Star Trek Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#28930
itt max 2000 ember aki tesztel a gyökér life timeresek akik megvettek 30k ért egy hajót xD .... 10kember az sto ba ? szeretem az st-t meg a játékokat is de itt max 5000 ember lehet nincs itt letesztelve semmi a vanguard hajók 4 es szettel op-k néz meg plata hajóját semmi extra és 50k ...
#28929
Végre elértem a 20 órát.Kivettem karimnak minden delta és Temporal jutalmat.
Sajna delta és temporal elég régen volt,csomó repuhoz nem ad markot de azért így is jó,főleg hogy végre a repuban minden item átment Ur-be.

Sajna delta és temporal elég régen volt,csomó repuhoz nem ad markot de azért így is jó,főleg hogy végre a repuban minden item átment Ur-be.

#28928
CLR—Crystalline<1:49>1:49>— Dmg(DPS) —Vamak'Ekla 7 300 866(66 980) Cilonsar 1 558 041(15 275) Sera'kan 1 274 735(11 913) H'Sakku 1 100 065(10 186) Skar 956 339(8 774) Ten 950 822(8 804) Sal'ah 933 014(11 810) Vurat'ix 884 110(8 186) Nik'to 562 682(5 742) JASPER 537 055(6 245)
Ha nincs mellettem senki amikor elnyomom a híl képességet akkor nem hílelek marha sokat.
Öszvissz 152k híl így.
Ha nincs mellettem senki amikor elnyomom a híl képességet akkor nem hílelek marha sokat.
Öszvissz 152k híl így.
#28927
Akkor most van dilid dögivel.<#vigyor>#vigyor>
Kicsit az OFF... off-ja. Magyarán nem csak profi játékosok vannak itt. Végre, ha lassan is, de meglett - az új repu kivételével - mindegyik.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#28925
ÓÓÓ,így már értem hogyan tudtál nekem csinálni zen bugoló progit.
Azt hittem valahonnan szerezted,de akkor te csináltad.<#hawaii>#hawaii>
Azt hittem valahonnan szerezted,de akkor te csináltad.<#hawaii>#hawaii>
#28924
Csak elöljáróban: cirka 20 éve dolgozom szoftvertesztelőként, fénykoromban 15-20 fős nemzetközi csapatot vezettem orvostechnológia projekteken...
Szóval egy ilyen komplexitási program esetén a tesztesetek száma több ezerre, ha nem 10 ezerre rúghat - pl vegyél figyelembe olyan dolgokat hogy hányféle konzol létezik, és azok hányféle kombinációban hathatnak egymásra.
Tervezett/szisztematikus módon ennek letesztelése irdatlan embermennyiséget és időt igényel, mindkettő erőteljesen pénzbe kerül.
Tehát az teljesen logikus hogy a fejlesztő csak egy igen limitált tesztelést végez...
Tesztszerver: ugye a fentiek miatt szokott jöni a nagy ötlet, hogy akkor vessük be a felhasználók általi tesztelést, és akkor majd ők ingyen elvégzik helyettünk a munkát. Ezzel egyetlen NAGY bökkenő van: a felhasználók általában nem jó tesztelők. Leginkább az a probléma velük hogy nem tudnak rendesen bugreportot küldeni. Ahhoz hogy egy hibát hatékonyan javítani lehessen, részletes és pontos leirás kell róla, logok (amihez a user hozzá se fér), reprodukálni kell, meg kell nézni többféle megközelitésből... ez még azoknak is problémát szokott dolgozni akik egyébként az ITben dolgoznak nem tesztelőként, aki meg nem... nos annak a bugreportjai több melót igényelnek mint megtaláli magunktól a hibát
Aztán a bugokat osztályozni, prioritizálni kell, szükség esetén a reporterrel tisztázni bizonyos kérdéseket - képzeld el ha a játékosközösséget ráereszted a bugreport toolra, és mondjuk naponta felvesznek 500 bejegyzést... csak a napi triage 20-50 ember munkája lenne, ráadásul rohadt agyzsibbasztó lehet, tegintve a bugreportok minőségét (sivalkodó pistike beküldi a bugot hogy jól megmondja a véleményt a crpyticről)... és ezek nem lehetnek ilyen tegnap a moszkva térről felvett egyorrú emberek, ide rutinosabb csókák kellenek akik ismerik az adott rendszert..
Aztán: tegyük fel van egy precizen megirt, tökéletes buglistánk - a kijavitás egyetlen bugnál fejlesztői oldalról beletellhet több napba. Aztán ugye a hibajavitást ellenőrizni is kell (amihez ugye megint kell külön tesztszerver, hiszen a publik tesztre nem lehet naponta új buildet kitenni - VAGY a javitás után várni kel a heti buildre ami megint csúszás). Igen ám, de a bug re-tesztje nem csak abból áll hogy megnézzük a konkrét hiba elhárult e, haem illik megnézni hogy a javitott kód által érintett további funkciók továbbra us hibamentesek e - ehhez fejlesztői és tesztelői oldalról további analizis szükséges, majd utána tesztelés ami plusz idő - és ugye ezt nem fogja megcsinálni a kedves publik mert kapásból nincs is meg hozzá a belső infója.
Szóval rengeteg nehézség van, könnyű kijelenteni hogy tegyék ki a tesztszerverre azt majd akkor jó lesz... bár ennyi lenne a megoldás 😊
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2018.06.09. 08:46:45
#28923
Újra teszteltem ISA-n,vagy a combat log hülyül meg az új képességtől,vagy tényleg ennyit hílel.


