20430
-
DeviloftheHell #6790 hogy veszed észre hogy szaggat-e? lehet azt már természetesnek veszed hogyha 18 fps környékén megy és az még szaggat 30 fps fölött lehet mondani hogy nem szaggat amugy eléggé észrevehetö hogy nem megy ugy ahogy kéne a kép -
droidka #6789 Hát most, hogy végre sikerült beindítanom a gyáraimat, és hogy automatikusan kereskednek, így azért ez már minimum FANTASZTIKUS, FANTÖRPIKUS!!! Legalábbis nekem, akinek még nem volt szerencséje ilyesmi kereskedős játékokhoz!Kis túlzással ez már annyira komplex, és reális kereskedelmi résszel van megáldva, hogy azt már szinte az egyetemi tananyagba kéne felvenni!!!...
Mikor beindult a "műsor", magára hagytam a gépet, SETA be monitor ki, kellett mennem a dolgomra, és mire hazaértem, 1.5 millióval több lett a bankszámlámon, anélkül, hogy bármibe bele kellet volna avatkoznom!! És ez tényleg fantasztikus!!!! -
droidka #6788 Nekem 3000+os AMD-vel, Gf6600gt-vel, 1GB RAMmal 1024X768-as felbontásban nem szaggat!!!... Régen 512 Ramom volt csak, és az nem volt elég a fővárosokban, ahol sok hajó volt egyszerre, ott szaggatott. De a mostani konfiguráció már elég hozzá (nekem). Így is szép! Mit szép, csodálatos!!! Főleg az űrállomások milyen gyönyörűek!!! (De mé' nem lehet mászkálni bennük???!! GRRRRR!!! Hogy a bolygókra való leszállás hiányáról ne is beszéljünk... Reméljük, egyszer majd lesz már az is!!!!) -
klb #6787 Jah, juteszembe!
Másik érdekes tapasztalat tegnap... szembe jött egy UFO.
Volt valami furcsa jel a szektor térképén. Megnéztem, hát egy gyönyörő kis ufó volt, körben futó fénnyekkel, meg minden.
Emmegmi? -
goyo2 #6786 Bala Gi Pacs óta van ott. Van még egy, azt érdemes megkeresni. -
klb #6785 Érdekes tapasztalatom akadt tegnap.
A Treasurechest szektortól északra talátam egy szektort, ami nincs egy térképen sem jelölve, amit eddig láttam. A Treasurchest az Omycron Liare szektor mellet van keletre.
Egy Goner szektor, és belépve mindjárt egy bafomnagy hirdetőtábla néz szembe az emberrel. Sokáig nem is értettem miről van szó, mert a hítdetőtáblán épp egy hamburger animációja futott. -
goyo2 #6784 Kész a readme hozzá. -
goyo2 #6783 Már kész, ha kell elküldöm du. Tegnap tesztelgettem. Van egy kellemetlen hibája:
Egyszerre csak egy hajót tuningol, ergo ha van egy nagyobb rakterű hajód és elkezdi tuningolni a cargot, akkor addig nem foglalkozik a kisebb hajókkal mig azzal nem végez. De ha adagolog neki az ore és silicon darabokat folyamatosan akkor nem gáz. Igy élethűbb legalább.
Most állt neki a Majahual cargo tuningnak. alap 200.000 és tuningolható 500.000 körülire. Saccra 50 milla ore és siliconba kerül majd. De mivel ingyen termelem őket, előbb utóbb kész lesz.
Elvileg átirható könnyen, hogy TL vagy M1 hajóra szereld a cuccot, viszont akkor nem tudsz nagyobb hajókat tuningolni. (kivéve a Phoenix One Fortress-el) -
SaGa Jr #6782 Várj csak türelemmel. Előbb fejezeik a teljes áttextúrázást aztán majd egyszer kijön. 3 héttel meg még sehol nem vagy. :) Sokan vagyunk itt, akik még tavaly tették parkolópályára a játékot, mert várják a .7-et. :D -
goyo2 #6781 Valaki visszapofázik belőle, vagyis többen vannak rajt. A felszerlését rosszul irtam, csak 1GJ shield és pár vacak fegyver van rajt. :-)
Biztos valami script kreálta, de mit keres itt. Ha már leszedtem volna a scriptet akkor miért nem tűntette el a hajóit a script?
