26388
-
#72 Mért ne dolgozzák fel újra,ha jobban megtudják csinálni?!Pl.:MOHAA,megcsinálják ugyebár jobb grafikával meg jobb játék menettel,nem egyedól mented meg a világot!VAgyis szerintem jobb h újra feldolgozzák! -
#71 Hát igen, enyhén hasonlit a Band of Brothers (Az elit alakulat) boritójára. Szoval szvsz ez kamu. -
#70 Háttö.. ezeket a témákat már mind feldolgozták vagy a mohaa ban vagy a kiegészitőikben vagy pl stalingrad ot is még1x belerakni? hmm nah mind1 meglátjuk.. -
#69 jo is lenne! -
switch #68 pontosan -
#67 Kis karácsony... -
#66 Hmm... a CoD fórumban idézett hír szerint Q4 2005 a megjelenés... -
#65 multi?! én azt hallottam olyan lesz mint az UO,vagyis járművek,nagy mapok,100+-os serverek!Jól hangzik! Azért a grrafika nem rossz,bár ez még semmi,hisz 2006-ig fejlszesztik,ez biztos!! -
#64 jaja -
#63 hát 2006 az elvileg vége még odébb van. -
#62 Sajnos nem csuktam be a szemem mert még nem túl szép
ez elég fájdalmas -
#61 Te becsukott szemmel nézted a képeket? -
#60 remélem nem most fog megjelenni nemsokára mert a képek alapján a grafika nem tul csodás
remélem ennél jobb lesz!!!!!! -
#59 Kösz. Multiról nem írtak ezek szerint... -
#58 Call of Duty 2: FPS forradalom
Dixie Flatline, 04:22 - PC - : -
() A mostanság piacon látott megoldásokhoz képest mi mindenkinél jobban felhízlaljuk, feltápoljuk és számos "lehetetlen" extrával kívánjuk felhőkarcolók feletti szintre emelni a Call of Duty folytatását. Rövidre fogva valahogy így jellemezhetjük az Infinity Ward törekvéseit, legalábbis a PCGAMER legújabb számából elcsípett apró morzsák erre engednek következtetni. Képek erre...
A játék egyik legfontosabb tényezőjét, a scriptelt események sokaságát nyugdíjazzák, sokkal nyitottabbá teszik a küldetéseket. A sokak által kritizált scriptelések számos esetben megmutatták már, hogy kevés ráfordítással életképes végeredményt produkálnak, ellenben a technikailag kifent - de még kifforratlan - megoldásokkal szemben. Ennek ellenére vége szakad a lineáris hentelésnek, előkaphatjuk a kreativitásunkat és kedvünk szerinti sorrendben szakajthatjuk széjjel az utunkba akadó tigriseket, pontosabban teljesíthetjük a küldetés szempontjából kritikus feladatokat.
A scripthalom helyett AI gondoskodik majd a megfelelő környezethez illő magatartásról (pl. a csatamezőn átszökkenő kisnyuszi ne kapjon elő AK-t és legyen belőle hirtelen csetnik-nyúl). Amennyiben úgy döntünk, hogy van nálunk elegendő vállról indítható rakéta, akkor fész2fész megrohanhatjuk az ellent, de a szníki - előző életükben aktívan ninjászkodók - meg is bicskázhatják hátulról a mit sem sejtő katonákat.
Érdekes újítás, hogy kedvünkre ugrálhatunk a kampányok missziói között, időrendben. Tehát némi dog's bullocks után máris komrád zsenerálként taposhatjuk el az agresszorokat. Nem kell befejeznünk az adott kampányt, áh, megvan ám a varázsa annak, ha keverjük az amerikaiak kelet-európai hadműveletét, a brit (Észak-Afrika és Normandia) és az orosz kampánnyal (feltehetőleg lesz még német huncutkodás is, egyelőre azonban erős boxmeccsek zajlanak az Infinity Ward fejese és a dizájnerek között).
Sajnos a képeken egyelőre nem látható minőségi ugrás, de a Call of Duty 2 teljesen új, ropogós 3D motorral kecsegtet. A grafikusok mindenféle mappolást bevetettek a játék cicomázásának érdekében. Lesz Normal (Alyx), specular (tőzsdei), Bump-spec, és mégsok más mapping. Valós idejű fények, árnyékok és papagájok gondoskodnak az összhatásról.
