50162
  • Fabio Capello
    #16507
    rosszul érted. Ehhez a játékhoz lehet nyerni egy Attack Winget :)
  • Plata
    #16506
    Az összes fát végig húzni az kb 140 szintet jelent,vagyis kb 140 szorozva 150 ezer xp-vel.
    Intel és pilot nekem inkább,mert a pilot ad sebzést,a command főleg torpedókra ad.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.11.10. 08:45:59
  • asolyom
    #16505
    Szerintem a skill pontok a problémásabbak, mert a spec pontoknál az összes "fát"végig tudod húzni, tehát ott talán kevésbé tudod elrontani. Egyébként már akartam kérdezni, hogy van-e valami ökölszabály, hogy egy tac karinak mondjuk milyen spec képességeket érdemes elsődlegesnek, és másodlagosnak választani. Nekem azt hiszem, hogy most intelligence, és commando fut.
    Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.10. 07:17:36
  • Plata
    #16504
    1.Azt eladhatod diliért,vagy dyson cuccokra cserélheted a repu fül alatt.
    2.Kell,ha erősebb képességeket akarsz a boffodnak elő kell léptetni.
    3.Nincs,50 után már csak spec pont van.Jól döntsd el hogyan osztod el a spec és skill pontjaid,ha eltolod,akkor a karidat toltad el.És vehetsz zenért respec tokent.Vagy új karit kezdesz.
    Küldetéseket végig csinálni röhej könnyű.
  • Plata
    #16503
    T6 Defit lehet nyerni ha jól értem.
    Katt
  • zsan666
    #16502
    Pár kérdés, ha szabad...
    1. Van ez a Voth Cybernetic Implant nevű valami, ezzel mit tudok kezdeni? Pontosabban, hogyan? Azt látom, hogy venni lehet belőle ezt-azt, de ... Esetleg a Repu részhez lenne köze?
    2. Látom, hogy lehet okítani, kinevezni a boffjaim. Kell? Mennyit számít s hol?
    3. 50 felett már nincs elosztható skill pont?
    Utóbbi kettő azért is merült fel, mert egyik karim 50-ig nem lett skillezve, legénységhez sem nyúltam és nem tűnt úgy, hogy nehezebb lett volna küldizni, mint korábban más karival, amin osztogattam a pontokat.
  • asolyom
    #16501
    Az sem túl reális a st világban, amit itt korábban taglaltunk, hogy egy darab hajó egy egész borg armadát szétcincál. No jó, a bio hajók megcsinálták. ;-) Viszont egy borg alerten elég deprimáló, amikor nem tudsz olyan gyorsan a kocka közelébe menni, hogy mások ne lőjék szét előtted. Ilyenkor azért az ember ingerenciát érez, hogy egy ütős buildet rakjon össze.

    Mellesleg a herald ap tényleg marha jól néz ki. :-)
    Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.09. 20:54:42
  • bgabor911
    #16500
    Ez olyan dolog tudod hogy kinek mi számít, mi a fontosabb. Elhiszem én hogy elöl 4-5 antiproton dual beam bankal, torpedó nélkül és hátul 360 fokos omnikkal, full fleet CRTD tac konzolokkal lehet bevinni a legnagyobb sebzést, csak éppen HIHETETLENÜL bénán fog kinézni az egész, és SEMMI köze le lesz a Star Trek világához. Ez kábé olyan mint a World of Tanksban a 170mm-es ágyúval rohangáló "második világháborús" tankok. Nagyon sebez hogyne, csak béna mint a fene, és köze sincs a világhoz, amiben zajlik.

    Jókat szoktam röhögni az 5000 Zenes Scimitar bundle tulajdonos bohócokon, akik a piros antiproton csóváikkal meg a full fleetes konzoljaikkal másodpercek alatt lelövik az STF-es ellenfeleket, úgy hogy két perc alatt vége lesz az egésznek, teljesen tönkretéve ezzel az egésznek a hangulatát és a többi játékos játékélményét.
    Ők a legnagyobb DPS-t hajkurásszák, csak éppen közben a dolog lényegét, hangulatát nem értik egyáltalán, fingjuk sincs róla.
    Ők egy döglött tengeri halakat sorozatban lövöldöző, rózsaszín iskolabusszal játszanának, ha éppen azzal lehetne a legnagyobb DPS-t bevinni a játéban.

