Resource War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Axon
#437
Újabb hír:
Megjelent a MultiModSwitcher 1.06-os verziója. Modot használóknak érdemes beszerezni.

Axon
#436
Repülõ is lesz benne dögivel:

Axon
#435
Meseszép az a terepszínû Elephant.

Axon
#434
Egy kis arzenál:

Axon
#433
Néhány jármû téli festése:

Axon
#432
Csatára készül a had:

Axon
#431
Megjelent egy új mod a Resource War-hoz. A neve RCM(Real Combat Mod).
Szóval letölthetõ az RCM 1.0-ás változata.
Beszúrok néhány képet:



Elõször is a nyitó képernyõje, hogy egyáltalán létezik.

Axon
#430
Egy kis vadorzó csapat megbújva a dombtetõn:

Axon
#429
Egy jó kis helikoffer:

Axon
#428
Néhány új kép:

Axon
#427
A Global Force modnak saját weboldala van:
http://ww7.enjoy.ne.jp/~kurisu.k/

Axon
#426
Üdvözlet újra a Sudden Strike táborban.
Ez a játék túlél mindenkit és nem könnyû megunni.
Ha modokkal kapcsolatban bármi kérdésed van, akkor írj ide a fórumba bátran.

#425
Á teljesen jó dolog,hogy megtláltam ezt a fórumot.Kissé kiestem a Sudden Strike élvonalból az utóbbi idõben(2 év),de most itt olvasgatva végre kezdelõttem letisztulni miféle modokat,patcheket tudok(fogok) majd begyûjteni a késõbbiekben.Sajnos nincs már meg egyik Sudden sem,de most már,hogy ráérek igyekszem bepótolni hiányosságaim.Ezenkívül még annyit szeretnék elmondani,hogy jók a screenshotok,meg az infók,szóval így tovább!Üdv!
#424
ja különben kábel

#423
nem megy ugyanazt a modot tettem fel amit a multkór irtam.És ugyanaz a hiba

#422
jó kösz megnézem ha valami van írok

Axon
#421
Nem emlékszem, hogy nekem olyan sokáig tartott volna. Milyen netkapcsolatod van (ADSL, kábelnet, stb.)?

Axon
#420
A mod-okról még annyit tudnod kell, hogy az eredeti játék kampányait és pályáit tökéletesen tudod használni a modokkal is, tehát például ha az LRM moddal indítottad a játékot, akkor játszhatsz a kampányokkal és a sud2 eredeti pályáival, sõtt a netrõl letöltött sud2-höz készült összes pályával. Plusz játszhatsz speciálisan az LRM-hez készült pályákkal. Viszont! A modokhoz készült pályákkal csak az adott moddal tudsz játszani. Ez azt jelenti, hogy ha letöltesz a netrõl egy RWM6.31-es modhoz készült pályát, azt már nem tudod elindítani például az LRM moddal, meg semelyik másik moddal sem csak és kizárólag az RWM6.31-es moddal.

Axon
#419
Ha jól telepítetted fel a multimod-ot, akkor a sud2 alkönyvtáradban lett egy ss2switcher alkönyvtár és lett egy multimodswitcher.exe (vagy hasonló nevû) file.
Ha a letöltött mod-ot (RWM6.31, LRM, stb.) jól telepítetted, akkor a ss2switcher alkönyvtárban lesz a nevével egyezõ nevû alkönyvtár (pl. LRM, RWM6). Ha ez magvan, akkor jól csináltál mindent.
El kell indítanod a sud2 alkönyvtárban levõ multimodswitcher.exe (vagy hasonló nevû) file-t. Ekkor kapsz egy fekete négyzetet különféle opciókkal. baloldalon van egy lenyíló menü a telepített modokkal. válaszd ki belõlle azt amelyiket el akarod indítani. Ezután klikkel a Launch Game menüpontra és már indul is a játék a megfelelõ mod-al.

#418
most tõltöm ezt a modot amit mondtál.De ez nem igaz<#guluszem1> 8,9-óráig fogja tõlteni?

#417
feltettem ezt a multi izét. És azután mit kell csinálni? le kell tõlteni egy modot és azután??

