ötlete, hogyan szerezzek 20 milliót gyorsan?

A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3

#10276
Kedves tomonor!

Éppen 25 k-nál tartok az XTM leírással, melyben találkozhatsz hajótesztekkel is.Írok még kábé 10-15 oldalt és kész is.

#10275
Tudjátok mit rontottak el az XTM-esek? Nos, nem is egy dolgot:
-az elsõ dolog, ami szúrja a szememet, az az, hogy a Kha'ak-ok kapukon keresztül is közlekednek...Pl Kao's Mistake-ben... Tudni illik, hogy a khákok nem tudják használni a kapukat...<#nezze>
-a második, a volt játékmenet figyelembevétele: nos, semmi. Elõször is ott vannak az "ÚJ" rendszerek... Ezek játékmenetileg teljesen elrontják az eredetit...
-hajók: elõször is hiba volt átnevezni az eredeti eclipse-t icarus-nak...az eredeti eclipse lehetett volna hauler... Továbbá hiba volt a shivan dragon-t, meg azokat az irritáló repülõ lényeket betenni...NAGYON hibás.
-még egy dolog: mit keresnek terran rendszerekbe X-univerzum-lakók?
tudniillik a játék ott maradt abba, hogy a terranok hallgatnak, és nem engednek senkit se be! Ezt ugy gokkal jobban meg lehetett volna oldani, mint mondjuk egy argon kettõskémet játszunk... De a Hold rendszerbe az az argon állomás kiakasztott...
Na megyek én, és bocs, hogy így leszóltam ezt a mod-ot, de sztem sokkal jobb mod nélkül vinni a játékot. Próbáljátok inkább a bonus package-t + a cockpit callback-et.<#violent><#beka3>

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#10274
Nem is tudom...<#gonosz2> Lehet hogy jó ötletnek tünik ez a bolygóra-szállás, de ha belegondolunk, elég érdekesen lehetne megoldani...<#falbav> Gondoljunk csak bele: San Andreas csak egy sziget, és mégis max2GBot nyomott...(a többi a játék). Tehát, most nekem az X3-ban pl Argon Prime kb. 4 perc alatt tölt be...(igaz hogy ratyi a gépem) akkor meg még egy bolygót is be kéne tölteni<#falbav> de megoldásnak mongyuk az is elmenne, hogy aki emlékszik még az X-BtF-re a hajónk mindig egy scriptelt úton landolt...igaz, csak egy "jelenet volt" de ez is megoldás lenne<#zavart2>
X-Game? Ez lenne a következõ neve? Sokkal frappánsabban hangzana simán X, vagy X - The Rebellion, stb, etc... Amugy, ha XTM 7.3 van fenn, a halálcsillagunkat(dison-t) sose egy fix helyre rakja...volt amikor visszamentem egy mentéssel és nem volt ott...<#finom>

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#10273
Ha az új patch fent van nem az unknow szektorban van az álomás, hanem az egyik "player" szektroban.

RJoco
#10272
Gondolom az XGame rá fog férni 1TB-os korongra. Durva lenne, ha csak kettõre menne rá, mert akkor vehetek 3db 1TB-os vinyót. Vagy 1db 3TB-osat. Télen sem lenne gondom a fûtésre, hiszen a nagy dög gép megoldaná, amin majd kicsit akadozva bár, de futni fog. Viszont nyáron mit csinálok... És akkor a villanyszámlámra még nem is gondoltam...
Hajrá fejlesztõk, csak így tovább, néhány éven belül tényleg kiadhatjátok, lesz megfelelõ technikai háttér...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#10271
Maelstrom-ból a nyugati kapun (-181.600 ;0;0) átmész az Unknown sector-ba. Onnan a déli kapun (-36;0;-60) - gondolom ezt nem találtad - a másik Unknown sector-ba. Dél felé haladva meg is találod az állomást. Úgy 130km-re a kaputól. Amúgy észre fogod venni <#nevetes1>

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#10270
Ezek már nem biztos hogy így vannak a 7.3asban mert mintha olvastam volna hogy már rendesen mennek a kapuk, persze ez nem biztos.

