Hearts of Iron 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10902
1.3-ba már v<#idiota>annak, egyszer létrejött Burma a partizánok által

Ég veled, jó volt a végbeled! Antichrist-Premium Quality \"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség!\" by Matyashun

#10901
Ez nem általános probléma, valami tuti bezavart neki...

F E R I
#10900
én régen nagyon sokat játszottam a játékkal, csak egy bajom volt vele, hogy a játék eredeti mivolta ellenére hiába mentettem el az adott állást, mikor be akartam tölteni mindig kifagyott a játék, és hogy végigvigyek egy adott korszakot kellett vagy 6 órát ott ülni amihez sok kedvem nem volt 😞

Csirkemell nélkül nincs élet!

#10899
tényleg?tuti nincsenek az arma 1.2-esbe

#10898
Indiában vannak partizánok

Ég veled, jó volt a végbeled! Antichrist-Premium Quality \"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség!\" by Matyashun

#10897
Jut eszembe Indiát meg különösen nagy hiba lévén mégcsak partizánok sem zavarnak be.....

#10896
Igen,plussz a játék késõbbi lassulásáért nagyban felelõsek a pupettek.

Puppetelni csak Hardon/még inkább Very Hardon érdemes.És csak néhány országot pl Malájzia rare,vagy olajért Bakut.

#10895
Nagy igazság! <#worship>
Ehhez csak annyit tennék hozzá, hogy TOP1 IC-jû országgal sem! <#hehe>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#10894
Hát elég súlyos hibát követtél el 😄.....

IC hiányos országgal sosem puppetelünk!

#10893
Viszont ahhoz töméntelen mennyiségû "alapanyag" is kell, ami nem adatik meg minden országnak - vagy csíterkedni kell hozzá...
Mondjuk németként a gránátos hadosztályaimmal (Inf + SP Art) meg voltam elégedve, az igaz -> 39-re tömegesen gyárthatók és az elején, mind védelemben, mind támadásban jók. <#nyes>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#10892
Valaki próbálta már Nac. Kínát?
Én végigvittem vele, most kb '46-ban vagyok, úgy nyár tájékán...elég húzós volt amíg nem egyesült az ország, de ezt nagyjából '40-re lezártam, Mongóliát és Tajvant hagytam, nem érték meg a kockázatot...egy balul sikerült lépés miatt demokratizálódtam ( sztem mindenki tudja h az miféle rémséges kitétellel jár:S ), így kénytelen voltam '41 végéig alakítgatni folyton az álláspontot. Utána volt két lehetõségem: vagy a komcsi bandának esek neki, és segítek a németeknek, vagy a nyugatiaknak, és segítek a japán-német csapatnak....utóbbi jött be, de nem léptem szövire senkivel sem ( elsõ a biztonság, francnak kell egy Kína méretû országnak minden oldalra ellenség😄 ). Nekiestem hát Indiának Pakisztán és Burma felõl is. Úgy szûk másfél-két év alatt meg is lett, megalapítottam Indiát ( megérte, már nem csak önvédelemre képes, de kisegítõcsapatokat is küld Afrikába a frontra😄 ), szövetséges lett Sziám, meg Nepál és Bhután is létrejött, amolyan területbiztosító csapatkiképzõ helyõrségnek😛
Lényeg ezután, h a szovik és nyugatiak által eltüntetett Perzsia déli, angol részén keresztül rátörtem a közel-keletre, onnan pedig Szuezen átgázolva terjeszkedtem vichy-francia-tunézia és kongó felé....most kb itt tart a front, de meguntam a dolgot, és a játéknak nemsokára úgyis vége😛
Most kitaláltam, hogy az olaszokkal nekiállok és megcsinálom az Újrómai Birodalmat, Mussolini terve nyomán😄

Egy tipp: ha van egy közepes gazdaságotok, ne gyártsatok gyárakat, mert csak pazarlás....töméntelen mennyiségû gyaloghadosztály kell, és az majd szerez IC-t😛
#10891
mondjuk mindegy mert 41 végére elunom magam, nincs kedvem ázsiába kergetni pár angol hadosztályt, sajnos ez AODra is igaz :-(

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#10890
ált Németekkel vagyok, legutóbb elhúzodott annyira a polgárháború (39), hogy érdemes volt behúzni õket, ha nyernek már nem jönnek a szenyók.
:-(
A komplett Kriegsmarine meg komoly légierõ védte a konvojt, hogy áttudjak dobni néhány hegyivadászt, hogy védje a Pirneusokat.
Portugáli ált 39 augusztusra haver, így vidám kis támaszpont az terrorizálni a térséget. nem elhanyagolható szempont, hogy még a béka alatt át tudsz dobni 3 gyalogost védeni a partokat.
Az olaszok meg ötbõl négyszer úgy hülyék, ahogy vannak. :-(
a fentiek vonatkoznak alapra is, AOD-ra is.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#10889
Hello!

