World Racing 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Opelfan
#14376
Ha gondolod küldj át 1-2 autót és megcsinálom a beállításokat, csak nem tudom mi lehet a reális egy agyon tuningolt autónál. Norbee-nak megvan az msn címem itt nem szeretném a közösbe leírni 😄. üdv.

Az autó benzinnel működik. Kicsi, gyors, kényelmes és stabil autó nem létezik, ez a szaladva szarni effektus. Kocsi: Kappa 2.0 20v, bicepsz: 48 centi... kérdés?

Szildramor
#14375
Sámán: a tutorialt sikerült renderelni? Milyen progik kellenek majd hozz? be kéne szereznem párat.

Szildramor
#14374

- utólag pótoltam 😊

Szildramor
#14373

- a német autók szerelmeseinek üzenem: az erõ velük van XD hát nem gyönyörû? Norbi jóvoltából szebb lesz mint az eredeti model 😊
- amennyiben a kép nem jelenne meg elõre is bocs -

bency
#14372







:) Semmi okosság :P

#14371
szívesen máskor is

Mindkillers
#14370
Köszi hogy szóltál,kijavítottam!

Hétvégén általában nem nézem a fórumot,így ne sértődj meg ha csak jövőhéten válaszolok! Nem az a lényeg hogy hogyan állsz a kocsid mellett, hanem az, hogy hogyan vezeted.

#14369
Bocsánat megtaláltam a rendes linket csak akkor ki kéne cserélni a hibás linket a címoldalon mert a pályák letöltéseknél már jó

#14368
Segítség mi a baj van az új letöltéssel a hwrmt-n?

Szildramor
#14367
Ja bocs semmi XD most nézem hogy az a csúcson készült. Ok. Nem küldök újat 😄

Szildramor
#14366
Bocs Mindkiller, de valami hibát látok Borgon a képek közt. A startvonalnál cseréltél textúrákon? Az út fehér duplavonal végig nálam. Sárga csak a kilátó után van a veszélyes kanyarok miatt. Ha hibás akkor töröld a linket plíz. Átküldöm mégegyszer

Mindkillers
#14365
Elkészült a várva várt 2 új mod Fantasy Hill-hez,amely elkészítésére rengeteg idõt fordított tiberio-san (Naruto) és az eredményen ez meg is látszik.

A pálya az új modokban megváltozott környezettel,rengeteg új növényzettel és stílusos textútákkal teletûzdelt hangulatos átalakuláson megy keresztül az alappályához képest!!!

Csak gratulálni tudok a kitartó és precíz munkához!

Drift Mod:



Oblivon Mod:




HWRMT

Hétvégén általában nem nézem a fórumot,így ne sértődj meg ha csak jövőhéten válaszolok! Nem az a lényeg hogy hogyan állsz a kocsid mellett, hanem az, hogy hogyan vezeted.

bency
#14364
Resztvevok:Benci;Adikakk

:) Semmi okosság :P

bency
#14363
Kruz volt!










:) Semmi okosság :P

Szildramor
#14362
De szerintem megoldja tuti valaki, ha uv problémás is lenne wr2 fórumról. Természetesen minõségi cucc kerül csak az asztalra szal nem lesz elkapkodva 😄

bency
#14361
Ez milyen map?

:) Semmi okosság :P

Szildramor
#14360

Ez az egyetlen uv probléma amivel nemtok mit kezdeni photoshoppal. Ha van rajta bármilyen felület akármerre tükrözve vagy torzítva az nem ügy. Arányokra van egy jó technikám saját fejlesztés. Ha csak tükrözve van vagy rövidül vagy ilyesmi az nem probléma. Ha így leegyszerüsíti az egészet vagyis nem képszerû a textúra akkor persze más a helyzet 😄 Egyéb torzulási nem olyan nehéz helyretenni.

#14359
3d-s festést én is szoktam alkalmazni, ha arra gondolsz, de ha egyszerüen szar a mapping akkro azzal nem tudol csodát mûvelni egy photoshoppal, csak ha csinálsz uj uv mapot neki.