Jó lenne a jelenlegi titánom mellé.
-
goyo2 #6780 Játékra keveset használom a gépem. Régi AMD-s csalódások miatt Intel párti vagyok. Bár valószínű hogy már jók az AMD-k, de bennem megmaradtak a régi rossz emlékek. De erről ne nyissunk vitát. Biztos Jók már azok is.
Ha nyerek a lottón biztos kipróbálom. :-) -
#6779
A kérdés:
Az extende módban már alapból benne vannak a lényeges szkriptek vagy ugyanúgy fel kell őket pakolni? -
#6778
Nagy segítség lenne egy ilyen az tuti 
Én is az extendedet várom és kezdem előlről az egészet.
-
Kindred Blades #6777 2,6-os celeronnal 2gb ram-mal reménykedjek, hogy tűrhetően fut? -
#6776
látod ez a hiba az még nem jó A konfigom: P4 3Ghz Extreme Edition (2MB cache) játék ra AMD AZ IGAZI 4600. VAGY NAGYOBB -
#6775
nem lehet hogy ures a hajó -
goyo2 #6774 heeeelp
Nemtom melyik mod vagy script csinálja, de a jelenség:
Dana Chance ben találtam egy titánt, full shield, fél hull. Ott ál, ha rálövök akkor semmi. Kommunikációra standard válasz, elfogni nemtom.
????? -
#6773
én nemtudom mit csinálnak az xtended nél mindenap 1 uj képet adnak ki a mod meg sehol. -
goyo2 #6772 Ja és a Cargo, Rudder, Engine tuningokat. -
goyo2 #6771 Ezeket teszi fel automatán a hajóra:
Navigation Command Software MK1
Fight Command Software MK1
Fight Command Software MK2
Trade Command Software MK1
Trade Command Software MK2
Special Command Software MK1
Triplex Scanner
Docking Computer
SETA
Boost Extension
Kell még valami? A pajzs felrakása még nem megoldott. Nem is jó tárolni a dockban mert keveset tud tárolni belőle.
Lehet hogy majd ilyent is tud a következő verzió. Meglátjuk.
-
goyo2 #6770 Hát nemtom. Én figyeltem a proci terhelését, de nekem 50% terhelés melett is akardozott néha.
A konfigom: P4 3Ghz Extreme Edition (2MB cache)
Gigabyte 6600GT
2GB DDR2 533MHz RAM DUAL-ban.
1280x1024 felbontásban.
-
Arion #6769 Persze most mondhatják egyesek hogy jogtalanul háborgok, hiszen egy teljesen ingyenes kiegészítőről van szó!
Viszont én szeretem ezt a játékot és kb. három hete nincs kedvem leülni mellé ugyanis várok a mod-ra!
Sőt abban is biztos vagyok, sőt tudom ogy kíválló munkát végeznek, de ha még nem látják a munkájuk végét, akkor ne hitegessék az embert!
Csak feleslegesen izgatnak fel!
-
Arion #6768 Sziasztok! Van valakinek konkrét infója ennek a 007-es modnak a megjelenési idejével kapcsolatban?
Ugyanis a múlt heti csúszást talán be lehetne tudni valaki áprilisi tréfájának. Az is lehet hogy a húsvéti nyuszinak kellene elhoznia!
De az imént olvasgattam az Xtended fórumot és ismét csak azt látom hogy 6 napokat emlegetnek! Igazából nemrég olvasgatom az Xtended fórumot, de ha decembertől csinálják ezt, akkor még az idei télapó puttonyában sem fogjuk megtalálni! -
klb #6767 Hoppácska, éreztem, hogy a P43.0, és a 7600GS előbb utóbb kevés lesz.
