Star Trek Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#2760
"Ja, engivel is nyugodtan vedd le minimumra, GRATULÁLOK. Inkább állj neki egyenként elolvasni a skilleket, hogy lásd mire hat az aux power..."
ITT le van írva feketén fehéren hogy milyen skilleket befolyásol az auxiliary power. Nyolc skillt befolyásol, ebbõl hét Science képesség, a maradék egy pedig captain képesség. Engi képesség egy sincs köztük. Butaságokat beszélsz.
Én ezt állítottam:
"z Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra"
ITT le van írva feketén fehéren hogy milyen skilleket befolyásol az auxiliary power. Nyolc skillt befolyásol, ebbõl hét Science képesség, a maradék egy pedig captain képesség. Engi képesség egy sincs köztük. Butaságokat beszélsz.
Én ezt állítottam:
"z Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra"
Csak azt mondd meg nekem, mit érsz az extra capes 14k-s shieldeddel, ha semmi resisted nincsen?
#2758
"Tök jó, hogy próbálod oktatni a népet, amikor láthatóan nem vagy a toppon a játékban... a kép alapján amit az egyik hajódról linkeltél, a zöld fegyókkal/fehér konzolokkal nem tûnsz túl relevánsnak a témában."
Persze, az ért a játékhoz, akinek a legjobb, legrágább cuccai vannak. Nézz már körül itt a topikban, mennyire nem így van. Van itt több ember a topikban, aki évek óta tolja, a legjobb cuccai vannak a screenshotjai alapján, aztán a legalapvetõbb dolgokat nem érti meg tudja, hogy mit jelent a cap a pajzsoknál, meg hasonlók. De agresszívan leordítani a másikat, az nagyon megy a magyar STO körökben, úgy látom.
Azt pedig elég halovány vitakultúrának találom, hogy beidézed egy mondatomat, és azt mondod hogy ez baromság. Nem érvelsz, nem magyarázol, nem mutatsz rá a hibákra, csak azt mondod hogy ez hülyeség. Hát ez nagyon kevés, drága barátom. A középiskolások "vitáznak" így, értelmes, mûvelt felnõtt emberek viszont nem. Ha érveid nincsenek, el se kezd írni a hozzászólást.
Persze, az ért a játékhoz, akinek a legjobb, legrágább cuccai vannak. Nézz már körül itt a topikban, mennyire nem így van. Van itt több ember a topikban, aki évek óta tolja, a legjobb cuccai vannak a screenshotjai alapján, aztán a legalapvetõbb dolgokat nem érti meg tudja, hogy mit jelent a cap a pajzsoknál, meg hasonlók. De agresszívan leordítani a másikat, az nagyon megy a magyar STO körökben, úgy látom.
Azt pedig elég halovány vitakultúrának találom, hogy beidézed egy mondatomat, és azt mondod hogy ez baromság. Nem érvelsz, nem magyarázol, nem mutatsz rá a hibákra, csak azt mondod hogy ez hülyeség. Hát ez nagyon kevés, drága barátom. A középiskolások "vitáznak" így, értelmes, mûvelt felnõtt emberek viszont nem. Ha érveid nincsenek, el se kezd írni a hozzászólást.
Tök jó, hogy próbálod oktatni a népet, amikor láthatóan nem vagy a toppon a játékban... a kép alapján amit az egyik hajódról linkeltél, a zöld fegyókkal/fehér konzolokkal nem tûnsz túl relevánsnak a témában.
Olyan Sci pl. nincs, aki csak tachyon beam-re, vagy gravity well-re gyúr (mondjuk biztos van sok idióta), vagy csak sebzésre...
Field generátor-t én pl nem is használok, speckó konzolok foglalnak sok helyet, annyit nem ér az a +17%, ha meg kell halnod nem az fog megmenteni.
"Ami viszont fontos, az a hajtómû energiaszintje. Alapvetõen tökegyszerû, minél magasabb, annál gyorsabban repülsz.. Egy kicsi escortnál/raidernél fontos hogy maxon legyen."
-ez pl elég nagy blõdség, a fegyó legyen maxon tac-al...
"z Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra."
Ja, engivel is nyugodtan vedd le minimumra, GRATULÁLOK. Inkább állj neki egyenként elolvasni a skilleket, hogy lásd mire hat az aux power...
Ja és vegyél XII-es lila pajzsot, meg zöld/fehér cuccokat, biztos jobban jársz velük mint 2borg set(def+engi)/1 maco pajzs-al, vagy a full maco-val...