    Szóval ja, hatékonyabb dual cannonok helyett kizárólag beam bankokkal játszani, kérdés elég ostoba e hozzá a játékos.
    Utoljára szerkesztette: bgabor911, 2015.11.09. 20:30:04
  • Gundark 1 1
    #16499
    Igen, minden szempontból jobb a beam mint az ágyú. De az ágyúval harcolni kúúl :) Amikor a 4 nehézágyú lőni kezd, az szép, és valahogy "harcosabb"
    A DBBimet is szeretem, a neutronic torpedóm meg a kisebb hajókat lendületből széttépi. Más más harcmodort igényel mind.
  • asolyom
    #16498
    Szerintem az elöl dbb hátul omnival is jól megy. Az omninak nagyobb a sebzése, mint a turretnak.
  • Kotomicuki
    #16497
    Nincs semmiféle mellélövési mechanizmus, csupán arról van szó, ahogy azt írtam is, hogy az ágyú lövedéke lassabb, mint beam-é, ezért annak több időbe kerül eljutni a célpontig, ami idő alatt a célpontot lelőhetik, így "nem találnak" a kilőtt lövedékek, ahogy ez a torpedóknál is tetten érhető, ha távolabbi célpontra küldöd, de azt becsapódás előtt kilövik.
    A beam-ek "azonnal" ütnek, így sokkal kisebb a fentiekből adódó mellék száma - 0 közeli.

    A számított mellék (célpont dodge/a fegyver és a skill-ek összes pontossága) az teljesen más - ez az, amit az első mondatodban említesz.

    Pontosan a lassú lövedékük miatt kell az ágyúkkal/tornyokkal az ellenfél közvetlen közelében manőverezni, hogy azok minél előbb találjanak és minél kevesebb legyen a skill-ek fölösleges pörgési ideje (ezt már ellőtted, de a lövedékek csak pár másodperc múlva csapódnak be).

    A táblázatból meg az olvasható ki, hogy az 5 első fegyverhelyes hajókat érdemesebb a manőverező harcászatra és ezzel együtt a DBB-okra + tornyokra építeni és csak a 4-4-esekből "éri meg" tiszta beam-boat-ot csinálni.
  • asolyom
    #16496
    No, én közben a 4 elülső dbb-t felhúztam mk xiii-ra, és ahogy néztem ez kb. 17%-ot növelt a sebzésen az mk xii-höz képest. Az mk xiv még erre tesz rá 25%-ot, ahogy látom, de az még beamenként 10 superior upgrade, ez összesen 40, és 43000 dilithium. :-)
    Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.09. 18:04:36
  • lammaer
    #16495
    Kétlem hogy lenne ilyen "mellélövési" mechanizmus az STO-ban, sztem az már a kilövés pillanatában el van döntve hogy a skuló találni fog e vagy sem. De majd a szakik megmondják :)

    Viszont találtam egy érdekes táblázatot redditen, ami a cannonok ellen szól

    A lényege az hogy a cannonok sebzése nagyobb távolságon sokkal jobban esik mint a beameké (kb 2xx jobban csökken), ezért muszáj a célpont közelében maradni velük.
    link

    Ettől függetlenül a cannonos gameplay messze élvezetesebb számomra mint a diszkógömbözés (tudom tudom, cannonnal is illene megállni 3kmre a célponttől és csak sorozni, szoktam is, de csak ésszel, mert az escortomnak muszáj mozgásban lennie hogy ne kapják szét pikk-pakk.).
    De cloakból kijövő cannonos raptor scatter volley feelingje (megspékelve egy torpedo spreaddel) nem hasonlítható össze a FAW-val :) , vhogy az tényleg olyan mindtha repülne az ember.
    A FAW meg jó filmnézés közben :)

