Star Trek Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam
A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam
Remélem hogy ma a szerver karbantartás alatt ki dobnak majd egy frissítést is ami orvosolja ezeket a hibákat ha a visual bugot nem is akkor legalább az Exchange-t hozzák rendbe.
TDU,ETS2 Nick: holecsko
1. Jó az észrevételed, az exchange az S6 bejövetele óta, nem látja el a funkcióit normálisan. A megoldás az, hogy használni kell a szûrést az ablak bal oldalán. Tegyük fel neked van egy MK XI rare (azaz kék) EPS konzolod, akkor úgy tudod megnézni a tényleges árakat, hogy "megfogod" a konzolt az inventorydba, és "behúzod" az Exchange keresõ sávjába, ekkor megjelenik a pontos neve a sávban. Majd ezután a bal oldalon levõ szûrõkkel beállítod a feltételeket. Ha maradunk az elõzõ példánál, akkor Ship Console, Rare és a Rankhoz RA, Upper Half. Így ki fogja listázni jól, az adott árú készletét. Hasonlóan a bármely termékhez, ami Exchange-en van.
2. Itt nem értem a kérdést, de még ha érteném is nem tudnék segíteni, mert nem foglalkozok, aktívan a KDF-el. Mindazonáltal, valószínûleg egy igen gyakori jelenséggel találkoztál, a "visual bug"-al.
Én 2 problémával találkoztam.
1.
Egy olyan problémám van az Exchange-el hogy be rakok egy tárgyat pl. egy Fleet Ships Console-t és ha rá keresek akkor nem találom, de nem csak ennél van ilyen hanem más tárgynál is akár sokat ér akár egy fabatkát sem.
Csak nálam van ilyen?
Mert eddig mindig láttam a fel tett tárgyaimat amíg be nem jötte a Season 6.
2.
Klingon karakterrel a Blood of the Empire küldetésnél amikor le kell teleportálni és be kell menni a Nagyterembe ahol Kahless szobra van ki állítva nekem ott az a szoba hiányos mondhatni alig van textúra de csak ott ahol a szobor van máshol jó a map.
itt róla pár kép.
Elõre is köszönöm a válaszotokat.
TDU,ETS2 Nick: holecsko
Eddig ez volt a leghasznosabb.
+
Xfire: 1tomee5
( per jel és az alsó vonás jele fontos, NE hagyd le!)
Ott tudtok beszélgetni a többi magyarral és fogtok találni flottát.
Valaki max35ig nem szeretne csatlakozni hozzám ? 😊
Mert unalmas így egyedül menni és lõni :|
Anyit tudok hogy megyek és lövöldözök, és vagy küldin vagy npc-n keresztül tudok csak hajót vagy embert fejleszteni.
Xfire címem: 1tomee5
Játékbéli nevem aszem: reflex
Xfire: 1tomee5
az exchangenél, ha lejárt a cucc, akkor keress egy mail-t ilyen kisseb konzol általában közel a bankhoz, exchangehez, ott nézd meg a leveleket, ott lehet kivenni a cumót( take item(s))
zen pontra váltás miatt kicsit lement az árfolyam, 260-280 között mozog 1zenpont, de az sto oldalán earn zen fül alatt lehet kevéske pontot szerezni, ingyen, videónézegetéssel vagy kérdõív kitöltéssel.
A mesterséges inteligencia nem ellenfele a természetes hülyeségnek.
Zen pontokhoz kapcsolódva én most Odyssey osztályú hajóra gyûjtök, ami 2500-ba kerül, és eddig 300 pontom van... Eventekkel egész szépen lehet dilithiumot gyûjteni, csak kinek van annyi ideje.
Én két furcsa bugba futottam bele, s kérdezném, találkozott-e valaki velük, illetve mit lehet csinálni azon kívül, hogy szívom a fogam.
Az egyikre a második romulános küldetésben (Minefield) akadtam, itt a klingon ragadozómadarak elõszeretettel bújnak aszteroidák belsejébe, s onnan lõnek :o
Persze kívülrõl nem lehet belõni, de belülrõl jól tudnak kifele lövöldözni, s így én - a szó szoros és átvitt értelmében - is meg vagyok lõve, ha a hajó megsemmisítése feltétele a továbblépésnek.
Ez esetben egy ideig keringtem az aszteroida körül, aztán ott hagytam õket, végül meg vagy kijöttek, vagy a program mégsem számolta bele a szükséges megsemmisítendõ hajók közé.
