13397
-
#105 egész pofásan nézz ki.
ami nem mondható el a Dark Sectorról. -
#104 Ez már off részemről de nemértm miért nem kelendő a Cryengine pedig szép. Eddig 1 mmoról tudok ami avval készül semmi több.
Cryengine 2 hát az még új majd meglátjuk kinek kell majd. -
#103 Ha jól tudom cry2-re nem igen fejlesztenek semmit csak crysis-t, viszont minden egyéb nextgen gamet ue3-ra csinálnak... -
#102 Ami nem krájzis az UT3 motor:) -
#101 Bioshock Trailer (25MB)
"ráadásnak pedig szép kis bemutatót láthatunk benne az Unreal Engine 3 képességeiből"
UE3-as lesz ezt nem is tudtam!? -
Inquisitor #100 [B][I]There are six modifiable weapons in the game and more than 60 special genetic powers.
Heh, már féltem, hogy butítják és lesz benne 5-6 skill összesen :D -
Inquisitor #99 X06: BioShock Updated Impressions - Gamespot
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!When neither of those weapons slowed the big daddy down, it was time to run. In fact, it was time to teleport. The main character teleported around a nearby corner, and the big daddy lost track of him.
....
To illustrate this point, the main character used a special hacking skill to reprogram the sentry drones. Once the drones were reprogrammed, they followed the main character and attacked any threatening creatures in the vicinity.
Yes, yes, yes !!!! -
#98 Véleményt e kevés info alapján nemtudok sokat mondani.
Egyenlőre csak annyit hogy szép és nagyonvárom!
Kérem kapcsolja ki.. -
strebacom #97 Ja és ahogy látom ebben is szerepel a FEAR-es kiscsaj csak itt még fiatalabb a szentem...... -
strebacom #96 Nahát, te mindenütt ott vagy, elismerésem,mint ahogy már régebben is irtam, mi a véleményed erröl a gameröl, szerintem qrva jó lesz!!
Ja és mikor is jelenik meg??? -
Inquisitor #95 Igaz, de elég erős vas kell majd hozzá, és nem vagyok benne biztos, hogy ilyen fain shader effektek lesznek a PC verzióban is. Na nem mint ha a GFX lenne ami miatt várom ezt a játékot ;) -
#94 Ideigelenes Website -
#93 Áááááh! Ez a tréler földbedöngölő!
Kész vagyok, mint a házifeladat!
Végre méltó folytatása lesz a SS szériának! -
#92 Nem is mondtam hogy rossz :) Ez mostanság megszokott megoldás, lásd Forza2. -
#91 tomtom, nem is irtam szoval se hogy rossz csak megjegyeztem hogy nem ingame.. -
#90 JEhaaa ! :=) -
#89 Miért lenne kár PC-re is jön! -
#88 Láttam a videot,és nagyon el ájultam,nekem nagyon teccet,de kár azért hogy xbox360-ra jelenik meg,de szerencsre lesz xbox360-m :=)
-
#87 olvassátok el a #3. hszát.
amit beadott magának egy DNS kivonat lehetett, szóval nem valószínű, h hallucinált.
egész 1xrűen 2 "vadállat" volt a teremben. -
#86 'Bioshock' Exclusively On Xbox 360 and PC
Contrary to earlier possible PS3 predictions, 2K Games today announced that Irrational Games' FPS BioShock will be released exclusively on Xbox 360 and PC.
-
#85 Zombidoki -
#84 Btw, egy "új" ellenféltípus:
-
#83 Ez is lehetségesnek hangzik! -
Inquisitor #82 Most vagy tényleg jöttek a bogarak, vagy a fazon hallucinálta a bogarakat és azt is, hogy a Big Daddy leesik, utóbbi esetben lehet, hogy aki mögötte állt az nem is másik Big Daddy volt? -
#81 Hát ja az nagyon zoral ahogy kezébe nyomja a szert azt kijönnek a bogarak :D -
#80 Ez a videó kegyetlen jó!!!, teljesen kész vagyok :D -
#79 Ráadásul ez úgy pre-render, hogy játékból vett modellek HQ verzióját használja. -
Inquisitor #78 Na nem mint ha ingame alatt gagyi volna a grafika vagy akár a szereplők animációja, lásd prezentációs video :) -
#77 bár nem ingame de durva..engem amugy csak az zavar ezekkel a nagyon hátteres ellenfelekkel hogy lehetne belőlük több variáció, de tartok tőle hogy a 'little sister' az mind uaz lesz, nem pusztán random kisgyerek(fiu/lány) még a kampós nő az mind uaz a kampós nő..szóval kicsit ellentmondásos hogy hű mien részletes háttéktörténet aztán találunk belőlük nyolcvan egyformát a városban. bár kitudja lehet csak a trailerekből nem jön le a változatosság. -
#76 Új trailer! -
#75 Azt hiszem a "kérdés" magában foglalja a választ, elég csak előhozni az olyan klaszzikus címeket, mint az Ico, a Shenmue és a killer7, amely trió nem csak az átlagkonzoljátékok keretén és a sztereotípiákon nyúlnak túl, hanem magán a videójáték fogalmán is.
