50245
-
ntex #32426 Ez lenne az? Tényleg van ára :DDD 100K FC + 41K Dil
Utoljára szerkesztette: ntex, 2019.03.15. 22:04:42 -
Plata #32425 Nézd,nem tudom hogy így van-e vagy sem,de a hangárok jobban sebeznek szerintem ha olyan tac konzolod van mint amilyen fegyverük nekik.
Vagyis ha polaron fegyós hangárod van és neked is polaron fegyód van polaron konzollal akkor szerintem jobban sebeznek.
Hangár petet meg ne dilithium store-ból vegyél.
Hanem a flotta bázison,drágább mint a dilis,de sokkal erősebb.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2019.03.15. 21:55:44 -
ntex #32424 Kiszenvedtem a Jem'Hadar hajó account unlockot. Kérdésem lenne a hajóval kapcsolatban hogy érdemes polaron fegyverek helyett mást rátenni? Csak azért mert a hangár petje is polaron sebzést használ ahogy láttam. És megéri azt a kék alap petet lecserélni 24.000 körüli dilithiumért a lila verzióra dilithium store-ban? Sokkal erősebb a lila a kék verziónál?
Utoljára szerkesztette: ntex, 2019.03.15. 21:50:38 -
Plata #32423 Kíváncsi leszek milyen lesz,ha shuttle event akkor vennem kell pár konzolt engi karimnak.
A képen kis szarok vannak,talán shuttle lesz.
Klingon oldalon mázli hogy ingyen vannak a poén konzolok,de fed oldalon exről vennem kell majd. -
Kotomicuki #32422 Viszont lvl 10-től vihetők a karakterek: tökéletes alapanyaggyűjtési lehetőség a repu'-khoz, ill. a kisebb karakterek dili'-vel való ellátásához!
Március 21.-től indul, állítólag.
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2019.03.15. 12:00:26 -
Plata #32421 Key ring bundle és lock box key sale. -
Plata #32420 Aszondják zűr lesz. -
Plata #32419 Én egy karival toltam le az előzőt is,mert túl szar volt. -
Orbancapitan #32418 neeeeeeeeeeeee már újabb ground és minusz 100k+ dili újra...........
6 nagy kariból csak négy ground képes..........
Utoljára szerkesztette: Orbancapitan, 2019.03.14. 19:46:41 -
Plata #32417 A pajzs változtatja meg őket.
Minden repus vagy spéci pajzsnak egyedi kinézete van.
Kattints a hajódon a pajzsra és disable visual. -
ntex #32416 Már előtte h csináltam volna jem hadar karit vagy megvettem volna a zenes hajókat sem volt semmi skin a tokenből vagy zenből kivett T5 hajókra anno 2013-ban, egyáltalán nem úgy néztek ki mint ahogy a kivételnél mutatta őket. Minden hajó ugyanúgy néz ki, szürke és lila színek vannak mindegyiken és kb úgy néznek ki mint valami makett.
Plata
#32417
Oké meglesem
Utoljára szerkesztette: ntex, 2019.03.14. 19:11:21 -
Plata #32415 Mert jem hadar vagy. 
Szokj hozzá,lila lösz a hajód ha ződre föstöd is.
Vagy vegyél rá repus pajzsot.
Esetleg pajzson kattints a disable visual-ra. -
ntex #32414 Am az miért van hogy kiveszek egy hajót, azon ilyen undorító alap skin lesz csak ilyen lilás meg szürke színekkel, és hiába próbálok változtatni rajta, semmi nem történik? -
Plata #32413 Ühüm,majd lesz fed,disco,roma,kdf,jem,5x3 hajó.
-
Chak #32412 Crossfield class az a Discovery féle. -
Chak #32411 Űr félének néz ki. -
Plata #32410 Link. -
Plata #32409 Bazz,akkor ott a dyson hajó.
