19580
World Racing 2 - 2005
World Racing 2 Champion Edition - 2022
World Racing 2 Champion Edition - 2022
-
#18455
Elkészült a Lada Revolution, 4 Vinyllel ebből egy eredeti, a többi az én művem.
Koszolódik, karcolódik, a belső nézete szerintem gyönyörű, első autónak nem rossz.
LETÖLTÉS
Köszönet: Bence00111, Norbee, Lada Racing Club.
-
#18454
Nekem nagyon bejön szériában is, bár lehet h beledobálnám a c6os motorját (nem citroen) meg futóművét:)
Kiváncsi volnék a gyári sor6oson milyen lenne a csippelés::) -
#18453
Szerinted is jobb egy chevrolé tico matiz lanos mi? Nekem is azok a kedvenc autóim:) egy jó vw lupo... XD -
#18452
Köszi a bíztatást, de ízlések és pofonok, nekem bejön enyhe chiptuninggal :D -
Lovver2010 #18451 Ez az amerikai autó elég gáz ilyen kár időt pazarolni ingyen se kéne:) -
#18450
Chevrolet Bel Air Nomad megérkezett Robin'7t4-től a belső nem elég megnyerő, de a kocsi igen :D
A kulisszák mögött:
-
#18449
Norbee megcsináltam belsőt de még félig van kész 1 kép ízelítőnek :D
-
#18448
Találtam 1 Opel Omega A-t, szép modell, motorral együtt 94ezer poly, akinek kell, itt megtalálható. -
Bence00111 #18447 Valamelyik mappa írásvédett szerintem. Nézd meg a Frontend mappát, hátha az. -
SuSu1992 #18446 Sziasztok!
tegnap letöltöttem a wolrd racing 2-t most telepítettem, elakartam indítani, és errort ír.. "internal error when accessing one of the application's libraries. Contact your customer support. Error code 1314."
mi lehet vajon a probléma oka??
segítségeteket előre is köszönöm! -
#18445
Köszi szépen Norbee -
#18444
Íme LWO-ban.
És a tex BMP-ben.
Volt kedvem pöcsölni vele:) aztán szép legyen a belsőXD -
#18443
2 skinem van, de az egyik nem működik, valaki tudna segíteni saját kreálmány Coca Colás Skin, egy kis ízelítő :)
-
#18442
Sziasztok, Norbi vagy valaki tudna nekem a Revolutionba egy ehez hasonló kormányt csinálni, előre is köszönök mindent, hogy hozzájárultok a belső nézetéhez a Revonak :D
-
Frenklin737 #18441 Van Hozzá Opel Astra F? -
#18440
A matrica is lrc-s
Jól néz ki csak így tovább! -
#18439
Norbee a Revolutionnal megint ekezdtem foglalkozni, kapott egy texet meg egy új felnit, ami szerintem túl vékony rá :)
-
#18438
Nem egy már nem létező orosz GTA-s fórumról. -
#18437
Engem érdekel:) Honnan van? LRC-ből sikerült kiépíteni? -
#18436
Ha valakit érdekel itt egy Lada Revolution nem akarom annyira kiadni, meg megcsinálni, de ha valakinek kell priviben odaadhatom :)
-
#18435
küldd majd át a textúrát és készítek új felületet hozzá, ha gondolod. Egyébként a TexturesPC/Vinyls mappába betettem a kaszni template-jét. Ha simán oda berajzolod akkor az is látható lesz, ekkor az eredeti matricát kell átlátszóvá tenni, és a kasznira ráhívni az új textúrát. -
TomAss75 #18434 Köszi a választ, próbálkozom vele, de úgy látom ez meghaladja a képességeimet. A Zmodeler-hez egyáltalán nem értek, a Lightwave-ben még nem jöttem rá a dolog nyitjára. -
#18433
Én Zmodelerben szoktam texturázni, olyan mint a modellezés( move scale rotate parancsok kellenek hozzá) Ahoz, hogy működjön a dolog az egyik ablakot UVmapper-re kell állítani, kijelölni a face-eket, és surface... mapping... assignUV és katt a face-ekre. Itt előhozza az objektumot a UVmapper ablakban alatta a texturával. A texturán mozgatva a pontokat változik a kép.
még2:
Zmodeler2
LightWave -
TomAss75 #18432 El tudnátok mondani néhány szóval hogyan és milyen programmal tudnék texturázni?
