26388

F.A.Q!






Saját és klánoldal reklámozása TILOS!!!

WAREZ és CHEAT témát mellőzni




!!!OFFOLNI IDE!!!


  • Nahar
    #72
    Mért ne dolgozzák fel újra,ha jobban megtudják csinálni?!Pl.:MOHAA,megcsinálják ugyebár jobb grafikával meg jobb játék menettel,nem egyedól mented meg a világot!VAgyis szerintem jobb h újra feldolgozzák!
  • rezsofiz
    #71
    Hát igen, enyhén hasonlit a Band of Brothers (Az elit alakulat) boritójára. Szoval szvsz ez kamu.
  • ranGer2
    #70
    Háttö.. ezeket a témákat már mind feldolgozták vagy a mohaa ban vagy a kiegészitőikben vagy pl stalingrad ot is még1x belerakni? hmm nah mind1 meglátjuk..
  • Nahar
    #69
    jo is lenne!
  • switch
    #68
    pontosan
  • KM
    #67
    Kis karácsony...
  • dr Kotász
    #66
    Hmm... a CoD fórumban idézett hír szerint Q4 2005 a megjelenés...
  • Nahar
    #65
    multi?! én azt hallottam olyan lesz mint az UO,vagyis járművek,nagy mapok,100+-os serverek!Jól hangzik! Azért a grrafika nem rossz,bár ez még semmi,hisz 2006-ig fejlszesztik,ez biztos!!
  • odex
    #64
    jaja
  • grebber
    #63
    hát 2006 az elvileg vége még odébb van.
  • odex
    #62
    Sajnos nem csuktam be a szemem mert még nem túl szép
    ez elég fájdalmas
  • KM
    #61
    Te becsukott szemmel nézted a képeket?
  • odex
    #60
    remélem nem most fog megjelenni nemsokára mert a képek alapján a grafika nem tul csodás
    remélem ennél jobb lesz!!!!!!
  • dr Kotász
    #59
    Kösz. Multiról nem írtak ezek szerint...
  • grebber
    #58
    Call of Duty 2: FPS forradalom

    Dixie Flatline, 04:22 - PC - : -


    () A mostanság piacon látott megoldásokhoz képest mi mindenkinél jobban felhízlaljuk, feltápoljuk és számos "lehetetlen" extrával kívánjuk felhőkarcolók feletti szintre emelni a Call of Duty folytatását. Rövidre fogva valahogy így jellemezhetjük az Infinity Ward törekvéseit, legalábbis a PCGAMER legújabb számából elcsípett apró morzsák erre engednek következtetni. Képek erre...
    A játék egyik legfontosabb tényezőjét, a scriptelt események sokaságát nyugdíjazzák, sokkal nyitottabbá teszik a küldetéseket. A sokak által kritizált scriptelések számos esetben megmutatták már, hogy kevés ráfordítással életképes végeredményt produkálnak, ellenben a technikailag kifent - de még kifforratlan - megoldásokkal szemben. Ennek ellenére vége szakad a lineáris hentelésnek, előkaphatjuk a kreativitásunkat és kedvünk szerinti sorrendben szakajthatjuk széjjel az utunkba akadó tigriseket, pontosabban teljesíthetjük a küldetés szempontjából kritikus feladatokat.

    A scripthalom helyett AI gondoskodik majd a megfelelő környezethez illő magatartásról (pl. a csatamezőn átszökkenő kisnyuszi ne kapjon elő AK-t és legyen belőle hirtelen csetnik-nyúl). Amennyiben úgy döntünk, hogy van nálunk elegendő vállról indítható rakéta, akkor fész2fész megrohanhatjuk az ellent, de a szníki - előző életükben aktívan ninjászkodók - meg is bicskázhatják hátulról a mit sem sejtő katonákat.

    Érdekes újítás, hogy kedvünkre ugrálhatunk a kampányok missziói között, időrendben. Tehát némi dog's bullocks után máris komrád zsenerálként taposhatjuk el az agresszorokat. Nem kell befejeznünk az adott kampányt, áh, megvan ám a varázsa annak, ha keverjük az amerikaiak kelet-európai hadműveletét, a brit (Észak-Afrika és Normandia) és az orosz kampánnyal (feltehetőleg lesz még német huncutkodás is, egyelőre azonban erős boxmeccsek zajlanak az Infinity Ward fejese és a dizájnerek között).

    Sajnos a képeken egyelőre nem látható minőségi ugrás, de a Call of Duty 2 teljesen új, ropogós 3D motorral kecsegtet. A grafikusok mindenféle mappolást bevetettek a játék cicomázásának érdekében. Lesz Normal (Alyx), specular (tőzsdei), Bump-spec, és mégsok más mapping. Valós idejű fények, árnyékok és papagájok gondoskodnak az összhatásról.

