26388

F.A.Q!






Saját és klánoldal reklámozása TILOS!!!

WAREZ és CHEAT témát mellőzni




!!!OFFOLNI IDE!!!


  • Casseus
    #7085
    Valószínü hogy kártyafüggö!

    Tényleg ilyen brutál cucc kell hozzá? Bírnám ha szaggatna!
  • DJ Skyline
    #7084
    nálam volt,sőt a házakban is volt ilyen kis hófúvás a sok kitört ablak miatt!:)
  • GazVezir
    #7083
    Az orosz kampányban van hóesés, nem?
    Mert most lett végeztem az orosz kamánnyal és valamiért egyik küldetésben sem tapasztaltam hóesést. Úgy sejtem, hogy ez is vidkari függő.
  • bazza
    #7082
    Azért szerintem a cod készítők magukba szállhatnának egy cseppet. Mert az beszarás hogy egy 6600GT-t dx7-es módban kell nyomatni. Hát szerintem itt már gondok vannak...
  • DJ Skyline
    #7081
    én ezek mellett játszom...nálam a nyugisabb helyeken felmegy 70 FPS-re is akár,jó beszaggat néha ha épp sok katona van,meg füst,MG,robbanás akkor egy kicsit gondolkozik,de amúgy nem szaggat:
  • toza #7080
    es ojat lattal h fejest nyomnal,de lelovod a sisakjat sracnak..leesik neki fejehez kap,hatra nez es utanna nagy szemekkel mered elorre,de aztan kap persze megegyet ha ugyes vagy!!! de ez az efekt rohatt jol nez ki benne!!iszonyjo hangulatos!!!
  • PESFAN
    #7079
    Sziasztok!
    Olvasgatom a fórumot s látom sokaknak baja van a szaggatással.
    Kérlek segítsetek nem igazán látom át mit kéne tennem hogy jobb legyen.
    Hihetetlen hogy ennyire szarul megy a játék a gépemen a következő konfiggal.
    AMD Athlon 2500+
    512 DDR
    Ati Radeon 9600 XT

    Nem hiszem el hogy 800*600-ban is beszaggat.
    Segítsetek mit tegyek?
  • dardevil
    #7078
  • Mr.Grent
    #7077
    Ami számomra elég volt.

    seta cg_shadows "0"
    seta com_maxfps "120"
    seta r_detailtextures "0"
    seta r_diffuseSunQuality "0"
    seta r_diffuseSunSteps "0"
    seta r_dlightQuality "0"
    seta r_drawSun "0"
    seta r_dynamiclight "0"
    seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0"
    seta r_fastsky "1"
    seta r_picmip "3"
    seta r_picmip2 "3"
    seta cg_fov "100"
    seta r_glow "0"
    seta r_anisotropy "0"
    seta r_drawDecals "0"
    seta r_picmip_bump "2"
    seta r_picmip_spec "2"
    seta r_zfeather "0"
    seta r_aaAlpha "dither (fast)"
    seta r_aaSamples "0"
    seta r_anisotropy "0"
    -------------------------------
    Ésíme egy cod2 cvarlist:
    >> CALL OF DUTY 2 COMMAND VARIABLES
    >> [downloaded from www.TweakGuides.com]

    Note: The values shown in this file are not optimized and may not be appropriate for your system.
    Refer to the Call of Duty 2 Tweak Guide for descriptions and usage instructions:
    http://www.tweakguides.com/COD2_1.html


