81526
-
#80465
The Pitch is ours! - KONAMI announces PES 2015
https://uk.games.konami-europe.com/posts/The-Pitch-is-Ours-KONAMI-announces-PES-2015 -
#80463
bocsánat nem kicsit
unom már, hogy mindig a szarjaidat takaríthatom
elegem volt a hülye elborult agyadból
más fórumát szemeteld tele a degeneráltságaiddal -
#80460
kicsit kezdesz nagyon sok és nagyon unalmas lenni az állandó kukacoskodásoddal
alreg vagy a játékot nem veszed meg csak állandóan károgsz itt -
#80459
Sajnos ennek javítása sokkal bonyolultabb, mint egy új kezelő felület vagy új, nagyobb textúrák használata... -
#80457
PES 2015 is centered on the mantra ‘the pitch is ours.’ Through the combined efforts of the Tokyo and Windsor-based PES Productions team, the heart-thumping and nail-biting moments of top-flight football have been perfectly recreated. PES 2015 sees a true return to core PES values of total control, super responsive controls and renowned gameplay, where the user has unrestricted control over how they play. KONAMI has completely reworked a raft of key elements to ensure every pass, shot or off-the-ball run is finely balanced to give maximum player satisfaction within PES 2015’s on-field action.
PES2015_MUNU_Player
By looking at 3 key tenets of the modern game, the PES Productions Team has completely reworked the in-game shooting and goal-keeping mechanics
Excitement Of Goals
A new shooting system allows a variety of unrestricted shooting styles with precise control over the direction and power of all strikes. Countering enhanced attacking options, goal keepers intuitively close angles and are capable of an incredible number of ways to react to any situation, including altering centre of gravity.
Final Pass
Likewise, passing options available to players when delivering a final pass have been expanded, allowing for little knock-ons or searing low passes that use new physics routines to ensure the ball behaves realistically across every situation, providing unique and differing outcomes decided by user actions.
1 on 1
The final key element that has been totally reworked centres around the degree of close control on offer. Positioning is vital, but the ability to dribble into space and beat your marker is now hugely improved and opens up PES 2015as the definitive on-field experience.
These central features are then supported by additional elements to create the most entertaining and breath-taking match-day experience imaginable.
Incredible Response Times: Lightning fast controls allow users to instinctively react to every movement when the ball is in play.
Full Pitch AI: The game engine now features AI that is constantly adjusted covering everything that develops on the pitch, resulting in players making runs, finding space and marking opponents even when off the screen.
Closest Control: Take on defenders using each player’s bespoke dribbling skills, as opposed to relying on ‘trick’ moves. New skills include jinking runs, responsive sprints and incorporating a much wider range of pace – from walking to sprinting.
Case for Defence: Users have complete control over when to close down, tackle, or hold up play. Successful defending is based entirely on the decisions the user makes.
PES2015_MUNU_Player_03
FOX Engine Benefits
Next-gen editions of PES 2015 also mark the first full implementation of Kojima Productions’ stunning FOX Engine within the PES franchise. Having debuted last year in an embryonic form, the power of the new wave of consoles has allowed a level of visual acuity and in-game advances that were previously impossible. All graphical features in-game from players, to crowd and stadium now benefit from a single source of real-time lighting naturally bringing the game to vivid next gen life
Behavioural Patterns: PES 2015 now boasts a huge array of players that both look and play like their real-life counterparts. KONAMI has faithfully recreated over 1000 players this year, with bespoke animations and playing styles across its extensive player roster. They run like they should, play the way they do in real life, and react emotionally as they would to fouls, goals or referee decisions – with their frame of mind actually affecting how they play!
Poetry in Motion: The individuality of the players is further enhanced with seamless animations. No sacrifice to animation has been made in the pursuit of fast response, yet the movements flow effortlessly calculated in real-time and dependent on the player’s position in relation to the ball and its speed.
Bring the Noise: PES 2015 mirrors the atmosphere of a top-flight match. The crowd animations have been hugely enhanced, and the ebb and flow of a match is met with context-sensitive crowd effects and movements.
