Star Trek Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#24293
Látod, a Vonph is pont ilyen lenne. 😄
#24292
Látod adtam neki egy puszit mert olyan kis cuki.És meg is hálálta.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#24291
Na jó de ő egy cuki mókus.

Vonph meg juj de rondaaa.

#24290
Csak szeretni kell és meghálálja, mint a T49-ed WoT-ban. 😄
#24289
Wazze,hogy nektek hogy a frászba tetszik az az okádék hajó.<#fejvakaras>

#24288
Engem is meglephetnél egy Vonph-al. 😄D
#24287
Azt hiszem téged megrúgott egy ló a fejeden attól lettél U bolond,végül is a patkó olyan mint egy U.<#nyes>
Exeléshez nem kell sok idő,napi pár perc,már ha van hozzá valakinek kedve,nekem nincs mert untat,inkább admiraltyzom 2-3 órát mint 30 perc ex.

#24286
Abba nem fér bele az event-es (meg a box-os), mert az utóbbi(ak)nak trait-je is van...; uú, mint egyes, Zen-es T6-osoknak!
...és még mindig rövidebb ezeknél az "-U"...


Plata #24285:

Nagy "hibát" követtem el, amikor az első utáni karaktereimre nem farm-karakterként tekintettem és nem ennek megfelelően bántam velük, azaz: uú beruháztam rájuk, mint az elsőre és emiatt elúszott kb. 1 év minden bevétele, sajnálom...
A másik tényező az idő!
Nekem ebből korlátozott "készleteim" vannak csak, így örülök, ha a dili'-termelésre és az event-ekre futja belőle. Ex'-re így nem marad, bár, most nem is nagyon volna mit beleölnöm...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#24285
Ember már egy éve írkálod hogy nincs semmid,mi a faszt műveltél eddig?
Ha kicsit is foglalkoztál volna a pénzcsinálással már milliárdjaid lehetnének,annak idején egy hét alatt semmi pénzből Raul útmutatása alapján csináltam 400 millát.Igaz engem untat kibaszottul az exelés,ezért pénzem csak akkor van ha érdekel valami,ha nem érdekel akkor nincs pénzem.Najó azért meredek hogy nincs pénzem,mert olyan 750 milla biztos van,de a Tarantula óta szarok bármire ami kijön,így nem is csinálok pénzt.Múltkor csináltam egy kis manit,olyan 150 misit,mert az egyik flotta társnak vettem egy Vonph-ot hogy örüljön.
T6 U még mindig úgy gondolom hogy a hülyeség totális megnyilvánulása.Szerintem találj ki valami értelmeset és reklámozd azt ne ezt a szart,mert ciki.<#whatever>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2017.01.27. 11:12:38

#24284
Szerintem csak maradj meg a T6 Fleet-nél.
#24283
T4-ig Zen-es előtaggal jelzed a +1 konzolhelyet (meg az ezzel együtt járó + BOFF (slot-)helyeket).
T5-nél az "-U" kitétel megint csak egyértelmű, mert mindegyikre (dili'-s, flottás, zen-es, box-os) uú hat.
Tehetek én róla, hogy a T. "fejlesztők" a (jelenlegi) top-tier-t ennyire összekutyulták?!
A magam részéről csak szemet próbálom elválasztani az ocsútól a nemhivatalos megnevezéssel és erre az "-U" a "legautentikusabb".
De, ha neked/nektek jobban tetszik, akkor lehet "T6-11" is...


Plata #24279:

Ha van hozzávalód, akkor igen, de akinek nincs, az kénytelen a "hagyományos" utat bejárni és ott nagyon is jól jön a 40. szinttől használható "T6-U/T6-11"! <#wink>
...és akinek nincs hozzávalója, annak hihetetlenül nagy kincs az/egy event-es hajó...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#24282
Inkább azt mond meg van-e már képed T6 klingon Vesta-ról.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2017.01.27. 10:34:02

#24281
Azért vannak gondok itt , bár lehet Cryptik fejébem ár van t6-u /t7 , meg mondtam neked hogy nem fognak el szálíni az árak xn 330 a drenyák (multi pakkba 420) és itt kifejezetten meg kell dicsérni cryptiket mer ez egy jó döntés volt hasonlókat még kérünk 😄 ,Kotomicuki nak meg üzenem hogy a xindi t5-U drenyámat csak t6 xindi drenyára (kék vizi) re fogom cserélni nem kell az ocsmány t6-7-8-9 genyója mer az az op 😄 így én még használom a t5ösömet 😄 +a temp pakba van teljes értékű t6 ös hajó ami kivehető 40en nah annak nincs értelme
#24280
Mai frissítés.
General:

