Civilization IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2410
industry és philosophyis sincsen
de az organized télleg jó
melyik vezér az aki agg+org skillekkel bír?hirtelen nem ugrik be

NEXUS6
#2409
A courthouse hiány az gáz!
Én is voltam hasonló cipõben. A pénznek a civ4-ben már a kezdetektõl nagy szerepe van! De aztán, ha nem mész át univ. suffrage-ba, akkor meg hiába gyûlik a pénzed, mert nem tudod vele az építést siettetni! Szal a játék közepén nekem mindíg összegyûlik vagy 10 ezres.

Most nézegettem a leadereket, az organized-eknél minusz 50%-os a civic fentartási költség, és a Courthouse-okat is féláron készíti!!!!
Másik fontos tulajdonság asszem a Creative! Aki ilyet birtokol az fejlõdik mint állat. +2 kultúra pont városonként!

Nincs is olyan leader, aki creative meg organized is lenne!😉)))

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Sipocz
#2408
Szvsz. a háború a legegyszerübb dolog a gamában: kell hozzá egy agressziv+organized vezér+barak+vazalusság+theokrácia és persze megfontolt harctéri viselkedés.
Nagyon "jámbor lapaj"-ként szoktam elõadni a gamát és ebbe a folytonos háború nem is fér bele (de!! "az én földemen boldog emberek élnek az én mezõimen nem arat a halál").

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

LSSAHPAUL
#2407
Persze én is, de presztizsként játszok, nem hiszem el hogy az összes civet végig toltam legnehezebb fokon és itt meg kifog rajtam egy közepes szint..

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

LSSAHPAUL
#2406
A városba szunnyadó,elavult szar egységeket nem számoltam, azokra csak mint "happy face csináló resorce" -ként gondolok. 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#2405
én napoleonnal próbáltam ki ezt amit te mondasz.de hamar beleuntam,inkább építgetni szeretek

LSSAHPAUL
#2404
Kinaiakkal vagyok de nem a komcsi vezérrel 😊 Nem katonai tipus a választás, de van egy sanda gyanúm hogy mig a civ1-3 ban monarch-szintü nehézségi fokon nem volt jellemzõ a megállás nélküli háború, a civ4-ben viszont igen. Azaz a civ4-es monarch kb egy régebbi civ deity fokozatának felel meg. szvsz.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#2403
én nem nagyon erõltetem a háborút,ha kell akkor persze nem ingok meg 1 percre se
de annyira nincsen kidolgozva eza része a játéknak,hogy egyfolytába csak azt nyomassam semmi mást😄

Botond
#2402
Hát ha neki 10 harcos egybe fogva egy egység,akkor igen. :-)
Atomreaktor
#2401
hééj visszatölteni nem ééér😄 20-30 egységgel nem lehet olyan egyszerû foglalgatni meg közben be is védeni a városokat😛

#2400
hmm elég veszélyes lehetsz😄
milyen nép?
gondolom vmi agresszív
pl napoleon?

LSSAHPAUL
#2399
Monarch fokozat, és a fõvárosomon kívül csak 1 várost építettem, a többit foglaltam. Jó mákom volt hogy van elefánt és vissza is kellett töltsem vagy 100x mire megtaláltam a helyes utat 😄 kb 1 hónapja nyomom már ezt a pályát, norm beállításokkal.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

LSSAHPAUL
#2398
A war wearniessel semmit nem kezdek. Leépülnek a városaim a lázadás miatt, de attól még nyomják kifele a militaray unitokat. A gáz inkább az óriási államháztartási hiány. A teokrácia fenntartása is drága, a sok egység(kb 20-30) és mai napig (1050) nincsenek courthause-ok,market-ek, csak military egységeket nyomatom, vallás sincs se templom. Ja egyszerübb lett volna azt leirni mi van: barack,library semmi más. De köszönöm szépem,minden ok, megállás nélkül foglalom elfele a városokat, irtom a népeket.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Botond
#2397
Single playerben nem jött ki számomra ez a nagy változás,csak most multiban lesegetek,hogy hiába a rutin ez már nem az a játék. Nem lett rossz,végülis egy új játék a régi alapokon,míg mondjuk a 3 sima grafikai tuning volt szinte csak.
#2396
én is így játszom mindig kasztrendszer+reprezentáció rules,bár az angkor wat sajna csak ritkán jön össze😞

#2395
jah mi is úgy szoktuk,de háborúnál télleg be lehet õszülni,kb 3 perc amíg upgradelek😄,aztán a startégiai helyek bevédése....
amugy nem érzékelhetõ,hogy a 3 játékos több sokkal mint a 2?
mert végül is mindenki egyszerre lép