Let There Be Light: Real-time lighting is used across the entire stadium, with the enhanced visuals bathed in the changing light of a changeable day or the stark glare of the floodlights at a night match
PES 2015
PES ID Returns:
The PES series has always centered on player realism: recreating their abilities and letting the user run riot with the world’s greatest stars. The FOX Engine-powered PES 2015 is as committed to this as ever, aiming to bring the best players and teams to vibrant life – recreating the playing styles of the world’s best sides and stars.
PES ID: Teams will be set up to play as they do in real-life, while their star players will work within this framework, but will be instantly recognisable via their runs and playing styles. The world’s greatest teams will not only move and find space like they would in real life, they will also defend or attack like them automatically.
Balance of Play: Teams will automatically adopt their real-life counterparts’ game plan, whether it is counter-attacking, out wide, or defensively minded.
Realistic Abilities: While the world’s greatest players are indeed capable of moments of incredible skill, PES 2015 focuses on their abilities as a player and not their flicks and tricks. Beating a man using pace and close control is key to attacking play, and only those that can will get away with rainbow flicks. And, even then, not every time…
With these key advances in place, however, KONAMI has not neglected the wide range of options users expect. With a wealth of new options and enhancements to established favourites set to debut in PES 2015.
PES2015_MUNU_Player_05
Key Additions:
myClub: Extensive Master League Online overhaul allows players and managers to be added using accumulated GP or via micro-transactions within club dealings. Agents now used to meet player requirement criteria, while unhappy players can upset the balance of a side to detrimental effect. Extends to offline play.
Live Updates: Weekly data updates constantly adjust transfers and team line-ups in English, French, Italian, Spanish and Brazilian leagues. Player data is also updated based on current performances every week, so if a player is on a goal-scoring streak, his stats will be boosted accordingly in the update. Applied to all online modes and optional within single-player mode.
Accurate Player Stats: The player parameter system for PES has been completely rebuilt, working with key community sites across the globe to create the most realistic player stats database.
Adaptable Match Environments: Does your opponent prefer to play a passing game? Then tell the groundsman not to cut the grass so short. Or have it watered to speed up your team’s passing play. You can tailor any part of your stadia to suit your bespoke needs.
In the coming months KONAMI will announce further details regarding game presentation, ball physics tied to weather conditions, new leagues, a revolutionary role control system, enhanced player and stadium edit modes, online systems and cheating technology, plus talk about improvements to existing modes such as Master League and Become A Legend.
PES 2015 will be released for PlayStation 4, Xbox One and additional formats during autumn/winter period of 2014. -
#80456
-
#80455
-
#80454
-
#80453
-
yamato41 #80452 Szép-szép. Aztán ha majd bokáig süpped a játékos a talaj alá, vagy a kapus fején keresztülmegy a kapufa, vagy éppen összeolvad két játékos, az majd megint az én telhetetlenségem lesz egy fantasztikus játék kapcsán... -
#80451
-
#80450
-
#80449
-
#80448
-
#80447
-
#80446
The pitch is ours!
With PES 2015 the sheer drama, incredible skill, and big game moments are coming to your home! For the first time the PES series will debut on PlayStation 4 and Xbox One! Click on the link for more info: http://proevol.ly/PES2015announcement_EN -
#80445
Pes 2015 Gameplay Coming Soon Today! -
#80444
-
#80443
-
#80442
-
#80441
An epic first matchup! Phayton vs Ettorito! 2 World Champions face to face! Catch it streaming live NOW
http://www.twitch.tv/pesleague -
#80440
érdekes ők is tudnak passzolni :) -
#80439
PES World Finals 2014 élőben
http://www.twitch.tv/pesleague -
#80438
PES World Finals 2014 have started! -
#80437
nálam simán megy igaz minkor passzolok én már alapból nézem, hogy a következő pasz kinek menjen ilyen a stílusom, de ilyet, hogy 3 másodpercel előbb kéne nyomni egyáltalán nem tapasztaltam.
