50147
-
alyr2 #16772 escortra miert tankolos settet akarsz rakni? tedd ra az undine deflektort meg motort, plusz a flottas pajzsot -
asolyom #16771 Igazából nekem escortra kellene, és nem tank cruiserre. Arra a Solanae szettre gondoltam, ami Step Between Stars epizódból jön. A kobali warp core sajnos nekem nincs meg, és nem is tudom hogy lenne elérhető, mert hogy az 5 éves eventen lehetett szerezni.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.15. 07:45:50 -
harryke #16770 Ez meg úgy hülyeség, ahogy van, hiába van azaz egyetlen szett bónusz, ami jó attól még az a szett egy fabatkát sem ér. Tank hajóknál szettnél sose az aktív képességeket nézzük először, hanem a passzívakat, mennyit add hull healre, shield healre, és resistekre és az a kobali, ha valaki tank hajót akar kezdésnek csináljon egy ilyet konfiggal(kettő van):
A;
Kobali Deflector
Kobali Engine
Kobali Warp Core/Singularity Core
Elite Fleet Covariant Shield Array [ResB] statos
B;
Borg Deflector
Borg Engine
Kobali Warp Core/Singularity Core
Elite Fleet Covariant Shield Array [ResB] statos
Az A; szettet ajánlom minden olyan tanknak, aminek nincsenek még epic XIV hull/sci heales konzolja illetve pár lobis konzolja nem ilyen(most hadd ne soroljam fel), mivel nagyon sok bónuszt ad és a 3 passzív szett bónusz is nagyon jó.
A B; szettet már a fullosabbaknak ajánlom, de ezt is már Epic-re fel kell húzni. Ezt a konfigurációt használja Lyle is és egy pár megemlítésre méltó tank/healer engi általában.
És, ami a kötelező dolog egy tank/healer hajón az a Kobali Warp Core/Singularity Core.
Persze mivel én PvP-re járok tankkal ezért mindent "onnan" mondok, de tudni illik, ami PvP-ben jó az PvE-en is jó viszont fordítva ez nem igaz.
És nem is értem az embereket mi a francnak akarnak tank hajót PvE-re vinni? Olyan felesleges oda tank hajó, mint halottnak a csók. Tank hajót, ami egyben healer hajó is PvP-ben van értelme, mert ott fogod kihasználni. -
harryke #16769 "De mivel a jogok miatt ez az egyetlen Star Trek játék a piacon, ezért toljuk. :D "@bgabor911
@lammaer
Csak ezért játszanak ennyien az STO-val mellesleg áruld már el nekem vagy mondj már olyan 2005 előtti játékot, aminek még mindig van +2-3 milliós játékosbázisa(amit írtam abban egyáltalán nem a játékosbázis a lényeg az csak egy másodlagos információ volt). -
Plata #16768 Command konzol szett+kobali szett atom jó.Nincs az ami leverne benne. -
bgabor911 #16767 De mivel a jogok miatt ez az egyetlen Star Trek játék a piacon, ezért toljuk. :D -
bgabor911 #16766 Ha a Solanae Hybrid Technologies setről beszélsz, akkor az szerintem az egyik legjobb pajzsos szett tank cruiser hajóra.
A négyes set bónusza egy Advaced Metaphasic Shield nevű képesség, ami 15 másodpercre gyakorlatilag sebezhetetlenné teszi a hajódat. Nagyon jól tud jönni egy tanknak akit ideális esetben az összes ellensége lő egyszerre, hogy a többiekre ne lőjenek. Kábé a meghalás előtti fél pillanatban benyomod, és kimented vele a majdnem teljesen szétlőtt gépet a tűzvonalból kijavításra.
Utoljára szerkesztette: bgabor911, 2015.11.14. 22:47:46 -
Lokker #16765 Ha meg nem lenne semmilyen Star Trekes mmo azért menne a sírás. Valakinek sose lesz jó. Ez van, nem tartanak fegyvert a fejedhez hogy játsz.
/Ősi szanszkrit igazság/
-
lammaer #16764 Az volt, de ha megnézed nagyjából minden soldout már...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.11.14. 21:52:09 -
#16763
Ez hasznos itt valakinek?
STO bundle -
lammaer #16762 Az a probléma, hogyha megnézed:
A. az STOval sokan játszanak és a fejlesztői jól megszedik magukat
B. a discoverygcvel meg senki se játszik, még ingyen se
Ebből milyen következtetést vonsz le, ki csinálja jól?