Olyan Sci pl. nincs, aki csak tachyon beam-re, vagy gravity well-re gyúr (mondjuk biztos van sok idióta), vagy csak sebzésre...
Field generátor-t én pl nem is használok, speckó konzolok foglalnak sok helyet, annyit nem ér az a +17%, ha meg kell halnod nem az fog megmenteni.
"Ami viszont fontos, az a hajtómû energiaszintje. Alapvetõen tökegyszerû, minél magasabb, annál gyorsabban repülsz.. Egy kicsi escortnál/raidernél fontos hogy maxon legyen."
-ez pl elég nagy blõdség, a fegyó legyen maxon tac-al...
"z Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra."
Ja, engivel is nyugodtan vedd le minimumra, GRATULÁLOK. Inkább állj neki egyenként elolvasni a skilleket, hogy lásd mire hat az aux power...
Ja és vegyél XII-es lila pajzsot, meg zöld/fehér cuccokat, biztos jobban jársz velük mint 2borg set(def+engi)/1 maco pajzs-al, vagy a full maco-val...
Repatarurgyán
#2756
Amúgy a Deflektorok miatt szintén nem áll meg "a szett cucc a tuti" érvelés, Science hajók esetében legalábbis biztosan nem. Mint tudjátok, a különféle fajta deflektorok a hajó különbözõ alrendszereit erõsítik.
A ITT látható táblázatban jól látható ez.
Egyx science ship esetében például, (ahogy én a belinkelt képen) aki pajzselszívásra és emiatt Tachyon beam III képességre gyúr, kulcsfontosságú hogy szett helyett egyedi deflektort tegyen fel. Ha megnézzük a Tachyon Beam adatlapját, láthatjuk hogy a sugár erejét az aktuális auxiliary energiaszint mellett a hajó úgynevezett Flow Capacitorjai szabályozzák. Ez jelenti egyfelõl a kapitány 'Starship Flow Capacitors' képességének kimaxolását, másrészt azt hogy olyan cuccokat teszünk a hajóra, ami a Flow Capacitor rendszert erõsítik. Az elõbb belinkelt képen nálam ilyen a három kék Flow Capacitor science konzol, és a speciális kék Tachyon Deflector Array Mk XII , ahol az " " rész utal rá, hogy ez még extra bonuszt is ad a flow capacitorokra. Így magától értetõdõ, hogy egy ilyen spéci, egyedi deflektorral lehet a Tachyon beamet a legerõssebbé tenni, nem holmi szettel, amiknek a többsége minimális bómuszt ad csak ha mind a hármat egyszerr felrakod.
Természetesen aki mondjuk Gravity Wellre gyúr, annak más science konolok és másfajta deflektor fog kelleni, tehát õ se megy semmire a MACO szettel.
A ITT látható táblázatban jól látható ez.
Egyx science ship esetében például, (ahogy én a belinkelt képen) aki pajzselszívásra és emiatt Tachyon beam III képességre gyúr, kulcsfontosságú hogy szett helyett egyedi deflektort tegyen fel. Ha megnézzük a Tachyon Beam adatlapját, láthatjuk hogy a sugár erejét az aktuális auxiliary energiaszint mellett a hajó úgynevezett Flow Capacitorjai szabályozzák. Ez jelenti egyfelõl a kapitány 'Starship Flow Capacitors' képességének kimaxolását, másrészt azt hogy olyan cuccokat teszünk a hajóra, ami a Flow Capacitor rendszert erõsítik. Az elõbb belinkelt képen nálam ilyen a három kék Flow Capacitor science konzol, és a speciális kék Tachyon Deflector Array Mk XII
Természetesen aki mondjuk Gravity Wellre gyúr, annak más science konolok és másfajta deflektor fog kelleni, tehát õ se megy semmire a MACO szettel.
#2755
Na, itt van a Science hajóm adatlapja. A pajzs erejét a "Defense" rész alatt láthatod, a képen az elülsõ pajzs ereje, másszóval a shield cap látszik. (Fore shields:13.800) A felette lévõ "shield regeneration" szöveg ne tévesszen meg, az nem tudom minek van odaírva, semmi köze a capacityhez. A sci konzol slotban láthatod az exchangen nem, csak a dilithion storeban kapható Field Generator konzolt, ami a shield capacityt növeli 17%-al. (Az ûrben felrakva-levéve jól látszik ahogy megnöveli a pazsjok erejét.)