    ai_badPathSpam "0"
    ai_corpseCount "20"
    ai_debugCoverSelection "0"
    ai_debugThreatSelection "0"
    ai_ShowCanshootChecks "0"
    ai_showClaimedNode "0"
    ai_showRegion "0"
    cg_blood "1"
    cg_brass "1"
    cg_crosshairAlpha "1"
    cg_crosshairAlphaMin "0"
    cg_crosshairDynamic "0"
    cg_crosshairEnemyColor "1"
    cg_cursorHints "3"
    cg_drawBreathHint "1"
    cg_drawCrosshair "1"
    cg_drawFPS "0"
    cg_drawGun "1"
    cg_drawHealth "0"
    cg_drawMantleHint "1"
    cg_drawTurretCrosshair "1"
    cg_drawversion "0"
    cg_gameBoldMessageWidth "60"
    cg_gameMessageWidth "70"
    cg_hintFadeTime "100"
    cg_hudCompassMaxRange "1500"
    cg_hudCompassMinRadius "0"
    cg_hudCompassMinRange "0"
    cg_hudCompassSize "1"
    cg_hudCompassSoundPingFadeTime "2"
    cg_hudCompassSpringyPointers "0"
    cg_hudDamageIconHeight "64"
    cg_hudDamageIconInScope "0"
    cg_hudDamageIconOffset "128"
    cg_hudDamageIconTime "2000"
    cg_hudDamageIconWidth "128"
    cg_hudGrenadeIconHeight "25"
    cg_hudGrenadeIconInScope "0"
    cg_hudGrenadeIconMaxHeight "104"
    cg_hudGrenadeIconMaxRange "250"
    cg_hudGrenadeIconOffset "50"
    cg_hudGrenadeIconWidth "25"
    cg_hudGrenadePointerHeight "12"
    cg_hudGrenadePointerPivot "12 27"
    cg_hudGrenadePointerWidth "25"
    cg_hudObjectiveMaxRange "2048"
    cg_hudObjectiveMinAlpha "1"
    cg_hudObjectiveMinHeight "-4000"
    cg_hudObjectiveNumRings "10"
    cg_hudObjectiveRingSize "64"
    cg_hudObjectiveRingTime "10000"
    cg_hudStanceHintPrints "0"
    cg_marks "1"
    cg_marksLimit "1024"
    cg_nopredict "0"
    cg_objectiveListWrapCountWidescreen "530"
    cg_small_dev_string_fontscale "1"
    cg_subtitleMinTime "3"
    cg_subtitlePosX "120"
    cg_subtitlePosY "400"
    cg_subtitles "0"
    cg_subtitleWidthStandard "80"
    cg_subtitleWidthWidescreen "80"
    cg_viewsize "100"
    cg_weaponCycleDelay "0"
    cl_analog_attack_threshold "0.8"
    cl_anglespeedkey "1.5"
    cl_avidemo "0"
    cl_forceavidemo "0"
    cl_freelook "1"
    cl_freemove "0"
    cl_mouseAccel "0"
    cl_noprint "0"
    cl_paused "0"
    cl_pitchspeed "140"
    cl_showmouserate "0"
    cl_shownet "0"
    cl_stanceHoldTime "300"
    cl_testAnimWeight "0"
    cl_yawspeed "140"
    com_animCheck "0"
    com_expectedHunkUsage "0"
    com_hunkMegs "512"
    com_introplayed "0"
    com_maxfps "0"
    com_playerProfile "default"
    com_recommendedSet "1"
    com_statmon "0"
    con_boldgamemessagetime "8"
    con_gamemessagetime "5"
    con_inputBoxColor "0.25 0.25 0.2 1"
    con_inputHintBoxColor "0.4 0.4 0.35 1"
    con_minicon "0"
    con_miniconlines "5"
    con_minicontime "4"
    con_outputBarColor "1 1 0.95 0.6"
    con_outputSliderColor "0.15 0.15 0.1 0.6"
    con_outputWindowColor "0.35 0.35 0.3 0.75"
    con_typewriter_printspeed "40"
    demolevel "1"
    developer "0"
    developer_script "0"
    fixedtime "0"
    fs_basegame ""
    fs_basepath "C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2 Demo"
    fs_cdpath ""
    fs_copyfiles "0"
    fs_debug "0"
    fs_game ""
    fs_homepath "C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2 Demo"
    fs_ignoreLocalized "0"
    fs_useOldAssets "0"
    fx_count "0"
    fx_cull "1"
    fx_debug "0"
    fx_debugBolt "0"
    fx_draw "1"
    fx_enable "1"
    fx_freeze "0"
    fx_profile "0"
    fx_sort "1"
    fx_visMinTraceDist "80"
    g_deathDelay "3000"
    g_entinfo_aionly "0"
    g_gameskill "1"
    g_player_maxhealth "500"
    g_reloading "0"
    g_useGear "1"
    g_useholdtime "0"