De hasonlót már többször tapasztaltam bolygófelszíni küldetéseken: a klingonok ott is szeretnek elbújni (amúgy zárt) házak belsejében. Bentrõl lõnek, mint a veszett, kintrõl meg a célt sem lehet befogni. Több fõtisztemet már kilõtték, mikor rájöttem, hogy a ház félig gödörre épült, s az egyik oldalon a gödörnél a fal alatt be lehet menni a 'házba' :/
A másik komolyabb bug a piaccal kapcsolatos (exchange): ha kiteszek valamit eladásra, s letelik az egy hét, utána kapok egy levelet, hogy 'expired', de nem tudom a cuccost visszatenni az inventorymba, s így elveszik minden.
"Valaki nem tudná nekem megmondani hogy hogyan lehet ZEN-t szerezni ingyen ?"
Dilithiumért lehet venni játékon belül, igaz eléggé drágán (talán 320-nál járhat az árfolyam). Így - ha jól számoltam - egy ferengi/tholián boxhoz való kulcsért nagyjából egy hónapig kellene mindennap a felfedezõs küldetéseket megcsinálgatni. Nekem lassan már száz van, egészen reménytelen a helyzete annak, aki nem akar euróezreket költeni.
Egy-egy kulcsot igazán adhatnának szintlépéskor is, vagy legalább elõléptetéskor.
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Valaki nem tudná nekem megmondani hogy hogyan lehet ZEN-t szerezni ingyen ?
Xfire: 1tomee5
A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam
A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam
A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam
Amúgy sok szerencsét hozzá és kitartást. 😊
Szeretnék csinálni egy a KDF-ben egy Fleet-et! Ehhez várok jelentkezõket akik a most induló Season 6-ban a Fleet Base-ben részt szeretnének aktívan venni!
Minden ötlet jól jön..... Valaki????!
A játékban Lortha@Thoboas vagyok (remélem hogy jól írtam 😊
De itt is lehet felvetéseket tenni!
A banner alatt levõ "F.A.Q." gomb, most már nem a hivatalos oldalra mutat, hanem a Hussar Guardian Forces flotta Kiképzési Részlegének vezetõje által összeállított anyagra.
Nem a reklám miatt, de sok érdekességet és hasznos dolgot olvashattok a flottánk honlapján, amit a FLEET gomb alatt érhettek el, köztük például a Flottabázisokról eddig kiszivárgott, közzétett információkat, magyarul.
Mondjuk nem lenne rossz a klánosdi, már csak az is nagy elõrelépés lenne, ha a csapatos decloak után mindenki ugyanazt az ellenséget lõné, nem totál random akárkit, mint a publicláma népség...
Ja, látom, hogy nem túl népszerû a dual beam, cannon megy helyette. Pedig elég izmos a dual beam is, alig kisebb a DPS-e, mint a dual heavy cannonnak, és az overcharge nagyon brutális tud lenni. Ha pajzsot ér, akkor azt jellemzõen eltünteti, ha meg betalál a hajótestre, akkor olyan 5-6000 körül sebez, de egyszer sikerült egy 11000-es lövés is, bár az talán critical volt.
Hátra a turret meg azért kell, hogy elõre lõjön az is. Az az egyetlen fegyver, amit "megfordíthatok" a hajón. És inkább még két alacsony DPS elõre, mint a semmi. Hátrafelé meg nem lövök, ha a seggemet mutatom, akkor már be van nyomva az Evasive Maneuvers meg az Emergency Power to Engines, és menekülök elfelé.
Aztán ha hosszú távon nem jön be, még mindig lecserélhetem dual heavy cannonokra.
Ez az ûrbázisos téma jól hangzik. És lehet majd támadgatni egymás ûrbázisait? Azt lehet tudni, hogy lesz valami nagytérkép is (mondjuk egy teljes szektor erre), amit lehet foglalgatni, vagy csak úgy megy majd, mint a PvP, hogy beklikkelem, hogy base defense módot akarok játszani, azt' annyi?
Kicsit fura,44 után menj stf-re,nemsokára jön a Season 6,és avval jönnek a flotta bázisok,minden flottának saját ûrbázisa lehet,ha fel tudja építeni és megvédeni.
Vannak a taktikai konzolok, amik egy bizonyos fajta sebzést növelnek. A leggyengébb fajta amelyik mindenféle energiafegyver sebzését növeli, illetve a cannon/turret sebzését növelõ konzol. Az egyes energiatípusokra specializált konzolok viszont ezeknél azonos szinten 50%-kal erõsebbek.