1943 Tunézia
A Sivatagi Patkányok Észak-Afrika sivatagi városkáiban harcolnak Rommel erőivel szemben. Feladatunk, hogy három elég halálosnak tűnő 88mm-es tankelhárító löveget az égbe repítsünk. Toujane utcáin lopakodunk társainkkal és néhány brit tankkal egyetemben. Két bajtársunknagyban meséli milyen jó dolga van egyik barátjuknak, hisz mehet haza, igaz a lábai nélkül. A beszélgetést fülsiketitő robbanás rázza meg, a konvoj hirtelen megáll, mindenki a földre veti magát, illetve a tankok mögé húzódik.
Itt kapcsolódunk be a játékba, három lehetséges feladat közül választhatunk. Elsőként máris a németek ölébe rohanhatunk, hogy a jelenleg is borzalmas tűzharcot kicsit tovább cifrázzuk. Az MG42-esek állandó ugatása és a fejünk fölött sivító töltetek azonban nem tűnnek barátságosnak.
A számítógép által irányított csapattársak ezúttal sokkal aktívabban hentelnek. Ha fedezed őket, előrenyomulnak, maguk képesek leszedni az ellent és ami a legfontosabb: hangos kiáltásokkal tudatják hol és merre lapulnak (- Német orvlövész a budiban!) a mesterlövészek és egyéb nemkivánatos személyek. Tárcsere közben gyönyörködhetünk a tájban, a hullámzó pálmafákban, láthatjuk, amint a szél hullámokat kelt a kocsiponyván, kilengenek a telefonvezetékek és volumetrikus por száguld az utcák között.
Ahogy említettük, Toujane-t többféleképp megtisztíthatjuk. A szníkiskedő, elterelő utat választva főként közelharcokba keveredünk és egy új mesterlövész módban, szívdobbanásainkat hallva, a szkóppal pásztázva a tájat párbajozhatunk a konkurens lövészekkel. Lélegzetünk visszatartásával pár másodperc erejéig javíthatunk a célzáson (ha jól tudom pont fordítva kéne lennie), ám iparkodnunk kell, mert a fritzek egyre közelebb nyomulnak és pástétomot csinálnak belőlünk.
Lesznek történelem hű ütközetek dögivel. Moszkva védelme, sztálingrádi csata, ezúttal időjárással megfejelve, iszkiri a német tankok elől Líbiában, stb.
Csapattársainkat idővel kitüntetik, meghalnak, elfásulnak, elfogadják őket a többiek és barátságokat kötnek. Száz különféle - ismert színészek által előadott - dialógus ezer történetet mesél. Lesz alkalmunk T34-es orosz és a brit Crusader tankban, illetve a német Panzerkampfwagen II-ben ücsörögni. Összesen 15 új fegyver vár ránk, köztük a Gewehr mesterlövész puskával. S végezetül a jányok valami egészen egyedivel próbálkoznak D-Day kapcsán.
info: Hardwired -
#57 Beraknád? Nálam tiltott oldal. -
#56 Híreink következnek -
#55 Master Blaster? -
#54 ismerős ?
-
#53 köszi.
videót adhatnának ki belőle. -
#52 itt van -
#51 -CoD II will be based on a "propreitary graphics engine.
-The single player missions: American & Russian campaign place in Europe,
-British campaign taking place in both North Africa and Normandy.
-A possible German campaign!
-There will be more than 100 individually voiced roles, by Hollywood talent.
-There will be several new vehicles along with 15 new weapon
-
Lordred #50 A Deathfellows UO CTF serveren Bekapcsoltuk a Punkbuster-t. Így a másolt játékok mellé kapott cd kulcsok, automaikus Global Guid ban miatt hasznalhatatlanok lesznek. Ezen az oldalon van egy leírás hogyan tudsz cd-kulcsot cserelni.
http://dc.sote.hu/uoserver/
Kérek mindenkit, hogy a hasznos információt jutassa el játékos társaihoz. -
#49 multiba remÉlem lesz azért olyan is h mondjuk 20 v. 20!Nem pedig 2v2 ember +botok...az LoL!!! -
#48 Aham, az meg nem érdekel annyira, ha a játék rossz... -
#47 Multiba lehet h nem,de grafikailag biztos!!! -
#46 Kamu!
Fotózva vannak. -
#45 Sziasztok!
