50105
  • lammaer
    #12918
    No igen, arra voltam kiváncsi hogy ez EVE-Online e... mert itt is van sokféle fegyvertípus, és első blikkre azt gondoltam hogy külön kell phaser ellen, meg külön plasma elln stb... de most kiderült hogy valójában alapvetően csak 2 damage típus létezik (energy/kinetic) és a fegyvertypusoknak csak a másodlagos hatása eltérő.
  • Raulblanco7
    #12917
    csak ezt nem ártana megírni annak, aki tanácsot kér, hogy ez nem a jó a játék szempontjából, hanem a számodra élvezetes... és a játék szempontjából ez a szar felszerelése egy hajónak, mert neki nem biztos, hogy élvezetes lesz, amikor az elől hátul torpedós szarban egy komolyabb stf-ben már csak létszámnak van ott, de érni semmit nem ér a hajója.
    engem például kifejezetten zavar, ha szar vagyok, és akkor élvezem a játékot, ha jó vagyok benne, nem akkor, ha a sorozathoz hasonlóan lövöldözgetem a piros kék torpedókat.

    a többi szemüveges kockát dps-ben én sem tudom megközelíteni, szóval amiatt játszanod tényleg felesleges lenne, de azért egy tisztességes dps-t amivel egy advanced stf megcsinálható, nem ártana azoknak sem, akik a kék piros torpedókat lövöldözgetik, mert az meg a többieknek nem túl fun, hogy a torpedó lövöldözgető sto feelingesek miatt bukják sorban az stf-et, mert felrobbantani semmit nem tud, haszna nincs, de legalább szépek a torpedói.
    Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2015.07.09. 16:09:04
  • bgabor911
    #12916
    Szerintem (és sok más ember szerint) egy mindenhez közepes szinten értő hajót sokkal élvezetesebb irányítani mint egy fullra egyetlen dologra kihegyezettet.
    Kihegyezhetsz te egy hajót úgy hogy a legnagyobb DPS-t adja a játékban, aztán bármilyen manőverezés nélkül folyamatosan tüzelsz az ellenségre amíg fel nem robban, közben nyomogatva az abilityket mint egy zombi. A legnagyobb DPSt így éred el, csak éppen kurva unalmas lesz a csatád, és köszönő viszonban sem lesz a Star Trek sorozatok világával. (arról nem is szólva hogy pl egy csak DPS-re kihegyezett Escort hajó egyedül játszva baromira életképtelen is lesz a nulla önjavító ability és zéró ellenállóképesség miatt. Sokra nem mész az über DPSeddel ha hússzor halsz meg egy STF meccsben)

    Szóval leszedheti az ember a torpedókat, de például én az STOt a Star Trek hangulat miatt játszom, és nem azért hogy nekem több DPS-em legyen a meccsben, mint a többi szemüveges kockafejnek. De nyilván embere válogatja hogy mit tart fontosabbnak.
  • bgabor911
    #12915
    Köszönöm, annak adok tanácsot akinek akarok, majd ő eldönti hogy megfogadja e vagy sem.
    Amúgy engem értelmes ellenérvekkel lehet meggyőzni valamiről, a nagyképűsködéssel nem törődöm. De ezzel minden értelmes ember így van.
  • Plata
    #12914
    Nekem Combatlog reader van,de nem működik,és állítólag azért mert a dps cseten volt valami nagy balhé ami után kivágtak egy rakás emberkét,plusz nem megy a dps mérő sem.Én legalábbis ezt hallottam cseten.
  • Lokker
    #12913
    Pedig tegnap előtt este valaki mutogatott dps-eket űrstf-ből flotta cseten, hogy mekkora gagyi volt a pug. Vagy tegnap este.
    Utoljára szerkesztette: Lokker, 2015.07.09. 15:09:15
  • Raulblanco7
    #12912
    nem, amennyit játszom mostanság, nem is érdekel hogy le van lőve :)
  • Plata
    #12911
    Nem tudsz véletlen működő dps mérőt?
    A Dps csetes mérő le van lőve.Állítólag nagy balhé volt a cseten.
  • Plata
    #12910
    Hogy a nyűves életbe,ma csütörtök van,annyit dumáltatok torpedókról hogy felakartam ugrani egy kicsit rosszalkodni a ragadozó madarammal,de hááát mindjá leállás hogy kapná el őket a rúzsa magdi egy sötét sikátorban.
  • Raulblanco7
    #12909
    na ezt majd megérdeklődöm.
  • Zemanov
    #12908
    Ez nem EVE Online hogy külön kell a Sanshák meg külön a Gurista ellen reziszt.bár lehet olyat is de értelme nem sok lenne.felteszel két lila neutronium alloyt oszt kész.az minden ellen jó.
  • Raulblanco7
    #12907
    nincs dmg büntetés 50 alatt, illetve de, van, minden egyes energia 2% további sebzés, szóval 51 és 50 között pont annyival sebzel kevesebbet mintha 125-ről 124-re esne. használd a cruiser commandok közül azt ami csökkenti a fegyver energia esését, plusz plasmonic leach, csak potom 60 millió és úgy már viszonylag nehéz 100 alá menni fegyver energiával, még 8db beammel is.