Resolved an issue that was causing the Tzenkethi Battlezone to not reset once the final boss was defeated.
Lukari Restoration Initiative Reputation: Added a Transwarp to the Gon'Cra system for reaching T1 in the reputation.
Resolved an issue that caused the NX Escort Refit Equipment box to give the Kelvin Timeline Dreadnought Cruiser Equipment Box rewards.
This caused players to not be able to open the box if they had purchased the Kelvin Timeline Dreadnought Cruiser Equipment Box previously.
The items in the box in the player’s inventory will automatically update upon logging in after maintenance.
All old Anniversary Event ship projects now accept 7th Anniversary Prize Vouchers instead of 6th Anniversary Prize Vouchers.
The Type II Phaser Compression Pistol has been removed from the Lobi store and will be temporarily unavailable.
Resolved an issue where Terran Marks would be listed as 0 in the assets tab when the character actually possessed Terran marks.
Known Issues:

Weekend events are not listed on the calendar for February.
The Klingon Scout Force queue is temporarily not available.
There is no pop up UI that shows the rewards earned in the Tzenkethi Battlezone.
The Event Info Page does not show the most current information.
Water does not appear visible when depth-of-field is disabled.
Chroniton Jolt does not affect all kit modules.

#24279
Jah és ha karit húzok nekem 40-es szinten nem kap hajót.
12-es szintről 52-re húzom karit pár doff küldivel és egyből T6 hajó.
Így könnyebb küldizni és már admiraltyzhat is.

#24278
Ne haragudj de szerintem a T6-U dolog továbbra is nettó baromság.Azért ragaszkodsz hozzá mert azt hiszed te találtad ki,de sajna hülyeség.
Szerintem az ingyen up token jó még ha nemsokat is ér.Bár mostanában omega meg roma token miatt nem nagyon kell.
Ha már mezei és +1 konzolhelyes de ugyanabba a tierbe való hajókat meg kell különböztetni,akkor t1-től lehetne ezt a nevetséges u dolgot húzni.
Hisz zenes hajó plusz 1 konzolhellyel jön.Akkor már az is T1-U.Vagy hívjuk T1-UK-nak?
Mert te kitaláltad hogy a plusz konzolhelyt u-val kell jelezni?

#24277
Köszönöm! <#worship>

Nem vagyok már frissen kezdett noob, így a 10 konzolhelyes, "mezei" T6-os hajókat legfeljebb a trait-jük kiszedéséig adom a karaktereim alá és csak a 11 konzolhelyeseket használom! Az az egy konzolhely (és az esetleges, egyéb pluszok) meg megéri a kiemelést, szvsz.

...

Plata #24270:

De az univerzális up-token sem sokkal jobb a hajós változatánál: nem sok helyen tudom alkalmazni - nekem semmi sem akar oly lelkesedéssel epic-ké lenni Mk X alatt, mint nektek... - , így ez is inkább csak a helyet foglalja - legfeljebb végszükség esetén használom, ha már nincs dili'-m, de nagyon kell(ene) az Mk XIV elérése.
A "kiemelt" küldetés is adhat ilyet - de inkább a spec-pont helyette - , így a giveaway-est már nem is számolom hozzá...
Nem mindenki tud a 40. szintű karakterének 100 milliókat adni és az event-es hajók se annyira rosszak, hogy a szegényebbek ne használhassák őket megelégedéssel, sőt...!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#24276
Ez a küldis szett nem néz ki olyan rossznak.
Kár hogy csak Mk12.
Azon gondolkoztam hogy most hogy le van árazva a 20 kulcs + 1 super up token talán vennem kéne párat Vesta-ra,A super token mindent egyből mk14 epicre húz.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2017.01.26. 23:00:00

#24275
Cryptic egy rakás balfasszal van feltöltve.

#24274
Ez a strategist spec elég komoly cucc. Jó kis dmg boostot dob a ferengi nandi warshipemnek. Bár még mindig törékeny egy kicsit a hajó.
#24273
Én csak a cryptic írását tolmácsolom felétek. 😊
#24272
Szerintem meg minden alkalommal " " közé teszi, pont ezért minden joga megvan használni a saját kifejezését.
#24271
Ezt a T6U dolgot tényleg hagyhatnád mert kib@szott nagy baromság.olyasmiről beszélsz ami nincs.
#24270
T6-U tisztáztuk már csak a te fejedben létezik.<#vigyor5>
Ne gyere már ezzel a buzi t6-u hülyeséggel mert tényleg vérciki.
És nem hajó up token van te süket,hanem sima universal up token,amivel a cuiccaid uppolod.
Nem azért de a boxos hajók is 40-es szinttől vannak,szóval T5 eddig is kilőhető volt.

