45276
  • Borg
    #198
    Ez a Duras meg a Tom Paris-es téma nagyon nem kéne bele, kicsit olyan szappanoperás hangulatot ad neki.
  • [NST]Cifu
    #197
    Kijött az STO háttértörténetének első darabkája: a 'Galaxis mai állapota':

    Csillagidő 77021.1

    Húsz év telt el a gyalázatos Shizon Eset óta, a Bolygók Egyesült Föderációjának víziója az intergalaktikus harmóniáról kínzóan közel van a beteljesüléshez.

    A tárgyalások a Romulan Csillagbirodalommal, több, mint egy generáción át tartó patthelyzet után nemrég felgyorsultak, köszönhetően a Romulán fél sorozatos, váratlan engedményeinek. Ugyan sokan a Föderációban azt sejtik, hogy az ősi ellenség készül valamire, ők is elismerik az áttörést, amit egy galaxis szerte elismert diplomáciai szakértelemmel rendelkező bizonyos 94 éves Földi nagykövetnek.

    A Klingon Birodalom, hajdan a Föderáció legnagyobb ellensége, jelenleg a legmegbízhatóbb szövetségese. Igaz van néhány (főleg a nemrég visszaállított Duras Házból származó) elégedetlenkedő hang, akik a Birodalom visszafogottabb beleszólását sérelmezik a Galaxis eseményeibe, a legtöbb klingon úgy gondolja, hogy a Föderáció egy becsületre méltó (igaz kissé vértelen) bajtárs. Sehol sem olyan elterjedt ez a nézet, mint a Miral Pris
    (Tom Paris és B'Ellana Torres első szülött gyermeke) ifjú követőinél, akik úgy döntöttek, hogy a Csillagflottához csatlakoznak az ifjú próféta nyomdokait követve.

    A Borg, hajdan a galaxisban egyre inkább elterjedő megállíthatattlan fertő, csak alig-alig tünt fel, mióta elpusztították a transzwarp központott, mintegy húsz évvel ezelött. Miközben néhányan komolyan aggódnak, hogy valójában csak erőt gyűjtenek egy friss invázióhoz az Alfa kvadráns ellen, a legtöbben úgy vélik, hogy a Borg kollektíva lemondott a Föderáció asszimilálásáról, egyszerűen azért, mert nem éri meg a erőfeszítést. Akárhogy is, a Csillagflotta járművein Janeway admirális és Seven of Nine által kifejlesztett védelmi rendszerek a Borg veszélyt sokkal kezelhetőbb szintre csökkentették.

    Az egész kvadráns arculata lassan megváltozni látszik, a régi ellenfelek lassan új barátokká váltak, a régi félelmek már kevésbé rémisztőek és a hajdani konfliktusok lassan a homályba vésznek.

    Most, a XXV.század hajnalán a Bolygók Egyesült Föderációja egyre inkább abban a pozicióban találja magát, mint emberi megalapítói csaknem háromszáz évvel ezelött. A nagy háborúknak úgytünik vége, a komoly veszélyforrások megszelidültek, és egy univerzumnyi lehetőség vár kiaknázásra.

    Ahogy a látóhatáron feltünik a BEF történelmének ezen látványos fordulata, egy karizmatikus elnök merészen tekint a jövőbe. Arra biztatja a civileket és a tudósokat, hogy nézzennek előre a "következő határra", és drámai leépítésre utasította a Csillagflottát, hogy az erőforrásokat a hadigépezetekhez szükséges technológiák helyett inkább az áttörő felfedezések előremozdítására használják fel. A legelső ezen békeidős kezdeményezések közül a hatalmas transzwarp hálózat kiépítése, amely lehetővé teszi, hogy egy űrhajó a kvadráns egyik feléből a másikba szinte egy pillanat alatt eljuthasson. A Borg technológia visszafejtésén alapuló rendszer igéretesen halad, hogy jóra fordíthassa a transzwarp technológia látszólag végtelen lehetőségeit.

    Legalábbis ha ez a technológia nem lenne ilyen költséges...és nem robbanna le oly gyakran. De az elnök igéri, hogy megvan a terve ennek megoldására is.

    Noha a legtöbben örülnek annak, hogy elég sokáig éltek ahhoz, hogy lássák a Csillagflotta pallosát ekevassá kovácsolják, egyeseknek megvannak a maguk kételyei. A Csillagflotta egy része, mindenhol ellenségeket látva meg van győződve arról, hogy a Föderáció csapdába sétál, és titokban előkészületeket tesznek a csapda bezáródásakor elkerülhetettlenül kitörő háborúra. Mások azt visszhangozzák az emberiségnek, amit már három évszázaddal korábban is és aggódnak, hogy nem készültek fel egy ilyen fejlett és nem kellően megismert technológia kezelésére. Megint másik, mint az a bizonyos 94 éves Földi nagykövet pedig nem felejtette el, hogy az univerzum sokkal több meglepetést és veszélyt rejt, mint azt bárki is el tudja képzelni...