    Egyébként ésszel, csak saját észrevétel, de ha autofire-ben hagyod, mintha kicsit gyorsabban elnyomódna, mintha space-t nyomsz és belaggol a rendszer.
    Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2015.07.09. 14:28:07
  • Plata
    #12906
    A másik fórumban írták a dmgx3 buffot.
    Várj bemásolom.
    Konfigos írta:Jobb ha készültök..jön az új őrület lehet :D DMG mod buffolás várható,úgyhogy már el is kezdték lekapkodni exről a cuccokat hozzá hogy dmgx4 legyen :D Most jön a vicces része mert ha tényleg erős lesz akkor minden dmg modos fegyo felfog menni,és szerintem páran itt tonna számra discardoltuk,legalábbis én tuti :D
  • lammaer
    #12905
    Ésszel nyomkodni vagy ahogy a csövön kifér? (asszem én beállítotam vmi settinget hogy addig lő minden amig el nem pusztul, nem nyomkodom a szóközt, de ahogy most olvasom, a beamek eszik ugye az energiát és elvben elég hamar eljutok oda hogy damage büntetés lesz mert 50-es szint alá megy a fegyver energia... ezt majd ma megfigyelem :D)
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.07.09. 14:24:50
  • Raulblanco7
    #12904
    igen, jobb klikk rájuk hogy tüzeljen mind és space-t nyomkodni.

    egyébként te engineer kapitány vagy, azzal magas dps nehezebb mint taktikaival, bár nem lehetetlen.
    Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2015.07.09. 14:23:29
  • Raulblanco7
    #12903
    Neeem, azért megy fel, mert drága a zen, esetleg kevesebb nagyhal vesz rengeteg zent és adja el kulcsokért, a krenim boxnak egyelőre nincs köze hozzá. Ha csütörtökön új box, akkor az max azon a héten kedd-szerdán kezd érződni majd a kulcsok árán, de még az sem biztos, mert lehet hogy lesz előtte sale... az új box a kulcsokon általában akkor érződik mikor már bent van, de akkor is csak pár napig az elején.
    legutóbb mikor vettem 1000 kulcsot, akkor is kb 100-200k-val lett drágább a kulcs az új box miatt.
    most lehet, hogy nagyobb lesz a különbség, ha lemegy sale alatt a kulcs ára, lehet bevásárolok, mert viszonylag kevés kulcs is van, nem csak drága, hamarabb fel lehet verni az árát.

    Nem hallottam erről a dmg3-as buffról, majd érdekel ha már bevezették és nem csak hallotta valaki hogy valaki hallotta.
  • lammaer
    #12902
    Köszi, épp most tanulmányozom az energiakezelést...

    Amúgy aki sok beames hajót használ - egy csat alatt szoktátok ki-be kapcsolgatni a beameket, vagy egyszeűen csak jobb klikk az összes beamre (hogy autofire legyen), fire all beams azt hajrá amig el nem pusztul az ellen....