#24269
Abból már tele a padlás...
Már mihez használjak ilyet, ha mindenből van T6/"T6-U" variáns, vagy helyettesíthető ilyesmikkel?!
Az event-es hajók 40. szinttől használhatóak - 11 konzolhellyel - , így már a T5 is értelmét vesztette...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#24268
Jah meg up token is van.

#24267
Téves.
Két spec pont/kari.

#24266
Az új küldi bazi unalmas,de emellé legalább vér könnyű.
Viszont a ground rész nagyon szar,szerintem lehet hogy bugos,mert egyszer csak jönnek végnélkül a tzengecik hába ölöd őket és foglalod a hülye pontot.

#24265
2 spec pont/acc a mai ajándék.
#24264
Hűűű a lag brutál.

#24263
Új hír az eventről.
Katt

#24262
Nem tom milyen lesz az undiscovered boxban a fézer,de hogy a filmben egyszer sem lőnek fézerrel az fix,mindig torpeddó csata van benne,viszont a ground fézer szíp kék.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2017.01.26. 18:10:47

#24261
Paramount Channelen épp a mostani box féle Star trek film megy.

#24260
Azokat is kilehet venni bármennyiszer.Csak 2.szorra már kap USS-t is a neve elé,de vszleg azt is meglehet változtatni.
#24259
Én is csak véletlen jöttem rá. Egyszer töröltem az egyik eventes hajót de a traitet még nem húztam ki, akkor próbáltam és működött.
#24258
Sosem próbáltam.

#24257
Többször is kivehetők. Tesztelve.
#24256
Szerintem csak egyszer vehetők ki.

#24255
eventes hajók is kivehetők utólag, nem?

#24254
Ha nem repus vagy jó cuccok akkor dobd ki a francba és nem kell hajón tárolni.
Fölösleges ócska cuccokat tárolni.
Nekem dry dock és hajó slot azért jött jól mert van vagy 10 eventes hajóm.

#24253
A hajó-slot-ok nálam raktárként is funkcionálnak, így segítenek a költségek alacsonyan tartásában: a hajós dolgok ott pihennek, nagyrészt, a bennük lévő hajókon.
Nekem ugyan még nincs akkora flottás hajóparkom, hogy a plusz szárazdokkokra szükségem legyen - az alap 5-ös jól jön az 52. szint eléréséig, ha játékkal ér el addig a karakter - , de ha most dobják, akkor most fogadom el azt...
A ruha tényleg egyedi megítélés alá esik: nekem nem létszükséglet, de elismerem, hogy jobban áll a most indított karaktereken a mély dekoltázs és egyéb, fizetős cucc, amit azóta kaptam... (intel rucit dobta már a DR-pakk)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#24252
Google translate korában arról panaszkodni hogy vmi nem angolul van....

Persze a gépi forditás nem tökéletes (főleg magyara nem), de a német->angol az elég jó. Meg úgy általában bármiről angolra....
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.01.26. 10:42:08

#24251
Ez a hajó slot meg dry dock slot nekem jól jött,nem férek a sok eventes hajótól.

#24250
Hótziher valami szar lagos fos BZ lesz,ez űr BZ nem ground.
Nekem az a bajom T6 Vesta biztos csak hónap közepe vége fele jön.
Én már nagyon vártam.
Hülye T6 Karfiolról is jöhetne már infó vagy legalább az aknás hajóról lenne infó.

#24249
3 új stf, egy új repu, 1 epizód küldi, kit craftolás, és egy új silány összecsapott bz.
elég gyenge.