    gfx_driver "d3d"
    hud_deathQuoteFadeTime "1000"
    hud_fade_ammodisplay "3"
    hud_fade_compass "8"
    hud_fade_healthbar "2"
    hud_fade_offhand "3"
    hud_fade_stance "1.7"
    hud_fadeout_speed "0.1"
    hud_flash_period_offhand "0.5"
    hud_flash_time_offhand "2"
    hud_health_pulserate_critical "0.5"
    hud_health_pulserate_injured "1"
    hud_health_startpulse_critical "0.33"
    hud_health_startpulse_injured "1"
    in_mouse "1"
    input_viewSensitivity "1"
    loc_forceEnglish "0"
    loc_language "0"
    loc_translate "1"
    loc_warnings "0"
    loc_warningsAsErrors "0"
    logfile "0"
    m_filter "1"
    m_forward "0.25"
    m_pitch "-0.022"
    m_side "0.25"
    m_yaw "0.022"
    mapname ""
    mis_01 "0"
    mis_02 "4"
    mis_03 "0"
    mis_04 "0"
    mis_05 "1"
    mis_06 "0"
    mis_07 "0"
    mis_08 "0"
    mis_09 "0"
    mis_10 "0"
    mis_difficulty "00000000200000000000000000000000000000000000000000"
    mis_none "0"
    monkeytoy "0"
    mss_3d_provider "Creative Labs EAX 3 (TM)"
    mss_khz "44"
    mss_q3fs "1"
    nextdemo ""
    nextmap ""
    player_deathInvulnerableTime "1000"
    player_healthEasy "500"
    player_healthFu "115"
    player_healthHard "165"
    player_healthMedium "350"
    profile_show_loading "0"
    r_aaAlpha "dither (fast)"
    r_aaSamples "4"
    r_anisotropy "8"
    r_aspectRatio "auto"
    r_autopriority "0"
    r_blur "0"
    r_clearColor "0 0 0 0"
    r_clearColor2 "0 0 0 0"
    r_colorMap "Unchanged"
    r_cosinePowerMapShift "0"
    r_debugShader "none"
    r_depthPrepassModels "1"
    r_displayRefresh "60 Hz"
    r_distortion "1"
    r_dlightLimit "8"
    r_drawBModels "1"
    r_drawDecals "1"
    r_drawEntities "1"
    r_drawPrimCap "0"
    r_drawPrimFloor "0"
    r_drawSModels "1"
    r_drawSun "1"
    r_drawWater "1"
    r_drawWorld "1"
    r_drawXModels "1"
    r_fog "1"
    r_forceLod "none"
    r_fullbright "0"
    r_fullscreen "1"
    r_gamma "1"
    r_glow "1"
    r_glowBloomCutoff "0.9"
    r_glowBloomDesaturation "0.75"
    r_glowBloomIntensity0 "1"
    r_glowBloomIntensity1 "1"
    r_glowRadius0 "5"
    r_glowRadius1 "12"
    r_glowSkyBleedIntensity0 "0.5"
    r_glowSkyBleedIntensity1 "0"
    r_gpuSync "adaptive"
    r_highLodDist "-1"
    r_ignore "0"
    r_ignorehwgamma "0"
    r_inGameVideo "1"
    r_lightMap "Unchanged"
    r_lightTweakAmbient "0.1"
    r_lightTweakAmbientColor "1 0 0 1"
    r_lightTweakDiffuseFraction "0.5"
    r_lightTweakSunColor "0 1 0 1"
    r_lightTweakSunDiffuseColor "0 0 1 1"
    r_lightTweakSunDirection "0 0 0"
    r_lightTweakSunLight "1"
    r_lockPvs "0"
    r_lodBias "0"
    r_lodScale "1"
    r_logFile "0"
    r_lowestLodDist "-1"
    r_lowLodDist "-1"
    r_mediumLodDist "-1"
    r_mode "1280x1024"
    r_monitor "0"
    r_multiGpu "0"
    r_norefresh "0"
    r_normalMap "Unchanged"
    r_objectiveColorDx7Max "1 0.698039 0.2 1"
    r_objectiveColorDx7Min "0.54902 0.380392 0 1"
    r_optimize "1"
    r_optimizeLightmaps "1"
    r_optimizeXModels "100"
    r_outdoorAwayBias "32"
    r_outdoorDownBias "0"
    r_outdoorFeather "8"
    r_overbrightBits "1"
    r_picmip "0"
    r_picmip_bump "0"
    r_picmip_manual "0"
    r_picmip_spec "1"
    r_polygonOffsetBias "-1"
    r_polygonOffsetScale "-1"
    r_portalBevels "0.7"
    r_portalBevelsOnly "0"
    r_portalFineCull "1"
    r_portalMinClipArea "0.02"
    r_portalWalkLimit "0"
    r_pvsStats "0"
    r_railCoreWidth "1"
    r_rendererInUse "dx9"
    r_rendererPreference "none"
    r_showFbColorDebug "None"
    r_showFloatZDebug "0"
