Rejtett szuperszámítógép a videokártyánkban?
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Szerintem az nem nagyon fog mûködni, ott a kis csatoló csak a kimeneteket köti össze közvetlen a két GPU nem kommunikál. Talán ha a program külön küldi a két kártyára a rá esõ felét, de abba meg csak belezavar az SLI (szerintem)
És ehhez még jön majd az nVIDIA SLI 😊
Csuhajja!
De mégis 😊 Anno Turtle Beach és még annóbb Gravis Max Rulla 😊
Ez qrvaszépen hangzik csak a gyakorlatban tuti nem így fog mûködni, nemtom más hogy van vele de a gépemben a vidkari a leginstabilabb cucc (Sapphire Radeon 9500) s a fagyását még a Winfosh sem állítja helyre..
https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8
persze ez nem studio minoseget takar, de egy otthoni rendszert fel lehet vele dobni
- Állítólag a Live! és Audigy kártyákon lévõ DSP-be új program tölthetõ le (de a Creative, és a DSP gyártója megtartja magának, hogyan). Egyébként ez a DPS (neve nem ugrik be) korábban profibb szintikben is megtalálható volt.
- Igaz, nagyon sok múlik a DAC-on, de azért a digitális mûveletek (fõleg pl. resampling) is befolyásolja a hangminõséget. (Pl. a Creative kártyák elég gázosan csinálják ezt a bizonyos resampling-et, náhány olcsóbb kártya jobban csinálja - mondjuk ott az általában integrált DAC többet ront, de SPDIF-en jobb hang jön ki.)
- A mai, bitstram DAC-ok azért nem olyan egyszerû jószágok, fõleg a profibbak. (Egy érdekesség: a legjobb mai profi cuccokban is az utóbbi van, de nem veszik fel a versenyt a legjobb monolitic multi-bit DAC-okkal. Utóbbi még fellelhetõ készletet high-end amatõrök és gyártók vadásszák.)
Soyo 4saw2 | AMD 486DX5-133 | 64MB EDO | Tseng ET6100 2.25MB | Crystal ESS 1696 | 14" Samsung CRT

És ettõl drága a gép. És mitõl más: A Programjától.
Egy hangkártya nem igazán a rajta lévõ vezér ic miatt szól úgy ahogy... Belül teljesen digitálisan keveredik a hang, sehol nem kerül analóg formába, belül digitálisan mászkál. Ami a hangot csiholja az a DAC. És ezen múlik szinte minden. Ha rossz a dac torz a hang, súg, zajos, kvantál zaj van mindenen... és ez egy relative egyszerû eszköz ami a digitális jelet alakítja analóg jelfolyammá.
Ezeket figyelembe véve egy hangkártya DSP-je sosem fog egy VST effeket számolni, nemhogy a térhangzás elõállítására, hardveres gyorsításra szolgáló EAX... (az eax is a procit használja, bizonyos mûveleteit (igen visszhang pl.) tudja a rá felkészített hangkártya dsp-je gyorsítani.
Szóval ha valaki mittomén 16 sávon, (8 sztereó) masterel, sávonkénti effektekkel (legyen akár VST effekt - Virtual Studio Technology), egy két master (fõsávi) effektel, annak az életét nagyban megkönnyíti egy ilyen technológia... Semminél nincs rosszabb amikor Cubase vagy Wavelab elött nézi valaki a progress csíkot, és a Droopoutot (amikor a program teljesítmény hiányában nem képes kiszámolni minden effektet).
Elhihetitek naponta csinálom... Nem is szar hangkártyával.. Egy ESI
Waveterminal 192.. potom 126e Ft. És hol van ettõl egy Audigy2...
Konklúzió: Majd akkor lesz ilyen feladatokra jó egy hangkártya ha lesz
rajt egy GPU vagy egy rendes sebességû processzor... Ha jól emléxem egy
Live szériás hangkártya DSP számolási teljesítménye valahol 1000 Mflops
körül volt... és nem nõt nagyon...
Az Apple rendszerszinten használja a jövetkezô OSX-ben. Pl Photoshop filtereket számol a cpu helyett.
Ja és a Longhorn elôtt pár évvel a gpu rendereli az egész desktopot 3d-ben.

menjél és 286osozzál azt legalább nem bánja a zsebed
Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.
pl photoshop effekteket is lehetne pixelshader-el leprogramozni es valoszinu gyorsabban szamolna ki, de gondolom 1001 okuk van ra, hogy ne csinaljak meg
habár ha ezzel lehetne még hatásosabb hangcodeceket létrehozni , még jobb szebb tömörítést .. az nem lenne rossz
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
Itt nem a hangkeltésrõl van szó, hanem pl. arról, hogy fogok egy IGÉNYTELEN programot, pl. cooledit, fogom a benne levõ hangot és azt mondom filtering 20-100Hz-ig...és ez megy át a vga kártyának....6-8x teljesítménnyel (sima CPU-nál ha kétprocis max 2x sebesség ugye...) miután ez kész, PLAY MUSIC, na ezt már a hangkártya...illetve számos menet közbeni effektet is átad a vga-nak, mert TÉNYLEG NAGYOBB TELJESÍTMÉNYÛ VGA SZÁMOLÁSI SEBESSÉGE VAN, mint egy hang gpu-nak a hangszámolása....
Persze maga a lejátszás, pl. d3d agy eax persze marad a kártyának...
Még 1x: nem hang"megjelenítés" megy a vga-nak hanem annak a kiszámítása, hogy mi "jelenjen" meg...
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
az adatfeldogozo teljesitmenye az tuti joval tobb mint a legjobb hangkartyae, es itt ez szamit.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Nem feltétlenül. Mehetnek vissza a videoramba is, ahhoz meg hozzá férhet a CPU (bár nem közvetlenül, hanem a driveren keresztül).
Hide and fear, Cobra Commander is here !
Minden amit hallunk, vélemény, nem tény. És minden amit látunk, nézőpont, nem a valóság. - Marcus Aurelius
Ezen a
Minden amit hallunk, vélemény, nem tény. És minden amit látunk, nézőpont, nem a valóság. - Marcus Aurelius