    Plusz tapasztalataitok szerint mi a célszerűbb általában: nagyobb pajzs kisebb recharge-vel vagy fordítva? Érdemes reziszteket adó modokat pakolgatni (borg ellen megyek akkor felteszem ezt, klingon ellen megyek akkor felteszem azt)?
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.07.09. 14:22:41
  • Zemanov
    #12901
    Ezt olvasgasd.van benne sok hasznos dolog:Katt
    Utoljára szerkesztette: Zemanov, 2015.07.09. 14:07:07
  • Plata
    #12900
    A kulcs azért megy fel mert jön a krenim box szerintem.
    De mi ez a hülyeség hogy most nem a crtdx3 stat lesz a jó hanem dmgx3?
    Mert állítólag dmg mod buffolás jön.
    Én sem a mostani sem a múltkori craft bug hétvégén nem csináltam pénzért,csak saját magamnak.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.07.09. 12:37:55
  • Raulblanco7
    #12899
    első nap csináltam kb 1-1,5 órát, ami összejött 100-120m ec azt elszórakoztam kulcsokra azonnal, aztán már nem volt kedvem tovább szarakodni vele.
    dundes kb ugyan ez, csak kulcsokra költés nélkül.

    különösebben nem hiányzik, ahogy nézem elég szépen megszedtem magam a 2 hónap inaktivitás miatt. nagyon felment az r&d cuccok árai, nekem pedig ott volt több ezer nagypack-nyi anyag az inventorikban, az elmúlt 1-2 hétben beléptem eladogatni őket, van ami a tervezett duplájáért lett eladva,
    majd összeszámolom ha elment minden, aztán folytatni kellene a 100.000 lobis projektet, ötvenpárezernél nagyon megálltam a promó óta.

    mondjuk az fáj, hogy egy kulcs már 3,4m volt tegnap, kicsit drága, azt hiszik az embernél csak úgy terem az ec? :D
    Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2015.07.09. 12:32:50
  • Plata
    #12898
    Jaaaa,akkor jó.Aszittem már lemaradtam valamiről.
    Pedig most is csinálték sokan craftost,igaz nem olyan sokan mint múltkor.
  • Raulblanco7
    #12897
    nem, a régiekről beszéltem, dili, ferengi, slaver, a negyedik, a craftos nem lett javítva, így az nem tudni, hogyha egyszer lesz, akkor bekerül-e a patch notes-ba. szerintem bekerül, de nem úgy mint exploit javítás, hanem megmagyarázzák majd valami hülyeséggel, hogy miért kellett változtatni.
    Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2015.07.09. 12:13:30
  • RoboKutya78
    #12896
    Jó lenne tudnom az ilyen hibákról legalább meg tudnám szedni egy kicsit magam belőle :)
    Annó a dilis bug is igencsak későn jutott el hozzám.
    Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.07.09. 12:10:29
  • Plata
    #12895
    Mi a búbánatos nyavalya?Három exploit is volt és volt valami pénzes?
    Én csak a craftos bugot nyomtam,azt sem erősen csak kicsit magamnak.
    De mi volt a másik kettő?Bár asszem csak dilis exploit érdekelt volna,igaz a craftos exploittal lehet dilit is szerezni,de azt nem mertem meglépni.
  • Raulblanco7
    #12894
    igen, amíg előre fordulsz sokkal több a kieső dps a nem tüzelő hátsó beamek miatt, mint amennyit a torpedó sebezni fog.
    ugyan ez ha hátul van, csak ha elől van, még az elején amikor odamész, legalább egyszer el tudod lőni, de akkor is több dps a 8 beam.

    ha nem akarsz oldalazni, akkor dual beamek elől és hátul 360-as beamek, akkor lőhetsz szemből, ez most a legnagyobb dps buildek alapja is, a 8db sima beam egyszerűbb, azért ajánlom azt, és az is brutál dps tud lenni.
  • lammaer
    #12893
    Jól gondolom hogy azért csak max "fun" esetén menjen fel a torp előre, mert broadside esetén (az arrayok miatt MUSZÁJ broadsideolni) ott áll kihasználatlanul az az előre néző fegyverhely amiben a torpedó van?
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.07.09. 11:14:38
  • Raulblanco7
    #12892
    jobban hangzik mint a "le kell állítani a szervereket 2-3 órára különben holnapra összeomlik az egész" vagy a "ki kell javítanunk egy exploitot amivel pár játékos napi többszáz millió ec-t szedett össze" ezeket így nem szokták kiírni, de nem is mindent raknak patch notes-ban amit néha titokban javítanak.