    1943 Tunézia

    A Sivatagi Patkányok Észak-Afrika sivatagi városkáiban harcolnak Rommel erőivel szemben. Feladatunk, hogy három elég halálosnak tűnő 88mm-es tankelhárító löveget az égbe repítsünk. Toujane utcáin lopakodunk társainkkal és néhány brit tankkal egyetemben. Két bajtársunknagyban meséli milyen jó dolga van egyik barátjuknak, hisz mehet haza, igaz a lábai nélkül. A beszélgetést fülsiketitő robbanás rázza meg, a konvoj hirtelen megáll, mindenki a földre veti magát, illetve a tankok mögé húzódik.

    Itt kapcsolódunk be a játékba, három lehetséges feladat közül választhatunk. Elsőként máris a németek ölébe rohanhatunk, hogy a jelenleg is borzalmas tűzharcot kicsit tovább cifrázzuk. Az MG42-esek állandó ugatása és a fejünk fölött sivító töltetek azonban nem tűnnek barátságosnak.

    A számítógép által irányított csapattársak ezúttal sokkal aktívabban hentelnek. Ha fedezed őket, előrenyomulnak, maguk képesek leszedni az ellent és ami a legfontosabb: hangos kiáltásokkal tudatják hol és merre lapulnak (- Német orvlövész a budiban!) a mesterlövészek és egyéb nemkivánatos személyek. Tárcsere közben gyönyörködhetünk a tájban, a hullámzó pálmafákban, láthatjuk, amint a szél hullámokat kelt a kocsiponyván, kilengenek a telefonvezetékek és volumetrikus por száguld az utcák között.

    Ahogy említettük, Toujane-t többféleképp megtisztíthatjuk. A szníkiskedő, elterelő utat választva főként közelharcokba keveredünk és egy új mesterlövész módban, szívdobbanásainkat hallva, a szkóppal pásztázva a tájat párbajozhatunk a konkurens lövészekkel. Lélegzetünk visszatartásával pár másodperc erejéig javíthatunk a célzáson (ha jól tudom pont fordítva kéne lennie), ám iparkodnunk kell, mert a fritzek egyre közelebb nyomulnak és pástétomot csinálnak belőlünk.

    Lesznek történelem hű ütközetek dögivel. Moszkva védelme, sztálingrádi csata, ezúttal időjárással megfejelve, iszkiri a német tankok elől Líbiában, stb.

    Csapattársainkat idővel kitüntetik, meghalnak, elfásulnak, elfogadják őket a többiek és barátságokat kötnek. Száz különféle - ismert színészek által előadott - dialógus ezer történetet mesél. Lesz alkalmunk T34-es orosz és a brit Crusader tankban, illetve a német Panzerkampfwagen II-ben ücsörögni. Összesen 15 új fegyver vár ránk, köztük a Gewehr mesterlövész puskával. S végezetül a jányok valami egészen egyedivel próbálkoznak D-Day kapcsán.

    info: Hardwired
  • dr Kotász
    #57
    Beraknád? Nálam tiltott oldal.
  • KM
    #56
    Híreink következnek
  • KM
    #55
    Master Blaster?
  • PResident Evil
    #54
    ismerős ?

  • Serpa
    #53
    köszi.

    videót adhatnának ki belőle.
  • Nahar
    #52
    itt van
  • Nahar
    #51
    -CoD II will be based on a "propreitary graphics engine.
    -The single player missions: American & Russian campaign place in Europe,
    -British campaign taking place in both North Africa and Normandy.
    -A possible German campaign!
    -There will be more than 100 individually voiced roles, by Hollywood talent.
    -There will be several new vehicles along with 15 new weapon
  • Lordred
    #50
    A Deathfellows UO CTF serveren Bekapcsoltuk a Punkbuster-t. Így a másolt játékok mellé kapott cd kulcsok, automaikus Global Guid ban miatt hasznalhatatlanok lesznek. Ezen az oldalon van egy leírás hogyan tudsz cd-kulcsot cserelni.

    http://dc.sote.hu/uoserver/

    Kérek mindenkit, hogy a hasznos információt jutassa el játékos társaihoz.
  • Nahar
    #49
    multiba remÉlem lesz azért olyan is h mondjuk 20 v. 20!Nem pedig 2v2 ember +botok...az LoL!!!
  • KM
    #48
    Aham, az meg nem érdekel annyira, ha a játék rossz...
  • Nahar
    #47
    Multiba lehet h nem,de grafikailag biztos!!!
  • KM
    #46
    Kamu!
    Fotózva vannak.
  • DBoy
    #45
    Sziasztok!
    Nah és akkor lehet adni a rózsákat:
    COD 2 KÉPEEEK!!!!! IGAZIIII COD2!!!!!! PC GAMERből SCANELVE de ez is jobb mint a SEMMI
  • dr Kotász
    #44
    Jaja, ez a 2 bot/játékos dolog nem hangzik túl bizalomgerjesztően. Lehet, hogy csak egy single végigjátszás lesz belőle. De ez már OFF...
  • KM
    #43
    Hááát, a BIA multis része nem biztos, hogy letarolja a COD-ot...
  • Nahar
    #42
    Nagyon nagy lesz!Biztos tarolni fog,újra visszaszerzi majd a trónt a BiA-tól!!
  • KM
    #41
    Ha új motor, akkor nem fog kiakadni a pb a gépemen...
  • karikusz
    #40
    Hmmm...messze van még..((