#28922
Nem teszt már régebb óta volt,csak az nem volt elérhető ingyeneseknek.
F2P játékos mehet tribblire,nekik egy héttel előtte nyitották talán,a lifetimer vagy előfizetős accountoknak külön teszt szerver van ami sokkal hamarabb nyit.De oda f2P be sem szagolhat.
F2P játékos mehet tribblire,nekik egy héttel előtte nyitották talán,a lifetimer vagy előfizetős accountoknak külön teszt szerver van ami sokkal hamarabb nyit.De oda f2P be sem szagolhat.
#28921
nem egy héttel előtte volt egy héttel előtte volt a nyílt de hiába mondok is bármit nem fogod értetni hogy teljesen bug mentes nincs semmiből
Utoljára szerkesztette: Orbancapitan, 2018.06.08. 20:12:33
Utoljára szerkesztette: Orbancapitan, 2018.06.08. 20:12:33
#28920
Erre van a teszt szerver amit nem 1 héttel az éles előtt kellett volna indítani. 😊
#28919
úgy látom hogy te nem tudod hogy működik ez a egész, akár mennyire raksz össze jól egy programot mindig lesznek bugok ami a teszten nem jön elő pláne ha új tartalmat raksz egy régi programba és elő fordul hogy bele kell nyúlni az eredeti kódba hogy működjön az új tartalom ami végkép azt okozza hogy megnövekedhet a bugok száma.
#28918
Nem dolgoztál szoftveriparban látom 😄
#28917
A normális az ha jól összerakják és erre van a teszt szerver, hogy az élesre már a jó kerüljön ki!
#28916
ez normális új kieg-nél
#28915
nekem is bugos ez a spec pontozó......
#28914
Remélem hétvégén ezek nem dolgoznak, ez már a harmadik több órás "karbantartás" a héten...
#28913
Elnyomtam a sci képességet ez a csóka mellettem volt erre mint állat elkezdte hílelni.
Sztem másodpercenként vagy 10 ilyen 70-77k-s hílt nyomott.
Sztem másodpercenként vagy 10 ilyen 70-77k-s hílt nyomott.
#28912
Ezt a Calhount hílelte a cucc.
#28911
Ne idegesíts.
Nem engem hílelt hanem azt aki melletem volt.
77k-s híleket tolt belé.
Nem engem hílelt hanem azt aki melletem volt.
77k-s híleket tolt belé.
#28910
Újabb bizonyíték hogy bugos az egész accountod úgy ahogy van.. ezen kéne rettegned, nem a bónusz specpontokon.
Köszi a fotókat, asszem ma megcsinálom az új karimat (még nem csináltam meg a gammás manust. csak megvettem a packot amig bevezetőáras)
Köszi a fotókat, asszem ma megcsinálom az új karimat (még nem csináltam meg a gammás manust. csak megvettem a packot amig bevezetőáras)
#28909
Nem az új sci képesség csinálta amit asszem 63-as szinten kapunk.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.08. 13:58:28
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.08. 13:58:28
#28908
Agent Nerul jól dolgozik...?! <#wink>#wink>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
#28907
amit még hiányolok az a fél tucat polaron genyós szet 😄 amúgy én most valami imba spiral dis karin filozok mivel bent van végre minden a játékba nem csak beam
#28906
recruit bugos,spec pontos vackot nem számolja.
Már 10 spec pontot toltam Temporalba.