#2754
Akkor most jól értem hogy úgy okítotok ki arról hogy melyik pajzs is a jobb, hogy még a pajzsok rendszerének mûködését se látjátok át? <#wink>#wink>
Érdemes lenne többet bújni a stowiki.org-ot.
Érdemes lenne többet bújni a stowiki.org-ot.
#2753
Teljesen jó ötlet, én is pont erre a hajóra gyûjtöm a ZENt. (ugye az 5 fleet modulhoz kell)
#2752
1: A Shield cap a pazsaid hitpontjait növelik meg(hajód defense fülén látod a pajzs hitpontjait, de vigyázat, csak amikor konkrétan benne ülsz a hajóban az ûrben, akkor aktualizálja, a földön nem). Ezért nem értem ezt a MACO érvelést a részetekrõl, amikor a MACO pazsal 7000 körüli pajzsot kapok, az excahangen szerzett lila XII-es x2/x3 verziókkal 9500-as érték is kihozható. Másszóval a MACO pajzs jó 30%-al gyengébb.
Értem én hogy vannak más tulajdonságok is(bizonyos sebzések ellen extra ellenállás), ami a MACO mellett szólnak, de a 7000 az mégse 9500, sokkal tovább tart ki a pajzs. Flottánál vehetõ pajzsok között még jobbakat is láttam, ami mellett a MACO mkXII tényleg játékszernek tûnik csak.
Szerintem 10.000 körüli shield az már jó, ugye a hajó típusától is függ(mekkora a pajzsmódosítója). Ugye emiatt a Science hajóknak a legerõsebb a pazsuk, escortoknak a leggyengébb.
Nekem a korábban belinkelt Science hajómon 13.500 körül van a pajzs ereje, a fent említett lila mk XII-es x2 pajzsal.
Fontos elmondani, hogy van egy Field Generator nevû Science konzol, amit a dilithium storeban vehetsz meg, és az 17%-al erõsebbé teszi a pajzsot, így van nekem most 13.000 felett.
4. Energiaszintek:
A legfontosabb a fegyverenergia szintje, mert minél magasabb, annál nagyobbat sebeznek az energiafegyvereid (torpedókra, aknákra nincsen hatással). A pajzs energia szintje kevésbé fontos, mert az a pajzs erejét (a fenti 10.000+ pajzs hitpont) nem befolyásolja, CSAK a pajzsregeneráció gyorsaságát.
Ami valljuk be, tök mellékes, mert még a leggyorsabban regenerálódó (regenerative) pajzsok is marha lassan regenerálódnak. Elvégre mire jó 200-250 pajzsregenerálódás 6 másodpercenként egy 7-8000 hitpontos pajzsnak? Semmire. Szóval a pajzs energiaszintje ha a felén van, az is bõven elég.
Ami viszont fontos, az a hajtómû energiaszintje. Alapvetõen tökegyszerû, minél magasabb, annál gyorsabban repülsz.. Egy kicsi escortnál/raidernél fontos hogy maxon legyen.
Az Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra. A fõ hull és shield heal képességeket, mint az Engi Team és a Science team, nem befolyásolja, csak a spécibb sci képességek erejét (transfer shield strenght, hazard emitters hull gyógyító hatását stb).
Értem én hogy vannak más tulajdonságok is(bizonyos sebzések ellen extra ellenállás), ami a MACO mellett szólnak, de a 7000 az mégse 9500, sokkal tovább tart ki a pajzs. Flottánál vehetõ pajzsok között még jobbakat is láttam, ami mellett a MACO mkXII tényleg játékszernek tûnik csak.
Szerintem 10.000 körüli shield az már jó, ugye a hajó típusától is függ(mekkora a pajzsmódosítója). Ugye emiatt a Science hajóknak a legerõsebb a pazsuk, escortoknak a leggyengébb.
Nekem a korábban belinkelt Science hajómon 13.500 körül van a pajzs ereje, a fent említett lila mk XII-es
Fontos elmondani, hogy van egy Field Generator nevû Science konzol, amit a dilithium storeban vehetsz meg, és az 17%-al erõsebbé teszi a pajzsot, így van nekem most 13.000 felett.
4. Energiaszintek:
A legfontosabb a fegyverenergia szintje, mert minél magasabb, annál nagyobbat sebeznek az energiafegyvereid (torpedókra, aknákra nincsen hatással). A pajzs energia szintje kevésbé fontos, mert az a pajzs erejét (a fenti 10.000+ pajzs hitpont) nem befolyásolja, CSAK a pajzsregeneráció gyorsaságát.