Ha a BZ még olyan minőség lenne mint new romulus vagy az a sivatagos map, akkor oké, de gondolom olyan összecsapott szar lesz mint a legutóbbi mirroros.
#24248
Kinek mi, az első 2 reward szerintem értelmes volt, ha nem lett volna meg mindkettő, azokért belépek, de a szaros hajó meg drydock slotért biztosan nem.
#24247
A mai frissítés jó nagy lösz.
New Features:


New Featured Episode: Of Signs and Portents

The new Featured Episode “Of Signs and Portents” has been added to the Featured Episode tab in the journal.
This episode can be played by captains who are level 10 or higher.
For more information, please visit the “Of Signs and Portents Blog” at: http://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/10359283-featured-episode%3A-of-signs-and-portents


Tzenkethi Battlezone:

The Tzenkethi have set up operations in the Gon’cra system, at the far edges of explored space!
Captains from all factions are tasked to go to the Gon’cra system and stop the Tzenkethi from harvesting raw material for new weaponry.
The Tzenkethi Battlezone is set for level 60 captains from all factions and is accessible from the Alpha Quadrant.
Completion of objectives in the Tzenkethi Battlezone will award new Lukari marks, used for advancing through the Lukari Restoration Initiative reputation.
Additionally, participation awards expertise and dilithium.
For more details, please visit the Tzenkethi Battlezone blog: http://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/10343833-announcing-the-tzenkethi-battlezone


Space Queue: Gravity Kills

The Tzenkethi are synthesizing exotic particles from distorted areas of space for their weaponry.
Join the I.K.S. Kor and the U.S.S. Jupiter in assaulting the Tzenkethi processing stations near a hypermass.
Gravity Kills is a new level 60 cross faction 5 captain PvE space queue with normal, advanced, and elite versions.
For more information, please visit the Season 12 Queues blog at: http://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/10343853-season-12-queues%3A-gravity-kills-and-the-tzenkethi-front


Space Queue: Tzenkethi Front

The Tzenkethi have established a line of weapons platforms along the border and are slowly moving them forward leaving world after world sterilized in their wake.
Defeat the Tzenkethi and retrieve their Protomatter bombs.
Tzenkethi Front is a new level 60 cross faction 5 captain PvE space queue with normal, advanced, and elite versions.
For more information, please visit the Season 12 Queues blog at: http://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/10343853-season-12-queues%3A-gravity-kills-and-the-tzenkethi-front


Lukari Restoration Initiative Reputation:

This reputation represents the attempt to utilize Protomatter to undo damage done by the Tzenkethi.
Use new Lukari Marks and Protomatter Microcontainers to progress through the reputation to earn new rewards based on Lukari technology.
Lukari Marks can be earned in:
Gravity Kills queue
Tzenkethi Front queue
Tzenkethi Battlezone
Protomatter Microcontainers can be earned in:
Tzenkethi Battlezone
Advanced and Elite versions of Gravity Kills and Tzenkethi Front
For more details, please visit the Lukari Restoration Initiative Reputation blog at: http://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/10358963-the-lukari-restoration-initiative-reputation


Kits and Modules Research School:

Captains now have the ability to craft Kit Modules, Kits, and other resources to assist them in ground-based missions.
Use new Kits and Module specialist Duty Officers to craft these unique Kits and Modules.
These new Duty officers can be found in the Delta Alliance Duty Officer Pack, Krenim Research Lab, K-13 Fleet Holding, and some Duty Officer packs from lock boxes.
With the addition of the Kits and Modules Research School, Dynamic Kits and Kit Modules can no longer be upgraded via Ground Tech Upgrades.
Universal as well as Kits and Modules Tech Upgrades may be used to upgrade these dynamic items.
For more details, please visit the Kits and Modules Research School blog at: http://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/10355453-kits-and-modules-research-school

General:


The Alpha Quadrant map has been updated to include new sectors based around Tzenkethi space.
Resolved an issue that was causing light to be reflected incorrectly on some glass materials.
Resolved an issue in numerous maps where lighting was too dark or too light.
Resolved an issue where the Vaporize animation was not playing when the proper conditions were met.
Now when the player has no shields equipped, the shield regeneration stat displays “No Shields”.
Resolved an issue where ground shields could be treated as full when empty.
Resolved an issue where faction specific icons were incorrect in some places throughout Fleet Holdings.
Updates have been made to a number of maps to resolves issues with low lighting and too much bright bloom.

Content:


Resolved an issue where when reaching level 5 on a KDF captain, the player would receive an incorrect hail about high command wanting to speak to the captain.
Resolved an issue where choosing to Return to Sector Space in the Fleet Spire returned the player to Allied Sphere Space.
"Return to Babel":
Resolved an issue that caused Bridge Officers to follow player out of the Enterprise armory when they were supposed to stay.
Daniels should now be wearing the correct uniform when he first contacts the captain upon taking this mission.
Corrected Lt. Palmer's name among the bridge crew of the Enterprise.
"Painful Omens":
The beam fired by the station at the end of the mission is now correctly aligned with the station.
T'Met's minicontact about the unusual soldiers in the station command center now plays after the cutscene of the command center plays, instead of during that cutscene.
Added auto travel option to the mission "Nukara Strike Force Resources".
Resolved an issue where sometimes the intro cutscene to the 23rd Century tutorial played twice.
Battle of Caleb IV: Addressed an issue that could cause the player to vanish during the final cutscene.

