Star Trek Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
--------------
@Fabio: a manualcsinálással kapcsolatban van vmi secret hogy ránézésre hogyan lehet eldönteni melyik boffból lesz jó manual? Pl kiváncsiságból akartam keresni egy Boff-ot amiből "esik" FAW III, de nem jöttem rá a logikára. Addig világos hogy TAC kell, de az hogymelyk boffból milyen manualok esnek az tök random vagy van vmi rendszer benne? Esetleg a boff látható paramétereiből ki lehet következtetni milyen könyv lesz belőle?
Mostanában boffokra vadászok jó képességekkel és manualt csinálok belőlük, de kb 500 boffból három használható, az meg lófasz összeg. Share the secret, master! 😄
ennyi biztos elég lesz, jó esetben első nap még kicsivel ex felett 550ért lehet majd kapni, aztán felmegy gondolom ez is 650-700-ig akár, de 700 felett nem hiszem hogy lesz majd.
közben én rájöttem hogy a tac karimnak kell venni egy annoraxot. nagyon brutális a traitje, eddig nem is figyeltem.
3x stackelhet, ha elnyomsz egy sci boff képességet + all damage. tegnap próbálgattam, elnyomtam 3 sci képességet, beam 240 dps-t írt (torpedós sci, nincs fegyverenergia, semmi tac konzol, ez is csak a szett bónusz miatt van fent) szóval, 240 dps-ről felment 480-ra, 3 sci képesség elnyomásával 50%-ot emelkedett. elvileg ebben lennie kell egy másik traitnek is, valamelyik personal még besegít mert az annorax trait miatt max 30%-ot emelkedhetne. Mindegy, tacnak kell annorax trait.
Raul,remélem ennyi már elég lesz a Tarantulára.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Aknázós fun karinak csináltam meg.

Nagyon nagyot sebzett.A dbb overload nélkül 66k-t lőtt meg hasonlók.
A hirogen ágyú meg 12 kilóméterről lőtt.Nem 10 kilóméterről.
Sikerült kicsit el szabadulnom és felmenni,de kiírt valami pre load domain szöveget belogoláskor.Ez mi a rák lenne,azért mert más gépről mentem fel?
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.11.10. 12:05:20
max a fegyver pack ami drága, mert a kutya sem nyitja azt a boxot, az egyik legrosszabb.
Köszi, de innentől kezdve nem szoktam továbbolvasni ezeket. 😄
A sima karikat én gyorsan megunom.
A fun karikról meg annyit hogy sokkal de sokkal többe kerülnek mint egy sima kari.
El sem tudod képzelni mennyi pénzbe került a Bajori karim hajója,a hajó amiben ül 400 millió volt,a hajóra rákerült egy lobis és egy hajós szett is,a lobis szett 600 lobi,a hajó szett 800 lobi+90 millió.Az 1400 lobi pedig rengeteg pénz,ha 5-ös átlaggal számolunk akkor 1400 lobi 280 láda nyitás,280 láda ha 4 milliós kulcsal számolunk akkor nagyon sok pénz.Ezenkívül a hajóhoz illő fegyverek kerültek rá,vagyis nem olyan ami sokat sebez,hanem ami hangulatos,elachi dhc-k dual beam és turretek.
A ferengi karimnak pedig csupa lobis hajója van,legalább 2 lobis szettel és egyéb ökörségekkel.
Ha találnék egy jó dps buildet ami egy kicsit is szórakoztató neki ülnék.de a faw-től még az orrszőröm is begöndörödik.
Küldtem priviben linket. <#circling>#circling>
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Hát, ennyiféle fegyver már tényleg zűrös!
Szerintem meg a célpont határozza meg, hogy mivel KELLENE rálőni. Pl. RA-kon a statikus Borg-ok ellen nem célszerű az akna használata, oda "pontlövő" fegyverek kellenek, mint pl. torpedó és energia félék, míg a mobilisabb Tholian-ok ellen már bejöhet az akna, noha a faw hatásfokát nem éri el, de mégis ÉLVEZETESEBB a használata.