Tehát érdemes kinézni egy energiatípust, olyan konzolból beszerezni amennyit csak lehet, és az összes fegyverhelyet olyan típusú fegyverrel szerelni fel.
Szerintem az antiproton a legjobb, annak a speciális bónusza (+2% critical chance) összeadódik a hajó és az egyéb bónuszokkal, a többié nem. Mondjuk az is igaz, hogy egy jó pillanatban fézer által megszüntetett pajzs is jelenthet killshotot.
A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam
41-es szintû vagyok. Megvan az 'utolsó' hajóm, a 40. szinten kapott Bird of Prey. Nem igazán szimpatikus egyik sem a pénzért vehetõ hajók közül, azokért én biztos nem fogok fél évet szopni, vagy fizetni.
Elkezdtem rá megvásárolgatni a fegyverzetet, már két antiproton dual beam X van rajta. Lesz négy, meg két antiproton turret hátul. Ha a napi maximum 8000-rel számolok, akkor még 8 nap, és meglesz rá a dilithium.
Addig tuti befejezem a fõküldit is, meglesz onnan a borg konzol, ami mindenképp kell.
Na meg gondolom az 50-es szint is simán meglesz addigra.
Aztán kész, kifújt, nem lesz mit csinálni. PvP, ha más nincs mellette, meg nincs klánosdi, nem nagyon fog lekötni.
Egyébként nagyon jónak tûnik ez a build. Nagyon kis hegyes, szúrós dög vagyok. Voltam már elsõ arénában 300000-es sebzéssel. Elég jó DPS-em van, pedig még el sem kezdtem izomból lõni a criticalokat. Ahhoz kell majd az energiafegyver specializációs skill 50-es szinten, az antiproton fegyverzet, meg a borg konzol. Ha ezek ki lesznek rakva, akkor 7.5%+accuracy eséllyel fogok criticalt lõni. Arra még azért kíváncsi leszek...
Azt nem tudom még, hogy kell-e a Stealth skill a karakternek. Olyan rettentõmód nem használom, szinte csak az ellenség megközelítésére a csata elõtt, és sokszor csak a +15% sebzésbónuszért nyomom be pár másodpercre. Csatából menekülésre talán még egyszer sem sikerült kihasználni. Rakhatnék helyette Driver Coil-ra meg Starship Attack Patternsre...
Ha megvan a küldetés,menj a földi ûrdokkba,ahogy kilépsz a transzporter szobából menj a szemközti falnál levõ képernyõhöz,ezután a küldetéseknél az Available fül alatt a community-authored küldiknél lévõ keresõbe írd be esd1,kijön több küldi is,azt válaszd amelyiknek a nevében az esd123 van,válassz ki hármat,ezután a képrnyõnél állva elõjön 3 interakció,katt valamelyikre és kész lesz mindhárom küldi,és ezzel kész az Investigate napi küldi,kapsz dilit.Ha még nem vagy 40-es szintû akkor kapsz War zones küldetést,vedd fel menj kerratba és csináld meg háromszor,kapsz 1440 dilit.Ha te vagy a legjobb a küldetés közben lila cucc lesz a jutalmad még.
Lieutenant Ferra mellett az akadémián lehet kapni küldetésért sok doffot,ha jól emlékszem 5 különbözõ küldi van,mindegyikkel más fajta doffot lehet kapni.Két napos küldetés.Érdemes mindig meg csinálni,a sok fehéret meg beváltani zöldre,ha meg van a 100 doff és nincs szürkéd beválthatsz zöldeket is.
Contraband
CC
occó e cigi és lötty érdeklődni pmben
volt hogy kaptam dutynál 120-at meg egyszer 50-dilitiumot nemtom miért
A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam
De dilithiumot hoz a legkevesebbet, többet ér az XP, meg néha a tárgyak, officerek, egyebek, amiket még ad.
Ahogy nézem leginkább a napi küldetésekkel lehet dilithiumot farmolni, van legalább hat vagy hét küldetés, amit naponta lehet tolni és 480-960-1440 dilithiumokat hoznak.
A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam
\"Force is a Powerful Ally and a Terrible Foe\"
Melyik ez a küldetés, ahol 1440 dilit lehet kapni?
Még csak 3-as tac tiszt vagyok.
Nagyon az elején vagyok még és rengeteg dolgot kell még megtanulnom, de nagyon élvezem a játékot.
Van még elég sok ismeretlen dolog.