    r_showGroundLit "0"
    r_showLightGrid "0"
    r_showMissingLightGrid "0"
    r_showPortals "0"
    r_showSModelNames "0"
    r_showSurfCounts "0"
    r_showTriCounts "0"
    r_showTris "0"
    r_showVertCounts "0"
    r_singleCell "0"
    r_skinCache "1"
    r_skipBackEnd "0"
    r_skipPvs "0"
    r_smc_enable "1"
    r_specularColorScale "1"
    r_specularMap "Unchanged"
    r_sse_skinning "1"
    r_sun_from_dvars "0"
    r_sun_fx_position "0 0 0"
    r_sunblind_fadein "0.5"
    r_sunblind_fadeout "3"
    r_sunblind_max_angle "5"
    r_sunblind_max_darken "0.75"
    r_sunblind_min_angle "30"
    r_sunflare_fadein "1"
    r_sunflare_fadeout "1"
    r_sunflare_max_alpha "1"
    r_sunflare_max_angle "2"
    r_sunflare_max_size "2500"
    r_sunflare_min_angle "45"
    r_sunflare_min_size "0"
    r_sunflare_shader "sun_flare"
    r_sunglare_fadein "0.5"
    r_sunglare_fadeout "3"
    r_sunglare_max_angle "5"
    r_sunglare_max_lighten "0.75"
    r_sunglare_min_angle "30"
    r_sunsprite_shader "sun"
    r_sunsprite_size "16"
    r_swapInterval "0"
    r_testFill "0"
    r_testFillEnable "0"
    r_testTransform "0"
    r_textureMode "anisotropic"
    r_vc_makelog "0"
    r_vc_showlog "0"
    r_xdebug ""
    r_zfar "0"
    r_zFeather "1"
    r_znear "4"
    r_znear_depthhack "0.1"
    replay_autosave "0"
    replay_time "0"
    safeArea_horizontal "0.85"
    safeArea_vertical "0.85"
    sc_blur "2"
    sc_count "24"
    sc_debugCasterCount "24"
    sc_debugReceiverCount "24"
    sc_enable "1"
    sc_fadeRange "0.25"
    sc_length "400"
    sc_offscreenCasterLodBias "0"
    sc_offscreenCasterLodScale "20"
    sc_shadowInRate "2"
    sc_shadowOutRate "5"
    sc_showDebug "0"
    sc_showOverlay "0"
    sc_wantCount "12"
    sc_wantCountMargin "1"
    scr_88ridge_fast "0"
    scr_88ridge_fxlevel "2"
    scr_demolition_fast "0"
    scr_duhoc_assault_drones "2"
    scr_duhoc_assault_fast "0"
    scr_duhoc_defend_fast "0"
    scr_elalamein_fxlevel "2"
    scr_hill400defend_minspec "0"
    scr_moscow_drones "0"
    scr_moscow_fx "0"
    scr_rhine_fast "0"
    scr_silotown_minspec "0"
    sensitivity "19.9881"
    shortversion "Demo"
    snd_bits "16"
    snd_enable2D "1"
    snd_enable3D "1"
    snd_enableReverb "1"
    snd_enableStream "1"
    snd_errorOnMissing "0"
    snd_khz "44"
    snd_slaveFadeTime "500"
    snd_stereo "1"
    snd_touchStreamFilesOnLoad "0"
    snd_volume "1"
    sv_cheats "0"
    sv_framerate_smoothing "1"
    sv_lastSaveGame "players/default/save\autosave/eldaba-7.svg"
    sv_running "0"
    sv_saveOnStartMap "0"
    sys_configSum "199225814"
    sys_cpuGHz "2.21022"
    sys_gpu "NVIDIGeForce 7800 GTX"
    sys_SSE "1"
    sys_sysMB "1024"
    takeCoverWarnings "5"
    timedemo "0"
    timescale "1"
    toujane_hints "on"
    ui_background "background_american_w"
    ui_background_gradient_show "0"
    ui_bigFont "0.4"
    ui_campaign "american"
    ui_demoExitMenuTime1 "5"
    ui_demoExitMenuTime2 "5"
    ui_demoExitMenuTime3 "5"
    ui_extraBigFont "0.55"
    ui_language "0"
    ui_languagechanged "0"
    ui_logo_show "1"
    ui_menuFiles "ui/menus.txt"
    ui_mousePitch "1"
    ui_multiplayer "0"
    ui_nextMission "0"
    ui_playerProfileAlreadyChosen "0"
    ui_playerProfileCount "1"
    ui_playerProfileNameNew ""
    ui_playerProfileSelected ""
    ui_savegame ""
    ui_separator_show "1"
    ui_smallFont "0.25"
    ui_version_show "1"
    version "CoD2 Demo build 5060 Thu Sep 22 00:13:44 2005 win-x86"
    vid_xpos "3"
    vid_ypos "22"
    viewlog "0"