Szildramor
#14358
Photoshop és emberfestés nem probléma. Van egy jó technikám: bármit ráteszek pontosan. Köszi a segítséget és az infókat!

#14357
Minek kell belsöt modellezni a suzukihoz? A dirtes rallys high poly belsö nyithato a 3dsimed v2vel, aminek van 30 napos próbaverziója...
Ha utcait akartok bele akkor meg a gtahoz van ilyen suzuki. A Dirtbõl a scriptem nem veszi ki az embert kilopni meg abbol nem tudom a modelt, de a cmr5be is van fasza emberke amit ráadásul ki is vesz a 3dmax cmr5 plugin. Az rbr-es emberkét viszont én sem találtam meg a fájlok között csak kilopni tudtam. Egyébként elég szar festeni a ruháját annak amék bent ül a kocsiba :S pl a karját azt tükrözi a másik oldalra

Szildramor
#14356
Magyarul is jó 😄 bár az biztos, hogy egy nemzetközi verzió sokkal több emberhez eljuthatna. Ha meglenne a videó azt már utólag is lehetne szöveggel magyarázni. van pár tuningolós játék. Biztosan szinesedne WR2 ha midenki áthozhatná a kedvenc gépét 😊 A régi tutorialokat is meg kéne osztani valahogy. Nem vagyok már csapattag de majd megkérdem többieket.

djsaman
#14355
Igen igen olyasmit.😊 Nem tudom nekem volt textúra a rbr-es csávókákon. Lehet újra kiszedem aztán majd átküldöm csak simán a vezetõket. Tutorialt meg csak magyarul tudom esetleg le tudom angolra fordítani egy sráccal, csak nem tudom mennyire jó lesz.😊

www.atomicmedia.hu

Szildramor
#14354
Sámán: ezt a kocsikiszedõs technikát meg tudnád tutorialosítani? lengyeleknél is és msn-en is többen kérdezték hogyan kell kiszedni és használható állapotba hozni. Jó lenne egy használati útmutató, már csak azért is mert végre mindenki beszállhatna saját stílusával és hozhatná a kedvencét régebbi játékokból 😊 Linkeltem a 3DVia-t lengyelekhez, de ha lenne egy ütõképes tutorial hát negyot változhatna a játék képe megnitcsak. Csináltam egy vidit a kis Hondámról, a motorhang az ami az nfsu 2 ben a legjobban tetszett. A videó második része csak arról szól XD Azt kéne még kiszedni valahogy 😊 Akit érdekel: ide kattintson 😊

Szildramor
#14353
DJ-Saman: ha jól értettem olyan drivert kellene betenni, amilyen ebben a gépben van >> Lancia Stratos << az RBR es driver ami a subaruban volt nincs rajta textúra. Azt nemtom van-e minden kocsihoz dirtben saját driver, mert ha igen akkor érdemes lenne kiszedni õket. Mennyire akarod élethûre csinálni? Mert ha nem akkor egyszerû dolgom lesz 😊

Szildramor
#14352
A HWRMT táblát kéne megvilágítani meg az alsó emlékmûvet. A többit megoldottam másképp. Reméljük sikerül ezt a két sötét foltot is megoldani 😊

Josku20
#14351
Hali látom bõvült pár új verdával a game lehet visszarakom ám 576-ban felkurták az árát 3500-ra 2000-rõl! ma néztem

Mindkillers
#14350
Naru! Skype most?

Hétvégén általában nem nézem a fórumot,így ne sértődj meg ha csak jövőhéten válaszolok! Nem az a lényeg hogy hogyan állsz a kocsid mellett, hanem az, hogy hogyan vezeted.

