19546
World Racing 2 - 2005

World Racing 2 Champion Edition - 2022

banner
  • Bence00111
    #18424
    Hát nem Zm1 :) De vannak benne olyan dolgok, amik sajnos hiányoznak Zmod-ból.
  • Rezs
    #18423
    Jó ez a parancds úgy működik ahogy az elvárható, de a kijelöléssel sem vagyok kibékülve... nem annyira 1értelmű progi mint amiket én használok.
  • Bence00111
    #18422
    Rotate?
  • Rezs
    #18421
    Hát nekem sehogyan sem megy ez a lightwave modellezés. Összevissza gyurmázta a karjait ezzel a twist-el, úgyhogy nem fog forogni:)
  • Rezs
    #18420
    Teszel képet a vista cruiserről? csípem az öreg kombikat.
  • TomAss75
    #18419
    Lightwave-vel működik a dolog a leírtak szerint. Így csináltam sofőrt az Olds Vista Cruiser-be is. Ebbe a Chrysler 300C sofőrcsaját a kormányával raktam bele és neki a kormánya hullott szét (pedig nem is szerkesztettem bele, csak a pozícióját változtattam meg-ilyet már máskor is csináltam és akkor nem volt semmi baj), de miután megcsináltam a leírt módon, jó lett.
  • Rezs
    #18418
    Szia! Bocs h nem válaszoltam teljesen el voltam havazva hétvégén is:)

    Én annakidején amikor a télapó-autót csináltam akkor akartam kövér drivert csinálni ugyanezzel a technikával(ill zmodelerben mozgattam a kezeket, de a 01-ből indultam ott is ki.) Aztán mindig széthullott a sofőr, így maradt sovány.
    Ja és küldtem privit is:)
  • TomAss75
    #18417
    Norbee! Megoldottam a forgó kezek-kormányok problémáját. Gondolkodtam azon amit írtál és valóban igazad volt, a probléma az, hogy a dr01_1 dr01_2 dr01_3 teljesen megegyező kell legyen. Nem lehet külön szerkeszteni őket, hanem a dr01_1-ből kell elmenteni a 2 és 3-at. Tehát megvan a két blues testvér dr01_1 -ben, ezt szerkeszted lightwawe-ben. Kijelölöd (select polys) a sofőr (Elwood) két alkarját és a kormányt (ha van) majd a twist-el elforgatod balra-jobbra és ezeket mented el dr01_2 dr01_3 ként. Nálam így már hibátlanul vezetnek a srácok!
  • TomAss75
    #18416
    Nagyon király, alig várom hogy kipróbáljam! Pár napja megnéztem a Blues Brothers-t hogy kissé ráhangoljam magam.:)
  • Rezs
    #18415

    kép lemaradt
  • Rezs
    #18414
    Én arra tippelek, hogy megváltozik a polygonok száma, vagy a sorszámuk (amit a damagenál vagy a cob szerkesztésnél látunk) lehet h ezekkel a számokkal dolgozik a wr2. Köszi most marad így:) egy két finomítás és készen van.
    Elkészült a hipoly belső is.
  • TomAss75
    #18413
    Sajna az enyémnek sem mozog a keze. Nem bírok rájönni, hogy ha belepiszkálok a driver figurába akkor utána miért nem mozog a keze. A te blues fivéreid úgy látom jobbak-karakteresebbek mint az enyéim. A napszemüvegük nálam 3D objekt nem textura. Ha gondolod a napszemcsit elkuldöm külön lwo objekt-ként és akkor azt ráteheted ha gondolod (bár így is jól néznek ki).
  • Rezs
    #18412

    Köszi csináltam én is:)
    A tiednek mozognak a karjai? az enyém fix.
  • TomAss75
    #18411
    Bocs a kép lemaradt:

    [IMG][/IMG]
  • TomAss75
    #18410
    Norbee! Csináltam a Bluesmobile-hoz sofőröket. Igen nyers a kidolgozás még sok igazítani való van rajtuk, de ha érdekel elküldöm neked, hogy a kocsiba tudd illeszteni őket.