    3 exploit közül amit használtam, 2 javítása be sem került a patch notesba, csak javították, a harmadik bekerült, de aki nem csinálta, nem tudta hogy ez nem egy mezei változtatás, hanem ezzel vették ki az exploitot.
    Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2015.07.09. 11:06:26
  • RoboKutya78
    #12891
    ezért frissítettél ma reggel
  • Raulblanco7
    #12890
    aru, bgabor, kérlek, ha nem értesz hozzá, mert nem értesz hozzá, ez látszik abból amit írtál, akkor ne adj tanácsokat.

    torpedó előre és hátra is elég nagy butaság, ilyet ne javasoljatok kezdőknek, max ha azt kérdezi, hogy lehetnék a jelenleginél is gyengébb.
    akkor javasolhatjátok nyugodtan, jó tanács lesz :)

    ha dps akkor 8db beam vagy dbb + omni beamek hátul.

    ha fun, akkor a fenti, csak az egyik helyre mehet egy torpedó előre. hátra ott is hülyeség.
  • lammaer
    #12889
    Igazából amit most leírtál - lehet hogy mégis az escort gameplayra kéne átállnom a cruiser helyett. Ez a broadsideolás nekem nagyon nem jön be, sokkal kényelmesebb volt az hogy tudtam előre összpontosítani a tűzerőt - urambocsá' de PVE küldikben még álltam is 10kmen,és csak forogtam a célpontokra mint vmi ágyú miközben a torpedók meg a turretek szórták a skulót, és csak arra kellett figyelni hogy a front pajzsomra menjen mindíg a töltés meg hogy akkor lőjem el a barraget amikor jó sok célpontra rálátok. Igazából az egyetlen gondot az okozta, ha mondjuk a hátam mögé spawnolt be vmi, mert állva elég lassan forog a hajó - DE ugye ahogy elnéztem pont erre van egy rakás Pilot specialisation skill (gyorsabb fordulás álló helyzetben, meg hogy hátrafelé is olyan gyorsan tudok menni mint előre :)

    Aztán persze lehet ez az "át akarom látni a csatákat" mánia tök hülyeség, mert ahogy a flottában fogalmazta valaki, csak be kell menni a tömegbe azt osztani mindenfelé - és ahogy elnéztem az alerteknél, ez kb működik is. Csak én nehezen viselem el azt a káoszt ami ilyenkor megy, vhogy jobban fekszik a "sniper" harcmodor.
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.07.09. 10:07:00
  • lammaer
    #12888
    Köszi a tippeket.

    Szóval amit én gyanítottam hogy rossz volt - és hogy MIÉRT volt rossz (ez fontosabb számomra, hogy értsem az okokat):

    1. Mivel nem tudtam hogy a torpedókra egységes 6 sec cooldown van, igy hiába van 4 ami 10 secenként lőne, egyesével lőnek és minden lövés közt várni kell 6 secet, tehát 2-nél több az totál felesleges volt, és igazából már a 2 sem dupla hatékonyságú :D

    2. Hasonlóképpen kavar be a közös skill cooldown a 2 tactical BO skilljeinél. Úgye a high yield 1 ott van mindkét BOnál, de azok ütik egymást (tehát ha ellövöm az egyiknél akkor a másiknál is ott lesz a 15 sec cooldown) tehát az egyik totál felesleges. Ha jól láttam még a különböző torp abilityk (torpedó spread és a high yield) is ütik egymást cooldown szempontból - bár itt talán van értelme a hosszú saját cooldownú spread után ellőni egy high yieldet).