Systems:


Resolved an issue where the invincible trait would fail to activate and leave the player unkillable for longer than intended in some cases.
Resolved an issue where carrier fighters would become unresponsive when they moved out to a certain range.
Resolved an issue where the Tos Photon Grenade Launcher was not available for use once upgraded.
Resolved an issue where Delphic Antiproton Beam Arrays would not fire Beam Overload 1's.
Resolved an issue that could cause the Energy Web Starship Trait to be triggered on multiple targets before going on cooldown
Continuity can no longer trigger while the player is in the resurrect state from Blaze of Glory.
Temporal Reputation: Resolved an issue where the Temporal Defense Engines projects incorrectly claimed to take Terran marks.
This is a text change only.
Resolved an issue where Molecular Deconstruction Beam, Anti-Time Entanglement Singularity, and Polymorphic Probe Array could be used while cloaked or phase-shifted.
Resolved an issue that was causing the Defensive Configuration option on Temporal Starships to list that it applied the "Control Amplification" debuff to the player if the player had purchased the Control Amplification skill.
Resolved an issue where Anti-Time Entanglement Singularity could be used while the player’s Auxiliary systems were offline.
Resolved an issue that was causing some shield heals and shield drains not to convey their magnitude as damage floaters, in the combat tab, or in the combat log.
Resolved an issue that was causing some shield heals and shield drains not to convey their magnitude as damage floaters, in the combat tab, or in the combat log.
The Kelvin Timeline Lockbox Console and Starship Trait boxes and the Year of Hell Starship Trait boxes now tell the player the required rank to open them.
Team Combat Module - Health and Shields Booster and Team Combat Module - Health and Weapons Booster now additionally remove holds and stuns from you and your team for 3 seconds on activation.
Tactical Initiative (Space) now has a more accurate description of its functionality.
This is a tooltip change only.
Resolved an issue where duplicate items were available in the Dyson Reputation Science Console store.
This will not affect any items players currently have.
Resolved an issue where Recursive Affliction's damage did not increase at higher ranks.
Resolved an issue that was causing the power to refer to Hull instead of Hitpoints.
Resolved an issue that could cause Team Combat Modules to fail to affect all teammates in some cases.
Removed the obsolete stat Crew from some powers.
Resolved an issue with a typo on the Nadeon Detonator that stated the player needs a photon torpedo to use it.
Updated Romulan Reputation T3/T4 ground and space Defensive Reputation Traits to better describe what they do.
They now say "heal shields for {magnitude}" instead of "apply {magnitude} to shields).
Standardized the wording on powers that give Armor Penetration to consistently state that they give a value, not a percent, of Armor Penetration.
This is a tooltip change only.
Resolved an issue where the Assimilated Engines referred to Driver Coil instead of Sector Space Speed.

Known Issues:


The Type II Phaser Compression Pistol is visible in the Lobi Store but cannot be purchased.
Weekend events are not listed on the calendar for February.
There is no pop up UI that shows the rewards earned in the Tzenkethi Battlezone.
The Event Info Page does not show the most current information.
Water does not appear visible when depth-of-field is disabled.
Chroniton Jolt does not affect all kit modules.

#24246
Most vszleg elszúrtak vmit programozásnál,amúgy tényleg csak 1kari /acc a cucc.Gyorsan kellett korrigálniuk valószínűleg ezért tudjuk most kiszedni minden karinak.
#24245
Minden egyes karaktereddel, külön-külön kell felvenned a 2 hajóhelyet és az 5 tartalék-hajóhelyet - régebben voltak oly smucigok, hogy valóban csak egy karakternek lehetett kivenni, de ez már a múlté -> most mindegyik kaphat plusz helyet, így akár érdemes is lehet indítani újabbakat, hogy megkapják ezt az extrát.
Várható hátizsák-növelés is - ha az is minden karakterre érvényes lesz, akkor viszont a T2-es hajó lesz kérdéses, mert fagylaltra még kólát is... <#idiota>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#24244
Naná hogy karinként.