25347
-
barni1122 #20458 Azoknak akiknek problémái voltak stutteringel vagy bármivel, EZT kellene leszedniük és futtatniuk mielőtt elindítják az iR-t majd hagyni, had fusson.
"A processzor affinity-t állítja, valamiért a 0-s processzort eszi az iRacing, ami néha aludni tér (leesik a teljesítménye), és ez okozza a stutteringet. Csak annyit erről a felfedezésről, hogy Dave Kaemmer 500 dolcsit adott Scottnak aki rájött erre, valószínű hamarosan kiadják javításban is."
Aki többre kíváncsi, nyálazza át magát nyugodtan a fórumon.
-
#20457 C-spec IMSA úgy tűnik megint egy olyan autó lesz nekem, ahol nem vagyok elég gyors, hogy az előttem lévőkkel küzdjek, de ahhoz meg túl gyors vagyok, hogy a mögöttem lévők utolérjenek. Legalább a lekörözések izgalmasak :D -
mumus70 #20456 Na végre sokan voltunk, top splitbe rakott a játék, szelektálva lettek a trollok, mindjárt lehetett faszán menni, vigyázott mindenki a másikra, üdítő volt!
-
mumus70 #20455 Ilyenkor meg szoktam alázni! Ha gyanús, megvárni míg mögém ér, majd még féktáv előtt kicsivel hirtelen félre a kormányt, és satufék! Szépen eltép melletted, és a kanyar se lesz meg! Hidd el hatásos, már két figurát is azonnal kiléptettem szerverről önként! :D :D -
twinr #20454 Pedig hogy drukkolnék neked.. legalább mint Palik, hova tűnt Zoli, hova tűnt.. ja, kiesett, jól van.. -
ozoli78 #20453 leszel te komentátor tudod hol :D
amugy köszi :D
Utoljára szerkesztette: ozoli78, 2016.03.19. 18:57:20 -
twinr #20452 Zoli ez király!
Kell valamit segíteni szólj csak!
szívesen lennék kommentátor, de indulnék is.... -
ozoli78 #20451 Csinálok egy bajnokságot iRacingen
Gyertek minél többen
Magyar GT3 as bajnokság 2016 infó -
mumus70 #20450 Szép munka! Mintha csak én mentem volna! :D :D -
#20449 002 es egyértelmű..... szerintem sima 2 hét ban -
barni1122 #20448 Report mehet rá a videó linkekkel meg a többivel, majd megtanulja kontrollálni az idegbaját amíg nem versenyezhet. -
Morgolodo #20447 Na még egyszer.
Elgurult a gyógyszere, szerintem ez is szándékos volt: 001 Mondjuk nem tudom mi baja lehetett Gáborral.
Ez viszont egyértelmű: 002
Ettől süllyedt a béka feneke alá: 003
Utoljára szerkesztette: Morgolodo, 2016.03.19. 17:21:06 -
twinr #20446 gratula, szép volt! :)
-
#20445 21-ről elsőre sikerült feljönnöm, célegyenesbe sikerült legyorsulnom az elsőt :) necces volt :)
-
Morgolodo #20444 Ja, utána láttam, igazad is lett. De annyira vigyáztam, csak hiába. Mindegy, Nordon RWD-zek kicsit, az szupi. -
#20443 Én nem megyek ott időmérőt , utolsó helyről az első kör végére mindig top 10-ben vagyok. -
Morgolodo #20442 Az az érdekes, hogy a 13. héten tök jó versenyeket mentem. Most a rajt után a 3. kanyarban lenulláztak Spa-ban, az első tavaszi futamomon. Nem értem. Múlt héten pihentek az ideggyengék? Az IR már rég nem érdekel, messze nem tükrözi a mögötte lévő tudást, pedig biztos érdekes lehet, hogy talán -400-500-at "gyűjtöttem" az elmúlt pár hónapban, amihez közöm nem volt. Egyszerűen csak versenyeznék. Várom már a 13. hetet! :)
Mondjuk egy rohadt fast repairt adhatnának már, hogy legalább végig tudjak menni.
Utoljára szerkesztette: Morgolodo, 2016.03.18. 20:14:55 -
#20441 A DX11 egyelore "trial modban" van. Erosebb, modernebb, jobb, akarmilyen gepeken esetleg tobb fps-t ad, de azon kivul (elvileg) semmi kulonbseg nincs a DX9-hez kepest. Ha valami anomalia van, es nem letfontossagu a DX11-gyel esetleg pluszban nyert fps, akkor nem erdemes hasznalni.