Ami valljuk be, tök mellékes, mert még a leggyorsabban regenerálódó (regenerative) pajzsok is marha lassan regenerálódnak. Elvégre mire jó 200-250 pajzsregenerálódás 6 másodpercenként egy 7-8000 hitpontos pajzsnak? Semmire. Szóval a pajzs energiaszintje ha a felén van, az is bõven elég.
Ami viszont fontos, az a hajtómû energiaszintje. Alapvetõen tökegyszerû, minél magasabb, annál gyorsabban repülsz.. Egy kicsi escortnál/raidernél fontos hogy maxon legyen.
Az Auxiliary energia bizonyos science bridge officer képességek és a cloakolt hajók érzékelését segíti. Ha nem science hajód van, nyugodtan vedd le minimumra. A fõ hull és shield heal képességeket, mint az Engi Team és a Science team, nem befolyásolja, csak a spécibb sci képességek erejét (transfer shield strenght, hazard emitters hull gyógyító hatását stb).
#2751
http://www.stowiki.org/Fleet_Assault_Cruiser vagy ez 😊
#2750
Most hogy hazaértem , visszapakoltam mindent a support cruiserre , az stf-ek simábban mennek vele a dps-e nagyobb , de egyben is marad simán , úgy döntöttem amig nem jön valami tényleg kemény kihívás addig ez a hajó marad és elkezdek gyûjteni erre a hajóra : http://www.stowiki.org/Fleet_Advanced_Heavy_Cruiser_Retrofit szerintem a flottás hajók közül ez az ami a legjobban megfelel a stílusomnak mozgékonyabb mint az ody de ugyanolyan erõsnek tûnik. Ha valakinek van ezzel tapasztalata szívesen meghallgatom . Ja és plasma beam array-okkal szeretném telepakolni , 4 elöl 3 hátul +1 kinetic beam esetleg ha olyan helyre megyek egy torpedót berakok néha elõre.
#2749
Sziasztok. Nem tagja véletlen valaki olyan fleetnek ahová csatlakozhatnék úgy hogy nem vagyok semmire kötelezve? Tehát hogy ne legyen megszabva lehetõleg mikor mit csináljak. Új vagyok STO-ban, van egy Vice Admiral TAC karim és fleetet keresek ahol nincsenek túl szigorú szabályok, megkötések. Elõre is köszi. És ha lenne akkor jönne egy ismerõsöm, szintén Vice Admiral TAC karival, õ már régebb óta játszik és õ szokott guide-olni 😊 Mindketten Federation oldalon vagyunk.
In-game nevem: Ernesto@kex86
Elõre is köszi 😊
In-game nevem: Ernesto@kex86
Elõre is köszi 😊
#2747
1:Azt hiszem igen.Wiki szerint: increases Maximum Capacity by 10%
2:Nem tudom.
3:Hát én elõször mirror assault cruiserrel,utána regentel majd ody op cruiser.
4:Hát az aux az fõleg scinek kell,mert a sci képességeit erõsíti,ezért a scinél az aux van maxon.
Sajna buildekhez én nem igazán értek,az én buildjeimet Kolln állította össze.Õ nagyon ért hozzá.
Stf-en meg vannak bugos borg topredók,szóval lehet neked full pajzsod meg életed úgyis kilõ a borg egy láthatatlan szuper torpedóval.80-90 ezres sebzésû láthatatlan torpedó az már teljesen normális.De néha akad olyan ami sebez 200-300 ezer között,a hajómnak meg van kb 50 ezer hullja.
2:Nem tudom.
3:Hát én elõször mirror assault cruiserrel,utána regentel majd ody op cruiser.
4:Hát az aux az fõleg scinek kell,mert a sci képességeit erõsíti,ezért a scinél az aux van maxon.
Sajna buildekhez én nem igazán értek,az én buildjeimet Kolln állította össze.Õ nagyon ért hozzá.
Stf-en meg vannak bugos borg topredók,szóval lehet neked full pajzsod meg életed úgyis kilõ a borg egy láthatatlan szuper torpedóval.80-90 ezres sebzésû láthatatlan torpedó az már teljesen normális.De néha akad olyan ami sebez 200-300 ezer között,a hajómnak meg van kb 50 ezer hullja.