    <End of File>

  • macleod2005
    #7076
    Hi leirnád pontosan mik azok a parancsok?
  • dardevil
    #7075
    Aki sniperkedett 1 kicsit észrevette már a változást ?

    Zihál mint mint 1 medve, alig lehet vele lőni. Ha visszatartja a levegőt a katona úgy már lehet adni a fejeseket. ( most jöttem rá )
  • Realtibi
    #7074
    hát emberek ez valami istenkirály
  • toza #7073
    ugynezki h nem ertunk hozza.:(
  • Mr.Grent
    #7072
    Nos nekem 2,8 p4 6600gt -vel dx7 800x600 ban egy két dolgot még kilőve 130-140 fps-t produkál. Az egy két dolognál cg_ és cl_ társaira gondolok.
  • moralosan
    #7071
    megcsinálhatom, csak még kicsit játszom :)
  • bazza
    #7070
    konzolból esetleg nem lehet előhívni az *.svg fájlokat?
  • Casseus
    #7069
    Jó lett a FAQ! Szvsz maradhat mert nagyon eggyértelmü és tartalmas!
  • Viktorr
    #7068
    valszeg nem tud senki segíteni azért nem válaszolnak
  • bazza
    #7067
    bazzeg itt mennyire segítőkészek az emberek...
    Nemtudja vki hogy miért nem látja a játék a mentésimet? pedig ott vannak a helyükön de csak a kurva new game-et hajtja a köcsög, és a mission selectbe is csak az első missön van
  • Kandurex
    #7066
    Akinek van kedve megcsinálhatná a FAQ -t, összedobtam egy gyorsat, de ennél valami jóval igényesebb kellene.
  • hofitom
    #7065
    Antialaysing-ot vedd vissza és menni fog dx9-ben is. Nekem is hasonló cfg van és röccenés nélkül ment de visszavettem dx7-re mert melegedett kicsit a videokártya.
  • GazVezir
    #7064
    Dx9-en van pedig és az élsimítást, a textúra szűrőt kivéve szinte minden elég magas értéken van, csak a felbontás 800x600.
  • toza #7063
    eegyebkent akkor a dx7,es dx9 bealitasok valtoztatasaval ersz meg el iszonyatos latvanybeli kulonbseget,de ezt a gepet sajnos befogja daralni ha atalitod...
  • GazVezir
    #7062
    toza: Köszi a választ!
    Igen, abba már beletúrtam, s mindent high-ra tettem és nem akad, csak nagyon néha szaggat be egy picit.

