26388
-
dolfy #112 Na ja, ha nem lesznek benne a Fritz-ek akkor megb...-ta a kutya! -
#111 fizika helyett mehessek a németekkel inkább -
#110 Hinnye neki kánya! -
#109 hűűűűűű odabasz :)) -
#108 aztakurva amilyen jó a GRAFIKA remélem olyan jó lesz a FIZIKA is!!!
-
Prajczi #107 Hi!
Néhány jó minőségű kép:
-
#106 átrepülnél 3/4 évet ?
^-^ -
#105
Lehetne már évvége! -
#104 mármint nem az hogy nemtetszik hanem nem lehet látni -
#103 nem tom -
#102 miért?
-
#101 nahar nem igen jön be az a kép amit ki akartál tenni! -
#100 100. üzi!! -
#99
-
#98 olvasgassatok -
#97 kb 1 hete jött róla az első hír,még ne naggyon várj videót,majd olyan tavasz végén ,nyár elején!KIVÁNCSI leszek rá!! -
#96 cod 2 1 videót az életbe még kiadják? -
#95 az nem semmi! -
#94 15 új fegyverre kíváncsi leszek!! -
GrimReaper78 #93 #73
-
#92 milyen sniper mod? -
GrimReaper78 #91 A legjobban az új sniper mód jön be így első hallásra, na persze a nem-szkriptelt AI után... -
#90 de kiváncsi vok milyen lesz a game -
#89 még ne osszad!!! -
#88 hú, ilyen is lesz? -
#87 Jaaaj de soxor hallottam ezt már játékoknál
"Nem lesz lineáris.. Nem lesznek scriptek.." Hülye lennék elhinni ;| -
#86 Hagyjuk a szexualitást a hanyatló nyugat ópiumának... -
#85 A nemzetközi helyzet is egyre fokozódik! -
#84 Igaz, végülis az élet nem habostorta... -
#83 Oksa. -
#82 erről nem fogok vitát nyitni, sokszor kifejtettem már hogy miért baszták el -
#81 de hasznos! -
#80 elég hosszú egy szöveg -
#79 Muhaha. -
#78 Bukását... Kicsit nevetséges vagy... -
#77 Hasonlít? Ezt hívják úgy hogy koppintás.
A játékot meg minek már most szapulni, csak jó dolgokat lehet eddig tudni. -
#76 kamu vagy nem (egyébként tényleg Elit alakulatéra hasonlít),akkor is jó!!! -
#75 háááát, ai-t már elég sokszor igértek. a járgányok nem lesz ujdonsag. grafika nem egetrengeto, igy ranezesre semmi ujdonsagot nem hozhat, max az uo banalis nagy bukasat hozhatja helyre, de semmi mast. -
#74 ez a borítója... nem kamu. -
#73 A folyó havi PC Gamerben napvilágot látott néhány kezdeti információ a Call of Duty 2-ről. A PCG-s fiúk ott jártak a fejlesztő Infinity Ward bithegesztő-műhelyében és megfenyegették a szerencsétlen fejlesztőket, hogy egészen addig nem engedik őket haza, míg nem dobnak valami csontot a fél világ elé. És irgumburgum, meg minden. Így történhetett aztán, hogy az IW-s arcok bepánikoltak, majd kénytelen-kelletlen megnyíltak a PC Gameres terroristáknak és szép hosszú sorokban ontották a tunkolnivaló információt a Call of Duty 2 várható fícsöreiről, valamint várható játékélmény szintjéről. A végére olyannyira összemelegedtek a srácok a fejlesztőkkel, hogy khm... na na, talán annyira mégsem. Micsoda perverz gondolat, hmm.. Szóval elég az hozzá, hogy a végére a PCG-s arcoknak még az is megadatott, hogy lejátszhattak egy teljes küldetést a félkész CoD2-ből.
A teljes hírt értelmetlen lenne lefordítani, a cikk persze négy oldalas, és a szöveg 75%-a köret és az "adjuk el az újságot" marketingkategóriába sorolandó. A tartalmi lényeget viszont mindenképp érdemes pár sorban leírni, számos érdekes újítás vár majd bennünket a játékban, mely, -ha az Úr is a mi oldalunkon áll- még idén télen a boltok polcaira kerül.
Amit várhatunk a CoD2-től:
-Szkriptek mellőzése (előre tárolt jelenetek lesznek, de nem erre épül a játék)
-A CoD2 nem lesz annyira lineáris
-Okosabb MI (a társaid pl. nem csak mennek veled és lőnek, hanem annak megfelelően reagálnak, hogy milyen formában támadsz. (fedezőtűz, stb.))
-Nagyobb kiterjedésű nyílt harcmezők
-Támadási formánként eltérő ellenséges reagálás
-3 kampány: Brit (Afrika (El-Alamein, Tobruk) és a Normandiai partraszállás), Szovjet (Moszkva és Sztálingrád), amerikai (Nyugat-Európa)
-Egy lehetséges német kampány ötlete (IW szeretné, kiadó nem engedi - egyelőre)
-Térképeken használt technológiák: normal-mapping, specular-mapping, bump-spec, valós idejű fény és árnyékolás
-Élő környezet (hajlongó pálmafák, lengedező telefonkábelek, porfelhő az utcán, stb.)
-Új mesterlövész mód (mikor belenézel a célkeresztbe, hallod a szívdobbanásokat és lehetőséged van visszatartani néhány másodpercre a levegőt, ami a célzásra van jótékony hatással)
-Történelmi pontosságú küldetések - John Hillen (Military Advisor) révén
-Füstgránát használata, mely a pozíciójelzés és a takarás védelmi eszköze is lehet.
-Időjárási viszontagságok (hangulateffektek, mint hó az oroszoknál, eső Normandiában, stb..)
-Várhatóan -FPS játékoknál először- 100 vagy több szinkronhang (köztük néhány Hollywood talent is)
-Új hardverek, úgymint 15 új fegyver és új járművek (köztük a halálos német Gewehr mesterlövészpuska, a Pamzerkampfwagen II, Jeepek, brit Crusader tank és a T-34-es szovjet állat)
Megemlítendő még, hogy az IW csapata a Medal of Honor Allied Assault nyomán újraéleszti a Normandiai partraszállást a Call of Duty 2-ben, melyet Thaine Lyman (Activision Executive Producer) célzott titokzatossággal így kommentált: "...érdekes lesz". Zárszóként hozzátette:
A fiaink régebb óta fejlesztenek II. világháborús játékokat, mint ameddig maga a háború tartott(!). Higgyetek nekem, ezek értik a dolgukat.
-A játék megjelenési dátuma jelen pillanatban 2005 Q4, tehát idén karira elvileg már a kezeink között tudhatjuk a stuffot.
(A CoD Infobase által nyilvánosságra hozott PC Gamer szkennek közzététele szigorúan tilos és törvénybe ütköző, így ezt -hivatalos fansite mivoltunkból kifolyólag- mellőznünk kell a hírből. Egyes források szerint az érintett képeket be lehet szerezni néhány további magyar rajongói oldalon keresztül, érdemes például az előző hírben közzétett klánlapra, vagy predator által publikált cyberarena.hu/callofduty2 linkre fókuszálni.)
-by Zagash
!!LINK!!