Nyilván a hobbyemberek mindíg lelkesebbek, cserébe a számok azt mutatják hogy a lelkesedés sokat nem számít. Meg amikor hobbyból átmegy munkába a dolog, vhogy mindenki elkezd kevésbé lelkes lenni. -
harryke #16761 Fejlesztő csapatból azonban tudtommal maradt még, de lehet a legutóbbi leépítések során elküldték őket is viszont ez most tényleg nem fontos pontosan ki csinálja :D -
alyr2 #16760 az mindeggy kinek a tulajdona, pont annyira szar mint 2 eve volt:) nincs uj tartalom, persze jo vannak a 15-20 peerces epizodok meg 1-2 uj stf, amit 2 honap utan mindenki telibeszar. :D -
alyr2 #16759 Most hogy van ez az event, felhuztam minden ertelmes karimon a foldi es space geart mk14re. A fő karimon persze mar minden minimum ultra rare 14..regen. a sci torpedoson meglátszuik erősen! :D Foldon meg nem jartam -
Kotomicuki #16758 Emitten, ánglius nyelven le van írva!
A lényeg, hogy az ott felsorolt, színessel szedett dolgokból legyen nálad - a fejlesztendő tárgy fajtájához illő! - , minél több és finomított dili'-d is legyen az adott karakternél, hihetetlenül sok, akkor lehet, hogy sikeres is lesz a fejlesztés.
Az accelerator nevű vacak megsokszorozza a Tech Upgrade hatását, így kevesebb dili kell, viszont ez irdatlan összegbe kerül az exe-n. -
asolyom #16757 Az a 30000 pontos universal tech upgrade a heti reward packból jön.
Egyébként az exchangen tudsz venni tech upgradet, vagy gyártani lehet, de csak a lilát érdemes belőle használni.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.11.14. 20:49:50 -
zsan666 #16756 Hol tudok a fejlesztéshez olyan cuccot szerezni, ami az upgrade pontokat adja? Volt egy 30000 pontos, azt betettem a sol def shieldbe, de kevés és sajna nem emlékszem honnan volt a cucc. A nevére sajna nem emlékszem, így rákeresni sem tudok exen sem.... Pár napja kérdeztem itt, hogy működik az upgrade dolog, s mivel választ sajna nem kaptam, kísérletezni kezdtem :) -
#16755
ugye úgy nagyjából érzékeled, hogy a Crypticnek kb. két éve nincs köze a játékhoz, amióta a PWE felvásárolta őket? Az egyetlen név kb. aki maradt, az Borticus volt az eredeti gárdából, mindenki más már PWE-s alkalmazott szinte.
Ettől függetlenül persze az észrevétel jogos, csak azért ezt nem árt tisztázni :) -
DarkBlade #16754 Mert van 11 el nem költött spec pont, és ezeket már azután kaptam hogy kimaxoltam az utolsó spec ágat is, és nem igazán vettem észre hogy pont helyet dilit adna. -
harryke #16753 Kivan maxolva minden, akkor minek akarsz még spec pontot, ha már minden ki van maxolva? Ilyenkor dilithiumot kapsz azt hiszem 1,440-et(vagy 720-at) és skill pontot. -
DarkBlade #16752 Kivan maxolva minden specialization a karimnak, hála az admiralty rendszernek, és azt vettem észre hogy hiába lép "szintet" a karim, már nem kap spec pontot, pedig ma is volt 2 szintlépésem.
Más is járt így?
Utoljára szerkesztette: DarkBlade, 2015.11.14. 19:41:59 -
harryke #16751 Igen az semmit nem érő konzol. -
harryke #16750 Teljes mértékben egyetértek.
Most csak egy igen tanulságos példa a Craptic felé. Van egy 2003-as játék a neve Freelancer, ahhoz készült egy mod 2008-ban ennek a neve lett Discovery, tehát Discovery Freelancer. Na most én arról beszélek, hogy egy mondhatni teljesen "amatőr" csapat kezdett hozzá, akik előtte ilyet még nem csináltak. A mod az első három négy évben nem sokat változott se tartalmilag nagyon bár voltak benne nagy változtatások.
Kezdem is az első példával a Freelancer alapjáték térképe így nézett ki ennyi volt az összes bejárható rendszer.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Ez maximum 30 rendszer így saccra, most ez a kis fejlesztő csapat első munkája mi volt, hogy még nagyobb játékteret hozzon be a rendszerek egytől egyig egyediek minden bolygó máshogy néz ki sorolhatnám. Ma így néz ki a játék.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Ez a 4.88.1-es verzió, de egy hónapja még a 4.88 futott akkor Gallia nagyobb volt közösség kérésére kivettek legalább 6-7 rendszert.