Ha meg inkább a fegyver szintje határozza meg, mint a színe, hogy mennyit üt - XII felett - , akkor csak a fejlesztéssel lehet a DPS-t növelni a kicsiknek. De ehhez hozzá tartozik az is, hogy eléggé nagy a mezei T5 és a T6 (fleet) hajók "tartóssága" (pajzs, HP, konzolhelyek) közötti különbség és az ehhez (meg a fejlesztésekhez) szükséges ellenértékek előteremtéséig is jó lenne "játszani" a játékkal, tehát: akármilyen "szégyenletes" is, várni kell a kicsiknek a társaságra, ha komolyabb dolgot szeretnének csinálni - az első fél évben mindenképp - , de ezt a "nagyoknak" sem kéne ennyire lenéző stílusban felfogniuk, hiszen, valaha ők is voltak kezdők - hacsaknem a családi kasszát vitték csődbe ezen állapot átugrása/lerövidítése céljából.
...
#16511:
Igen, ARRA gondoltam! 😊
Valóban nem olyan látványos, mint a torpedók esetében, de mégis sokkal gyakoribb jelenség, mint egy sugárfegyvernél.
Ha meg van segédeszközöd, ami ezt számolja/kimutatja, akkor tényleg lehet ezt úgy értelmezni, hogy az ágyúk többet lőnek mellé.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Ezért bírom platát is, ő is folyamatosan elvan a fun buildjeivel, pedig az erőforásai biztos meglennének az überbrutál DPShajóhoz is.
De bírom ahelyi DPS huszárokat is, mert ha tetszik ha nem, szükség van DPSre egy grindMMOban.
Az viszont hogy kiröhögsz valakit aki "hatékonyan" tolja a játékot sztem oktalanság - ő meg azt élvezi és hosszútávon sztem ő jár jobban.
A játékosok nagy többsége szeretné minél egyszerűbben teljesíteni az stf-et, tőled látom most először, hogy ez baj lenne, ellenben a sok béna miatt már sokszor láttam sírást rívást. A STO-ban inkább voltak egyébként beam-ek mint dual heavy cannonok, szóval szerintem az közelebb van a sorozathoz.
Egyébként pedig a lényeg, egy erős kari még mindig le tudja magát gyengíteni ha arról van szó, hogy nem akarnak gyorsan végigszaladni, de egy béna hajó nem tud úgy dönteni, hogy oké, akkor csináljuk is meg az stf-et mert a másik 4 még nálam is balfaszabb és elbukjuk ha én nem.
Intel és pilot nekem inkább,mert a pilot ad sebzést,a command főleg torpedókra ad.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.11.10. 08:45:59
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.10. 07:17:36
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
2.Kell,ha erősebb képességeket akarsz a boffodnak elő kell léptetni.
3.Nincs,50 után már csak spec pont van.Jól döntsd el hogyan osztod el a spec és skill pontjaid,ha eltolod,akkor a karidat toltad el.És vehetsz zenért respec tokent.Vagy új karit kezdesz.
Küldetéseket végig csinálni röhej könnyű.
1. Van ez a Voth Cybernetic Implant nevű valami, ezzel mit tudok kezdeni? Pontosabban, hogyan? Azt látom, hogy venni lehet belőle ezt-azt, de ... Esetleg a Repu részhez lenne köze?
2. Látom, hogy lehet okítani, kinevezni a boffjaim. Kell? Mennyit számít s hol?
3. 50 felett már nincs elosztható skill pont?
Utóbbi kettő azért is merült fel, mert egyik karim 50-ig nem lett skillezve, legénységhez sem nyúltam és nem tűnt úgy, hogy nehezebb lett volna küldizni, mint korábban más karival, amin osztogattam a pontokat.