Nem tudom, ismeritek e az E3 térképet, amit egy lelkes kis csapat fejleszt hosszú idõ óta.
Ez itt a linkje: http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=344129
Letölthetõ innen: http://www.megaupload.com/?d=HQOV1TDM
Mapfix(nagyon kezdetleges): http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=10582993&postcount=5983

Engem lenyûgöz a fiúk munkája, a térkép már kész, csak az eventek javítására van szükség, tehát a mapfixet kell tökéletesíteni. Magam is nekiálltam már ennek, le is írnám, hogy milyen hibákat javítottam én eddig( az általam linkelt mapfix még nem ez):
-Anschluss tökéletesítve, németek megkapják minden oszták területet cornak
-Németország jó provinciát kap meg a Memel eventnél
-Csehszlovákia felbomlása: minden jó helyre kerül, kivéve Presov provincia erre nem jövök rá
-Molotov-Ribbentrop paktumban helyesen kerülnek elosztásra a területek

Egyelõre csupán ennyi, a folytatáshoz keresek tagokat, akit komolyabban érdekelne ezen a címen elér: [email protected]

Gigabyte GA-X99-UD3 | Corsair Rm750W | Intel Core i7 5930K | Zalman CNPS9900DF | Gigabyte GTX 980 G1 | Corsair 4x4GB DDR4 2133MHz | Samsung 840Evo 250Gb | Seagate Barracuda 2TB | Zalman H1

#10888
A szárazföldi támadás az egyetlen járható út Gibraltár megszerzéséhez, mivel a háború elõrehaladtával egyre több egység fog ott gyülekezni -> ejtõernyõsök sohasem fogják azt megszerezni, mert az elején, amíg még csak 1-2 egység védi, addig a szállítógépek nem érnek el addig...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#10887
Én ezt úgy szoktam kiküszöbölni, hogy ha olaszokkal vagyok akkor ténylegesen beszállok a spanyol polgárháborúba és Gibraltár környékét megszerzem.
Ha szövetségre lép velem a nacionalista Spanyolország, akkor visszaadom a területeket és több oldalról támadhatom szárazföldrõl. Ha nem csatlakozik, akkor marad a saját csapatok bevetése. Ha szárazföldön tudsz támadni jobbak az esélyeid.

#10886
ez tök fura, én már jó párszor végignyomtam (ok, 44re ált eluntam), de gibraltárt egyszer tudtam csak megszerezni. :-(
8 taktikai bombázó marhára nem elég, + a 2-3 ott lebzselõ hadosztály meg, megeszi reggelire az ejtõernyõsöket :-(

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#10885
Vidd ki minden képpen! Igy is ugyis kivernek onnan az angolok meg addig is csak a convojokat veszélyezteted! vidd észak-afrikába és onnan ugy a suez valamint gibraltár elfoglalása utána a Németekkel délre és tied afrika 1943 elejére 😉 Legalábbis nekem igy volt
#10884
Azt neked kell tudni attól függ hogy mi a célod.Ha Afrikában nem vagy érdekelt ott lehet hagyni az egészet.De még ha érdekelt is vagy Afrikában akkor sem jut gyakran elég erõ a terület megvédésére,mert õszintén szólva Olaszország fontos célja a suez megszezése kell hogy legyen,illetve spanyol segédlettel a gibraltáré.

#10883
Etiópiából vigyem ki az egységeimet vagy tartsam ott õket?
#10882
tengerészgyalogos.
ejternyõs túl drága az olaszoknak nincs elég ic-jük szállítógépekre.