#2746
Ja és Plata-nak szerintem igaza van a maco pajzs önmagában is baromi erõs, nekem is sokáig elég jó mkxII-es lila cap-es pajzsom volt, de ez sokkal többet bír a tac cube-ok sokkal késõbb szedik le mint az elõzõeket.(mondjuk ez is nap függõ , éppen a multkor szívtam mert a mai napig nem tudom miért kb olyan érzésem volt mintha common pajzsal tankolnék, seperc alatt leszedték akármilyen cd toltam , el is durrantam párszor, szerintem a játék néha bugos és nem frissíti a statokat item csere után vagy csak relogoknál kihagy itemeket ??)
#2745
Üdv, látom a screenshotokat, és kedvem lett egy-két dolgot megkérdezni, mert ma nem jutottam egyrõl a kettõre , force field generátor konzolt vásároltam az Ody hajómra de shield strenghem maradt annyi amennyi volt (Maco shielddel) 9800 körül ( melóhelyrõl irok pontosat nem tudok innen mondani) ezzel kapcsolatban az lenne pár kérdésem
1. A shield cap a defense fül alatti Shield stregh értéket növeli - e meg?
2. Egy jó tank hajónak kb mekkora a shield strenghje(itt a kb elérhetõ maximumra gondolok egy cruiserrel)
3. Kipróbáltam ma a support cruiseremet(az évfordulóst) és azt tapasztaltam hogy a legénység gyorsabban regenerálódik mint az ody-n és a hull is gyorsabban áll helyre, az Odymon ilyen nincs pár perc után a 2k-s legénység megfelezõdik utána sose lesz több 1k-nél és a hull se jön ilyen gyorsan vissza , fordulékonyabb, ezt jól ki is tudom használni mert az ody lomha mint egy bálna, de a hajó alap pajsz módosítója miatt a pajzs kissebb és(nem tom emiatt van-e de) kevésbé gyorsan regenerálódik. A kérdés ki mivel tankol? Könyebb cirkálókkal vagy inkább a nehezekkel?
4. még az energia elosztást nem teljesen értem, a weapon energy az tiszta ha lövök-fogy, a pajzs hasonló csak ott ha lõnek-fogy, az engine ha megyek akkor fogy? vagy ott az hogy megy? és miaz az aux na arról semmit se vágok,
elõre is köszi
JA és egy két tank hajó buildet szívesen megnéznék esetleg skill buildet 😊 ezt is elõre köszönöm 😊
1. A shield cap a defense fül alatti Shield stregh értéket növeli - e meg?
2. Egy jó tank hajónak kb mekkora a shield strenghje(itt a kb elérhetõ maximumra gondolok egy cruiserrel)
3. Kipróbáltam ma a support cruiseremet(az évfordulóst) és azt tapasztaltam hogy a legénység gyorsabban regenerálódik mint az ody-n és a hull is gyorsabban áll helyre, az Odymon ilyen nincs pár perc után a 2k-s legénység megfelezõdik utána sose lesz több 1k-nél és a hull se jön ilyen gyorsan vissza , fordulékonyabb, ezt jól ki is tudom használni mert az ody lomha mint egy bálna, de a hajó alap pajsz módosítója miatt a pajzs kissebb és(nem tom emiatt van-e de) kevésbé gyorsan regenerálódik. A kérdés ki mivel tankol? Könyebb cirkálókkal vagy inkább a nehezekkel?
4. még az energia elosztást nem teljesen értem, a weapon energy az tiszta ha lövök-fogy, a pajzs hasonló csak ott ha lõnek-fogy, az engine ha megyek akkor fogy? vagy ott az hogy megy? és miaz az aux na arról semmit se vágok,
elõre is köszi
JA és egy két tank hajó buildet szívesen megnéznék esetleg skill buildet 😊 ezt is elõre köszönöm 😊
#2744
Ja és az egyesével összeválogatott mk12 felszerelésnél,még a craftolással készíthetõ szett is jobb.Mivel sosem volt gondolom maco és borg szetted összehasonlítási alapod sincs.
#2743
Hát nézd te tudod hogy skillezed meg szereled fel a hajódat,de sima mk12 lila pajzs sose lesz olyan jó mint maco,errõl te engem az életben nem gyõzöl meg.Húszezer sebzés aknával és clusterrel szánalmasan kevés.
#2742
Én amúgy nem vagyok nagy híve a szetteknek, meggyõzõdésem hogy az egyesével összeválogatott cuccokkal sokkal többre megy az ember.
Például a MACO szett pajzsa helyett jobban járok egy lila MK XII Covariant shieldel amin van x2. A pajzs hitpointjainak száma 30%-al nagyobb az utóbbinál. Science captainnél a Deflektro sem mindegy, nagyon nem, mert a jól kiválasztott deflektorral jó bómuszokat lehet adni a spéci képességeknek.