Természetesen a hatalmas felvevőpiac és a nagy megtérülési lehetőség pont az ilyen egyedi fejlesztéseket nem serkenti hiszen a mass marketet a sorozatok és a tucatjátékok tartják el, azonban lényegesen nagyobb az esély manapság ezen a platformon olyan a sémákba nem illeszkedő játékot találni, mint, nos, a kissé vergődő (de korántsem a halálán lévő, mint azt egyesek gondolni akarják) PC-s piacon, hiszen a biztos profit mellé be lehet vállalni nullszaldós vagy veszteséges projectet is - lásd ICO, ami ugye belsős sony divízió terméke, vagy killer7 amelyről már a tervezéskor tudta (bevallottan) a Capcom, hogy hatalmas bukta lesz anyagilag, vagy a Shenmue, nos, ami 450 milliós költségvetésével azért mindenképp borzalmasan rizikós vállalkozás volt - nem is jött be, ennek ellenére mégis - SZERINTEM - minden idők talán legnagyobb műve.
De mint tudjuk, a teljes egyediségre nincs igény, ezért is jutott oda a Looking Glass oda, ahova, az SS-el, Thief-el és a Deus Ex-el karöltve. -
#74 Tehát , a te szavaiddal élve : Nagy megtérülés , nagy piactól - consolos piac - nem kell félnünk ? Azaz mass marketozott játékban is lehetnek olyan dolgok amelyek naggyá teszik ? -
#73 Az SS szerű játékok haláláért nem a konzolok, hanem a PC warez a felelős, minimál felvevőpiac, kis megtérülési lehetőség - az már más téma, hogy manapság pont emiatt dívanak a konzolos fejlesztések. Deus Ex 2 pedig alapból szar volt sajnos, Thief3-ról nem is beszélve. -
#72 Már ne haragudj , de én nem szánalmas konzolos ellenes kirohanást irtam hanem tényszerű dolgokat . Mióta konzolos vásárlószférát is megcéloztak a játékfejlesztők azóta nemigazán vannak system shock kaliberű játékok. Obliviontól is egy picit többet vártam . Mondom ezt úgy , hogy kb. XT kora óta (80 as évek) játszom. Láttam már jóóó koncepicókat tönkretéve konzolos marketing pozicionálás miatt (lásd DEUS EX 2) , persze az , hogy XBOX-ra fejlesztik elsődlegesen nem jelenti azt hogy rosz lesz , csakhát ugyebár máris ott van a kompromisszum kérdése . Mennyire lesz ez MASS market vagy HC gamer pozicionálásu ? -
#71 Azért az jelenthet valamit hogy az előzetes nem PC-ről, hanem konzolról futott. Nem beszélve arról, hogy legutóbbi interjúban pont arról volt szó, hogy ad1. előrébb tart a 360-as fejlesztes ad2. teljesen egyedileg szabott irányitási metódust találtak ki amivel nem az egeret akarják kiváltani, hanem rendesen konzolosra szabni. -
#70 Tény hogy vannak a konzol átiratoknak rájuk jellemző bugyutaságok, kezelési malőrök, de ez ha jól sejtem nem átirat, hanem párhuzamos fejlesztés. Meg hát mégis csak az Irrational fejleszti... :) -
#69 Konzol-ellenes szánalmas hozzáállást köszönjük, nem kérünk ide. Térjünk vissza a témához - még idén lesz legalább egy ilyen drabális (publikus ) bemutató, ez ugyanis négy hónappal ezelőtti volt: E3-on mutatták be zárt ajtók mögött. -
#68 pl. hogy mig a kalandok indexelese jobb lett mint a morrowindben addig pl. a spelleket mire elerted a menukben leoszultel (pl. hianyzik a jobb gomb ... ) en is csak modokkal ertem el a kivant allapotot . De a consolos feeling megmaradt (apuci kisfia is tudjon vele lenyeket apritani ...) -
#67 menukezelés! Elmondod mi volt benne a furcsa? -
#66 hat az nemjo ... oblivionra gondolok , ott is vannak XBOX miatti furcsasagok (menukezeles pl. arcade jelleg , stbstbstb ...)