#10881
Olaszokkal melyiket érdemes a tengerész gyalogos vagy az ejtõernyõs ?
#10880
Asszem benyomom az Operation Puncipöcöktetõt. 😄

Magyarul egy x országgal neki mek a világnak szövetséges államok nélkül. 😄

#10879
Legjobb barátom az event 1009 parancs lett😄
#10878
igen

#10877
Valaki ment már a szovjetekkel? Meghal Sztálin majd 53-ban?
#10876
Azért ennyire nem egyszerû a dolog bár sajnos sokmindent eltoltak a játékban de ezt még javíthatják.Az eredeti hoi2 sem volt elsõre annyira remek.Hátha ezt is összefoltozzák.
#10875
Akik esetleg az AOD-t nyomják taktikai leírás:

Well, our MP game had already 4 sessions. We found that airport strike is too overpowered, and air attack/defence count them, that made not good picture that interceptors overrule not only sky, but airport as well, and now superior air wing controls everything in their radius, which looks a bit gamey and requires too much actions on patroling the airports in your radius.

Also, we found that AoD spy system is too overpowered, we modded it, but even this is too exploity, so after all we ban everything except naval spy and steal blueprint. Arma spy system is better.

The main issue is land stacking penalty. Calculations showed it is too strong, and practice confirmed that. I guess AoD developers (thanks a lots to them for this game) didn't understand clearly what they did once they wanted to give quality troops more importance.

First, the battles are like WWI. Germany attacked Auxerre (the only gate to conquer France, rest is river protected) and after 45 days of battling, won it, even at snow. That also happened because German player attacked Paris and Orlean by low troops, and didn't allow there to regain morale for elastic defence.

Secondly, forts are nothing. Several days battling clearing them out.

Third, most important. Armor became absolute weapon and almost only worth unit to build (except protecting beaches). Before there were many opportunities in Arma - marines for jungles and beach assaults (by the way, thanks to stacking penalty, protecting beaches now is very very easy), mountain infantry were cool at mountains, specially at snow, thanks their cool movement speed at snow, also they were useful to cross river and winter time. Moto and mech unit were cheaper forces to kick infantry, though i never liked them. Armors were very powerful unit, but far from being absolute. If not meaning loss of MP, usual infantry was better firepower/IC ratio.

Now, the square root rules, and what does that mean.

In usual 1.3 Arma 1 Armor-41 was around 4 Infantry-41. So to bear 1 armor you needed 5 infantry, to beat 6 armors - 25 infantry.

What is now. The power of two units in AoD is 1,56 of one unit instead of 2,00. Three units - 2,00 instead of 3,00. Nine units power - only 3,77.
Twelve pack - only 4,42.
31 units attack (or defence) gives the power of 7,39 original units.
40 units - 8,46

First conclusion. There is no combined arms. Pure armor without infantry is more powerful because less stacking bonus. If you add infantry/moto/mech to armor stack, you increase overall firepower, but seriously decrease overall efficiency, which is negative for overall perfomance.

Second conclusion.
If you take 40 infantry now, it has power like 7,39 infantry. If you take 3 armors, it has power like 2,00 armor.
So now even 40 infantry won't kick 3 armors. The ratio 4:1 was changed to over 13:1 !!! And with bigger numbers armors more benefit. The stack of 12 armors is nothing to beat by, because you will need probably 200 infantry divisions and you never have so much attack directions with FM.

The only weapon to bear armors is other armors. But that is stupid, we like paradox games for multi-possibilities of developing and multi-strategies. Here we have only stupid "armor rules".


The next thing.
Terraign modificators. Looks like AoD creators were fun of armors.
Armor has only -20% attack at forest, infantry has -30% attack. That is nonsense. Read Guderian, he directly told that armors are good only at "armor-able" terraign and should avoid forests, hills and fortified lands.
Armor has -25% attack at hillds, infantry has -40% !!!
Same or similar for deserts and plains.

Armor has only -40% for crossing river, while infantry has -30%. But look previous conclusion. If you consider how armor is more powerful than infantry, than surely you will force river by armors.

Don't think. Just build armors. That is absolute weapon for plains, forests, deserts, hills, rivers, forts, even for ubran (only -55% against -50% inf). Even in jungles infantry is useless (only -65% against -60% inf). At snow armors are cool as well.
Mountains. -60% for armors, -55% for infantry. What unit will you use to attack ? Obvious answer.

That went so far, that for future protecting of mountain Gibraltar me as UK planned pure stack of armors as best effiecient units, while Germany has severe malus for attack mountain.