  • Kotomicuki
    #16494
    Annyi lehet a gondja, hogy az ágyúk lövedéke lassabb és idő kell neki, mire eléri a célpontot - minél távolabb van az, annál több és így előferdülhet, hogy mire célba találna, addigra azt kilőtték és elveszett a ráfordított idő és lőszer (ilyen meg nem fordulhat elő beam-mel) - , míg a beam-ek azonnal ütnek.
    Az ágyúk skill-jei gyorsan lepörögnek és átfedésben is tudnak egy kis ideig üzemelni: ha az ellenfél hátsójára tapadós hajód van, akkor - szvsz - nem vesztesz az ágyúkkal semmit sem a beam-ekhez képest (az élvezeti faktoruk mindenképp magasabb, ahogy a + torpedó és akna felállásnak is a full beam-hez képest).
    Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2015.11.09. 15:51:52
  • asolyom
    #16493
    Egyébként érdekes az a beam array vs. beam bank kérdés. Ha full array-t raksz, akkor ugye oldalt van egy kis átfedése a fegyvereknek, ahol az összes tud tüzelni. Ha viszont fordulékony a hajó (pl. escort), elöl full dbb, és hátul omnik, akkor az összes fegyverrel tudsz előre lőni. Az omnik sebzése kevesebb, mint a beam arraynek, viszont a dbb-knek, meg azért jóval nagyobb. Szóval jó kis dilemma.

    A másik kérdésem az lenne, hogy sok olyan buildet láttam, amiben nincs is torpedó. Mintha te is írtad volna, hogy neked is van ilyen. Én most a T'Varoból csináltam egy olyat, hogy elöl csak dbb-k vannak, hiszen a T6 T'varonak amúgy is van 2 torpedós konzolja.
    Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.09. 15:16:10
  • Raulblanco7
    #16492
    Sokan gazdagodtak meg abból, doffal és catalysttal ugye kettessével gyártod a crit miatt, utána kell számolni, engem nem izgatott, mindig exen vettem.
  • asolyom
    #16491
    A lentebb említett 62k dili simán megvan a pajzsra, meg a borg cuccokra, csak most az kell megnézzem, hogy mennyi extra jut még a fejlesztése. Amúgy superior upgradet megéri craftolni?
  • Raulblanco7
    #16490
    Jah, fegyver 14-es, a többi tüzijáték. VR UR vagy epic, lényegtelen, csak egy szorzó, de 14-es legyen.
    Mindkettővel lehet nagy DPS-t csinálni.

    Kisebb DPS-el, 10-20k-val, kb mindegy melyiket használod, az felett már szerintem jobban jársz a beammel vagy dual beammel, mert a targeted gyorsan hal és a cannonnal korlátozva vagy a célpont választással. Míg a cannon csak 3-at lőhet egyszerre, addig a nagy sebzéssel a beameddel ha az egyik felrobban, akkor is ugyan úgy lövöd az összes többit ami még él, és nagy dps-el már meg is halnak majd, nem gond hogy össze vissza lövöd mindet.
  • asolyom
    #16489
    Akkor ha jól értem az alább leírtakat, akkor érdemes beam+faw kombót használni, de ami még lényegesebb, hogy a fegyókat fel kell húzni Mk. XIV-re, hogy rendes sebzésük legyen, akkár array-ről, akár dbb-ról van szó.

    Van valahol arról valami táblázat szerűség, hogy a fegyverek alap sebzése hogy nő a markkal?
    Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.09. 15:01:18
  • Raulblanco7
    #16488
    1,5-ös tech acceleratort ami 1,5x annyi pontot dob a fegyveren kb 280 és 330 között ugrál manapság, Zsirosdeszka-val leginkább ezekkel az acceleratorokkal üzletelünk manapság, szóval azokban képben vagyok. Ha akarsz venni, valamennyit tudok adni ex ár alatt, bár sok kedvezményre ne számíts, a Ferengi vérem nem engedi.

    Hogy megéri-e, ha matekot nézzük szárazon, nem.
    Ha azt, hogy dilithumod kevés van és az ec kevésbé érdekel, akkor igen.

    2 superior + 2 1,5x tech csak 2x haznál dilit, és ugyan annyi pontot dob a fegyveren, mintha 3 superiorral használtál volna 3x dilithiumot.
    Ez ugye kb 800-900.000 ec-ért cserébe kb 1000 dilithium, ami 4-5 zen, és ugye 125 zen ér 4,5 milliót. Szóval száraz matek szerint nem éri meg, de ha kevés a dilithiumod és emiatt áll a fejlesztés holnapig, akkor megéri, mert annyival többet haladhatsz a napi dilithiumodból.