#10269
Befelé nincs kapu. "Jump and fly to position" paranccsal lehet beugrani. Vigyázz, hogy a szektor keleti részére célozd a dolgot, mert a nyugati kapu félig bennevan a Sohnen Sphere pajzsában.

A szektorban két kapu van, a keleti csak beugrásra jó, a nyugati meg a keletibe vezet.

#10268
Vannak még öregek akik játszani is szeretnek. 😄
#10267
Nem mindenki szereti a csalást. 😄

Törölt felhasználó
#10266
Köszi, tomonor! Csak az a helyzet, hogy akkor sem találtam meg.<#vigyor3>

L
#10265
Volt itt vki, aki tesztelte az XTM hajóit...Neki üzenem, hogy nem muszáj ilyen "haladok" módon csinálni... elég ha letöltöd az LV's cheat-et és usgyiiiii...
<#gun><#alien><#alien><#alien><#alien><#alien>

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#10264
Csõsztök....Itt nézegetem, miket írtok, úgy látom nagy durranás ez a XTM,
pedig nekem annyira nem teccik. Mondjuk jó lenne egy X4, vagy egy teljes értékü kieg az X3-hoz, amibe benne lennének az új hajók, ötletek, esetleg bolygóraszállás, fénysebesség, meg miegyébb...<#worship>
Plusz még az lenne a legnagyobb durranás, ha a játékot át lehetne váltani FPS-módba, és be lehetne járni a hajókat, állomásokat, esetleg bolygókat.<#vigyor2>+lõnni kézifegyverrel...(akkor mondjuk meg már mind1 lenne ha X-Battlefield, vagy Battlezone lenne a neve...<#alien><#alien>
Amúgy LÖLÖ, a kapu sztem ugyanott van mint eredetileg ahogy a Bala Gi kiegbe volt....csak a rendszer berendezése változott meg...<#wow1>
Maximális tisztelettel: Tomonor<#violent><#mf2>

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

Törölt felhasználó
#10263
Sziasztok!

Hol van a sohnen rendszerbe vezetõ kapu? Megtaláltam Maelstromban az elromlott sohnen hajót, minden alkatrészt leszállítottam, ahogy kérte, és megadta a bázisa koordinátáit... a rendszer meg is jelent a csillagtérképen, de nem találom az oda vezetõ kaput sehol... Lécci segítsen valaki!<#help>

L
#10262
Végülis nem aknamezõ volt.Tényleg lõttek rám, csak olyan sz*rul látszik néha a PPC lövedék, hogy úgy nézett ki, mintha tényleg semmi nem lett volna.Olyan átlátszó volt.
Tegnap újra nekimentem, és a Xenonok újra nekem támadtak.

Valahogy be kéne csalni egy-két Khaak Destroyert a szektorukba...lenne ott nagy mulatság.
Na mindegy, ha erõsebb leszek, elkezdem újra kipucolni õket onnan.
Ez az új Xenon Q nem egy nagy durranás (Hál'Istennek), igaz a Khaak Corvette sem...

RJoco
#10261
Oké, elfelejtettem, hogy régi motoros vagy a játékban <#falbav>

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#10260
Köszönöm,megoldódott.A scannert meg ismerem egy ideje...<#vigyor>

RJoco
#10259
Szereld fel a hajót triplex scannerrel, az észreveszi. Ahogy mész a kapu felé nyomd meg a "t" gombot, ha van arra akna, észre kell vennie.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#10258
Valószínû valami bug, én még ilyennel nem találkoztam.
Ezt a fajta autópilótát meg így tudod elõhozni:
Shift+c/Navigation/Move to position
Numpadon oda viszed a kis keresztet, ahova repülni szeretnél. Koordinátákat látod változni a jobb alsó sarokban. INS gombbal váltasz Z/Y tengelyek között. Így mindhárom számot meg tudod adni. Ha triplex scannered van, akkor messzirõl észre fogod venni, bõven elég +/- 2km-es pontosságot megadni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#10257
progi: fraps

sWbFII
#10256
szasztok! hogy lehet kiiratni az fps-em?