And one more thing about armors. As i`ve told looks like AoD creators like them much. Too much. So they gave them ultimate speed - like 15 instead of 10. Armor will reach the provice where enemy infantry is retreating before infantry would reach it. Easily. Low infra of conquered province may reduce the speed of armor twice, but they still are much faster.
That's why the player in MP should plan 2 stages of defence and in given France (semi-played by AI, so low troops) and i had to retreat to the river at the beginning of the Autumn39 beforehand !! , not to get annihilated by quick armors.

Of course armors are quick unit, but they need technical maitenance regular, but most important again - read Guderian. The advance and blitz of armors alone is not possible. It should be supported by infantry as second wave. Only infantry can capture the enemy and control the territory. For this reason Guderian offered to use motorized infantry to get the speed of overall movements and get the blitz.

So i have to mind that AoD conception of terraign modifiers and speed of armors is completely wrong, and against doctrine of Guderian, who was first to develop WWII armor doctrine.

Stacking penalty is the thing that i guess working not like AoD creators intended and that they don't realize. But now they can realize

MP games are giving real view on the balance, as everyone trying to use his abilities at maximum. My view is completely tuned on MP, as i never supposed SP as worth playing, because AI is always stupid. Some of you can mind me, that in SP AoD may work better, but the things i`ve listed above are objective like if AI would be really strong partner in the game.

Once more again i would like to thank AoD creators for very interesting game. I like many things on it, but sorry, for spies and land battles Arma engine is much better and really turns on to play.

We`ve just stopped current AoD MP campaign to play Arma.

P.S. Ah, and cost of tech teams and military for democracy is awesome expenses. Of course it compensates freemarket over-advantage, but UK learned only 2 techs at 36, because you need to choose - to pay for new factory or for new technology (some technologies cost you more than 6 IC per day).
At least learn AI France not to learn techs at maximum tech slots.



Röviden magyarul:csak tankokat érdemes gyártani.

#10874
Hello.
Én szívesen multiznék veled. Majd vegyél fel MSN-re a címem [email protected] és megbeszéljük a részleteket.
#10873
sziasztok.

aod-hez keresek játszópartnereket, jelige: egyedül unalmas, írtsunk együtt népet (mentsük meg együtt a világot, kinek hogy tetszik)! 😊

lényeg: hétköznap esténként (20h+) kellemes hangulatú multigamere vágyok

akinek van ilyenhez kedve, dobjon meg egy e-maillel ( [email protected] ), vagy akármi (írjon ide pl.)

szívesen csatlakoznék meglévõ kompániához is, ha lehetséges.

#10872
msn-ed nincs?
#10871
Ne izguljá felvettelek és ha fenn vagy küldöm 😉
#10870
Sziasztok, én nem rég kezdtem a játékot csak magyarosítás nélkül kicsit nehézkes. Valaki meg tudja mondani hol tudok magyarosítást szerezni hozzá vagy átküldeni. [email protected] az e-mail címem. Elõre is köszike😊
#10869
Sátánibb tervem az lenne, hogy még '39 nyara elõtt leverem Kínát, és Hollandia gyarmatait megszállom. Aztán amikor jönnek a németek, az enyém lesz minden, mivel õk majd annektálják a drágákat. A háború a szövetségesekkel akkor így véget ér, nem? Így lesz olaj és egy picike kis gyarmatbirodalom😊
Ha még tart a spanyol polgárháború, és én felveszem szövetségesnek valamelyik Spanyolországot, akkor ugye belekeveredek a háborúba?
#10868
A japokhoz 1 jó tanács ha Kínát akarod szétverni: északon gyalogos hadosztályok elõre nyomulás menchuko (vagy mi 😛) létrehozásáig aztán védekezés egy kijelölt vonalon ez leköti a kinai fõerõket eközben páncélosok gyártása! miután elérted a vonalat a komcsi kináig helyörségek (de sok legyen mert ha áttörik véged!) a gyalogosokat a tengerig kihozni! utána elõsször a páncélosokat délen leteszed azok nyomulhatnak elõre utána a gyalogosokat is oda szálítod hogy fogják a páncélosok álltal elfoglalt területet utána fel a komcsi kináig és bekerítve 😄 Utána irány India és Ausztrália 😉
#10867
én még sosem nyomtam japókkal, csak tippem van: partraszálós átkarolós, ha északon van a nagy buli, akkor mire átcsoportosít már késõ, illetve közben szétzilálhatod bombázokkal