    Én mindig nyomom az upgrade-be a 1,5x-es techet vagy acceleratort, 2x-es techet csak a nagy epizód rewardosra nyomok, 2x qualityt pedig csak omegára.
  • Raulblanco7
    #16487
    Well, ha azt mondja, hogy a cannonnál sok lőszer elszáll a levegőbe és emiatt rosszabb, akkor az egy totál idióta. Igen, elszáll a levegőbe mert így néz ki az effektje, de attól még annyit sebez amennyit és az nem számít miss-nek, az csak kinézet. A találatod aránya nem függ attól hogy mit használsz, van egy acc statod, ami független cannontól vagy beamtől, az ellennek van egy defense statja, és ezek arányától számolva x-szer eltalálod x-szer mellélősz. Nagyjából acc nélküli fegyverekkel is 97-98%-os találati arányod van borg stf-en. PVP más tészta, de azt meg itt úgysem játszik senki komolyan.

    Beam faw a célpontodat jobban lövi kicsit mint a többi célpontot, mert a többit random össze vissza. Ez adja a legtöbb sebzést, ezért használ mindenki faw-ot.

    Cannonnal a scatter is a célpontodat lövi, és még 2 másik célpontot ami a szögében van (nem per fegyver, hanem minden fegyver ugyan azt a 3-at lövi fixen, amíg célpontot nem váltasz vagy valamelyik fel nem robban, addig ugyan az 3 marad a targetje) szóval scatter volley kevesebb célpont, de azokra nagyobb sebzés és gyorsabban leölöd, elvileg.

    Scatter régen hatásosabb volt, ma már túl nagy a dps fawwal, így jobban megéri azt használni pve-n, és még kényelmesebb is.
    Ha nekem elkezdenek sebezni a fegyverek, mert jönnek a kapuból középen a gömbök, akkor ott nagyon hamar végük van. a 60k ugye azt jelenti, hogy átlag 60.000 per sec, de van amikor csak átrepülünk szembe, vagy csak generátort ölünk, elfogynak a buffok, szóval ahhoz hogy a végén 60.000 legyen az átlag, abban van itt ott 0, 20-30k per sec sebzések, és amikor minden el van nyomva, ha csak akkor mérnénk, akkor felmegy az bőven 120-140-ig is akár amíg minden buffom tart. És persze én még a top200 dps-ben sem vagyok benne, a 91k-s rekord futamommal annó felmentem 150. hely körülre, de azóta visszaestem a 210. hely körülre.

    A TOP 5 engineer dps is megelőzi a tac karimat, az első 5 ilyen 105 és 92k dps között van engineer karakterrel, de sci karakterrel is csináltak 100k körülit. DPS mérőben már van külön TAC - ENGI - SCI lista is.
  • asolyom
    #16486
    Egyébként a youtube-on találtam egy videót, ahol valaki dps buildre ad tanácsokat, és ott azt mondja a srác, a beam sokkal jobb, mint a cannon dps szempontjából, mert a beam "mindig" talál, míg az ágyúnál sok "lőszer" elszáll a levegőbe. Ez igaz?
  • asolyom
    #16485
    Superiort használtam, sőt nemsokára tudok is craftolni superiort. Az acceleratorokat mennyiért dobálják most az exen?
  • Raulblanco7
    #16484
    ha dilithiumot akarsz spórolni ec kárára sima superiort használj és hozzá acceleratort, én is mindig beteszek 1,5x-ös tech-et, akkor 1,5x annyi pontot kap a fegyver. az epizód küldis baszott sok pontot adó vacakhoz meg 2x-eset.
  • asolyom
    #16483
    Az lesz, csak az még sok dilithiumba, meg EC-be fog kerülni.