Ez a kis csapat az elmúlt három évben olyan nagy munkát feccőlt bele, hogy az hihetetlen. Az elmúlt három év alatt közel +100 rendszert kaptunk az elmúlt 8 év alatt az alapjátékhoz adva alsó hangon 120 darab hajó került be, amit a közösség vagy a fejlesztők modelleztek. Teljesen új vizuális effektek(jó ez annyira nem nagy szám) és még számtalan dolog utána lehet nyugodtan olvasni. www.discoverygc.com
Arra akarok itt kilyukadni, hogy ez a kis amatőr csapat az elmúlt évek alatt, ehhez a 2003-as Freelancer nevű játékhoz több contentet és 100x érdekesebb storyline-t rakott be/készített el, mint a Craptic az elmúlt 3 év alatt. És akkor ők ingyen csinálták az élményért és a játékosokért, míg a Craptic alkalmazottai pénzt is kapnak és tessék itt járunk.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Nem tudom, de, ha a játékélményt nézem még nekem is, mint ST fan ez a játék jobban kedvez. Tény, hogy nincs itt több, mint 2 milliós játékbázis, mert naponta átlagosan itt 80-100 ember játszik, de nagyobb az élvezet, mint STO-ban.
Utoljára szerkesztette: harryke, 2015.11.14. 19:14:50 -
asolyom #16749 Mármint a refrequencer discard? -
harryke #16748 Discard -
asolyom #16747 A dyson sphereben esett egy shield refrequencer. Ezt érdemes használni?
Gondolom, hogy a Solanae set nem jobb, mint a Sol defense, így nem biztos hogy érdemes az egészet kivenni. -
alyr2 #16746 Szoval visszahozzak amit kivettek mikor f2p lett, par plusz traittel..? :D micsoda munka lehetett :D -
alyr2 #16745 Ez kérlek azért van mert a motorja egy kalap szar a játéknak! Ha kapna egy uj motort ami rendesen meg van irva ezek a skillek fegyverek akármik nem okoznának lagot..Az nekem nem adja be senki hogy egy I7 procival es 290x VGAval szinte jatszhatatlan pár insta időnként..mert azon a konfigon a legujabb atomgrafikaval rendelkezo mmo vagy single game is elmegy gigamega beallitassal 60 fps felett..itt meg 10 fps környekerol beszelunk esetenkent..szoval itt maga a jatek optimalizalatlan gány munka. És ne varja senki hogy ez valtozni fog, mert nem fog nincs meg a cegben az a tudás ami szukseges lenne hozza..Szerinted miert abbol all egy s10-s11 hogy kapsz egy 10-15 perc hosszu epizodot meg esetleg egy uj repu sort? mert ennyit tudnak erre van sablon amit 2 het trening utan barki megcsinal akinek 10 folott van az iqja.. -
aru #16744 Szerintem egy akkora hajón nagyon is reális, a D'deridex-en 22 disruptor bank és 8 photon torpedo launcher van. ÉS mint írták ezek a hajón vannak "elszorva" tehát nem tudja mindet használni egy célpontra egyszerre. -
bgabor911 #16743 Arra célzol hogy egy sci fiben minden irreális? :D -
Lokker #16742 Azok a fránya irreális számok.