Már 10 spec pontot toltam Temporalba.

#28905
Hát most csak 42k dps jött össze,kicsit későn értem a másik oldalra.
CLR—Infected Space<4:03>4:03>— Dmg(DPS) —Calhoun 13 973 129(57 503) Vamak'Ekla 10 343 424(42 741) Eddie 6 283 554(26 513) Jem'Ha'Cat 3 689 876(15 185) Ixtana'Rax 3 514 042(14 703)
De nem az a fura,hanem a combat log szerint 163 milliót híleltem.<#fejvakaras>#fejvakaras>

CLR—Infected Space<4:03>4:03>— Dmg(DPS) —Calhoun 13 973 129(57 503) Vamak'Ekla 10 343 424(42 741) Eddie 6 283 554(26 513) Jem'Ha'Cat 3 689 876(15 185) Ixtana'Rax 3 514 042(14 703)
De nem az a fura,hanem a combat log szerint 163 milliót híleltem.<#fejvakaras>#fejvakaras>

#28904
A karinak intel az elsődleges temporal a másodlagos spec.
Ha a temporal maxos lesz az lesz az elsődleges.
Alapból command intel volt.

Ha a temporal maxos lesz az lesz az elsődleges.
Alapból command intel volt.

#28903
Az előbb egy adag főnix token árán csináltam neki Mk15 Ur bug torpot.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.08. 11:04:25
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.08. 11:04:25
#28902
Ühüm.
#28901
leszámítva hogy raktál bele gw-t meg gondolom beambot meg spred ? 😄 amúgy a sci konzolok buffolják az alap hajó konzolokat .... ott meg aoe van de maxi sok 😄 +a hangárak alapbol 20-25k sebzés 😄
Utoljára szerkesztette: Daeus89, 2018.06.08. 10:54:39
Utoljára szerkesztette: Daeus89, 2018.06.08. 10:54:39
#28900
Figy.
Mondom hogy tök alap,a skillezés az amit a karihoz adtak.Semmit nem piszkáltam rajta.<#whatever>#whatever>
Mondom hogy tök alap,a skillezés az amit a karihoz adtak.Semmit nem piszkáltam rajta.<#whatever>#whatever>
#28899
Fotózz már nekem egy "stations" fület is, hadd lássam a a BOFF skillezést is... most lemásollak 😄
Ja, meg ha nem macerás nagyon akkor egy kari skillt is 😊
Ja, meg ha nem macerás nagyon akkor egy kari skillt is 😊
#28898
Ma megint leállás.
General:
Tenebris Torquent: Resolved an issue that would cause players to not be able to complete the episode if they died fighting the monster Hur’q at the end.
Storm Clouds Gather: Resolved an issue where audio would cut out in the upper floor section of Ore Processing.
Turn the Tide: Resolved an issue in Act 3 where if the player closed a dialogue window then defeated all enemies, progress would be blocked.
Stranded in Space: Resolved an issue which blocked Jem’Hadar captains from entering the first map to this episode.
Gamma Recruit Jem’Hadar which have chosen the Klingon Faction can now complete Duty Officer Gamma Recruit Tasks.
Cover Shields now delete themselves on Social Zones.
Resolved an issue where the Karemma Trader could be summoned during combat.
Known Issues:
Many PvE queues have an issue where enemies are not level scaling correctly.
Players above level 60 cannot play in PvP matches.
Storm Clouds Gather:
In teams, it’s possible to get into a state where the pillar in the Ore Processing room will not rotate correctly which will block progress.
A defeated player will always respawn on the bottom floor of the Ore Processing Room which will require the player to do the pillar and walkway puzzle again to get to get back to higher levels.
General:
Tenebris Torquent: Resolved an issue that would cause players to not be able to complete the episode if they died fighting the monster Hur’q at the end.
Storm Clouds Gather: Resolved an issue where audio would cut out in the upper floor section of Ore Processing.
Turn the Tide: Resolved an issue in Act 3 where if the player closed a dialogue window then defeated all enemies, progress would be blocked.
