85
  • Lacc
    #5
    ő nem érez. ő tud
  • grebber
    #4
    Hát figyelj nem tom te miket olvastál ,de ahogy érzed.
  • Sephi
    #3
    Ebbe van az a hires autosuldozes ??
  • grebber
    #2
    Jónak igérkezik csak túl meseszerű vagy mégse?
  • grebber
    #1
    Dragonshard: Syberis Szíve

    Sogun, 08:52 - PC - Játék: RTS


    (Worthplaying) Ed Del Castillo bizonyára megemlegeti azokat az időket, amikor még producer volt a Westwoodnál a Command & Conquer projekten. Azóta elkészítette grafikailag pompás Battle Realms című RTS játékát, majd ezt követően tavaly novemberben befejezte a The Lord of the Rings: the War of the Ring című RTS termékét. Ezekre mindenki emlékszik, ugye? :) Jelenleg a Dragonshard című D&D RTS-en dolgozik, amely a Wizards of the Coast nemrég kiadott világában zajlik.

    Eberron földjének mélyét szörnyikék és démonkák lakják. A felszínen pedig emberek, törpék, félszerzetek, gnómok zsizsegnek. Ezt a világot veszi körül a Siberys Gyűrű, amely szivárványszínű kristályszilánkokból áll és óriási mágikus erő forrása. Ezek a Sárkányszilánkok néha lehullanak a földre és szolgáltatják a varázslatokhoz szükséges energiát egész Eberronon. A Dragonshard története pont akkor indul, mikor Eberront éppen káosz dúlja szét.

    Három nép harcol egy hatalmas sárkányszilánkért, melynek neve Syberis Szíve. Eme ősi artifakt Xen'drik misztikus területén ért földet. Hajdanán itt ősi és hatalmas civilizáció élt. Most különleges jelenségek és szörnyek lakják. A területet magas hegyek választják el a világ többi részétől. Örökké nyugtalan, fergeteges időjárás jellemzi és hóviharok borítanak nehezen áthatolható paplant e tájra, melyet így joggal félnek az Eberroni népek. Mindhárom játszható fajnak külön szerepe van a történetben. Tiszteletre méltó az Ezüst Láng Rendje, mely emberek és törpék szövetsége. Sorait fehér lovagok, jó papok, varázslók és tolvajok alkotják. Látnokok víziói irányítják Lánghevített vezéreiket, akik sereget gyűjtenek az óriás sárkányszilánk, Syberis Szívének elpusztítására. Természetesen a hadjárat igazi célja csak a történet végén derül ki. A második népcsoport az Ősi Földről Kiátkozottak, nevük Umbragen. A harmadik misztikus erő árnyékban marad, semmit sem tudni szándékairól.

    Megjelenés: tavasszal várható

    Képek

    info: Hardwired