Mellesleg a herald ap tényleg marha jól néz ki. :-)
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.09. 20:54:42
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Jókat szoktam röhögni az 5000 Zenes Scimitar bundle tulajdonos bohócokon, akik a piros antiproton csóváikkal meg a full fleetes konzoljaikkal másodpercek alatt lelövik az STF-es ellenfeleket, úgy hogy két perc alatt vége lesz az egésznek, teljesen tönkretéve ezzel az egésznek a hangulatát és a többi játékos játékélményét.
Ők a legnagyobb DPS-t hajkurásszák, csak éppen közben a dolog lényegét, hangulatát nem értik egyáltalán, fingjuk sincs róla.
Ők egy döglött tengeri halakat sorozatban lövöldöző, rózsaszín iskolabusszal játszanának, ha éppen azzal lehetne a legnagyobb DPS-t bevinni a játéban.
Szóval ja, hatékonyabb dual cannonok helyett kizárólag beam bankokkal játszani, kérdés elég ostoba e hozzá a játékos. <#nevetes1>#nevetes1>
Utoljára szerkesztette: bgabor911, 2015.11.09. 20:30:04
A DBBimet is szeretem, a neutronic torpedóm meg a kisebb hajókat lendületből széttépi. Más más harcmodort igényel mind.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
A beam-ek "azonnal" ütnek, így sokkal kisebb a fentiekből adódó mellék száma - 0 közeli.
A számított mellék (célpont dodge/a fegyver és a skill-ek összes pontossága) az teljesen más - ez az, amit az első mondatodban említesz.
Pontosan a lassú lövedékük miatt kell az ágyúkkal/tornyokkal az ellenfél közvetlen közelében manőverezni, hogy azok minél előbb találjanak és minél kevesebb legyen a skill-ek fölösleges pörgési ideje (ezt már ellőtted, de a lövedékek csak pár másodperc múlva csapódnak be).
A táblázatból meg az olvasható ki, hogy az 5 első fegyverhelyes hajókat érdemesebb a manőverező harcászatra és ezzel együtt a DBB-okra + tornyokra építeni és csak a 4-4-esekből "éri meg" tiszta beam-boat-ot csinálni.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.09. 18:04:36
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Viszont találtam egy érdekes táblázatot redditen, ami a cannonok ellen szól
A lényege az hogy a cannonok sebzése nagyobb távolságon sokkal jobban esik mint a beameké (kb 2xx jobban csökken), ezért muszáj a célpont közelében maradni velük.
link
Ettől függetlenül a cannonos gameplay messze élvezetesebb számomra mint a diszkógömbözés (tudom tudom, cannonnal is illene megállni 3kmre a célponttől és csak sorozni, szoktam is, de csak ésszel, mert az escortomnak muszáj mozgásban lennie hogy ne kapják szét pikk-pakk.).
De cloakból kijövő cannonos raptor scatter volley feelingje (megspékelve egy torpedo spreaddel) nem hasonlítható össze a FAW-val 😊 , vhogy az tényleg olyan mindtha repülne az ember.
A FAW meg jó filmnézés közben 😊
Az ágyúk skill-jei gyorsan lepörögnek és átfedésben is tudnak egy kis ideig üzemelni: ha az ellenfél hátsójára tapadós hajód van, akkor - szvsz - nem vesztesz az ágyúkkal semmit sem a beam-ekhez képest (az élvezeti faktoruk mindenképp magasabb, ahogy a + torpedó és akna felállásnak is a full beam-hez képest).
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2015.11.09. 15:51:52
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
A másik kérdésem az lenne, hogy sok olyan buildet láttam, amiben nincs is torpedó. Mintha te is írtad volna, hogy neked is van ilyen. Én most a T'Varoból csináltam egy olyat, hogy elöl csak dbb-k vannak, hiszen a T6 T'varonak amúgy is van 2 torpedós konzolja.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.09. 15:16:10
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Mindkettővel lehet nagy DPS-t csinálni.