Sipocz
#2394
Más irányt vett a gama, ez már a Sorren korszak; nem lett rosszab -én spec. kifejezetten élvezem- csak más. A specialisták és fõlegesen a letelepedett "minõsített specialisták" rettentõ nagy szerephez jutottak. Kivált a papság -itt egy picit már túlzottnak is tartom a szerepüket- fõleg ha hamar eljutsz a rebuplikához és Tiéd az Angkori szentély. Már ugye említettem hogy elõszeretettel használom a kutatást lassító modokat, ez esetben mindig van idõ amikor a városnak nincs impro programja éppen ezért a specialistákat (mondanom sem kell ugye hogy imádom a kasztrendszer cimü civiket😊) folyamatosan átrendezgetem->ha van mit építeni akkor papság+mérnökök, amikor nincs mit tudósok+mûvészek és bizony már volt úgy hogy egy-egy kereskedõ volt a legjobb választás.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#2393
hmm kössz,utánna járok ennek a gunsmith dolognak,néha úgyis rámtörnek a kereskedõi ambícióim
az mitõl lehet hogy kublai kán megtámadta a másik humán játékost,háborúban állunk(hub map),és folyamatosan az én bejáratomnál köröz míg a háborúja teljesen más irányban van
nah mindegy a bejártnál az erdõrengeteget teleraktam axemanekkel,esetleg még építek oda 1 várost is azt innentõl senki sekisebe

Botond
#2392
3 játékos 3 AI az kb reális,mindenki kinézhet magának vkit,aztán cseszegtetheti. Amikor meg elfogy az AI jöhet az ereszd el a hajam. Mondjuk gondolkozok rajta,hogy Standard map jobb lenne large helyett,mert ha vkinek 15-20 városa van ontja az egységeket és háborúzik akkor a másik 2 beõszül. Standardon meg 6 civilizációnál olyan 5-8 jön ki egy egy népnek max.

Standard az lehet normál,de mindenesetre a largenál egyel kissebbre gondolok.
#2391
mi is csak 5 vagy 6 néppel szoktuk nyomni a multipartykat,több nép oylan furcsán jött le,de 6 még kiegyensúlyozott

Sipocz
#2390
A Realism-ról
- átrendezi az "idõ" múlását úgy hogy nem csupán felszorozgatja az egyes történésekhez tartozó ráfordítás-igényeket hanem csupán a kutatást lassítja le, de közben a játékkörök számának növelésével garantálja a time victory-t is
- felcserélget illetve elõlre-hátra mozgat bizonyos tudásokból "kiesõ" dolgokat (pl. vinery-cottage, vagy Scottland Yard)
- új erõforrás és egyúttal építendõ városi impro a gunsmith->ahány példányban leépíted annyi "musket" erõforrásod lesz, tehát a 2.-tól akár fegyverkereskedéssel is foglalkozhatsz (csak óvatosan és jól kérd meg az árat😊)!
- új kutatás van a nukleáris dolgokhoz -ha jól emléxem mert ugyan már végitúrtam de mostanság a Green Mod-dal bíbelõdök- a reaktor gyártás és akkor már atomenergia meghajtásu tengeri kütyüid is lehetnek (stronger+faster)
- nincs asszem future-tech. és nyílván az ebbõl kiesõ +1 health+happy

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#2389
realism moddal nekem eddig ilyenek estek le:
városok sokkal lassabban fejlõdnek bár az idõ is sokkal lassabban telik
20kultúrapontba kerül az 1.határnövekedés,gondolom a többi is drágább lett
több várost is fenn lehet tartani az elején,sokkal kiegyensúlyozottab az egész,lassabb,de szinte minden körben kell valami fontosat csinálni
és itt nem húzok el úgy mint ahogy a simában szoktam pontjaimat tekintve😄DD,szóval gondolom nehezebb is lett😄

Botond
#2388
Ezekkel a specialistákkal se volt ennyi macera a régebbi civekben,tegnap el kellett kezdeni a papokkal is kombózni,hogy vmennyi bevétel azért mégis legyen,meg a vallást terjeszteni,mert az államvallással rendelkezõ városok többet hoznak a konyhára,stb stb.

Na mindegy tanulom a civet az alapoktól megint. <#zavart1> Annyi elõnye van a 15éves cives múltnak,hogy a gyorsbillentyû parancsok mennek fejbõl. <#eplus2>
#2387
tegnap elkezdtünk nyomni 1 realismusos gamét,nekem nagyon bejött eddig,5%os állítgatásokkla lassab ókórral,és több várossal
írhatnál róla,hogy milyen meglepetések érhetnek még benne?
esetleg valami rossz dolgot tapapsztaltál-e benne?