Kis túlzással 5-6 másodperc egy egész akció
-
#80436
De gondolom nem Üzbegisztánnal voltál...lehet az volt a baj -
tpeterka #80434 A pes 2014-ben a passzolási erőt nem lehet valahogy kikapcsolni? A 2013-al sem játszottam már emiatt, gondoltam itt már jobb lesz, de itt is ugyan az. Mintha 500-as pingel játszana az ember, képtelenség egy odapattanó labdát gyorsan továbbpasszolni. Már azt megszoktam hogy lövésnél lelopják általában a labdát a lábamról mielőtt el tudnám lőni, ez régen is így volt, de passznál ez olyan idegesítő, hogy 2-3 mp-vel előre kell nyomni. Vagy menjek vissza a 2012-re, ha jól emlékszem abban még nem volt ilyen, csak ahhoz meg nincs friss átigazolási patch... :( -
#80430
Nyilván nem a gémpléjre gondoltam mert nem gémpléj videjó, hanem a trailer minőségét kritizáltam, ami nagyon hajaz a 2014-re látványban, ettől azért több kell marketing téren, még ha utólag más is lesz ami kijön, mondhatnám úgy is, hogy volt már ami jobban felcsigázott.
Értem én hogy a fociszimulátorra éhezők rétegét megcélzó szériát vízionálnak ebben sokan, de már régen nem csak erről szól, ha már a fifát felvetetted akkor inkább azt mondanám hogy egyfajta átmenet lett belőle. -
#80429
a cseleknél olyan finom bokamozdulatokat csinál amikor felugrik élethű ha ugyanezt megnézed játékban nem tudják ugyanezt a minőséget hozni, persze direkt olyan hatást akarnak elérni, hogy azt hidd de ez nincs így
de nekem mindegy a lényeg hogyha nem gameplay-es video nem sok mindent lehet levonni, mondjuk van mikor abból sem -
TomStorm #80428 Mert van ingame trailer.Főleg azoknál a játékoknál amelyiknél biztosak a sikerbe illetve elismerik a munkájukat,tudják,hogy nem egy semmit érő valami jön ki a kezük közül -
TomStorm #80427 Szerintem meg ingame videó az egyszemélyes kamera állásból most nem jut eszembe mi a neve annak a kamera állásnak.
Próbáld ki úgy Pes2014-et és nézd meg a videót mégegyszer utána.
Szerintem játékból kiemelt részek ezek -
#80426
licensz sztem több nem nagyon lesz -
#80425
pl mikor rosszul találja el és kicsit pattogva megy a labda nagyon élethű a videóban, de nem hiszem, hogy ilyen élethű lesz a játékban
ha mégis megemelem a kalapom előttük, még egy focis játékban sem láttam ilyet -
#80424
azt aláírom, hogyha valakinek nem tetszik a trailer hangulata grafikája megalkotása egyben, de hogy ebből le lehetne vonni bármit főleg azt hogy hasonlít a pes 2014-re nagyon nem
egyébként kinézetben szerintem nagyon fog hasonlítani -
#80423
így hogy a labda öt centiről van meg a játékosok közeliben nem játszol ezek általában jobb grafikájú animációk inkább olyan intró videók
Hedge mesélt még azt hiszem a fifánál erről amikor az ember nézi ezeket a csilivili videókat azt hiszi ez a grafika és kinézet lesz a teljesben, de ezeket külön direkt felspécizve csinálják. -
#80422
az hogy nincs köze
amikor játszol nem ezt látod hanem ezt
https://www.youtube.com/watch?v=7qsAUHFp9Rk -
#80421
Ez inkább ilyen előzetes.
Csak olyan beharangozó féle, ebből az égadta világon semmit se lehet levonni. Majd ha gameplay-os előzetes lesz abból talán.
Aki meg csilivili előzetest akar ott a fifa :P -
TomStorm #80420 Én ezt erősen ingame trailer-nek nézem de lehet én látom rosszul.Persze ez a jó mert tetszik! -
#80419
Meg mi az hogy köze sincs a játékmotorhoz? -
#80418
De érted a trailer azt szolgálja hogy jó esetben többet mutat mint a játék maga. Namost ez nem történt itt meg, mivel ha ebből kéne levonni valamit is az nem túl bizalom gerjesztő...