Például a MACO szett pajzsa helyett jobban járok egy lila MK XII Covariant shieldel amin van
#2741
Azért én az aknákat nem írnám le. Gyors kis escortal az aknaerõsítõ képesség benyomésa után kidobsz a borg kocka mellé egy rakás transphasic aknát, majd elszelelsz, közben gyorsan belelõsz még egy Transhpahsic Cluster torpedot is. Az több mind húszezer damage, ráadásul egy résza akár a pajzson is át tud hatolni.
#2740
Nálam fedes sci kb így néz ki.
vagy
Boff skilleket általában szoktam változtatni,mikor milyen kedvem van.
vagy
Boff skilleket általában szoktam változtatni,mikor milyen kedvem van.
#2739
És miért kellene ezt csinálni?Én azt hiszem egy karival csináltam meg végig a küldetéseket,két hárommal kb 40-es szintig,többivel max 20-as szintig.Néhánynak csak az elsõ egy két küldit csináltam meg.Tac karival kerratba ,sb-re és gornra járok.Egyrészt tele lesz dilivel,másrészt tökig tele lesz lila itemekkel.
#2738
Az akadályoz meg új karakter indításában, hogy nincsen lelkierõm megint nulláról 50-es szintre fejlõdni, végigmenni a hadjáratok fejezetein, a halál gyenge földi küldetések özönén.
#2737
Egy fehér színû mk XII -es dual heavy cannon DPS-e 255, egy kéke 261.(dmg moderifier nélkül, természetesen) A különbség mindössze 6. Nekem ez nem éri meg se a durva árkülönbözetet, se azt hogy ne tudjam eladni exchangen ha úgy tartja kedvem.
#2736
Ilyenen már voltam,tac tiszt cruisert használt,mikor elmondtam neki hogy ez nemjó,és sehol sincs sebzésben escorthoz képest kihívott párbajra,az egy dolog hogy defiantomat meg sem karcolta,de az én dual heavy cannonjaim szétszedték nagyon gyorsan.Utána már elhitte,és váltott is hajót.650 zen egy +2 kari slot,megéri beruházni rá.Nekem 16 kari slotom van jelenleg,13 50-es 1 36.
Az egy dolog, de azzal is DPS-t vesztesz, nem véletlenül lilát pakol fel mindenki.
Ha bizonyíték kell, szerintem menj be 1v1-be bárkivel, akinek van tacticalja, és megtalálod a 40%-ot 😊
Ha bizonyíték kell, szerintem menj be 1v1-be bárkivel, akinek van tacticalja, és megtalálod a 40%-ot 😊
#2734
Értem én, hogy kevesebbet fogok sebezni, de konkrétumokat, amik alátámasztanák a -40%-os sebzést escortnál a tac captainhez képest, még mindig nem hallottam. És lehet hogy sci karakterem van, de nem bírom megállni hogy ülljek át idõrõl idõre nem science hajókba is. Sajnos az ember az elején, amikor elõször karakterfajtát választ, még nem tudja hogy a science karakter kizárólag supportban és healben jó, mert nem tudhatod például hogy a spéci drain abilityjei (tachion beam, Tykens rift stb) a világon semmire se jók még erõs konzolokkal megtámogatva se, annyira gyengére balancolták õket. (Pl:hármas szintû tachion beam pajzselszívó képesség maxra fejlesztett Starship Flow capacitors képességgel, négy darab kék Flow Capacitor konzollal és Flow Capacitort erõsítõ Deflektorral, max aux energiával is alig csinál érdemleges pajszleszívást valamirevaló ellenfelek ellen, vicc az egész. Tykens rift, Energy Siphon, a legtöbb high end sci képesség teljesen értéktelen)
Ma már nem választanék sci karaktert, ha mostani tudásommal kéne választani.
A fehét cuccokat azért favorizálom, mert azokat használat után is el tudom adni az exchangen. Szeretem, ha gyorsan, minimális pénzveszteséggel meg tudok válni valamitõl, ami nem váltotta be a hozzá fûzött reményeket.
Ma már nem választanék sci karaktert, ha mostani tudásommal kéne választani.
A fehét cuccokat azért favorizálom, mert azokat használat után is el tudom adni az exchangen. Szeretem, ha gyorsan, minimális pénzveszteséggel meg tudok válni valamitõl, ami nem váltotta be a hozzá fûzött reményeket.