Sipocz
#2386
Ahogyan mondod! a sok fejletlen város leöli a birodalmat. Ahogyan láttam (és ez nem biztosan jó, csak egy szvsz!!):
1. érdemes kivárni az elsõ város 4.-5. szintjét azelõtt hogy olyan egységet (settler,worker) gyártanál amelyik 5-6 körnél hosszabban vetné vissza a népesség sokasodását, ;
2. a harmadik város letelepedése után már csak akkor készítek settlert ha ezzel párhuzamosan a kutatást +0 pénznél nem kell levennem 70% alá (itt az ucsó város által kért fenntartási összeget szoktam szorozni olyan 1.2-del hogy megbecsüljem a köv.város várható költségét), ;
3. ha a birodalom elérte a 8. fejlett várost (ez olyan 7.-10. szinttõl számítható a város fejlettnek szvsz.) és még mindig van a földkerekén alkalmas telepedni való hely akkor már szvsz. már semmi nem köti a kezed;
4. van még a worker kérdése ami ugye mindig leállítja - a settlerhez hasonlóan - a városi nép létszámának gyarapodását, én tartani szoktam egy 2 város->1 worker arányt esetleg az indiaiak lazíthatnak ezen egy picit; továbbá még idetartozik hogy settler+worker elõtt mindig állítgatok a termelésen így->amig settl.+worker megy addig a kajatermelés az úr és az egész város ezt míveli, minden egyéb esetben a nehézségi szinttõl függõ alaphappy és alaphealth elérése után csak 2 szabad kaja lehetséges a többiek vagy a kalapács+pénz helyeken melóznak vagy specialistaként tengetik létüket.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Botond
#2385
Okos ember más kárán tanul,buta a sajátján. Legalább kiderült,hogy nem vagyok olyan okos,mint gondoltam. Már legalábbis civ4 ügyben. Többet változtattak, mint elsõre feltünt. :-D
#2384
én is szavaztam
hát igen itt a sok városos taktika,nem annyira nyerõ,sõt lehet hogy 1 kevés városos,de fejlett városokkal rendelkezõ nép a kutatás területén sokkla jobban el tud húzni,és még a költségvetés is rendben van
nekem az elején sosem szokott sok városom lenni fõleg ha szigeteken vagyunk,mindig csak annyi hogy a kutatás 80%on tudjon lenni min,inkább a bankok marketek korától érdemes a sok város szvsz

Atomreaktor
#2383
hát az baj. nem szabad hagyni hogy ne legyen pénzed, asszem innen már véged😊

Botond
#2382
Szavaztam.
Sipocz
#2381
Helló Népek!
Mizujs?
Hû ha nekem lenne legalább 1 db. 7. szintü harcosom (ez ahogyan néztem közel a félisteni heroszok kategóriája😊)! Úgy láttam a köv. szinthez a köv. primszámmal megegyezõ xp. megszerzésére van szükség; 26.(???) hümm. Bár szvsz. ez én képzeletem csekélyke😊. 2 db. városról eljutni 20.-ig nem semmi csupán hódítással, ez milyen fokazat?

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Botond
#2380
Na szoknom kell még a 4es civet. Tegnap úgy beszívattam magam,hogy az nem mindennapi. 6fõs multi szokás szerint,large mappon,sivatag kellõ közepén kezdek,de kezdeti nehézségek után sikerült felugranom 15 városra,ami elég jó,hogy senki más nem jutott 10 fölé. Csak ugye a fentartási költésgek elhúztak a végtelenbe a bevételek erõsen konvergáltak a 0hoz,szóval 0% kutatásra és így is deficites államkassza. Lemaradtam a fejlesztésbe,szóval gyárthatom 7várossal nonstop az axemanokat,hogy ha jön a rifleman zerg legalább ideig óráig feltarthassam õket. :-( Nincs már osztódással szaporodás,új technika kell. :-(
#2379

Kívánságmûsort tart a Firaxis, a CIV fejlestési irányait illetõen.

Bárcsak más fejlesztõk is ennyire adnának a felhasználók véleményére!
Az Osztrák-Magyar Monarchia civ-re mindenképpen kéretik szavazni!
NEXUS6
#2378
Bocs jogos, én is innen töltöttem le, csak már elfelejtettem!😉

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Magic Boy
#2377
Köszi ezt megtaláltam csak nemtudom leszedni,mert hibaüzenetet kapok,ha rákattintok!

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

NEXUS6
#2376

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

dr Kotász
#2375
És mit kezdesz a war weariness-szel?
Magic Boy
#2374
Valaki adna egy linket a realism modd-hoz?

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

#2373
Én is a realism moddal nyomok célom minnél több pont szerzése.
Én már csak 1 várost építek utána kizárólag harc.