    Dilithium most még kell a reman pajzsra (32k), hogy a szett teljes legyen, meg a borg konzolra és cutting beamre (30k). A többi megy majd az upgradere.
  • Raulblanco7
    #16482
    húzd fel 14-re, alatta csak tüzijáték. 13-ról 14-re ugorva sokkal többet nő a sebzése mint a többi szintlépésnél.
    nekem a 60k-s tac-on is csak 1db epic a fegyverekből és a tac konzolokból is, a többi ultra rare.
  • asolyom
    #16481
    Hát most vettem Mk VII UR crtdx3+crth antiproton beameket, és felhúztam eddig Mk. IX-re. Meglátom hogy szuperálnak. Meg persze tervezek venni flottás adv. tac. vulnerability locator konzolokat, mert most csak "sima" VR antiproton mag regulatorok vannak.
  • Raulblanco7
    #16480
    semmi, az ugyan az, azonos crtd4 ap-nél 80% szorzókból + 20% proc.
    herald crtd4 80% szorzókból, de nincs plusz 20 proc, hanem stackenként 7% damage, max 3 stack.
  • asolyom
    #16479
    Furcsa, hogy a herald antiprotonnál %-ban van megadva a crit. sev. bónusz, a sima aniprotonnál meg +60 +80 vagy ilyesmi. Voltaképpen mi a difi?
  • Plata
    #16478
    Igazából tankosra van,most néztem.
  • Plata
    #16477
    Le van neki,de csak úgy összevissza.mert groundra csináltam.
  • aru
    #16476
    Azért gondolom a maradék 266 ezer skill pontot le szoktad osztani spacere?

    #16444
    mk7-8 sima antiproton volt. Bőven jó és pikk-pakk felhúzható 14-re. Amúgy meg az árak állandóan változnak...
    Utoljára szerkesztette: aru, 2015.11.09. 12:36:28
  • Plata
    #16475
    Nézd a t5 battlecruiser pack megvan,az a hajó atom jó volt,de csak 14k zenem maradt,és nekem már nyár óta világos volt hogy a T6 Guramba,B'rel és Karfiol jön,és azok fontosabbakTavasz óta rájuk farmoltam a dilit,ki farmoltam 27+k zent,de vettem közben egy két hajó packot,kari helyet acc bank slotokat. .És különben is,fed oldalon tüsihajú engimnek adnám,neki meg ott van az 5-6 Galaxy,mászkáljon azokkal.

    Nem tudom még a winter eventet hogy tudom végig csinálni,jönnek az ünnepek,amit én kurvára rühellek,nem tudom mennyire lesz időm majd játszani,de legalább 15k zent szeretnék winteren farmolni,és akkor utólag megveszem t6 battlecruiser és pilot packot,kivéve ha kijön a sci pack,mert akkor az a fontosabb.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.11.09. 12:00:27
  • Kotomicuki
    #16474
    "a battlecruiser pack nincs meg nekem" - menten lefordulok a székemről: kezdőként azt néztem ki elsőnek, mint megveendő, T6-os hajó(k), mert azokból, kis megkötéssel, szinte mindent lehet építeni (egy kezdőnek)!
  • Plata
    #16473
    Akkor fed oldalon mondj egy létező hajóval,sci vagy tac karival,az engi az nekem nem dps-re van,jobban szeretem tanknak.Bár az is szóba jöhet,a pliot pack és a battlecruiser pack nincs meg nekem meg a hestia,a többi T6 hajó megvan úgy emlékszem.
  • Plata
    #16472
    Karfiol ilyen viccesen néz ki most.
  • Plata
    #16471
    Nekem azt mondták jön a t6 fek'lhri hajó pack.
    És azt is hogy a t6 karfiol antiprotonos lesz,ezért is vásároltam be antiproton fegyókat.
    Na meg fleet ship module is megvan a T6 karfiolnak.
  • Raulblanco7
    #16470
    nem is létezik olyan hajó szerintem. mármint nincs játszhatóban.
    igazi hajót válassz ami játszható, és kapsz egy olyan buildet ami dps király.

    szerintem tök fun vele játszani, pl mirroron, a sok kis balek szenved a vége felé a 20 hajóval mert nem zárogatják a portálokat. haldokolnak, én meg akkor na, legyen gyereknap, odamegyek a taccal, nyomok 2-3 buffot és egy fawot, és faw végére robbant mind a 10-20 hajó ami 10km-en belül volt.
    hatásvadász kicsit.

    borg alerten szórakoztam még ezzel. gyerek szenved hogy leverjen egy csapatot, hagyom meghalni, újraéled, megvárom míg közelér, hogy lássa hogyan kell, és aztán 2 sec alatt szétlövöm az egész bagázst :)

    szóval, van ebben is fun.
  • Plata
    #16469
    A dread lomha taliga lesz és nagy.Szóval tuti bím.
    Karfiol újra bugos.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.11.09. 11:15:41
  • Raulblanco7
    #16468
    beam - dhc?