#2733
A tac kapitányak sebzést adó skilljei vannak,attack pattern alpha,go down fighting,mark target,tactical fleet és a többi.Csak az egyik ad 30% sebzés bónuszt.
Nálam általában így néz ki egy escort.
És itt vannak a 3 mortart 3 turretet 3 drone-t adó doffok.

Nálam általában így néz ki egy escort.
És itt vannak a 3 mortart 3 turretet 3 drone-t adó doffok.

#2732
Ha sci karaktered van és sci builded,sosem fogsz úgy sebezni mint egy tac.Ha meg nem sci builded akkor meg nem sokat ér mint sci.A zöld és fehér cuccokat felejtsd el.vegyél legalább kéket.Enginek még el megy az akna szórakozni,de ha sebezni akarsz stf-en sokra nem mész vele,ugyanez vonatkozik a tricobaltra is.Ha sebezni akarsz akkor hátra turretet tessék rakni.
#2731
Úgyhogy egyfelõl még csak tierIV vagyok Omega vonalon, másfelõl pedig másra gyûjtögetem a dilítiumot.
Kifejtenéd, mi az ami 35-40%-al növeli meg a sebzést, és csak Tac karakternél elérhetõ? Mert szerintem a csak tac captain által trainelhetõ hármas szintû boff abilityk messze nem adnak annyit.
Kifejtenéd, mi az ami 35-40%-al növeli meg a sebzést, és csak Tac karakternél elérhetõ? Mert szerintem a csak tac captain által trainelhetõ hármas szintû boff abilityk messze nem adnak annyit.
Én pedig nyilván nem szó szerint értettem 😊 Ha "pontos" adatot akarsz, én azt mondom, a tac buffok hiányában olyan 60-65%-át teheted ki damageben egy jó builddel egy tac escortnak.
ámde, hogy lehet az, hogy ahogy elnéztem te is játszol egy ideje, mégsincs kiszedve a borg/maco szett?
ámde, hogy lehet az, hogy ahogy elnéztem te is játszol egy ideje, mégsincs kiszedve a borg/maco szett?
#2729
Nem értem miért. Csak azért, mert bizonyos boff képességeknek a hármas szintje nem elérhetõ számomra? Persze, nyilván kevesebbet fogok sebezni egy tac karakternél, de nem a "felét se". Azért a kettes szintû senzésnövelõket (Rapid fire, Overload) tudom használni.
Ilyen az escortom:

Ilyen az escortom:

felesleges, sci egyszerûen nem alkalmas escort irányítására, a felét nem fogod kitenni annak a dps-nek, amit egy normális escortnak illene.
persze Zoli majd megcáfol valami ultrabuilddel, amivel a legjobb tacticalokat is le lehet körözni <#idiota>#idiota>
persze Zoli majd megcáfol valami ultrabuilddel, amivel a legjobb tacticalokat is le lehet körözni <#idiota>#idiota>
#2727
Science, de néha megyek nem science hajókkal is.
Azért nem fogok eng meg tac karaktert indítani, hogy játszak cruiser meg escort hajókkal is.
Azért nem fogok eng meg tac karaktert indítani, hogy játszak cruiser meg escort hajókkal is.
#2726
Na de milyen karaketered van?Gondolom nem tac,mert az hülyeség lenne.Scivel meg miért mész escortal?Sci team sztem felesleges,tac team mindenképp jobb,inkább rakj transfer shield str képességet.Ha jól sebzõ scit akarsz vegyél Vesta pakkot és az tud sebezni.
#2725
Azért kell, mert más az optimális Science hajóra és más Escortra. Pl. Science team képességnek mindig kell lennie a hajón. De ha Science hajóval megyek, be tudom rakni a Science Team3-at is (Commander szintû Science station, ugye), az escort hajóra viszont csak a Science Team2-õt (Csak Lt.Comm szintû science station van rajta ugye). Hazard emitters képességnél ugyanez. Minden hajóra kell a borgok miatt, de escortra elég a HE1, de sci hajóra a HE3, mert komoly javító buff.
Nekem meg hat darab Boffnál nem enged többet commisisionölni (de szép magyar szó 😄).
Nekem meg hat darab Boffnál nem enged többet commisisionölni (de szép magyar szó 😄).
#2724
Ja és nem csak mortar és turret sokszorozó doffom van,van egy doffom ami azt hiszem 20% eséllyel meg háromszorozza a support drone-okat is.