Így a játék elején maximális felbontásban eddig nem nagyon volt gondom, csak akkor akad meg, ha hozzá nyúl a vinyóhoz. Lehet, hogy kevés az 1GB RAM?
Lehet, hogy visszaveszem a felbontást, hogy maradjon tartalék a komolyabb csatákra. Félek, hogy ebben az esetben sem a VGA kártya, hanem a proci lesz a szűk keresztmetszet. -
#6766
Az x3 nál a bőségesen elég ismeretlen szó 
Simán megakaszgatja a 6600 core duo2-est 2 giga rammal meg 8800 GTX-szel is :D
-
klb #6765 Hétvégére elutazom, és az otthoni jáccós gépet nem tudom magammal vinni.
Gondoltam elviszem a cégest, és arra telepítem fel az X3-at, hogy ne legyenek elvonási tüneteim.
Processzor, és memória bőségesen elég, de vajon a Quadro FX500-as 3D gyorsítóhoz mit fog szólni a játék? -
#6764
bárcsak ott járnék, hogy tudnék venni egy EQ-t, szívesen tesztelném, mert naggggyon jól hangzik a script leírása:)) köszi evribodri nevében is:) -
goyo2 #6763 Csá evribodri.
Kész a script - csak egy-két apróság van hátra - és a readme irása. Alaptesztelésen átesett.
Ezt tudja:
A saját EQ.dockjaidban termelhetsz magadnak hajó felszereléseket. Van amit alapanyagból készít, ilyenek a materiális cuccok mint pl Raktér-Modul, Docking Computer, és van amit a pénzedből, ilynek a szoftverek.
Egyenlőre ezeket:
- Triplex Scanner
- Docking Computer
- Navigation Softver MK1
- Trade Softver MK1
- Trade Softver MK2
- Trade Softver MK3
- Special Softver MK1
(ha jól emlékszem, de lehet hogy kihagytam valamit
)
Alapanyag szükséglete:
Computer Component
Microchip
Ore
Silicon
Pénz
Alapanyag szükséglet részletezése a readme-ben lesz, (ha lesz kedvem irni hozzá)
A materiális cuccok nem kerülnek pénzbe csak alapanyagba.
Ha 1 Millánál kevesebb a pénzed akkor nem termel olyant ami pénzbe kerülne.
Telepítése:
Elmész a gyártósorért megveszed, átmozgatod a saját EQ dock-ba, kis idő mulva elindul a termelés.
Működése:
Ha bedokkolsz egy hajóval akkor feltuningolja a motort a kormányt, meg a rakteret, és rápakolja ezeket:
Triplex Scanner, Docking Computer, Navigation Softver MK1, Trade Softver MK1, Trade Softver MK2, Special Softver MK1
Minden úgy lett kiszámolva, hogy annyiba kerül mintha megvennéd. Az alapanyagokat középárban számoltam.
Ha termeled a cuccot, akkor mondhatjuk hogy ingyen lesz a tuningod.
A tuning nem pillanatok alatt zajlik, kb fél és 1 mp. 1 tuning felrakása (ha van termelve a dockan)
Ezután ha átesett egy rendesebb tesztelésen, akkor még hozzáadok felszereléseket. Van amit felrak magától, van amit nem. Lehet szavazni.
Akit érdekel és teszteli akarja, adjon meg email-t, vagy tárhelyet.
Ha valaki bevállalja a readme irását azt nagyon megköszönném.