    A konfigom pedig nem egy mai gyerek sajnos.
    Athlon XP 1800+
    256Mb ram
    Ati Radeon 8500Le 128mb

    Annak viszont örülök, hogy szinte zökkenőmentesen tudok vele játszani.
  • bazza
    #7061
    most látom csak, hogy a main/players mappában megvannak a mentések, de a játékban nincs!
  • Istencsászár
    #7060
    O My God = ó istenem..
  • toza #7059
    grafikai beallitasoknal van egy ojan pont ahol a texturakat tudod automatarol manualra rakni!!ha ott feltolsz mindent akkor latsz majd valtozast,de az fps ben is..kb 0 ra fog lemenni!:( szoval itt az ideje h 35-40 et vga ra kolcs ha fullon akarod elvezni..:(sajnos
  • bazza
    #7058
    amúgy a profilom az megmaradt, szóval nem értem hogy másztak el a mentéseim...
  • bazza
    #7057
    Hi all!
    Az amcsi kampány előtt resetelte a gépem a mocsok, és minden beállítást és mentést törölt. Nem tudna vki megdobni egy mentéssel az amcsi kampány körül?
    Thx!
  • toza #7056
    mertnem nezed meg?!inditasakor felajalja h telepiti az uj filtereket es koztuk van cod2 is!!szal igen..ase lattya...nyisd meg,file,es ott updatajjad!!ha magatol nem teszi meg..!!
  • Fejes021
    #7055
    lehet, hogy megkéne maradnad a supermariónál
    hmmmmmmm?
  • Bendihb
    #7054
    mi tjelent az hogy OMG mclaren?
  • GazVezir
    #7053
    Én is kipróbáltam, s nagyon tetszik a játék. Nézegettem az általatok beillesztett képeket és azt vettem észre, hogy a legutóbbi képeknél bumpmap, shaderek, minden van. Nekem Radeon 8500-m van, de nem nagyon látok ilyen effekteket. Miért is van ez? Egyébként nem tudom, hogy mennyit számít 8500-nél, de DX9-es a beállítás a grafikára vonatkozóan.
  • toza #7052
    az csak egy vicc(ki is kene torolni mar onnan...csak a hazigazda eppen 2 napja nem alszik mert COD 2 vel nyomja
    ..ne is foglalkozz vele!nezd meg torrenten..vagy olvas vissza kb 2 -3 oldalt..es ott talasz alternativakat...
  • Fejes021
    #7051
    Az all seeing eye ismeri a cod2-t?
    vagy van frissítés?
    vagy más progi amivel lehet a szerveket látni?
  • toza #7050
    gorgesd le ezt az oldalt az aljaig..vagy nyomj end gombot...majd ird be a keresobe h "fps" es ha nem talasz semmit csak akkor kerdezz ijet..ugyan ugy kell a hogy sp demonal..ami mar tobb mint egy honapja jott ki..akkor is megkerdeztek 2 ezren..most is..egyebkent ugy kell ahogy 3 eve codban is...gondolom akkor is megkerdeztek sokan..PEDIG CSAK VISSSZA KELLETT VOLNA OLVASNI!!!!


    aki mpt nyom!!!!mik a benyomasok!?!?
  • Istencsászár
    #7049
    omg
  • Bendihb
    #7048
    hi miéert nem engedi a gép letölteni a játékot ha rá kattintok erre: A CALL OF DUTY LETÖLTÉSÉRT KATT IDE azt írja nem kapsz letöltést
  • toza #7047
    ha ejzenHAVER felebred kene gyorsan csinalnia egy FAQ-t!!100 hsz 10 azt kerdezi hogy lehet kiiratni fpst,vagy h kell konzolt elohozni...ahejett h a arrol meselnetek h az amerikai kampany a legzsirabb!!
  • kraven81
    #7046
    Üdv! Hogy tudom megnézni, hogy mennyi fps?