"Not Weaken.... Weeeaken"

Birk@
#10255
vigyél oda egy M1 vagy TL osztályú hajót, és a turretjeit rakd agresszívre, hogy mindenkit lõjenek 😊 Ki fogják lõni az aknákat szép lassan. VAgy menj be hátulról, mint én elõször 😄 (kifele mondjuk elöl jössz ki 😄

Birkus Maximus

Birk@
#10254
bocsi, úgylátom szelektív a látásom 😄
Akkor most már csak félve írom be ide 😉 a következõt:
Akinek volt-van problémája esetleg a group management-el: Group Management

Birkus Maximus

#10253
Tegnap sikerült továbbmennem a galaxisban, és hogy eljussak Grand Exchange-be, át kell mennem a Xenon 598-on.Úgy nézett ki a dolog, hogy megy is, egy Split Panther-rel mentem be,mert elég gyors és a pajzs is sokat kibír (róla részletesen a leírásomban).Meglett a déli kapu, már mennék bele, mikor a hajóm váratlanul felrobban, durván 5 mp alatt ment le a pajzs és a hull...Shields Critical felkiáltás és The End.
A Xenon hajók kábé 5-6 km-re voltak tõlem és nem láttam sem lövedéket, sem rakétát közelíteni felém.
Van ott valami láthatatlan aknamezõ?

#10252
Oks, RJoco, még annyit kérdeznék, hogy van olyan funkció, hogy autó pilótban oda repül ahová beálljtom? Mintah egyszer sikerült volna elõhozni ilyet, de utána már nem, aztán lehet igaz se volt 😊 Meg nálam újabban nem ír kiilyen gomb neveket, meg ha belépek menube lefingik az egész, és csak akkor jön helyre ha kilpek vagy átmegyek egy kapun, egész addig se egér, se escape gomb... Érdekes, gondolom valami program hiba, vagy rossz verzióm van...
#10251
Azért ha vissza olvanál egy párat. 😄

Birk@
#10250
Sziasztok, esetleg aki nem nézte mostanában annak mondom, hogy kijött a XTM 0.7.3. nemrég, állítólag van benn ár BUG javítás 😊

Birkus Maximus

#10249
Okés,sajnos nekem nem volt ilyen lehetõségem, elsõ dolgom volt a BIOS-ba lépés.Mindegy, most már Vista-val megy...
Vége az off-nak.

#10248
Na jól kibaltázott velem a 0.7.3-as patch.
Kifagy mint állat 1 perc után.
Leszedtem minden scriptet utána visszaraktam a 0.7.2-est, azzal csináltam egy mentést. Utána felraktam 0.7.3-ast és a scripteket és akkor jó lett.
Igaz csak pár percig próbálgattam, de remélem jó lesz.
#10247
kicsit off neked: Nekem HP laptoppal volt dolgom, de ott a BIOS-ban a native SATA disabled-re állítása után simán látta a merevlemezt (addig nem), aztán fel a winxp, fel a driverek (köztük a SATA driver), aztán enabled-re a native SATA-t a BIOS-ba, és megy a winxp rendesen.
#10246
http://downloads.thexuniverse.us/XtendedModScripts+Patch-0.7.3.spk

#10245
Érdekes, az itthoni gépemen nem jelenik meg a link, a cégesen meg igen. Se Firefox se IE alatt.
Közvetlen linket nem dobná fel valaki?
#10244
Hát bocsássatok meg barátaim, de notebookkal voltam elfoglalva a hétvégén, ezért nem írtam tovább a leírást, de mindjárt belevetem magam újra.
Írtam egy szép összefogalót a "miért nem megy fel az XP Prof. az új notebookomra" a hardware fórum "Laptop help plz" topic-jába.
Ezt csak azért mondom, hogy ha van közületek olyan, aki hasonlóan járt, olvassa el.

Mellesleg azért lehet, hogy kipróbálom notebookon az X3-at...igaz ehhez bivalyerõs akksi meg gép kell.

#10243
Amit lentebb írtak link, az mûködik, most néztem meg újra.
De itt van mégegyszer0.73 peccs

#10242
Nekem nem ad linket a letöltéshez a forum.
Tudnátok adni eg linket?
RJoco
#10241
Én nem tudok róla. Eddig minden hajót ott találtam, ahol írva volt.
Nem lehet, hogy valamit elnéztél? (koordináták) Nálam már volt olyan, hogy a megadott koordinátákra repülve kaput találtam, aztán csak késöbb derült ki, hogy valamit elnéztem és máshol van, másik tengelyen.
Ajánlom az X3 map by Scorp térképprogramot, ott megnézheted, hol is a hajó.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#10240
Hát ez az új peccs egészen fantasztikus.
És ilyet nem tesznek ki hírbe!