A fegyverzet leírásod nagyon hasznos, köszi.
\"Force is a Powerful Ally and a Terrible Foe\"
Azt kéne még tudnom, hogy ezek a fai bónuszok mindenképp hozzájönnek a skillekhez, és felviszik így az összes bónuszt 109-re, vagy nem?
Az ûrcsata része a játéknak tetszik. A földi nem túlságosan, de PvP-ben arra is kíváncsi vagyok.
A fed oldal engem nem fogott meg túlságosan, nem tetszenek a fajok és a tányéros ûrhajók, de a klingon oldal tetszik. Ferengi science tiszt egyébként a seggfejû, nem a saját karakterem. Viszont a BO-k faját nemigen lehet befolyásolni, max cserélni õket egyben, de egy sci officerem volt, és bele is toltam már egy rakat skillpontot, úgyhogy nem lecserélõs. De nem akarom nézni a pofáját.
Klingon oldalon az tetszik nagyon, hogy a belsõ terek nem annyira mû sterilek mint a fedeknél, illetve hogy nem a karakterre pakolt páncél látszik a karaktereken. Tudok tényleges egyenruhát csinálni az away teamnek, egész egységes a csapatom kinézete. Tudom, faszság, semmi jelentõsége, de nekem megdobja a fílinget.
Az egy dolog, hogy neked sok és sokféle karaktered van, én egyelõre egyet szeretnék, de azt jót. Két slotom van, az elsõvel unlockoltam a másodikat, de megint törölni fogom és kezdek egy újat, mert megint elbaszarintottam egy rakat skillpontot felesleges skillekre. Igyekszem maximálisan odafigyelni már most az elejétõl, és akkor talán elkerülhetõ az, hogy magas szinten jöjjek rá, hogy elbasztam, és akkor akarjak indítani egy újat.
Nem érdekel túlzottan, hogy mi javasolt kezdõknek, majd belejövök. Nem vagyok sem különösebben hülye, sem túlzottan béna, bízom benne, hogy elboldogulok. Eddig nem volt gondom.
Azt meg tudom, hogy mit SZOKÁS rakni cruiserre, de én meg nem úgy akartam játszani. Ezért sem vagyok fed. A klingon bird of prey-ek sokkal jobban alkalmasak a hit-and-run taktikára, és eddig mûködni látszott a dolog. Bezúzok egy célpontra teljes erõbõl (hátsó fegyverek turretek, hogy növeljék a frontális tûzerõt, folyamatos pajzs elõrerendezés, shield buffok ezerrel), aztán ha kipukkant vagy nem bírják tovább a pajzsok, akkor cloak be, eltûzni hatókörön kívülre és meggyógyulni. Endzsiként gyorsabban gyógyulok mint az ellenség, úgyhogy visszaérve elõnyben leszek már. Addig ismétlem, amíg nem fogy el az ellen. Ezt csináltam fed oldalon is, csak nem volt cloak, meg nem volt rá alkalmas a hajó. A közepes cruiser még jó volt rá, csak a heavy már nagyon lomha ehhez. Klingon oldalon nem lesz ez gond, magasabb szinteken is bird of prey van, azok meg fordulékonyak.
Kérdéseim azért lennének:
Jól értem, hogy a BO skillek szintje és helye adott? Tehát hogy az elsõ oszlopban max I szintû skillek férnek, és az izmosabb III-asok csak a harmadik-negyedik oszlopba tehetõk?
Amikor egy BO candidate-et train-re használok, akkor az elveszik? Vagy több skillt is meg tud tanítani az aktuálisan bent lévõ BOnak?
A Warp Coil skill az semmilyen hatással nincs a csatára, ugye? Csak a térképen meg full impulson számít, ha jól látom. Mert akkor eddig azt is elbasztam, nincs rá igazi szükségem, és eddig toltam rá egy rakat skillpontot.
Energia Fegyverek
Céljuk, hogy a hajó pajzsát kiiktassák. Közepes dps-el bírnak, így a csupasz hajótest ellen kevésbé hatékonyak.
(DPS szerint listázva, növekedõ sorrendben):
-Turret: 360° -ban képes tüzelni, viszont a legalacsonyabb dps-el bír. Elsõ és hátsó fegyverzetként is használható. Escort hajók hátsó fegyverzetének tökéletes, hogy képes legyen 7 fegyverrel egy idõben egy pontra lõni anélkül, hogy meg kéne fordulnia.