    3. Ugyanez a duplicate ability cooldown teszi értelmetlenné a két engi BOnál az engineering skill I-eket (ha ellövöm az egyiket a másik nem tudja használni).

    ---------------

    Amúgy tegnap este a torpokat elimináltam a hajóról és telepakoltam beam arrayyal őket, de vhogy ez a broadsideos dolog nekem nagyon nem jön be és furcsamód nem is érzem hatékoyabbnak a hajómat PVEben (storyline küldetésekben) még úgy is hogy pl a 4 torp totál értelmetlen volt, erősebbnek tűnt a hajóm. Ez biztos vmi pszichés dolog, szóval gondoltam hogy replayelve megnézem ugyanazt a küldetést a régi ineffektiv fittel is.
  • bgabor911
    #12887
    Cruiserrel menve kell előre egy torpedó és egy hátulra, mivel ugye beam arrayekkel menve broadsideolsz velük, mint annó a sorhajók a vitorlás hajók korában, és így ugyanakkora esélye van annak hogy az ellenség előtted jelenik meg, mint mögötted. Az escortokkal amik dual beam banket meg dual heavy cannonokat használnak, elég egy torpi előre, esetleg akna hátra, mert azok mozgékonyak és kiválóan lehet aknát rakni velük. (persze van aki csak turreteket tesz rájuk hátulra, megáll a céllal szemben, aztán lövi amíg megdöglik, de az ilyen harcmodor szerintem borzasztóan unalmas, sőt veszélyes is lehet az escortra)

    Science Vessellel meg tökmindegy, ott szinte semmi energia nem fog jutni az energiafegyverekbe, így oda előre hátra egy beam array elég, az is csak azért hogy átvigye a spéci beames abilitiket (pl:target shield systems)

    A már említett cooldown miatt egynél több torpit totál felesleges előre vagy hátra tenni, kivétel amikor torpedó hajót épít valaki, de azt csak nagyon kevés típusból érdemes, amikből egyik sem föderációs oldalon van, és a használhatóságuk is behatárolt. (PvE meccsben, pajzs nélküli célpontok pusztítására alkalmasak a leginkább)
  • aru
    #12886
    Cirkálóra 1-1 torpedó szerintem elég előre és hátra. Tegyél energia fegyvereket. Valamint én a fegyver energiát maxra szoktam rakni a pajzsodat és a hajótestet úgy is tudod tápolni csata közben.
  • Lokker
    #12885
    Hohó, 1114 MB patch jött le. Jön valami érdekesség holnap?
  • RoboKutya78
    #12884
    Erről én csak ennyit tudok mondani:)
  • lammaer
    #12883
    No, mai nap kicsit olvasgattam, elemezgettem a battle logokat és jobban megnéztem mi zajlik a képernyőn csata közben.

    Ennek eredményeképp asszem legalább 4 elemi baklövés van/volt a jelenlegi fittemen.

    Kiváncsiságból, akinek van kedve megnézni és kielemezni hogy milyen hülyeségeket követtem el az kukkantsa meg a spoilerben a screenshotot, aztán lehet dobálni rohadt paradicsommal :D

  • Raulblanco7
    #12882
    Ahhoz komoly gép kell, 1 napnyi 10 accountos afk-zás után már az én gépem 16 giga ramja is kevés volt néha, és csak vacak 100 millió körül hozott 1 nap. Bár afkolva persze az is jó.
  • Plata
    #12881
    Itt is vihar van,net sincs mindig.
  • Plata
    #12880
    Egyszerre akár 10 accountal is tudsz játszani,ha bírja a géped meg te.
    De dilithiumot zenet nem tudsz átadni accountok közt,csak is karakterek közt tudod cserélni a dilit.
    Az a Guide már tényleg ezeréves lehet,Mk12 fegyverek már 3 éve is voltak.
    Általában a hagyományos felállás szerint 1 torpedó kell és még 3-4 energia fegyver mellé.De lehet eltérő is.
  • RoboKutya78
    #12879
    A francba ekkora esőt ez hihetetlen
    És az újonnan berakott ablakaink áteresztik az ilyen mértékű esőzést