Ennyi -
Ace McCloud #6762 Amennyire én tudom, az egész xuniverzum történelme a kapuk létezéséről, és azok kapcsolódásáról, megszerzéséről, vagy elpusztításáról - ill a rendszerek birtoklásáról mellyeket ezek körülvesznek - szól. Afféle 1 kapcsolatos csillagkapuk, melyek folyamatossan üzemben vannak, és kétirányú forgalom lebonyolítására képessek. Kicsit emlékeztet a Freespace c. játékokban a mesterségessen létrehozott féregjáratokra. Véleményem szerint helyén van a dolog, bár kissé tényleg lehetnének nagyobbak. Valószínűleg a játékfejlesztőknek az volt a célja hogy a nagy hozamú aszteroidákat a megfelelő rendszerben tartsák, és ezzel ösztönözzenek hogy ne csak egy rendszerben építsük ki az iparunkat, így színesebbé, és nehezebbé tették a játékot. Ezen következtetést abból vontam le, hogy próbáltam átvontatni, trükközni, de nem ment a dolog. Különálló sziklát nem tudtam vontatni, csak ha rátelepítettem gyárat. Próbáltam kettéhasítani az aszteroidát hogy így rátelepítvén a gyáramat átvontathassam, de akkor nem lehetett rá telepíteni semmit sem.
- A jövedelmem javarészét kezdetekben hajófoglalás és eladásokból, később escortmissziókból, majd xeoninvázió lefolytásokból szereztem.
30 milkára sikerült szert tennem úgy hogy szórakozásból kipucoltam egy xeon rendszert, és összeszedtem a cuccaikat, majd eladtam jópénzért.
Rengetegféleképpen keresheted a család betevőjét :O) a játékban, ha szemfüles vagy és olcsón veszel cuccokat, majd drágán elpasszolod, vagy hiányt szenvedő terület esetén jó cuccokkal látod el a gyárakat, vagy telepítesz jóféle gyárat oda. Általában az ec eladás jó üzlet, bár kicsit visszavettek belőlle az x2 óta, mert nem 22 hanem leginkább csak 19 cr ért tudod eladni. Néhányan az argon whiskyvel, néhányan bofuval vagy szójával akasztottak sokat. Sajna ezt magadnak kell kitapasztalnod, mert úgy tűnik nem mindíg ugyan azokat a gyárakat dobálja ugyan oda a játék, bár van sok állandó állomás bizonyos pozíciókban. Jumpdriveoknak csak a hajók kis mérete szab határt. Vontatni a kapukon keresztül is tudsz szinte mindent. -
SaGa Jr #6761 Hajód méretétől függ hol dokkolsz egy állomásra. Ha túl méretes a géped, akkor nem fog bevinni a hangárba. -
Ace McCloud #6760 Volna egy kérdésem.
Valamilyen okból kifolyólag csak külső kampókon tudok dokkolni olyan állomásokon is amiknek van kialakított belső dokkjuk.
Lehet hogy egy scriptel, vagy moddal sikerült ezt elérnem.
Nem tudjátok egészen véletlenül hogy mi okozhatja ezt a változást a program lelkivilágában?? -
Ace McCloud #6759 A cons.kit arra szolgál hogy 2 saját objektumot(hajókat kivéve)összekössél, és létrehoz egy különálló dokkolóegységet ahol hozzáférsz az összes összekötött elem tárhelyéhez, és anyagaihoz, továbbá szállítóhajók nélkül lessz a gyárak között anyagforgalom.
1 cons.kitet 2 objektumra pazarolhatsz el, pl összekötsz 2 crystal fabot, létrejön egy complex. Hozzá akarsz kötni egy cah.Bakeryt akkor 1db kittel a Cah.bakeryt a complexhez kötöd, és így tovább. Nekem jelenleg egy XL - es sil mine (70 körüli hozammal az antigone mem.ban) 2 db L - es cattle ranch, 2db L - es Cah.Bakery, és 2db M es cryst.fab van complexbe kötve. Az x2 ben az anyagmozgást kb 1000000 cr körüli összegből kihozott hajókkal bonyolítottam, de meg volt az esélye hogy elpusztultak közben, pl nekimentek az állomásnak miközben 2en akartak dokkolni. Ezzel kiváltották ezt az egészet és veszély nélkül, azonnal osztoznak az anyagokon a gyárak. Van egy olyan pozitív tulajdonsága, hogy a tárhelyeket is összeadja, így 1 leszállással sokszor annyi anyaghoz juthatsz. Érdekességképpen, még nem raktam a complexemre az XL naperőművet de már most 120000 ec t tud tárolni. -
droidka #6758 Köszönöm megint a válaszokat! Hát, scriptteléssel még nem próbálkoztam... Mennyire bonyolult az?