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#10866
Tudtok valami tippet adni a japánokhoz? A gép 38-ra volt már hogy annektálta Kínát meg mindent, én meg sose jutok el oda, levernek:S Mit kell gyártani, mi a taktika?
#10865
Hello mindenkinek. megvan a játék már egy szûk éve és imádom. Nagyjából ismerem is de mindig vannak újdonságok, és õszintén szólva kissé csalok is:S pontosítva az idõhosszabítást használom...
Amúgy 1.3a az enyém is és semmiféle kiegészítõ, csak az alapjáték.
A németekkel szoktam kezdeni, de voltam már szovjet, olasz, amcsi is.
A németekkel már 3szor hódítottam meg a világ jelentõs részét...azért nem a teljeset mert ha kiiktatom a szöviket akkor kiadja azt az idegesítõ gyõztél ablakot és attól alig látom a játék fõablakát...😞
Szeretném megkérdezni, hogy a németekhez ti milyen egységek gyártását javasoljátok? Annyit tennék kiegészítésnek, hogy én '36 elejétõl nagyjából '39 elejéig csak IK-t vagy IC-t angulol, építek. Hogy meglegyen egy kis alapom, és utána is mindig ott van pár IK a listán. A fejlesztésnél meg mindig az iparral kezdek, sorozatgyártás ilyesmi...meg a gyalogság fejlesztésével. Tudnátok valami tippeket adni ehhez? Szeretném már egyszer úgy meghódítani a világot, hogy ne csupa '41-es gyaloghadosztály meg párduszászlóaljak meneteljenek át a világon, mert ezt marhára unom:S És még egy ha már így belejöttem😊 Nem tudja valaki, hogy miért gyõzöm le olyan könnyen a ruszkikat? Úgy szoktam csinálni, hogy a lengyel darabolás után beerõdítem a teljes szovjet frontot. És utána ha kinyírom a jugókat, nekem esik a ruszki, de én általában 10-es erõdrendszerben 9 hadosztályos hadseregekkel védem a határt, és esélyük sincs...tehát olyan '41-'42 körül üzennek nekem hadat, pedig én lefizetem õket, mindent megteszek, h jóban legyünk...:S...és mégis, miután hadat üzennek, és más esetleges frontokat lerendezek, nekiindulok, és legrosszabb esetben is ilyen macska-egér harcok vannak, de azok is csak az Ural-ig, után meg csak a nagy távolságok jelentenek akadályt...Ohotszkot már ejtõernyõsökkel veszem be, mint Vlagyivosztokot is...de miért nem gyárt több katonát a ruszki, mikor annyi ipara van, h csak álmodhatok róla én?
#10864
mer??XD

#10863
De nem sokáig... <#vigyor1>
#10862
ÉN <#integet2>
#10861
van aki még játszik armával?

#10860
A The Stony Road mod az jó mod?
#10859
szia akkor én már fel is vettelek msn-re...hu de jó h ilyen segitökész vagy!..én totááál el akadtam a játékban..egyszerüen...nem tudom mit csináljak..de viszont rettentöen tetszik a játék...ha fentleszel beszélünk! üdw
#10858
Boooo!!! Én ráérek! már 3 éve vok a játéban! ha akarsz kérdezni én válaszolok neked MSN [email protected] bármi van bárki kérdezhet ha gond van 😉
#10857
játék közben nem fogsz tudni tartományokat készíteni....

#10856
Hello hogy lehet országot és tartományt késziteni?
#10855
De gyárts.És nem árt némi transzportgép ha véletlenül gyorsan kell csapatot ledobni afrikába.Flottából pedig szerintem csatacirkálót építs.Ha belefér abba a kevéske ic-be ami van.
#10854
hát a kettõböl nagyon hiányoltam azt a közel ezer tech-et (CORE), a hadseregek ott tényleg egyediek voltak, a kereskedelem, azt inkább tényleg hadjuk. :-)

Az AOD mókás, harmadszor kezdtem újra a németekkel, hogy 41-re ne menjen tropára a gazdaságom a rohadt magas költségek és háborús károk miatt, szvsz remek játék lett.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#10853
mennyi idö alatt játszatok ki egy missiot..ugyértve 36-tól...47-ig..az mennyi játékóra? ugy kb....érdekelne..