A Dyson hajó is romboló,tudományos. -
Plata #32408 Ne má.Utálom ground eventeket. -
Chak #32407 Plusz elfogtam egy szubtéri levelet, a csatolt file szerint tükrös crossfield tudományos romboló érkezése várható valamilyen formában. -
Chak #32406 Oh bakker újabb 14 körös event jön, ground armorral, és tailor skinnel. Még ki sem hevertem az előző 2hetes eventet. Hogy jj abrams a kókler kisértse őket álmukban.. :DDD -
lammaer #32405 Csak zenes legyen, a boxos hajókat nem szeretem (nincs egy se, max csak a mirrorsok itt ott) -
_RAYEN_ #32404 Ezt lefordítaná valaki sto slogennel is?
Resolved an issue that prevented Secondary Deflectors or Drain Infection from critically hitting as much as they should. -
Plata #32403 Tudom,de eddig pont azokkal volt bajom.
Másik érdekesség hogy a Tholian konzollal is foglalkoztak meg a dyson hajókkal,vagyis valszeg jön a T6 dyson pack és a T6 tholian hajó.
Kérdés hogy 3x3 T6 dyson lesz vagy esetleg 4x3,vagy csak 3x1 vagy 4x1?
Utoljára szerkesztette: Plata, 2019.03.14. 11:10:20 -
_RAYEN_ #32402 De csak a fegyvereket -
Plata #32401 Végre lehet re-enginerelni a repus cuccokat.
link. -
Plata #32400 General:
The Legacy of Romulus starter pack now correctly unlocks for the whole account when purchased or when received with a promo.
The Centaur-Class starship has been completely remodeled with new visuals.
For more information, please visit the “Updates to the Centaur Class” blog at: https://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/11110673-updates-to-the-centaur-class
UI:
Reputation UI now displays unique reputation commodity inventory below reputation mark inventory in reputation UI.
Added Elite marks.
Removed Replicator since it’s not needed any more.
Resolved an issue that was causing the ground skills to look dull and muddy after purchasing.
Systems:
The following items are now eligible for Re-Engineering:
All Reputation Ground Set Weapons
All Reputation Space Set Weapons
All Experimental Weapons
Dyson Science Destroyers:
Updated the built-in Target Subsystem abilities to indicate that they're only active during Science Mode.
Equipped Secondary Deflectors now indicate that they’re only active during Science Mode
Resolved an issue that caused Secondary Deflectors to not completely disable during Tactical Mode
Tholian Tetryon Grid:
Updated this console to only be able to be activated if you have at least one hangar pet in range
Updated the secondary ally bounce to only be able to hit players or your hangar pets
Updated the tooltip to be more clear
Resolved an issue that caused the shield drain and damage to be less than indicated on the tooltip
Increased the duration the damage buff lasts to 15 seconds from 5 seconds
Added a Terran Variant bridge option to the Styx Terran Dreadnought Cruiser [T6] and Mirror Escort Carrier [T6].
The number of dreadnoughts needed to complete the "Destroy Dreadnoughts" Personal Endeavor has been reduced at all difficulty levels.
Disabled the "Defeat Undine (Ground)" Personal Endeavor.
The Walker Bridge option has been added to the Crossfield Science Spearhead [T6].
Resolved an issue that prevented Secondary Deflectors or Drain Infection from critically hitting as much as they should.
Resolved an issue that caused the Competitive Wargames, Temporal, and Gamma Reputation Ground sets to list 4 items instead of 3.
Resolved an issue that caused the Reactive Shield Technology to provide an incorrect amount of shield restoration.
Resolved an issue that caused the new items to be missing from the Winter Event Stores.
-
Plata #32399 Már 1-es szinten is lehet használni lila modulokat és kitet.
Jó pár embernek csináltam már kezdő kitet és modulokat hozzá. -
Orbancapitan #32398 vannak modulok tachoz hogy ha egyedül is van akk hatékony legyen pl az enyémn ilyen
-
Plata #32397 Ötvenes szintig könnyű a játék,utána nehezebb.
Nekem sci karinál nincs gyógyító cucc,csak támadó,gyógyításra ott vannak a boffok,ha van eszed nem egyedül mászkálsz hanem 4 boffal.
Tac kari meg pont azért könnyű mert nagyot sebez.Persze küldizéshez ne sniper puskát vagy minigunt vegyél.
