Star Trek Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha az a legolcsóbb módja az Mk XIV epic elérésének - ha egyszer ebben van a kakaó - , akkor ex'-en megveszem az olcsóbb kicsiket, vagy pl. a konzolokat - ezt tán nem lehet nagyon elrontani és eléggé drágák is ex'-n, a fegyverekhez képest mindenképp - legyártom magamnak és azokat húzom föl.
Az MK II-es dolgok legyártásához, legfeljebb zöld alapanyagok kellenek, abból meg van még elég és az utánpótlásuk is megoldott, így olyan nagy költséget nem jelentenek.
Uí az 5k-s uprage-lő gyártása sem olyan megerőltető: kék R&D-anyag is van pár száz és event-kor ez is jobban adja a pöttyöket. Ha meg olcsó és van EC-m, akkor az ex'-ről is be tudom ezeket szerezni - nyilván, akár a jobbféléket is, ami megint csak nem igényli a dili'-t.
Ezek a dolgok ahhoz kellenek, hogy a küldetésekből, event-ekből kivehessem a szetteket és ne kelljen senkinek se pöszén nézni, mert beléptem RA-ra, stb.-re, loot-ot, mark-ot gyűjteni.
Ha majd meglesz a T6-os/fleet-es hajópark és a karaktereimnek sem kell több tárhelyet vennem, akkor majd marad dili' a repus szettek kivételére is, addig, mivel olcsóbb (dili'-ben főleg) az Mk II -> Mk XIV út, ezért azt vagyok kénytelen (be)járni.
Kiegészítés: ezek mellé a 3-4 db-os, éppen aktuális küldetés szettek is elférnek - ezt a 4-et nem óhajtom gyártani, annyira nem vok Krőzus: elég nekem a fegyverekre és a konzolokra koncentrálnom.
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2015.12.02. 11:31:17
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
The following powers and abilities required a significant overhaul to improve server/client performance:
Removed the small radius (0.3km) secondary explosion from individual hits of Torpedo Spread, on all Non-Targetable Torpedos (except Neutronic – see separate notes).
This secondary explosion was incorrectly causing it to universally deal minimal damage, and was leading to an unexpected and unintended number of excess combat calls, and proc chances.
Resolved an issue that was causing Torpedo Spread to check its chance to activate special effects twice per activation pulse (up to 4 extra times @ Rank III).
This change will normalize the proc chance of Torpedo Spread, bringing it more in-line with expected behavior, and more balanced overall with High Yield, Transport Warhead, and other special torpedo firing modes.
Plasma Explosions (from Embassy Consoles) now check their chance to activate on every shot of a firing cycle, instead of only the first shot.
Due to the increase in opportunity to trigger, their base damage has been reduced by 18%.
This change will allow all firing modes to benefit equally from these effects
Neutronic Torpedo Spread (all ranks):
Primary Target will initiate a 5.0km Radiation AOE once per Torpedo in the Spread volley (1x @ Rank I, 2x @ Rank II, 3x @ Rank III)
Secondary Targets will not cause Radiation AOEs at all (instead of also causing a 3.0km radius AOE)
In order to offset this reduction in number of AOE explosions, the Base Damage of the Radiation AOE has been increased by 400%
This damage change only affects the Torpedo Spread version of this torpedo – all Radiation AOEs from other firing modes remain unchanged.
This change will cause a reduction in the triggering of special abilities that were attaching to the Radiation AOE of this special Torpedo (e.g. Kemocite Laced Weaponry)
Resolved an issue where Photonic Overcharge was overly benefiting from damage enhancements.
Ranged weapons that deal Physical Damage are no longer enhanced by the +% Physical Damage mod on the Counter-Command Exo-Armor, Solanae Sentinel Environmental Suit, and many other armors.
This mod only affects Melee weapons/attacks.
Corrected an issue that caused some science powers to build more than 1 stack of Time to Kill.
Kemocite-laced Weaponry now only triggers off the main target of Torpedo: Spread volleys, with one Kemocite Explosion per torpedo which hits the main target.
The Kemocite Explosion damage when triggered by a Torpedo: Spread volley has been increased.
Quantum Phase Torpedo’s shield drain now only triggers once off the main target of Torpedo: Spread volleys.