Nah és akkor lehet adni a rózsákat:
COD 2 KÉPEEEK!!!!! IGAZIIII COD2!!!!!! PC GAMERből SCANELVE de ez is jobb mint a SEMMI -
#44 Jaja, ez a 2 bot/játékos dolog nem hangzik túl bizalomgerjesztően. Lehet, hogy csak egy single végigjátszás lesz belőle. De ez már OFF... -
#43 Hááát, a BIA multis része nem biztos, hogy letarolja a COD-ot... -
#42 Nagyon nagy lesz!Biztos tarolni fog,újra visszaszerzi majd a trónt a BiA-tól!! -
#41 Ha új motor, akkor nem fog kiakadni a pb a gépemen... -
#40 Hmmm...messze van még..((
------------
Babosteszta Szilvalekvarral -
#39 Magyarul Infók!
Jól láttok, valóban a játék II. epizódjáról van szó. A tavaly év közepi bejelentés óta semmilyen információt nem tudhattunk meg róla, no de megtört a jég. Az előző hónap közepén napvilágot láttak olyan híresztelések, hogy a PC GAMER Áprilisi számában találhatunk róla egy remek bemutatót. Ezt nagyon beharangozták, de ezek után már csak arra az összegre lennék kíváncsi, amit a PC GAMER fizetett az IW-nek...
Ápropó IW. Mindenki nagyon meglepődött hogy a játék első hivatalos kiegészítő lemezét nem az IW (Infinity Ward, hanem a Gray Matter Studios (Wolfeinstein) fejlesztette. Már akkor is sejteni lehetett hogy az kiadó (Atvi) egy újabb, az UO-nál sokkal nagyobb projectre tartogatja őket. Ez beigazolódott, hiszen újra bizonyíthat az IW.
Az információk az egyjátékos hadjárat főbb témáiról szóltak:
Ismét ,,csak" a Szövetségesek oldalán tudunk harcba szállni. Elsőként mindjárt az US Army színeiben, méghozzá a Afrikában, Olaszországban, az Ardennekben és a ,,jó" öreg OMAHA Beachen. Ez a 4 témakör nagyjából 8 pályát fog felölelni. Ezek mellé még kapunk kettő Csendes-óceánit is, ami azért nagy vállalkozás, mert ugye kellenek új fegyverek, új nemzetek, és merőben más új pályák. Én ezt biztos egy kiegészítőre hagytam volna .
Angoloknál is inkább Afrikában fogunk ténykedni, hiszen részt vehetünk Rommel offenzivájának megállításában, azaz El-Alamein-nél és Tobruk városában is fegyvert ragadhatunk. Természetesen a SAS-os kommandósos, jól beosonósos és mindenkit Rambóként jól szétlövős szabotázsakciók sem maradhattak ki.
A végére pedig orosz elvtársainkkal feltarthatjuk a német hadsereget Kursknál, Sztálingrádnál, újdonságként Moszkvánál, és a legvégén pedig térdre kényszeríthetjük Berlint is.
Egyszerre ez nagyon soknak tűnik, hogy egy helyszínen csak 2 pálya játszódik, de ez lehet óriási pozitívum, hiszen a játék motorja - úgyse találjátok ki. Nem, nem Kvék 3-as motor...., sőt nem is HAVOK. Á-Á, nem is Source. Doom 3 endzsin meg nem jó a külső tereknél. Akkor lehet S.T.A.L.K.E.R.Nem-nem. Más nem maradt mint - az új Unreal motor.
Aki túl gyorsan megunja az SP-t, annak a multit tudnám ajánlani, hiszen minden UO-s újítást megkapunk. A tankokat, a tüzérséget, stb... Ezeket persze mind-mind továbbfejlesztett verzióban.
Az ilyen király motornak persze óriási gépigénye van. Sebaj ( ????) ugyanis a játék csak 2006 karácsonya környékén várható.
Ha a San-Andreas FAN-ok kibírták, mi is kibírjuk....
Addig is reménykedjünk hogy a magyar PC GAMER előfizetők (?) rendelkeznek szkennerrel...
kb ennyi!! ByCOD.HU -
#38 nincs már, a PC Gamer szerzői jogait sérti!!! -
#37 el lettek távolítva a képek.
máshol nincs fenn ? -
#36 Jézusom!!1-2 év?! De szerencsére nem kell aggodnunk h mivel is jáccunk ez idő alatt(BiA,BF2,Swat4...stb,stb)
egyébként én olyan 2006 tavaszára gondoltam! -
#35 azt még nemtudni szertem 1-2 év -
#34 az a baj hogy még nem tiszták a képek mármint még nem háttér vagy ilyesmi de ahoz képest az emberek 1 osztájúak -
Mester01 #33 2006 Decemberere varhato Unrael 2 motoral.