Engi kari tud lerakni turretet mortart akna mezőt,de az lassú.
Tac kari gyorsabban le rendezi az ellenséget.
Engi arra jó hogy el ökörködd a küldizést.Gyors nem lesz de szórakoztató.
Nekem régen volt egy szokásom,delta és a 60-as szint előtt a karimat kerratban húztam fel,az nekem kudarc volt ha a karakterem 40-es szint eléréséig akár csak egyszer is második lett kerratban.Nagyon sok karit húztam fel kerratban,az első helyezett jutalma mindig lila item volt,ami régen eszement drága volt.Akkor még nem lehetett ilyet craftolni.Mire a karim 40 lett lett egy rahedli pénze és dilije.Mert régen kerratért 1440 dili is járt.Most már sajnos nem. -
Kotomicuki #32396 Kis szinten legkönnyebb a játék: a leginkább ekkor vannak legyengítve az ellenfelek, tehát szinte mindegy mivel és kivel lövöd őket, hamar el fognak hullani az űrben.
Admiralty-hoz amúgy is minden fed-es karival ki szoktam venni az ingyenes T2 és T4 sci hajókat, mert abban nagyon jók (kevés a sci hajóm) és ezekkel is repültek a karaktereim, amíg nem voltak meg a give away-es zen-es hajók az adott szinteken -> semmi gondja nem volt a tac, vagy engi karinak a sci hajókban, ezeken a kis szinteken, mert csak lövöldözni kellett, ahhoz meg még ezek is jók voltak!
Tac kariban az a bibi, hogy nagyon egyedül van, ha egyedül van a ground-on:
- engi rak le ezt-azt, ami még sebezni sem rest és máris oszlik a rámért tűzerő; meg még gyógyíthatja is önmagát/csapatát/pajzsát
- sci felgyógyítja önmagát/csapatát és keményebb területi sebzései vannak, mint a tac-nak: sokkal tartósabb és ütősebb is nála.
A tac kari földön egy dps-kiosztó(/buffer) lenne (azaz: nagyon igényelné a támogató/életben tartó társaságot, amit a másik kettő meg tud adni önmagának, csak a tac nem (olyan mértékben)), de mára mindben felnőtt mellé a másik kettő, hála a power creep-nek... -
Plata #32395 Ez nagyon nagy hülyeség már megint.
Sci kari addig nehéz űrben amíg nem tud gw3-at használni,utána már csak annyi az harc hogy sétál a réten és az ibolyákat szagolgatja.
Közben gw meg egyéb kinyírja ami szembe jön.
Tac ground megint oltári baromság,eleve a tac karinak ha jól választod meg a moduljait akkor könnyű a groundon vele harcolni.
Sci karival a ground még lazább,mert tetű jó moduljai vannak.
Nem véletlen hogy sci karival tolom az endevor küldiket,kb annyi a harc vele hogy elnyomok két modult és kampec 10-20 ellenségnek.
Tac karival könnyebb kis szinten mint sci karival,mert az űr harc nehéz kezdőnek sci karival kis szinten.
Engi karinak jobb a túlélő képessége.De nem jobb mint a tac.
Engi kari akkor vicces ha veszel neki lila doffokat a moduljai mellé.
-
Kotomicuki #32394 Kezdőként a TAC-ot hanyagolnám, mert piszok gyenge tud lenni a szárazföldi küldetésekben, amikor egyedül kell bolyongania.
Az engi jó, ha a kittek is jók -> szvsz ez a legéletképesebb mind a zűrben, mind a szárazföldön.
A sci annyival jobb tac-nál a földön, hogy legalább gyógyítani tudja magát, ha van megfelelő kitt-je - és mintha a romboló ereje is nagyobb lenne, mint a tac-é (mindenesetre több ilyenféle kitt közül válogathat, mint a veres).
A 30.(-40.) szintig, végül is, mindegy, hogy mivel tolja az ember: csak lövöldözve is halad előre, na de onnan már...