-Beam Array: 250° -ban képes tüzelni. Elsõ és hátsó fegyverzetként is használható. Habár a turretnél erõsebb, dps-ben épp hogy csak felül múlja a turretet. Ez épp elég ok arra, hogy lassú fordulással bíró hajók (Cruisrek, science vesselek) fõ fegyverzete legyen, fõképp azért, mert oldalt 70° -os szögben fedik egymást.
-Cannon: 180° -ban képes tüzelni. A beam array-nél nagyobb dps-e van, viszont ahogy az összes cannont (kivéve turret), csak Escort illetve egyes speciális hajók használhatnak. A cannonokat csak elülsõ fegyverzetként lehet használni. A sima cannon nem egy közkedvelt fegyver, mivel jobbára csak fürge hajókra szerelhetõ, azok megtehetik hogy kissebb szöget is kivitelezzenek a nagyobb dps érdekében. Dreadnought/Bortas cruiserrel a 180° -os tüzelési szög még kivitelezhetõ.
-Dual Beam Bank: 90° -ban képes tüzelni. Amellett hogy barátságos dps-el rendelkezik, minden hajóra felszerelhetõ. A kis hatószög miatt fõképp escortok, "fürgébb" science hajók és "bevállalósabb" cruiserek használják. Escorton például a cannonok mellett, egy dual beam bank-al elsütött Beam: Overload csodákra képes. A dual beam bank csak elülsõ fegyverzetként használható.
-Dual Cannon, Dual Heavy Cannon: 45° -ban képesek tüzelni. Dps-ben a legnagyobb értéket képviselik, ezért az escort hajók fõ fegyverzete. Csak elülsõ fegyverzetként lehet használni. Hogy melyik az erõsebb, a sima Dual, vagy a Heavy, az sokszor lehet vita tárgya, viszont érdemes figyelembe venni a külömbséget a két fegyver között. A dual heavy cannon (DHC) 3 másodpercenként tüzel, és nagyobb kritikus értékkel bír, így elméletben nagyobb dps-t produkál mint a dual cannon (DC). A DC viszont két másodpercenként tüzel, így nagyobb az esély is, hogy az energiatípus bónuszát (proc) többször/gyakrabban megadja, innentõl fogva a gyakorlatban több dps is kivitelezhetõ.
Kinetikus Fegyverek:
A kinetikus fegyverek hatalmas sebzést képesek a hajótestbe vinni, viszont a pajzsal nem bírnak el, ezért érdemes õket csupasz hajótestre küldeni, a legjobb hatás érdekében.
-Mine Launcher: Fõképp kezdõ játékosok körében népszerû fegyver. Fõképp azért, mert hátránya, hogy az ellenfélnek legalább 4km-re meg kell közelítenie õket (ami nem minden esetben szerencsés), emelett az aknák elpusztíthatóak. Ennek ellenére, bizonyos buildek és taktikák fontos eleme lehet. Science hajók pvp-ben gyakran használnak chroniton/tractor beam aknát ellenfeleik lassítására. A carrier egy igen erõs hajó, fõleg ha Tachyon illetve Power siphon drónokkal rendelkezik. A C-store-os drónok és fighterek igen magas életerõvel rendelkeznek, így a területi sebzés mellé (Beam: Fire at Will, Cannon: Scatter Volley) akna használata igen hasznos tud lenni egy carrier elleni harcban. Klingon Bird of Prey hajókra nézve igen kártékony, mert a battle cloak nem ér véget sebzés esetén (Cloak esetén a pajzs ki van kapcsolva, és megszüntetésééig nem is kapcsol vissza), így egy csapat aknával való találkozás akár végzetes is lehet a számukra.
-Torpedo: 90° -ban képes tüzelni. Minden hajóra, elõre és hátra is felszerelhetõ. Elengedhetetlen fegyverzet, hiszen hatalmas sebzést képest okozni az ellenséges hajó burkolatán, emellett a legénységgel is végez (ami csökkenti a hajótest passzív regenerációs képességét).
Energiatípusok:
Phaser: Narancssárga színû lövedék. 2,5% eséllyel kapcsolhat ki alrendszereket (hajtómû, manõverezés, auxilary system, pajzs, fegyverzet) 5 másodpercre.
Disruptor: Zöld színû lövedék. 2,5% eséllyel csökkentheti az ellenfél sebzés ellenállását 10 másodpercre.
Plasma: Türkiz színû lövedék. 2,5% eséllyel okozhat dot (damage over time) alapú plazma sebzést a hullnak 15 másodpercig. Használata magas szinten értelmetlen, mert a legtöbb 50-es szintû pajzsnak 10-20% plazma ellenállása van.