Szildramor
#14349
Editcarban csak a csúszás-tapadás az amire figyelek. Váétófokozatok meg lóerõgrafikon szerintem nem annyira reálís. Csinált Krom egy táblázatot aztán az adatok sokszor légbõlkapottak. Végsebesség és váltófokozat állításra átküldhetek 10-20 modelt, de a csúszás tapadásra érzékeny vagyok. Nem szeretem a csúszkál se, de ha 110-120 fülütt nem csúszik meg Itali mapon nagy kanyarban attópályán: akkor az már megint csak zavaró. Haverommal pár hete tettünk egy próbát. Kiderült, hogy ez az a sebességhatár amivel tényleg egy márkásabb korszerûbb futómû még stabílan be tud venni egy hasonló ívû kanyart szal reális mérce szerintem. Váltófokozat állítás annyira nem köt le, de ha van kedved próbát csinálni akkor tudok küldeni pár tesztalanyt

Opelfan
#14348
Mit értesz állandó ip cím alatt?

Az autó benzinnel működik. Kicsi, gyors, kényelmes és stabil autó nem létezik, ez a szaladva szarni effektus. Kocsi: Kappa 2.0 20v, bicepsz: 48 centi... kérdés?

Opelfan
#14347
Én mondjuk a modellezéshez nem értek de igazából nem is érzek sok ingerenciát, hogy megtanuljam... igazából nem érdekel, az editcar-t viszont sokszor szoktam szerkesztgetni meg elszöszölök, vele 1-2 alkalommal segítettem már Norbee-nak is. Nekem sokszor az a bajom, hogy készít valaki egy szép modellt és nem reális az irányíthatóság és a menetteljesítmény. Ha esetleg tulajdonságok beállításával adódik majd gondod vagy kedved nincs hozzá - vagy akár másnak - akkor szólhatsz, hogy csináljam meg, mert azzal szívesen foglalkozom. Üdv.

Az autó benzinnel működik. Kicsi, gyors, kényelmes és stabil autó nem létezik, ez a szaladva szarni effektus. Kocsi: Kappa 2.0 20v, bicepsz: 48 centi... kérdés?

bency
#14346
Volna egy olyan problemam,hogy nem tudom hogy kell allando IP-cimet csinalni?!

:) Semmi okosság :P

bency
#14345
hy,en sehol nem talalok mas oldalakat ahonnan le tudnek szedni valami jo addon autokat meg,csak a reveur meg a HWRMT-t talalom! 😞(((( Help pls

:) Semmi okosság :P

Szildramor
#14344
Nincs belsõ nézete. Majd ha meglesz a részletesebb is akkor biztos ki lesz adva. Én átküldöm Sámánnak aztán õ majd folytatja gondolom, mert a belsõ nézet még modellezésre vár. Mellékesen azért nem adom ki a kocsiaimat rendre mert motorhang vagy kormány vagy egyéb más kocsiból van. Fél kocsit meg nem adok ki 😄 Az olasz packot azért meg fogom osztani priviben. Van pár fejlesztés benne meg legalább belõttem az alapokat és nyitvahyagyom a moxokat és az editcarokat: szal lehet vele próbálkozni aki szeret fõzni is nem csak enni 😄

djsaman
#14343
Hello! Mihelyt végzek a pályával ki lesz adva a pálya meg a swift is, addig várjatok türelmesen.😊

www.atomicmedia.hu

arty
#14342
enge a pálya érdekelne 😊)

Forza.

Opelfan
#14341
Jó ez a Swift, fel teszed majd valami publikus helyre ahonnan bárki leszedheti vagy ezt is csak magadnak készítetted?

Az autó benzinnel működik. Kicsi, gyors, kényelmes és stabil autó nem létezik, ez a szaladva szarni effektus. Kocsi: Kappa 2.0 20v, bicepsz: 48 centi... kérdés?