  • Bence00111
    #18409
    Ki kéne már adni :D Küldd majd át a véglegeset, és felrakom HWRMT-re. :)
  • TomAss75
    #18408
    Igen igen! Ez nagyon állat lesz! Várom, szuper!
  • Rezs
    #18407
    Még 1 kis finomhangolás + driver és kész a monaco rendőr+bluesmobile. Úgy néz ki h kerül egy hipoly belső is:)
  • Rezs
    #18406





  • Rezs
    #18405
    WR2_PC.exe-n jobbegér - tulajdonságok - kompatibilitás - és állítsd winxp sp2-re esetleg win nt-re. A videóra válaszolók az nt-t ajánlják, nálam 7 alatt fut xpsp2 kompatibilitással.(Nekem "1.4.3.All" verzióú WR2-m van.
  • HEMAXXI
    #18404
    hali tudna valaki segíteni ugyan ez a problémám mint ebbe a videóba a gyereknek: http://www.youtube.com/watch?v=8Pn8dMXXw6o valaki magyarul leírná hogy mit kell csinálni hogy jó legyen? :)
  • sacko98
    #18403
    Láttátok a 442 combit nagyon állat :)
  • aerolive
    #18402
    A TomWin féle X3 2.5i megvan valakinek?
  • Peti439
    #18401
    Valaki tudna csinálni smartot meg egy hó mobilt? Mert csak trafficban van úgy meg fehér az egész.
  • Horvathdani95
    #18400
    Köszi a segítséget, igy sikerült. :)
  • TomAss75
    #18399
    Nekem a Lightwave akkor írta ki ezt a háromszöges dumát ha a flip-el tükröztem az autót, pedig szerintem ilyenkor is csak háromszögek vannak benne. :( Próbáld meg hogy beolvasod az lwo-dat DeepExploration-nal és ezzel elmented ugyancsak lwo-ként. Ilyenkor a DeepEx általában rendet rak és utána az lwo-dat már importálhatod az MTkit-be. Egy próbát megér hátha.
  • Horvathdani95
    #18398
    Azt írja ki az MTkit, hogy csak háromszöget ismer fel. mit csináljak a betűkkel hogy háromszögekből álljanak?? Sűrgős lenne :)
  • Horvathdani95
    #18397
    Jajj mellesleg a kocsimon van írás és a mtkit nem fogadja el mit csináljak?
  • Horvathdani95
    #18396
    Hali! van egy kocsim lwo-ban csak nem tom hogy kell átkonvertálni vissza mox-ba valaki tudna segíteni?
  • TomAss75
    #18395
    Talán az Editcar-Futómű-Oldalirányú dőlés mértéke (kanyarban). Nem igazán vágom mire gondolsz pontosan, de ezt kipróbálhatod.
    Szerintem 1 egész fölött kevésbé, alatta jobban dől a kasztni kanyarodásnál.
  • Peti439
    #18394
    Hülyén kérdeztem. Hogy kellene meg csinálnom hogy ne dőljön a kocsi?
  • Peti439
    #18393
    Megvan. Már csak az kellene hogy ha fordulok akkor eldől a kocsi. Mit kell ahhoz állítanom?
  • Rezs
    #18392
    Height compensation az eredeti szöveg, nemtudom, hogy a magyarban mi van. Suspension(talán futómű) részben keresd.
  • Peti439
    #18391
    Nekem magyar és ott melyik? Ha a súlyát viszem lejeb akkor ülteti?
  • Rezs
    #18390
    Etitcar.car file-t kell szerkeszteni a WReditCar progival abban pedig a ride height-et kell növelni. +1 egység = 1mm ültetés
  • Peti439
    #18389
    A kocsit hogy tudnám lejeb vinni?
  • Peti439
    #18388
    Nissan Fairlady 240 Z
  • Rezs
    #18387
    Na abból nekem sem sikerült. Melyik nissan az? hátha van alternatív megoldás
  • Peti439
    #18386
    Need For Speed: The Run a játék neve.
  • Rezs
    #18385
    Először is az a kérdés, hogy milyen játékban van. Egyébként én inkább betenni szoktam a játékba a kivételben Bence a penge:)
    Ha kivehető a játékból és megnyitható valamiféle modeler-progiban (zmod max lightwave stb.), akkor már betehető a játékba aránylag egyszerűen:)