Kisebb DPS-el, 10-20k-val, kb mindegy melyiket használod, az felett már szerintem jobban jársz a beammel vagy dual beammel, mert a targeted gyorsan hal és a cannonnal korlátozva vagy a célpont választással. Míg a cannon csak 3-at lőhet egyszerre, addig a nagy sebzéssel a beameddel ha az egyik felrobban, akkor is ugyan úgy lövöd az összes többit ami még él, és nagy dps-el már meg is halnak majd, nem gond hogy össze vissza lövöd mindet.
Van valahol arról valami táblázat szerűség, hogy a fegyverek alap sebzése hogy nő a markkal?
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.09. 15:01:18
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Hogy megéri-e, ha matekot nézzük szárazon, nem.
Ha azt, hogy dilithumod kevés van és az ec kevésbé érdekel, akkor igen.
2 superior + 2 1,5x tech csak 2x haznál dilit, és ugyan annyi pontot dob a fegyveren, mintha 3 superiorral használtál volna 3x dilithiumot.
Ez ugye kb 800-900.000 ec-ért cserébe kb 1000 dilithium, ami 4-5 zen, és ugye 125 zen ér 4,5 milliót. Szóval száraz matek szerint nem éri meg, de ha kevés a dilithiumod és emiatt áll a fejlesztés holnapig, akkor megéri, mert annyival többet haladhatsz a napi dilithiumodból.
Én mindig nyomom az upgrade-be a 1,5x-es techet vagy acceleratort, 2x-es techet csak a nagy epizód rewardosra nyomok, 2x qualityt pedig csak omegára.
Beam faw a célpontodat jobban lövi kicsit mint a többi célpontot, mert a többit random össze vissza. Ez adja a legtöbb sebzést, ezért használ mindenki faw-ot.
Cannonnal a scatter is a célpontodat lövi, és még 2 másik célpontot ami a szögében van (nem per fegyver, hanem minden fegyver ugyan azt a 3-at lövi fixen, amíg célpontot nem váltasz vagy valamelyik fel nem robban, addig ugyan az 3 marad a targetje) szóval scatter volley kevesebb célpont, de azokra nagyobb sebzés és gyorsabban leölöd, elvileg.
Scatter régen hatásosabb volt, ma már túl nagy a dps fawwal, így jobban megéri azt használni pve-n, és még kényelmesebb is.
Ha nekem elkezdenek sebezni a fegyverek, mert jönnek a kapuból középen a gömbök, akkor ott nagyon hamar végük van. a 60k ugye azt jelenti, hogy átlag 60.000 per sec, de van amikor csak átrepülünk szembe, vagy csak generátort ölünk, elfogynak a buffok, szóval ahhoz hogy a végén 60.000 legyen az átlag, abban van itt ott 0, 20-30k per sec sebzések, és amikor minden el van nyomva, ha csak akkor mérnénk, akkor felmegy az bőven 120-140-ig is akár amíg minden buffom tart. És persze én még a top200 dps-ben sem vagyok benne, a 91k-s rekord futamommal annó felmentem 150. hely körülre, de azóta visszaestem a 210. hely körülre.
A TOP 5 engineer dps is megelőzi a tac karimat, az első 5 ilyen 105 és 92k dps között van engineer karakterrel, de sci karakterrel is csináltak 100k körülit. DPS mérőben már van külön TAC - ENGI - SCI lista is.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Dilithium most még kell a reman pajzsra (32k), hogy a szett teljes legyen, meg a borg konzolra és cutting beamre (30k). A többi megy majd az upgradere.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
nekem a 60k-s tac-on is csak 1db epic a fegyverekből és a tac konzolokból is, a többi ultra rare.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
herald crtd4 80% szorzókból, de nincs plusz 20 proc, hanem stackenként 7% damage, max 3 stack.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"