Ha meg ad a tac-nak sci tulajdonságokat a skill-ezésnél (meg engi-t is, hogy tankosabb legyen) és ki is használja ezeket, akkor az űrben szinte mindegy is, hogy mivel csapat, csak az a fránya groud tud problémás lenni a megfelelő kitt-ek és felszerelés nélkül (legfőképp a tac karinak).
Az olyan szettek (skill-ek, trait-ek, stb.), amik növelik a csapat értékeit, még ha csak ideiglenesen is (pl. iconian űr szett), azok nagyon jók a közösségi küldetésekben (tehát amikor fejleszteni kell a karaktert, vagy gyűjteni vmire), ezért ajánlanám a gamma ground szettet is a kezdőknek, mert ha még 1-2 egyén is ilyennel jön be, akkor ott már eléggé észrevehető a különbség, mind a sebzéskiosztásban, mind a túlélésben - tac karikon meg más nem nagyon tud segíteni.
Az Arbiter-nél meg a trait-je az, ami számít (és kell a vanguard hajóknak meg a Spiral disruptor-oknak is), de nagyon! Ha meg "hajó" kell, akkor ott a flottás változata, 1 FSM-ért! -
#32393
köszi -
Plata #32392 Jah,egyet értek.
Ha új játékos kezd sci karit 1-rs szintről vagyis nem jem hadart,akkor sokat fog szívni,főleg ha elcseszi a skillezést.
De ha valaki segít neki,mondjuk felrántja 50-es szintre és segít neki skillezni úgy már más,ingyenes hajókkal a sci kari piszokul nem lesz élvezetes.
Az más ha valakinek van zenes hajója,már a Bellerophon is nagyon jó 30-as szinten,ha van.
Ott már van Gw is és végre használható a sci.
Ha meg teszem azt egyből úgy kezdi a játékot hogy megveszi a vanguard packot és egyből 60-as jem hadarral kezd vanguard hajóval,akkor könnyű a sci kari.
De egy kezdő ritkán vesz vanguard packot,na és inkább fed karit kezd.
Én engi karival kezdtem a játékot.
Human engi,aztán lett klingon tac és fed sci.
Sci kari kapott először zenes hajót,fél év után kb,Intrepid-et.
Imádtam azt a hajót. -
lammaer #32391 Na, akkor egyet értesz velem :D
Én meg csak mindig elfelejtem hogy manapság egy kezdő nem feltétlenül 1es szintről indul.... -
Plata #32390 Ha kezdő vagy és fed karival kezdesz,vagyis 1-es szintről húzod úgy rendesen,akkor a sci szopás.
Kb 30-as szinttől lesz jó a sci.
De akkor ha fel tudod cuccolni.
De egy kezdőnek ha semmi segítsége nincs és nem tud miből cuccolni akkor szívás a sima sci kari.
Én egyébként a skillezésre válaszoltam.
De ha megveszed a nagy vanguard packot és vanguard sci karit kezdesz akkor már más tészta.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2019.03.13. 13:49:35 -
lammaer #32389 Na de ne mond már hogy kezdőnek egy SCI egyszerűbb/könnyebb mint a TAC meg az ENG... -
Plata #32388 Nézd,én a mai napig nem nyúltam a jem hadar sci kari alap skillezéséhez.
Csak Gravity well subspace voertex kombót használok,meg beam és faw no meg elite vanguard hangárok.
Elite vanguard hangár alapból tol legalább 30k dps-t,de tapasztaltam már a dupláját is szóval ha nem csinálsz semmit csak kidobod a hangárokat már akkor is sebzel annyit ami egy adv-ra elég.
Random stf-en már az is tökre elég,a nagy többség úgysem sebez még 10k-t sem.
Nem kell epicre sem húzni a fegyvereket,nekem asszem mk14 beamek vannak.
No meg polaron szett az új küldikből.
Legyen rajta flottás partgenes konzol oszt a többire tojj magasról.
Jó partgenes űr szett kell még,valamelyik repus,nekem gamma van,mert ugye lekvár karinak lekvár repus szett kő.
-
lammaer #32387 No, ez nem rossz hír.
Tudnál esetleg konkrétumokat mondani / írni skillezésről felszerelésől?