The shield drain radius and damage when triggered by a Torpedo: Spread volley has been increased.
Supremacy will now only trigger when Beam: Fire at Will or Cannon: Scatter Volley is active.
Vagy ez most buff?
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.12.02. 10:14:08
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.12.02. 08:45:10
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Raul,szted meddig tartogassam a delta doff pakkokat?már 200at eladtam,van még kb 100db.Januárig gondolom nem lesz új box max promo,van még eltéve xindi dobozom de tartigálom ami megmaradt.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.12.02. 06:44:09
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Tehát: Repus szettek...
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Epic a max szint,egyenlőre.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.12.01. 21:05:12
...
Raulblanco7 #17393:
Tehát, azt mondod, hogy koncentráljunk a Hull-ra a pajzs helyett (HP, gyógyítása/regenerálása), így spórolva meg pár pöttyöt (szigorűan PvE esetén)?
...
Kérdés: ha egy tárgy elérte az Epic státust, akkor onnantól nem kell dili' a további szintlépéseihez?
Azaz: kezdőként jelentős mennyiségű dili'-t tudnék megspórolni azzal, ha a saját gyártású/exe-ről vett, Mk II-es, de "jóképű" cucokat Mk XIV-esíteném a dili'-ben eléggé húzós, repus szettek vásárlása és MK II-ről Mk XIV-re és epic-re alakítása helyett?
Mert pl. a mezítlábas pulsewave többet sebez, mint a speciálisok (távolságinak maradna a TR-116B, pajzsnak a küldikből jövő Mk II/IV rare Cap+Res, stb.) és MK II-ről húzva csak előbb lenne epic és olcsóbb is lenne az előállítása, miközben nem sokkal maradna el a szettek hatékonyságától, ha egyáltalán elmaradna tőlük... <#fejvakaras>#fejvakaras>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Azt hittem lesz új,de csak át színezték.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
De ha türelmetlen vagy akkor megveheted lobiért is,de akkor nem vagy ép eszű.<#vigyor>#vigyor>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.12.01. 19:46:38
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.12.01. 19:46:17
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Polaron cannon
Tetryon array
Disruptor turret
Dual diruptor banks
Dual heavy polaron cannon
Chroniton torpedo
Nyilván nagyon sok dps-t tett hozzá a csapathoz. <#ravasz1>#ravasz1> Na ő nem halt meg egyszer se, viszont nekem szégyenszemre sikerült. Minden boff és egyéb ability elsötétült, és csak néztem ahogy elfogyok. Nyilván azok a rohadt viral probeok voltak.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Próbál visszatérni,ha lesz rá ideje.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Na az is nagyon mókás volt,de azt javították sajnos,pedig pvp-n vicces volt.Mikor poénból be mentünk pvp-re Raul ellen akkor is működött,ha kiszedtek álcából a hajó vissza ment.<#vigyor>#vigyor>
Tudod ha érzi a hajód hogy szereted meg is hálálja.<#duhos2>#duhos2>
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
- gondolom sci meg engi boff skillek hull javításra
- rock and roll + evasive manovering benyomása
Egyéb?
Mondjuk az elején sztem nem kell aggódnom majd hogy rámjön mindenki 😄
Az STO kb egy singleplayer mmo 😊, nekem pont megfelel.
Vagy STOban mindig a shieldre építünk hatankolni akarunk? (bennem ez van, hogy a shield legyen minél erősebb, de az EVE onlineban emiatt estem már pofára, mert ott van shield tank is meg armor tank is - ott sok olyan hajó van, akinek picsafüst a pajzsa, lehántják róla pikk pakk, de aztán armorral kitankol mindent.
Sajnos túl hamar belegyalogoltam a sok karakterrel egyszerre akarok haladni szindrómámba, aminek az eredméye az hogyha belépek játszani, nem bírom ki hogy ne állítsam be mind a 10 karinál a doff küldiked, a dili finomítást, az admiralitity, a contraband küliket stb stb... a vége az hogy nem jutok el a játékhoz.
Azt meg nem bírom elviselni hogy tudom, az egyik karival nem égetem a contrát, mert akkor hiányérzetem van. 😊