Tetryon: Kék színû lövedék. 2,5% eséllyel csökkentheti az ellenfél pajzsát (-168 minden oldalon). A tetryon proc-ot nem jelzi a rendszer debuffként. Túl kevés pajzsot szed a proc, így használata magasabb szinten értelmetlen.
Polaron: Lila színû lövedék. 2,5% eséllyel csökkentheti az ellenfél összes energiaszintjét -25 -el. A polaron proc-ot nem jelzi a rendszer debuffként, az idõtartama pedig a játék által nem közölt.
Antiproton: Piros színû lövedék. Nem rendelkezik proc-al, de 2%-al nagyobb esély van a kritikus találatra, illetve megnövelt kritikus találati sebzés.
Speciális típusok (küldetésben megszerezhetõ):
Plasma-Disruptor Hybrid[/b]: Zöld színû lövedék. Fegyverként csak Dual heavy cannon, és Beam Array-ként létezik. Disruptor sebzése van, de plasma és disruptor proc-ot is ad 2,5% - 2,5% eséllyel.
Retrofitt Phaser: Kék színû lövedék. Csak Beam Array-ként létezik. Az idegesítõ hangja mellett a hagyományos phaser proc-al, és 2% kritikus találati eséllyel rendelkezik.
Torpedó típusok:
Photon: Piros színû lövedék. Nem rendelkezik speciális képességekkel, viszont a leggyorsabb újratöltõdési ideje neki van, ezért dps-ben a legnagyobb a torpedók között.
Quantum: Kék színû lövedék. Nem rendelkezik speciális képességekkel. Habár lassabban tüzel mint a photon, a dpv -je (damage per volley) jóval nagyobb a photon torpedóénál, ezért az escortokon népszerû.
Plasma: Zöld színû lövedék. Speciális képessége, hogy 33% eséllyel okozhat dot alapú plazmatüzet az ellenfél hajóján 10mp-re, ezzel növelve a sérült/halott legénység számát. Ha a plazma torpedót Torpedo High Yield skillel sütik el, akkor egy, nagyobb torpedó hagyja el a torpedóvetõ csövét. Ez a lövedék hatalmas sebzéssel bír, viszont lassabban repül, ráadásul kilõhetõ az ellenfél által.
Chroniton: Több színben pompázik, ezekbõl a fehér dominál. Speciális képessége, hogy 33% eséllyel csökkenti az ellenfél hajójának a mozgási és fordulási képességét 10 másodpercre. Elfogó buildekhez kítûnõ fegyver.
Transphasic: Sárga lövedék. Speciális képessége, hogy 20% pajzs-átütési (shield penetration) képességgel rendelkezik. Hártánya az alacsony dps és dpv, ezért nem tartozik a kedvelt típusok közé.
Tricobalt: Cián színû lövedék. Nem rendelkezik speciális képességekkel. A dpv-je hatalmas, a legnagyobb a játékban, viszont iszonyatosan lassan töltõdik újra. Ha csupasz hajótestet ér a lövedék, azonnal elpusztíthatja azt. Hátránya még, hogy a lövedék elpusztítható. Könyörtelen sebzése miatt, egyes speciális buildekhez jól alkalmazható.
Speciális torpedók (küldetésben megszerezhetõ):
Hargh'peng: Lila színû lövedék. Speciális képessége, hogy területre sebez, és Hargh'peng radiaton-t ad az ellenfélnek. Ez egy dot sebzésben nyilvánul meg, a végén pedig egy robbanással, mely 100% shield penetration -el rendelkezik. Torpedo skillek nem mûködnek ezzel a típussal, viszont azoknak a kapitányoknak, akik nem használnak torpedo skillt, a legjobb választás a Hargh'peng.
Breen Transphasic Cluster: Sárga színû aknák. Ez a torpedó 16 aknát lõ a célpontra, melyek révén hogy transphasic típusúak, 20% shield penetration-el rendelkeznek. Mivel az aknák nem azonnal robbannak, így egy gyorsabb hajó leelõzheti azokat. Carrierek drónjainak tizedelésére tökéletesen alkalmas, más célokra van jobb választás.
Rapid Fire Transphasic Torpedo: Sárga színû lövedék. Újratöltõdési ideje megegyezik a Quantum torpedóvetõével, viszont a DPV-je jóval kisebb, ezért a 20% shield penetration miatt nem érdemes lecserélni.