Nem tudom miert csusztattak a patch-et, azt sem, mi mivel van osszefuggesben, de ha lennenek olyan javitasok, ami nem fugg szervesen egy masiktol, nem erinti a sorozatot, lazan tolhatnanak barmikor patch-et, nem kellene heteket varni vele. -
#20440 Neha eleg es/vagy gyorsabb a service ujrainditasa. Ha az "ragad be", nem generalodik uj hitelesites, akkor hiaba az ujrainditas vagy hasonlo. -
#20439 Nekem simán akár practice módban is csinálta, rohadt idegesítő, ki kell lőni az iracing exét, utána újraindítani, frissítgetni az oldalt közben, és így talán 5 perc alatt bejutok a szerverre végre, ami hosszabb pályán annyi, hogy időmérőt bukom. -
mumus70 #20438 Nekem csak DX11 óta, meg úgy tudom sokaknak csinálja különben, némi buzerálás után nekem már csak kilépésnél ad hibaüzenetet, de a játékot már nem befolyásolja. -
#20437 Nekem ezt dx11-től függetlenül csinálta az előző buldben is már. Írtam a fórumra, de semmi reakció nem jött rá. -
mumus70 #20436 Igen, erre gondoltam! -
Cowek24 #20435 Ezt meg most találtam...
Today's scheduled software patch has been delayed. We will likely reschedule for sometime next week. Sorry for the inconvenience.
Csúszik a frissítés kb még egy hetet... -
Cowek24 #20434 Sziasztok!
Amikor edzésről átugik RACE-re a program, nekem gyakran elszállt fatális hibával, ami azért király, mert után percekig még azt mondja bent vagyok a szerveren, ne akarjak már menni megint :-D
Azért általában csisszre még be tudtam menni qualra...
De szerintem ezt a kidobós, leszakadós hibát javították. Én így fordítanám.
-
mumus70 #20433 Jól látom hogy a DX11-ben játék crash pach? Csak mert kukkot nem értek angolul a fuckin-on kívül! -
#20432 "This Patch deployment is being postponed until next week." :) -
twinr #20431 jött patch srácok? nekem nem akar frissíteni semmit..?? -
#20430 Release notes 2016 S2 fix patch:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Paint Kit
Inside Sim Racing sponsor images have been updated.
Netcode
The default initial maximum size of a network datagram the Sim generates has been adjusted. At this new default size, maximal packets using the “512k or faster” bandwidth selection will require only one datagram to be sent in full. In the “core.ini” file, the “[Communications] default_datagram_max_size” setting has been renamed “default_dgram_max_size” to ensure this new default is used.
Dynamic probing of the maximum size datagram your connection will support has been disabled. With this probing disabled, the number of datagrams needed to send a maximal “1Mbit/sec or faster” packet increases from 2 to 3. In the “core.ini” file, the “[Communications] enable_path_mtu_discovery” setting has been renamed to “enable_pmtu_discovery” to ensure this new default is used.
DirectX 9
Fixed an issue where windshield reflections appeared dimmer than in DirectX 11.
DirectX 11
Fixed a crash bug that happened when exiting the simulator with certain graphics settings, such as class 1 settings with Render Dynamic Tires disabled.
Fixed an issue where skies were often not oriented correctly. For instance, the sun was often located at some random and incorrect position.
Fixed the odd bluish shadow patches that could appear on road surfaces and curbs with low sun angles such as occur during the morning and afternoon. The issue was noticed at Lime Rock Park and Virginia International Raceway.
Fixed an issue where black lines would sometimes appear when using “High” shader level.
The filter that removes resolutions smaller than the desktop dimensions in the Autoconfig application has been removed.
The simulator now attempts to keep activation, and not minimize, when losing window activation, unless an Alt+Tab function was recently processed. This may help prevent “pop-up windows” and notifications from minimizing the simulator.
PopcornFX
Opponent vehicles will now emit dust particles correctly.
Dynamic Tire Debris Accumulation
Fixed an issue where tires would appear black when the Particle Detail option was set to the “Low” setting.
This system will be disabled when the shader level is set to Medium or lower.
EasyAntiCheat
Should a Package Error 73 occur the specific EasyAntiCheat message that caused the error will be appended to the sim_launch.txt log file in your My Documents\iRacing\logs directory, for future reference.
Video Capture
Video Capture will now be defaulted to disabled.
Video Capture can now be enabled and disabled via a Settings option.
Users are now able to select “Fullscreen” when capturing video.
A new video capture library has been added to fix an issue with DX11 and XSplit.
CARS
Audi R8 LMS GT3
2016 S2 GT3 BOP Change: Aero drag has been slightly reduced.
BMW Z4 GT3
2016 S2 GT3 BOP Change: Minimum weight has been increased by 5kg.
The current baseline setup will no longer fail Tech.
Dallara DW12
Illuminated Lumirank digits will now turn green when entering pit road.
Ford GT
This vehicle is now capable of flashing its headlights.
Ford GT GT3
Fixed a bug where the traction control switch was unable to turn off and the slip limits were incorrectly defined, compromising system function.
Formula Renault 2.0
Setups have been updated.
Fixed an issue with the animation of the suspension.
Dampers have been adjusted; dampers for all setups prior to this build will be set to 0. Members who already own the car should either adjust their damper settings to feel/speed or restart setups based on these new iRacing baselines included in this build.
Changelog edit copied from Bsimracing
Brake Balance can now be adjusted using the in-car Black Box.
The level-of-detail distance for the suspension system has been adjusted.
Opponent cars should now bounce less when they enter the world.