Bár azt sem értem, hogy a kapuknak miért kell mindig keretet tenni??? Hogy ne lehessen rendesen átférni a nagyobb dolgokkal???!!!... :( Meg a nagyobb hajókon nincs hiperhajtőmű? Térváltás közben is kéne vontatni... (Asszem' Star Trekben volt ilyen effekt.)
Még nagyon az elején vagyok.
Mi a pontos haszna tulajdonképpen a konstrukciós egységnek? Nem írja le a hajógyárban a részleteket... Erről meséljetek már bővebben, léci! Sok időt megtakarítanátok nekem a kísérletezés helyett! Pl.:Gyorsabban fog-e termelni? Vegyesen, vagy egyféle gyárakat kössek össze? Hány darab gyárat lehet egy ilyenre rátenni? Stb. Meg ha tudtok valami iszonyat jövedelmező cuccot, amivel a legtöbbet lehet kaszálni, azt is megköszönném!
-
SaGa Jr #6757 Alul a keresőbe beírva, sok postot fogsz találni ami ezzel foglalkozik. A lényeg, hogy új ágyú, ami cska pár gépre megy fel. Közepes sebesség, jó rombolóerő, közepesnél kicsit nagyobb energiaigény és jó effekt az ellenfélen. -
klb #6756 Köszönöm a konténeres válaszokat! Este kipróbálom.
Mivel épp 2db "Concussion Impulse Generator" kenődött szét a pajzsomon a konténeres probléma miatt, így utána kerestem, hogy mi is ez az eszköz egyáltalán.
Ezt találtam:
A new weapon can now be found hidden in several sectors: the Concussion Impulse Generator. This weapon can be used to force enemy ships off course. Many M3 class vessels as well as capital ships can mount this laser
Főbb vonalakban értem, hogy mit is jelent, írna valaki a tapasztalatokról? -
#6755
Próbáld meg ezt a scriptet Station Complex Relocator, kell egy TL hajó hozzá, és az állomásodat áttudod pakolni ahová akarod, Amaro oldaláról letöltheted.Bányát még nem próbáltam áttelepiteni, lehet hogy nem is lehet,vagy csak a bányát viszi és az aszteroidát nem. A komplexeket is szétszedte és darabokban tudtam szállitani,a construcion kiteknek meg annyi ha szétszedsz egy komplexumot. -
Ace McCloud #6754 Háát vicces volt. Elképzelheted ahogy egy nagyságrendekkel nagyobb bánya próbál áthaladni azon a néhány roskatag gyűrűn......
Elég jó megközelítéssel festetted le a szitut. Bedugaszolta mint a dugó a lefolyót, és szent elhatározása volt a az egész objektumnak hogy mindenképp átjut a féregjáraton. Nagy hévvel elkezdte durungolni a kaput míg szét nem esett az egész "kavics", és a gyáram valami azonosíthatatlan hulladékká amortizálódott. Ennek ellenére valahol valamikor olvastam hogy egy script segítségével megoldható az aszteroidák átpakolása, csak már nem találom a progit. Amaro oldalán azért fellelhető egy ilyen okosság ami a gyárakat átpakoltatja megfelelő helyre. Azért egy rendszeren bellül vonósugárral prímán megoldható a mozgatásuk, ill a forgatásuk. -
Fickesz #6753 bocs több entert ütöttem mint kellett volna
szoval collect vare… után látod a galaxis térképet
belépsz abba a szektorba amelyikben vagy és oldalt meglátod a kívánt konténereket amelyiket kijelölöd azt autómatán felveszi.(amennyiben van hely a rakteredben)
vagy ezt a scriptet hasz nálod
Freight Transporter Upgrade v1.1 SPK (EMP) -
Fickesz #6752 Hello
Erre két mószer ismerek.
1. command panelen 4-es pont (specia)
majd collect vare…
-
Bonczi #6751 Én csak ezt, egy idő után bele fogsz jönni :)