-
Chak #16741 A Perfect World egy kiadó és nem fejlesztő cég. Ahogy az EA Games sem az vagy bármelyik másik. A Crypticnek van 3 játéka, ebből kettő van fejlesztve jelenleg. Így nem értem milyen tízről van itt szó. Egyébként is inkább hálásnak kéne lenni a PWEnek. Mielőtt jöttek, az Atari volt a kiadó és előfizus volt a játék. Kevés frissítéssel mivel nem ölt bele annyi pénzt mint kellett volna. Aztán szépen becsődölt és jött az eladás. PWE színre lépett és megmentette a játékot és mivel náluk a f2p model megy, első lépése volt álváltani arra. Nyugottan lehet anyázni szegényeket, de legalább 4 éve tudok a játékkal játszani. Ahogy sokan mások is. S ez a legfontosabb még akkor is ha sok hibája van a játéknak. Mert van. Szeretnék én látni egy mmo-t ami nem ugyan ilyen betegségektől szenved. Más téma, ugye nem gondoljátok komolyan h a reman hajó egyszerre lőne 52 fegyverrel? Az mind el van szórva a hajón és azok közül azt használnák amelyik ép az ellenség felé van. De persze ettől még a filmben jól hangzó túlkapás. Ami a fegyverek számát illeti a gémben a 8 bímes crusierek rohangálnak. Képernyőn soha nem lőtt senki ennyivel. Itt jön a képbe a trek reality és egy játék közti játékmenet balance. Ami a képernyőn jó az egy játékban nem biztos h működő képes lehet. Így aztán vannak fura dolgok mint a kanyarodó pulse vagy a playable 8472 hajók :D STO 2. új engine-el biztos jó lenne. De akkor lesz realitása amikor a wow új engine-t kap. A soha és a végtelen között valahol. Szerény véleményemet hallhatták. -
harryke #16740 Most, ha átmegyünk a játéknak a motorjára, amit mai napig nem tudom mit használ, de annyira nem is fontos. Elmúlt hónapokban több helyen is olvastam, hogy legyen az UE3 a játék motorja, na most maga az ötlet nem rossz, de amíg ezen a motoron is befosik az ember gépe a skillek és egyebek miatt, mert valljuk be van egy pár olyan skill, ami, ha nem is PvE-ben, de PvP-ben iszonyatos FPS droppot tud produkálni ott van például a Resonance Beam vagy a Kemo sajnos az utóbbi az, ami a legnagyobb FPS droppot csinálja a játékban, tehát, amíg maga az ilyen alap dolgok vizuális effektjét nem fogják olyan szinten javítani, hogy, amúgy az alap 60-70 FPS-ből ne legyen ezek hatására 20-30, addig nem lesz ilyesfajta változás, de mivel szeretnek minket elkápráztatni ezért, nemhogy ezeket módosítanák, hanem még tesznek be melléjük. -
Plata #16739 Sajna egy büdös kukkot nem értettem belőle. -
gerisz23 #16738 Hmm érdekes lesz ha fedes human karimnak is választhatok operativ stb traitet. -
DarkBlade #16737 Jön a trait átdolgozás (V0.2). -
bgabor911 #16736 Igen, én is jól emlékszem a filmre. Mit lehet tenni, sajnos a Trek világa sosem volt következetes. Időnként simán benyögtek elképesztő, irreális számokat ha meg akarták döbbenteni a nézőt. A scimitar remek példa rá. A többségnek azért értelmes határok közé álmodták a fegyverzetét, a scimitar a durva kivétel köztük. (én az 52 distruptoron már a film alatt felröhögtem, annyira irreális az egész. Akkor már ennyi erővel lehetne 500 vagy 5000 disruptor is)
A kanyarodó lövésekre mg mit mondjak? Hogy ez alapjában véve mindig is egy kétes minőségű játék volt? Engem az zavart mindig is hogy a hajóknak semmi érzékelhető fizikájuk, tömegük nincs, pillanatok alatt gyorsulnak maxra és lassítanak onnan leállásra. Vagy említhetném mindenki kedvencét, az ál-3D-t.
Sajnos egy silány minőségű cég (perfect world) készítette (egyszere fejlesztve úgy tíz másik, ugyanilyen silány MMO játékukkal együtt), egy elavult, silány minőségű motorra. Úgy két évvel ezelőtt volt valami tulajdonosváltás, ami után végre komoly minőségellenőrzés kezdődött a játékban(a korábbi semmilyenhez képest mindenképpen), és elkezdték a legvállalhatatlanabb baromságokat újrakészíteni(apró kockákból álló sector space, dögletesen szar, fantáziátlan episode küldik prefab elemekből elkészített pályákon, vállalhatatlanul gyenge földi harcok). A megújulás folyamatos, de legtöbben igazából egy vadiúj alapokra felépített második részre vágynánk, persze egyelőre csak vágyálom.
Utoljára szerkesztette: bgabor911, 2015.11.14. 07:15:14 -
aru #16735 A sorozatban és a filmekben a cannonok lövései sem kanyarodnak a célpontok után... a játékban meg elég durván. Ezen kívül egy-egy hajón sokkal több beam array volt, mint ami a játékban van. A Scimitaron 52 disruptor bank és 27 photon torpedo launcher... -
bgabor911 #16734 Lirpa meg valami Doff a jutalom? Kihagyom. -
#16733
Pedig az Available küldik közt ott kell lennie. Ha már egyszer megcsináltad, nem kapod meg többször a doffot :)