#2723
Gondolhatod,van egy kardassziai küldi amiben egy elhagyatott ûr állomáson kell elkapni valami kardassziai fõ görényt.Több emeleten folyik a harc,poén az hogy ha az alsó emeleten leteszem minden boff és a saját mortarjaim,akkor kinyírják az egy emelettel fentebb lévõket is.<#eplus2>#eplus2>Igaz emiatt néha ugrik a loot mert mire feltiplizek oda akkorára eltûnik.Közben eszembe jutott,ez a Long Night küldi,szeretem mert jó kaja és pia szokott esni közben,de nem mindig.De a mortarok valóban brutális pusztítást végeznek.
#2721
Jaa a roosterben,ott igen 12,de neki szerintem aktív szolgálatra kell több.A tank fedes engimnek vettem plussz boff helyet így most 4 engi boff 2 sci 2 tac van a hajóján aktív szolgálatban.Csupa lila doff van berakva aktív szolgálatra,így nagyon poén groundon farmolni,4 engit viszek magammal groundra,jó eséllyel ez 15 mortar és 15 turret.Szoktam járni vele arénás foundry küldetésekre,jó poén.
Nem tudom, a sciencemnél két hajóra elég boffot tudok tartani a rosterben, a tacticalnál pedig egy híján két hajóra elég, szóval elégedett vagyok ennyivel 😄
#2719
Alapból asszem hat boff megy fel a hajóra,ebbõl 5 ugye aktívan szolgál 1 meg csapkodja a legyeket.
Én szoktam hajót váltogatni,mert például klingon tac-nak van sok hajója és épp azzal megyek amivel kedvem támad,de ugyanazokkal a boffokkal átképzés nélkül.Annyi hogy Brel bop-ba csak négy boff fér,többibe meg öt.
Én szoktam hajót váltogatni,mert például klingon tac-nak van sok hajója és épp azzal megyek amivel kedvem támad,de ugyanazokkal a boffokkal átképzés nélkül.Annyi hogy Brel bop-ba csak négy boff fér,többibe meg öt.
#2718
Veszel több Boff helyet storeban.De miért kell más boff kiosztás másik hajóhoz?Én is szoktam váltogatni a hajóimat,de boff képességek attól még maradnak.
#2716
Annyit srácok kérdeznék, hogy nem lehet valahogy több bridge officert kinevezni, hogy minden hajómhoz mások legyenek? Nem enged többet mint amennyi az adott hajón van boff hely. Ezt értem is, de hogyan oldja meg az ember, ha váltogatni akar a hajói között? Nem túl vicces állandóan eltérõ képességekre képeztetni a Boffokat, és expertise-be is kerül.
Voltam 11 pm fele, akkora már helyrehozták az általad okozott kárt. 😊
A híd szép yah, kár hogy a Jemi-n nem lehet váltani hidat. :S
A híd szép yah, kár hogy a Jemi-n nem lehet váltani hidat. :S
#2714
Igen emlékszem rá,én is ott voltam a hajódon,klassz a hídja.Én is megszereztem már ezt a hidat,úgyhogy lehet átmegyek a hajódra és lenyúlom a trófeádat.<#whatever>#whatever>
Lopásról jut eszembe,tegnap este felé nem voltál fent azt hiszem,jól elvoltunk a bázison,elõször az ûrben felgyújtottam a bázist,mire jöttek a biztonságiak és be menekültem a bázisra ahol ámokfutásba kezdtem,de végül csak elkaptak.<#rolleyes>#rolleyes>
Kár hogy nem csináltak használható börtönt a bázisra.
Ja majd nézd meg a bázist,új õrhajót kapott,a régi kis Miranda helyére jött egy Vanguard.Tegnap minden fedes karival elugrottam a bázisra megcsinálni a bartender küldiket,18 küldetésbõl 1 lett poor,többi good vagy excellent.
Lopásról jut eszembe,tegnap este felé nem voltál fent azt hiszem,jól elvoltunk a bázison,elõször az ûrben felgyújtottam a bázist,mire jöttek a biztonságiak és be menekültem a bázisra ahol ámokfutásba kezdtem,de végül csak elkaptak.<#rolleyes>#rolleyes>
Kár hogy nem csináltak használható börtönt a bázisra.
Ja majd nézd meg a bázist,új õrhajót kapott,a régi kis Miranda helyére jött egy Vanguard.Tegnap minden fedes karival elugrottam a bázisra megcsinálni a bartender küldiket,18 küldetésbõl 1 lett poor,többi good vagy excellent.
#2711
Már egy éve ingyenes.