Konkrétan a police monaco matricáinak a méretén-helyén változtattam a lightwave-ben, de így már rosszul rakja rá a képet tartalmazó ptx-et.
Tunátok erre megoldást? -
#18431
Feltettük a Monacokat HWRMT-re.
Jó játékot! -
TomAss75 #18430 Vagány! -
#18429
Fúdezsír:) -
Bence00111 #18428 -
TomAss75 #18427 Nem ismerek más kijelölést, én is polygononként jelölgetem ki. Sajna sokkal jobban a Lightwav-et sem ismerem. -
#18426
Abban reménykedtem, h lehet torzítani mint a soft selection-el vagy valami ehhez hasonló gyurmázó paranccsal. Valamint ez a pöcsölős kijelölés nekem nem igazán fekszik. Valami polygon mindig kimarad, mert ez "camera based selection". De végül én is erre a végeredményre jutottam.
Tudsz valami gumikeretes kijelölésről? Én csak arra használom a lightwave-et, hogy az eredetileg is külön alkatrészeket elnevezgessem, hogy a játék damageparts-ként értse. -
TomAss75 #18425 A Vista Cruiser nem az enyém a games.reveur.de-ről töltöttem le, csak nem volt hozá sofőr. Amúgy pöpecül megcsinálták a törésmodelljét is.
A driver modell kezeit és könyök fölé kb a felkar alsó harmadáig kell kijelölni, és a twistel kb 25-30 fokot lehet forgatni és akkor általában nem gyűri össze a karokat. Fontos hogy mindíg a 3D-s nézeten forgass úgy hogy a kormány veled szemben álljon tök föggőlegesen (így állítsd be a 3D képet)kiválasztod a twist parancsot visszahúzod a kulzort a belőtt 3D képre a kormány középpontjához és forgatod.
Valahogy így szoktam, persze nem mindíg jön össze, ha vmi nem stimmel undo, változtatok a kezzek kijelölésén aztán újrapróbálom. Marha pepecs munka, ráadásul nem olyan nagy baj ha a kezek nem mozognak. :) -
Bence00111 #18424 Hát nem Zm1 :) De vannak benne olyan dolgok, amik sajnos hiányoznak Zmod-ból. -
#18423
Jó ez a parancds úgy működik ahogy az elvárható, de a kijelöléssel sem vagyok kibékülve... nem annyira 1értelmű progi mint amiket én használok. -
Bence00111 #18422 Rotate? -
#18421
Hát nekem sehogyan sem megy ez a lightwave modellezés. Összevissza gyurmázta a karjait ezzel a twist-el, úgyhogy nem fog forogni:) -
#18420
Teszel képet a vista cruiserről? csípem az öreg kombikat. -
TomAss75 #18419 Lightwave-vel működik a dolog a leírtak szerint. Így csináltam sofőrt az Olds Vista Cruiser-be is. Ebbe a Chrysler 300C sofőrcsaját a kormányával raktam bele és neki a kormánya hullott szét (pedig nem is szerkesztettem bele, csak a pozícióját változtattam meg-ilyet már máskor is csináltam és akkor nem volt semmi baj), de miután megcsináltam a leírt módon, jó lett. -
#18418
Szia! Bocs h nem válaszoltam teljesen el voltam havazva hétvégén is:)
Én annakidején amikor a télapó-autót csináltam akkor akartam kövér drivert csinálni ugyanezzel a technikával(ill zmodelerben mozgattam a kezeket, de a 01-ből indultam ott is ki.) Aztán mindig széthullott a sofőr, így maradt sovány.
Ja és küldtem privit is:) -
TomAss75 #18417 Norbee! Megoldottam a forgó kezek-kormányok problémáját. Gondolkodtam azon amit írtál és valóban igazad volt, a probléma az, hogy a dr01_1 dr01_2 dr01_3 teljesen megegyező kell legyen. Nem lehet külön szerkeszteni őket, hanem a dr01_1-ből kell elmenteni a 2 és 3-at. Tehát megvan a két blues testvér dr01_1 -ben, ezt szerkeszted lightwawe-ben. Kijelölöd (select polys) a sofőr (Elwood) két alkarját és a kormányt (ha van) majd a twist-el elforgatod balra-jobbra és ezeket mented el dr01_2 dr01_3 ként. Nálam így már hibátlanul vezetnek a srácok! -
TomAss75 #18416 Nagyon király, alig várom hogy kipróbáljam! Pár napja megnéztem a Blues Brothers-t hogy kissé ráhangoljam magam.:)