Szildramor
#14340

Érdekes dolog történt: kivételesen elsõ helyen készült a fotó. Én a titkos járgányban ülök és száguldok a naplementébe 😄 A képen az UK Rallye majdnem kétszeresére bõvített pálya egy részlete látható DJ Saman munkássága nyomán. Elég hosszú lett. Igazi ralliterep új nézõk is kerültek bele és startállás stb. Már csak a Norbi által készített KPGC-10 kellene meg egy mini ralligép. Azzal kezdtem pályafutásomat egy évvel ezelött csak le volt zárva a modell. Azóta minden álmom megvalósult játékkal kapcsolatban. Nem is tudom a következõ év mit hoz ezek után XD Szép napot mindenkinek!

adikakk
#14339
hy all
olyan kérdésem lenne h konvertáltam egy jármûvet gta-ból és amikor elinditom a wr 2 öt vagy kifagy legtöbbször v leesik a föld alá
ez mért van valaki segítsen pls

3.4GHZ,8GIGA RAM ,ATI 5970 2GB DDR5 8TB HDD GTX 570 2X SLI.. 5.1 7.2 SUBLÁDA Fuck Cops Sun City cars&motorbikes tuned...

Szildramor
#14338
mtkitben nem kell más csak a numpad és a back. kerek számokat írok be és addig ugrálok míg pontos nem lesz századpontosságú. Egy cob beigazítása nem idõ és a lámpázás is max 2-3 perc. Így lehet megcsinálni egy kocsit pillanatoka alatt, de ahoz használni kell matkitet mert aki görgõvel pöckölgeti nekik persze egy szenvedés az egész. A tutorialban amit egyszer kiadtunk én így dolgozom. De azt vettem észre, hogy mostanában már ránézésre belövöm agybõl a számot. Ez nem politikai kérdés. Gyakorlás kérdése az egész

#14337
én is a pontokat utálom igazítani ezért próbáltam ki más módszert😊

djsaman
#14336
Ne veszekedjetek ezen, én pl úgy szoktam leszedek 1et lwo-ba egy kocsiról, blenderbe beimportálom egy új rétegre a meglévõ kocsi mellé, gyorsan vertex módban a pontokat oda igazítom, majd kimentem a testet lwoba amit mtkitbe beimportálok. Ezzel csak azt könnyítem meg hogy ott a mtkitben mozgassam a pontokat, mert az benne rémálom😄 De oly mind1 ki hogy csinálja mert a végeredmény számít.😄

www.atomicmedia.hu

Rezs
#14335
mit vagytok ezen fennakadva... nézd meg a futómûnél hasmagasságot általában ott szokott jelentkezni a probléma ennek közel kell lennie a 0-hoz.

Oversteer is when the passenger is scared, Understeer is when the driver is scared.

#14334
nem azt mondtam h hülyeség amit te csinálsz. mindenkinek megvan a saját módszere hogyan csinálja meg. nekem most elösször kellett új cobot csinálnom és nem magamnak ment az se. nem volt még olyan bajom h rossz lett volna a cob.

Szildramor
#14333
fikázás? a zöldfülü az nem fikázás. Tapasztalatlan vagy. Szólj be majd plíz Norbinak hogy hülyeségeket tanított nakem XD

#14332
nem szeretem belõdözni a tengelyeket. ennyi. lehet fikázni, az úgyis megy neked látom

Szildramor
#14331
mi? újat akarsz csinálni de nem szeretsz a cobbal szarakodni? mondom hogy zöldfülû vagy. Mellékesen Norbitol tanultam a módszert egy éve és tökéletes módszer. Mert akik csinálják azok ezt használják mert idõtakarékos. Szal jó munkát és ne nyissunk olyan dologról vitát fórumon, ami bizonyítottan nem vita téma. Kezzél újat nulláról és Adikának is mutasd meg hogyan kell. Ez csak természetes

bency
#14330
A Lancer nagyon zsir lett!

:) Semmi okosság :P

#14329
vagypedig nem szeretek a cobbal szarakodni

Szildramor
#14328
mert zöldfülü vagy

#14327
kiszedte egy másik kocsiból a cob-ot, és úgy esik le.
holnap csinálok neki egy sajátot 😊