Mûködnek a droidgyárak, normálisan jönnek a marine-ok, eltûntek a vég nélkül spawn-oló pirate shipyardok, megjelent a Military Training ship stb...

Szerintem mindenkinek ki kell próbálni. Eddig még az összes bugot kijavították amivel találkoztam <#vigyor3> + valahogy hatékonyabbak lettek az ellenséges vadászok, jobb a seta.

Más:
Kipróbáltátok már, ha a sektortérképen megnyomjátok a "k"-t mi történik?
Nagyon durva <#vigyor4> végre normálisan lehet klomplexet építeni.

#10239
Hali! Nemtudja esetleg valaki, hogy az ilyen ott felejtett hajók változtatják a helyüket-e (estetleg ûr-széláramlat, vagy a napsugarak hajtóereje), mert én a Starburstöt semmi pénzért nem találtam meg a -1;36;43 as koordinátákon. Amit több helyen is leírva láttam, hogy ott van. Van valami ötlete esetleg valakinek erre? (a Freedom's Reach ben keresem természetesen)
#10238
Hi !
Nincs mit. Elvileg a krait missön, a shonen 2 küldijei, valami terran m0 küldit is emlegettek ha jól emléxem, meg pár finomítás. Elvileg nincs szükség konvertálásra. Leszeded a 2 es patchet, és feldobod ezt, de egyes vélemények szerint arra sincs szükség, hogy a 2. at leszedd.
#10237
Köszi, észre nem vettem volna a fórumtémák között.

Kár hogy nincs konkrétan odaírva min változtattak.

#10236
Még nem néztem meg te szerintem majd pakold fel a legújabb patchet amit most linkeltek. Mert még sok minden nincs benne a gameban.

#10235
Hát szép jó napot barátaim!

Elkezdtem írni az újabb tesztemet,de úgy döntöttem, inkább egy komplett leírást csinálok a játékról, mármint az XTM-rõl.Már most meglehetõsen hosszú,de ebben a legtöbb dolog benne lesz.Lesz benne hajóteszt is természetesen,de még nem mindegyik osztályról.Csak egy pici türelmet kérek Tõletek.

#10234
Hi !
The Latest patch for the Xtended Mod .7 is now available for download.
http://www.thexuniverse.com/viewtopic.php?t=7392
RJoco
#10233
Az XFP-hez javasolt scriptek között van. Az elõzõ oldalon van a link, ahol a Station Relocator is van. Csak ezt Station Sell-nek hívják.
Az aszteroidád nem biztos, hogy megmarad. A relocator-nál elveszett, csak a bánya maradt meg. Az eladásnál meg egyszerûen eltûnt az állomás. Mondjuk az egy Wheat farm volt. A vételi árat kaptam érte.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#10232
Elkezdtem Terrecorp Vulcan militári transzportokat vásárolni miután a sima transzportjaimat állandoan lelövöldözték a kalózok.A vulcanok elég jól álják a sarat,csak nem valami nagy a rakterük.Viszont a 8 csuzli amivel fel lehet õket szerelni elég hatékonynak bizonyult,és a sebességük sem rossz.Az áruk borsos de megéri miután elég jól védik magukat,és általában egyben is maradnak.
#10231
Skacok ! Az itt fellelhetõ videókat láttátok már?? Infinity - The Quest for Earth (sg fórum). Valószínûleg az x - fanok is dobnak egy hátast...
#10230
Hi !
Amennyiben egy olyan hajón vagy amin Ship creator progival engedélyezted ezt a fegyvert is (bár nekem nem jeleníti meg, csak egy doboz amit kipipáltam) akkor a játékban egér jobbklikk, kurzor a fegyverekhez, és ott ki lehet jelölni, és betenni. Valszeg csak readtext xxxx - t fog kiírni rá, de onnantól mûxik.