Stranded in Space: Resolved an issue which blocked Jem’Hadar captains from entering the first map to this episode.
Gamma Recruit Jem’Hadar which have chosen the Klingon Faction can now complete Duty Officer Gamma Recruit Tasks.
Cover Shields now delete themselves on Social Zones.
Resolved an issue where the Karemma Trader could be summoned during combat.
Known Issues:
Many PvE queues have an issue where enemies are not level scaling correctly.
Players above level 60 cannot play in PvP matches.
Storm Clouds Gather:
In teams, it’s possible to get into a state where the pillar in the Ore Processing room will not rotate correctly which will block progress.
A defeated player will always respawn on the bottom floor of the Ore Processing Room which will require the player to do the pillar and walkway puzzle again to get to get back to higher levels.
#28896
nem a voyager után chakotay csatlakozott a hírszerzéshez és idővel a hírszerzés feje lett.
#28895
Gőzöm sincs milyen az eredeti hangja,én szinkronnal néztem.
De mivel a maki is belekeveredik valahogy a dologba így meglehet hogy ő is benne lesz,hisz Chakotay maki.
De mivel a maki is belekeveredik valahogy a dologba így meglehet hogy ő is benne lesz,hisz Chakotay maki.
#28894
Srácok a lucky seven küldibe mikor a flotta hírszerzés infójait nézzuk akkor chakotay hangját lehet hallani
#28893
Megnéztem,én is be tudok menni még.
#28892
Helyesbítek,DS9 bugját
#28891
Dsp bugot nem sikerült javítani
#28890
CLR—Infected Space<5:48>5:48>— Dmg(DPS) —Vamak'Ekla 18 036 954(51 830) Emma 14 945 394(43 446) BlackSyndi 5 061 412(14 628) izanami 2 832 554(8 936) Kortor 1 266 260(4 098)
Ennyi,51k dps fos felszereléssel.<#whatever>#whatever>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.07. 19:46:17
Ennyi,51k dps fos felszereléssel.<#whatever>#whatever>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.07. 19:46:17
#28889
Ha van valakinek Vanguard carrierje menjen el tholian red alertre,álljon a tholian tarantulák elé és amikor lövik a hálót aktiváljátok a Structural reinforced Maneuver Alpha és bétát.
Nem tudom mindenkinél az történik-e ami nálam,de fenomenális.<#hehe>#hehe>
Nem tudom mindenkinél az történik-e ami nálam,de fenomenális.<#hehe>#hehe>
#28888
Bazd.
A vanguard kariknak azért nem kell sponsorhip token,mert minden repujuk alapból duplázva van.<#wow2>#wow2>
A vanguard kariknak azért nem kell sponsorhip token,mert minden repujuk alapból duplázva van.<#wow2>#wow2>
#28887
amit kaptunk kari indításnál asszem 24 óra volt ha és ha lejárt akkor 3 óra ami device-ként használható
#28886
Meddig tart a hatása?
Mert őszintén nem szoktam szándékosan használni.
Mert őszintén nem szoktam szándékosan használni.
#28885
Nem szoktam használni.
Max véletlen használtam.
De most tribbli van helyette.
Max véletlen használtam.
De most tribbli van helyette.
#28884
Srácok észrevettétek már hogy a jem'hadar karinknál mikor le jár a ketracel ideje akkor fura testtartása lesz a karinak és romlik a statjai. mint a sorozatban állat 😊
#28883
Egyébként nekem ilyen a vanguard hajóm,ilyen is marad amíg nincs maxos repu kb 20-50 nap.


#28882
Nekem karfiol sci karival disruptor fegyókkal és elite slaver hangárral lazán sebez 50 felett.
#28881
Köszi, karfi lesz akkor. A romulan karimnak van vmi hasonló hajója (Ar'kif Tactical Carrier Warbird Retrofit), jó a sebzése (nekem jó, nem dps ligás), de nagyon hamar el tudják kapni, szóval ehhez tuti nem értek.
(a korábbi válaszokat is köszi -a többieknek is-, csak nem akartam egy-egy köszit minden kérdésemre adott válasz után bedobni)
(a korábbi válaszokat is köszi -a többieknek is-, csak nem akartam egy-egy köszit minden kérdésemre adott válasz után bedobni)