    ------------
    Babosteszta Szilvalekvarral
  • Nahar
    #39
    Magyarul Infók!

    Jól láttok, valóban a játék II. epizódjáról van szó. A tavaly év közepi bejelentés óta semmilyen információt nem tudhattunk meg róla, no de megtört a jég. Az előző hónap közepén napvilágot láttak olyan híresztelések, hogy a PC GAMER Áprilisi számában találhatunk róla egy remek bemutatót. Ezt nagyon beharangozták, de ezek után már csak arra az összegre lennék kíváncsi, amit a PC GAMER fizetett az IW-nek...
    Ápropó IW. Mindenki nagyon meglepődött hogy a játék első hivatalos kiegészítő lemezét nem az IW (Infinity Ward, hanem a Gray Matter Studios (Wolfeinstein) fejlesztette. Már akkor is sejteni lehetett hogy az kiadó (Atvi) egy újabb, az UO-nál sokkal nagyobb projectre tartogatja őket. Ez beigazolódott, hiszen újra bizonyíthat az IW.

    Az információk az egyjátékos hadjárat főbb témáiról szóltak:
    Ismét ,,csak" a Szövetségesek oldalán tudunk harcba szállni. Elsőként mindjárt az US Army színeiben, méghozzá a Afrikában, Olaszországban, az Ardennekben és a ,,jó" öreg OMAHA Beachen. Ez a 4 témakör nagyjából 8 pályát fog felölelni. Ezek mellé még kapunk kettő Csendes-óceánit is, ami azért nagy vállalkozás, mert ugye kellenek új fegyverek, új nemzetek, és merőben más új pályák. Én ezt biztos egy kiegészítőre hagytam volna .

    Angoloknál is inkább Afrikában fogunk ténykedni, hiszen részt vehetünk Rommel offenzivájának megállításában, azaz El-Alamein-nél és Tobruk városában is fegyvert ragadhatunk. Természetesen a SAS-os kommandósos, jól beosonósos és mindenkit Rambóként jól szétlövős szabotázsakciók sem maradhattak ki.

    A végére pedig orosz elvtársainkkal feltarthatjuk a német hadsereget Kursknál, Sztálingrádnál, újdonságként Moszkvánál, és a legvégén pedig térdre kényszeríthetjük Berlint is.

    Egyszerre ez nagyon soknak tűnik, hogy egy helyszínen csak 2 pálya játszódik, de ez lehet óriási pozitívum, hiszen a játék motorja - úgyse találjátok ki. Nem, nem Kvék 3-as motor...., sőt nem is HAVOK. Á-Á, nem is Source. Doom 3 endzsin meg nem jó a külső tereknél. Akkor lehet S.T.A.L.K.E.R.Nem-nem. Más nem maradt mint - az új Unreal motor.

    Aki túl gyorsan megunja az SP-t, annak a multit tudnám ajánlani, hiszen minden UO-s újítást megkapunk. A tankokat, a tüzérséget, stb... Ezeket persze mind-mind továbbfejlesztett verzióban.

    Az ilyen király motornak persze óriási gépigénye van. Sebaj ( ????) ugyanis a játék csak 2006 karácsonya környékén várható.
    Ha a San-Andreas FAN-ok kibírták, mi is kibírjuk....

    Addig is reménykedjünk hogy a magyar PC GAMER előfizetők (?) rendelkeznek szkennerrel...


    kb ennyi!! ByCOD.HU
  • Nahar
    #38
    nincs már, a PC Gamer szerzői jogait sérti!!!
  • Serpa
    #37
    el lettek távolítva a képek.

    máshol nincs fenn ?
  • Nahar
    #36
    Jézusom!!1-2 év?! De szerencsére nem kell aggodnunk h mivel is jáccunk ez idő alatt(BiA,BF2,Swat4...stb,stb)

    egyébként én olyan 2006 tavaszára gondoltam!
  • odex
    #35
    azt még nemtudni szertem 1-2 év
  • odex
    #34
    az a baj hogy még nem tiszták a képek mármint még nem háttér vagy ilyesmi de ahoz képest az emberek 1 osztájúak
  • Mester01
    #33
    2006 Decemberere varhato Unrael 2 motoral.