Eddigi rekordom 107.000Pont, small map, Japának, ad1400, Conquest victory, nobel és 1.09 verzió.

Most normal mapon nyomom 65k pont körül kapnék, de a térkép 1-3/a még ellenséges, nem sok remény van 107K felé menni (lassu voltam) de még bizakodom.

Úgy gondolom a legtöbb pontot úgy lehetnek szerezni , hogy huge mapon nnobel feletti szinte conquest victory minnél elõbb.

Neketek mennyi a rekordotok potban?
#2372
Természetesen én is a cégnél nyomtattam ki, ez alap<#nyes><#nyes><#nyes>
Egyébként tudjátok, hogy van-e már fent magyar neyelvû manual a neten?
NEXUS6
#2371
Hát igen, mod nélkül nekem az elõzõ játékom úgy begyorsult 1500 körül, hogy csak arra volt idõm, hogy a városok épületeit építsem, és így is alig fértem be az idõbe, mert 2010 körül már mindenki ûrhajót eregetett.
Úgy fejeztem be a játékot, hogy egyetlen repülõt, tankot, vagy csathajót sem építettem.

Volt egy repülõ hordozóm, de azt tévedésbõl építettem transzporter, helyett, amivel a kémeket akartam szállítani a másik kontinensekre, hogy szabotálják az ûrhajók építését.

A realism tényleg jó, de most 1000 körül olyan 10 kör alatt fejlesztem a technológiát, miközben a többiek tartják az ütemet. Bár ez inkább a viszonylag jó kezdõpoziciónak köszönhetõ.
Amúgy szerintem, az AI még monarch szinten is igen csak eltököl a városaival, nem nagyon akar újakat alapítani pedig sokkal dinamikusabban is lehet fejlõdni.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

LSSAHPAUL
#2370
Na érdemes volt kinlódni a régi gémemmel, kezd jóra fordulni a dolog..AD 1050-ben 2. vagyok!!! Van kb 20-30 városom, érdekességként emlytem hogy csak 2 várost építettem és semmi mást nem csinálok mint megállás nélkül harcolok. min 10 egységem van 26-os szint felett 😄

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#2369
most próbálkozunk a realism móddal,és csak ajánlani tudom mert marha jó,ókor középkor nem röppen el csak úgy,a fejlesztést is jobban át kell gondolni,hogymit hogy és miért,jah meg persze a kutatást 5%al is visszább lehet venni

Morfi
#2368
<#mf1><#mf1><#mf1><#mf1><#mf1> az ajándék mindig szép dolog.

Amúgy valaki nem tudja hogy megjelenik-e magyarul is ez a kellemes kis játék? Mert ugye kell valami kis kellemes karácsonyi játék is 😊)

LSSAHPAUL
#2367
LOL! Én is detto a cégnél nyomtattam ki,csak is utána kezdtem el játszani miután 2x is kiolvastam. Anno a civ1 nekem a commodore világból származik, megvan mai napig megvan 2 példányban is, a technologia fát még a civ3-ban is meg-meg néztem. 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

NEXUS6
#2366
A Ps-es Civ2-vel én is sokat nyomtam!😉)))

Bár én ilyen szinten nem voltam mazochista. Inkább kisebb térképen nyomattam.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#2365
Na a mai napon a cég számlájára karácsony alkalmából kinyomtattam magamnak a júzermanuált.😉))) Jó nagy lett, asszem kétoldalasan kellet volna inkább.

Ha belegondolok, hogy a civ 1-el úgy kezdtem jáccani, hogy egy 6 oldalas csipmagazinos leírás volt a "bibliám", amit valakinek aztán kölcsön adtam és nem is került ugye vissza. Abba pedig már egy csomó táblázzat is benne volt.

Szal ahhoz a hat oldalhoz képest a 220 határozott fejlõdésnek tûnik!😉

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#2364
de ha még így sem múlik el akkor csukjad be az ablakot😄

Morfi
#2363
Aquduct, harbor(luxus cikk kell hozzá), grocer(luxus cikk kell hozzá), hospital, recyclingcenter(az épületek szennyezését tünteti el). The Hanging Gardens( minden városba ad egy vöröskeresztet 😊 )

#2362
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=140246

Blue Marble modpack, teljes grafikai modpack, ami realisztikusabbá teszi a felszín kinézetét

Asus P8B75-M LE, Core i3-3220, 8GB DDR3-1333 Patriot, 64GB Samsung 830 SSD, 1TB WD SATA3 HDD, Radein HD5750 1GB, Corsair VX450 táp

#2361
amuyg a nasa mûholdjai segítségével csinálták a módot,szoval gondolom nem 1 kézzel rajzolt vacak