    A fenti eredetijét amúgy Mike Stemmle követte el, aki korábban tizennégy évet töltött el a Lucasartsnál, többek között a Sam & Max, a Star Wars: Jedi Outcast és az Indiana Jones and the Fate of Atlantis fejlesztésén. Ha a neve az Afterlife kapcsán ismerős, akkor ezúton is küldi mélységes bocsánatkérését.

    Amúgy ki a fene lehet az a 94 éves nagykövet? Picard? Dianna Troi? Ne adj isten Riker?
  • [NST]Cifu
    #196
    Amúgy ami még szerintem iszonyú lenne, az a Ferengik. :)
  • Pluskast
    #195
    Mert Mog fiának lenni a legjobb dolog:)
  • [NST]Cifu
    #194
    Az eddigi információk szerint csak és kizárólag Starfleet kadétként indulhatunk, választható fajok a Vulkáni, Bólián, Ember, Trill, Bajori, Andorian és Tellarite. Így fog kijönni a játék 2007-ben, majd várhatóak kiegészítők, amelyek más fajok is elérhetőek lesznek (jelenleg egyébként messze a Klingonokat hiányolják a legtöbben - érdekes, miért nem a Borgokat? :))).
  • Pluskast
    #193
    Namost lenne nekem egy kérdésem. Csak föderációs tiszttel lehet lenni, vagy azért lehetséges majd más birodalom katonájaként szolgálni? Mondjuk klingonként vagy romulánként?
  • [NST]Cifu
    #192
    Fejlesztési helyzetjelentés, 2005.12.23.

    -Megcsinálták egy Galaxy-osztályú hajó főbb helyszineit (ami amúgy is legalább egy fő esemény/küldetés helyszine lesz), hogy rálátásuk legyen arra, mi hogy fognak kinézni a következő generációs grafikai motor alatt az űrhajóbelsők. Állítólag az eredmény sokkoló. Az első screenshotok akkor várhatóak, ha meglesz a két másik fő "világ", az űr és a bolygófelszin is. Ez valamikor még nyár elött várható.

    -Megvan az első karaktermodel is, egy Vulkáni nő (hhmmmm... vajon miért pont ezt választották? :))). Ugyan jelenleg még nincs animálva, illetve a motorba integrálva, de már lehet látni, hogy fog a világhoz viszonyulni a karakterek kinézete. Állítólag az új egyenruhák még durvábbak 3d-ben, mint a koncepciórajzokon.

    -A Galaxy-osztály belterével kapcsolatban a modellezőcsapat nekilátott felvázolni, hogy is szolgálhat "player cities"-ként egy ilyen hajó.

    -Még nincs eldöntve hogy is lesz megoldva az utazás, de tisztába vannak vele, hogy ez kétségkívűl egy igen jelentős momentuma lesz a játéknak.

    -Nekiláttak a karakter skill-rendszer felépítésének, és a küldetések menetének felvázolásának.

    -Felvázolták a Galaxis politikai helyzetét, mely a különféle fajok egymáshoz való viszonyulását adja meg az STO-ban. Erről később lesz egy külön blogbejegyzés még.