Controls option for fuel mixture settings has been removed.
Legends Ford ’34 Coupe
Season setups have been added for Five Flags Speedway, South Boston Speedway, and Stafford Motor Speedway.
Mazda MX-5 Cup
Setups have been updated.
McLaren MP4-12C GT3
2016 S2 GT3 BOP Change: Minimum weight has been increased by 10kg.
McLaren MP4-30
Efficiency of P2P/OT of the Energy Recovery System (ERS) has been reduced significantly.
Aero drag has been reduced when the Drag Reduction System (DRS) is engaged to improve the ability to overtake.
Mercedes-AMG GT3
2016 S2 GT3 BOP Change: Aero drag has been slightly reduced.
Internal windshield of the external model will no longer appear green.
Fixed a bug where the traction control switch was unable to turn off.
Fixed some level-of-detail textures.
NASCAR Camping World Chevrolet Silverado
Season setups have been updated for Richmond International Raceway.
NASCAR Camping World Toyota Tundra
Season setups have been updated for Richmond International Raceway.
NASCAR Sprint Cup Chevrolet Impala COT circa 2013
The restrictor plate engine package has been removed.
A 3.45 rear gear is now allowed at superspeedway tracks.
Tire grip has been increased at superspeedway tracks.
Tires now absorb heat slightly slower at superspeedway tracks.
Shock and spring limits have been removed at superspeedway tracks.
Ruf RT 12R C-Spec
Illuminated Lumirank digits have been removed while in cockpit mode.
Ruf RT 12R Track
Illuminated Lumirank digits have been removed while in cockpit mode.
SCCA Spec Racer Ford
Setups have been updated.
Tracks
Autodromo Jose Carlos Pace
Terrain art updates.
Autodromo Nazionale Monza
Terrain art updates.
Barber Motorsports Park
Terrain art updates.
Brands Hatch Circuit
Terrain art updates.
Canadian Tire Motorsports Park
Terrain art update.
Circuit of the Americas
Terrain art updates.
Circuit Gilles Villeneuve
Terrain art updates.
Donington Park Racing Circuit
Terrain art updates.
Lime Rock Park
Terrain art updates.
Mazda Raceway Laguna Seca
Terrain art updates.
Mid-Ohio Sports Car Course
Terrain art updates.
Mount Panorama Circuit
Terrain art updates.
Nürburgring
Terrain art updates.
Okayama International Circuit
Terrain art updates.
Oran Park Raceway
Fixed a pitstalls and starting grid placement issue in the North B config.
Terrain art updates.
Oulton Park Circuit
Terrain art updates.
Phillip Island Circuit
Terrain art updates.
Road Atlanta
Terrain art updates.
Sebring International Raceway
Pesky cones have been removed.
South Boston Speedway
Terrain art updates.
Southern National Motorsports Park
Jersey barriers have been updated.
-
ozoli78 #20429 Ja ok nem olvastam. -
#20428 Aha, nemrég írták facebook-on. -
ozoli78 #20427 Gondolod ,hogy be izzitják? -
#20426 Délután jön patch, nem biztos, hogy erre, de legalább lehet offline tesztelni megint. :) -
mumus70 #20425 Cadillac Cup - Laguna Seca -
ozoli78 #20424 Cseréld már le a profil képed:)
Szerintem ez változni fog pályánként ,vagy lehet ma dobnak ki rá valami patchet. -
#20423 Ismét sikerült eltalálni a BOP-ot .... a Mclarenek ellen esélye sincs a bmw/audi/mercedes-nek , akkora végsebbeségük, én durván 0,8 megyek jobb időt az Audi-s időmnél :/ de attól Audi-val megyek mert az a favorit kocsim , csak elég nehéz úgy versenyezni hogy tudom nincs esélyem megelőzni az egyenesben . -
#20422 Milyen autó meg milyen pálya? -
mumus70 #20421 Az viszont vicc, hogy totálisan önhibámon kívül jutottam idáig, és ez a fasza rendszer, hogy mások simán kivégezhetik 1 nap alatt hosszú szezonok munkáját.... no comment! -
mumus70 #20420 Na! Terv szerint haladok, mai egyetlen futamból meglett a B-ből a C! :D :D Mondom én hogy péntekre Rookie! :D Semmi extra, csak a szokásos, veszem a rendes féktávot a T1-ben dombon le, mögöttem szintén veszi a féktávot a komám, csak 1 táblával később.... Neki biztos dupla Brembo-ja volt, csak hidegen elég szarul fog.... :D Na most ketten voltunk összesen azon a részen akkor, körülöttünk senki 10 mp-n belül..... Ez ennyire bonyolult feladat, vagy most már valóban azt kezdem hinni, valamit én nagyon rosszul csinálok több ezer futamnyi tapasztalattal.... Már kezd szórakoztatni adolog, és kíváncsi vagyok hogy Rookie-ból hová fokoz még le majd.... úgyhogy igyekeznem kell, kedden pályaváltás, asszem Monza má nem ingyenes..... :D :D :D -
#20419 Akkor csak valtoztattak valamit rajta;)