    Továbbá kaptunk egy újabb koncepciórajzot az új egyenruhákról.
  • Borg
    #191
    Bár nekem az a kedvencem, amikor valamelyik chintoka részben mutatnak egy Galort, és egyszercsak így srégen feljön egy Galaxy Uprated, majd a fő fézersorából egyszerre 2 sugárral pusztítja le :) Az egy állat jelenet volt, valahol meg is van a gyűjteményben, csak nem találom.
  • [NST]Cifu
    #190
    Igen, nekem is rögtön az ugrott be, hogy a Defiant olyan manővereket csinált, hogy ha az nem 3d-s, akkor nem tudom mi az. :)))
  • Pluskast
    #189
    Na ja ez nem lenne rossz:))
  • Borg
    #188
    Kb ez lenne az 0WN3D kategória :)
  • [NST]Cifu
    #187
    Egyelőre én azon az állásponton vagyok, hogy legyenek rendes screenshotok, legyenek in-game videók, legyen letisztázva milyen alapokon fog nyugodni a játék, (esetleg meg lehessen nézni egy open bétában) és akkor már lehet véleményt alkotni róla. Mindenesetre mindenkit mellbevágott ez a 2d-s űrcsata dolog, olyannyira, hogy a felháborodott fórumbéli nyilatkozatok miatt még a devblogban is reagáltak rá. Nem tudom pontosan mik az elképzelések, ezért nem is akarok végitéletett mondani jelenleg.
  • Pluskast
    #186
    Ne is legyen. Az unalmas lenne egy idő után. De elég szomorú ha nem láthatok majd kívűlről egy galaxy vagy intredipd osztályú hajót.
  • Borg
    #185
    Szvsz itt sem azon lesz a hangsúly, hogy bridgecommander szerűen űrcsatázz.
  • Pluskast
    #184
    Az a baj, hogy így eltűnik az egyik legfőbb dolog az űrcsaták. 2d-ben csatázni... Master of Orionban ok meg az űrstratégiáknál sem gond, na de ez egész más tészta.
  • Borg
    #183
    Láttad pl az Armada2-t? Az jó volt amolyan 2,5D-ben.
    Én annyira nem aggódok emiatt. Bár kétségtelen, hogy rendesen 3D-ben jobb lenne.
  • Pluskast
    #182
    Ez meg mekkora baromság??? 2d-ben játszani egy olyan játékot aminek a fő "hadiszntere" az űr?!? Na asszem a vége az lesz, hogy maradok az eve online-nál...
  • Pluskast
    #181
    Na ne!!!!!!
  • [NST]Cifu
    #180
    holnap új blog és új concept artok lesznek felrakva a Perpetual Entertainment oldalára.
  • TasManXT
    #179
    ST.COM leállása utána nem kizárt, hogy az STO projectet is leállítják. Ekkora baromságot. :(
  • [NST]Cifu
    #178
    Yepp, rövid távon először azt kéne látni, mit is fognak kihozni ebből. Mondjuk igéretes, hogy a kérdez-felelekben említik, hogy már azzal szórakoznak, hogy felderítik a Galaxy-osztályú hajót. :)))
  • Valen
    #177
    Majd a bétát megnézzük, de amit eddig leírtak az édes kevés
  • Valen
    #176
    HHát ez igy elég gázul hangzik
  • Zsolo007
    #175
  • [NST]Cifu
    #174
    Egy kis kérdez-felek a készítőkkel.

    Két érdekesség:

    -Az űrben való mozgás alapvetően 2D-s lesz, hogy egyszerűbben átlátható és játszható legyen, de egyben ez skillfüggő is lesz. Egy kezdő pilóta csak arra lesz képes, hogy 2D-ben elnavigáljon, de egy veterán pilóta már kitérhet a síkból bizonyos szintig, és "magassági" manővereket is végrehajthat.
    -Nem lesz külön medic és flight control szakma, hanem három nagy ág lesz, a Science (kék egyenruha), a Tactical/Security (piros) és az Engineer (sárga). A medical és a flight control speciális skill ág lesz.

    Személy szerint e második dolog jobban aggaszt. Ez a játék is egyre több ponton kezd eltérni attól a világtól, amelyre épülni szeretne...
  • [NST]Cifu
    #173
    Nos azért, mert a Viacom/Paramount (keresem a megfelelő jelzőt) szellemileg enyhén degenerált. Rövid távon nem érdeke tovább üzemeltetni, mert se futó TV-sorozat, se komolyabb franchise, se mozifilm nincs a látóhatáron (bár elvileg folynak az ST XI. pre-production munkálatai).

    Szóval jelenleg úgy tünik, hogy az STO a legkomolyabb ST franchise...
    Bővebben itt lehet olvasni a dologról.
  • Borg
    #172
    Miért zárja be a kapuit?
  • [NST]Cifu
    #171
    Kiváncsi leszek mennyire sietteti a hivatalos STO oldal megnyitását az a tény, hogy a StarTrek.com december 31.-én bezárja kapuit. Eddig ugye ott volt a hivatalos STO fórum...
  • TasManXT
    #170
    Ezt a weblapot találtam és egész sok infó van összegyűjtve. Érdemes megnézni.
  • akyyy
    #169
    jól látom hogy csak kattingatós játék lesz belőle?:S:(
  • Borg
    #168
    Nem canon :(
  • Since
    #167
    Frissült a hivatalos oldal, tessék megnézni :-) Az első kép elég érdekes...Vélemény? :-) (link)
  • Magnetic
    #166
    Hát még kb. 1 év a bétáig. Reméljük sikerül bekerülni a close betába és nem csak az open betába :)
  • TasManXT
    #165
    na a beta-ig Eve Online-ozok :)
  • hykao #164
    Beindult a hivatalos oldal! Katt a bannerre!
  • Tuvok #163
    köszike ;)
  • Zsolo007
    #162
    Boldog Szülinapot!!!
  • akyyy
    #161
    Boldog szülinapot
  • Tuvok #160
    "nehéz" kitalálni miért ...
  • akyyy
    #159
    ez az öregedés jól hangzik még ha nem is startrek lenne :)
    akadémiát sztem max tutorialként lehetne megcsinálni...

    miért nem adnak ki startreket olyasmi "módban" mint pl a Gothic? Offline se lene rossz sztem... nem ártana a atmoszférának!