#416
jó lehet!? kösz megyek is letõlteni <#worship>

Axon
#415
Innen le tudod tölteni:
www.leonardslair.com
Egyébként ezen az oldalon találod a kedvenc mod-omat az LRM-et. Ebbõl van a sud2-höz készült verzió, az a 2.37-es és van a resource War-hoz készült verzió is, ami jelenleg a 4.2-es verziónál tart.

Az oldalon klikkelj az LRM mod download menüpontra és ott megtalálod a MultiModSwitcher mindkét verzióját. Az elsõ a sud2-höz való a második pedig az RW-hez.
Csak ajánlani tudom, hogy próbáld ki az LRM mod-ot is. Az oldalon találsz kifejezetten az LRM-hez készült pályákat is. Eszméletlenül jók. Fõleg a Stálingrádos pálya. Itt még lovasszekér vontatású ágyúk is vannak.

Axon
#414
A Sud 2-höz ha modokat telepítesz, akkor kelleni fog a MultiModSwitcher is. Ez egy apró programocska amit elindítva egy menüt találsz az összes telepített modról. Itt kiválaszthatod, hogy melyiket indítsa el, de indíthatod az eredeti játékot is.

Axon
#413
A sud 3 megjelenésérõl nem tudok semmit. Még csak távoli ígérgetéseket hallani 2006-ra.

#412
szia Axon megin én vagyok letõltöttem errõl a sudden maps honlaplór a (sudden strike 2)(RealWarfare 6.3 címû módosítást felteszem minden rendben de amikór elindítok egy kûldetést, (bármelyiket) kiírja ezt no sound datafile real warfaremod 6.0\rwm_ sound.rus. EZ mit jelent és mit kell vele csinálni? Elõre is kösz

#411
sziasztok Axon mikór jelenik meg a sudden 3?

Axon
#410
Sikerült lehámoznom végre a mod-ot meg a pályákat. Pont ezen a gépen nincs telepítve a resource war. Sud2, hidden stroke 1-2, mind telepítve van csak az RW nincs <#falbav>

Axon
#409
Megtaláltam.
Itt vannak a hozzávalók:
http://www.sudden-strike.ru/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=113#cat

Külön le kell szedni a mod-ot (57 mb) és külön a hangokat (108 mb). Na meg vannak még itt mindenféle kiegészítõk (angol nyelvi támogatás) és pályák.
Szedegessétek.

Axon
#408
Egy újabb hír!

A Sudden Strike 2-höz készült FMRM orosz fejlesztésû mod készítõin nem lankadtak és a Resource War-hoz is csináltak egy remek mod-ot. A nevén viszont változtattak és immár RWG (Real War Games) néven adták ki a modot.
Néhány jellemzõ:
A tankok különbözõen viselkednek a különbözõ talajon. A nehéz tankok mély nyomot hagynak a földben és a gyengébb hidak beomlanak a nehezebb tankok alatt. 700 új hang került a játékba. Az utászok immár nem töltik fel saját készleteiket, az utánpótlás épületekben termelõdik, ahonnan el kell majd szállítanunk a frontra.
A legnagyobb változások mégis a játékmenetben adódtak, egy elõre létrehozott - a valóság alapján készült - táblázatból számolja a gép, hogy milyen töltényeknek milyen hatása van, ezzel teljessé téve a realisztikusságot. A robbanásoknak immár a morálra is hatásuk van. Ez teljesen új értelmet ad a Sudden Strike 2-ben megjelenõ eddigi értelmetlen morálrendszernek. A légiharc paramétereit teljesen átírták, hogy azok megfeleljenek a valóságnak. Utóbbi igaz szinte minden részére a játéknak.
Szóval remek kis darab érdemes kipróbálni. Elég sok pályát is készítettek már hozzá. A legnagyobb kihívást mégis a beszerzése jelenti, ugyanis egy ciril betûs orosz oldalról kell lebányászni. Kitartást hozzá :-)

Itt keresgéljetek:
http://www.sudden-strike.ru/

Axon
#407
Itt van néhány szépen kidolgozott egység is

Axon
#406
Képek jelentek meg a készülõ RWM6.6-os modból:

ÚFC10
#405
Köszi...............így már átlátom a dolgot.........../jól leírtad/

Axon
#404
Kérdezz nyugodtan, ha valami nem világos.

Axon
#403
Említenem kellene még a tenger sok modot, de ha visszaolvasol a topikban, akkor láthatod, hogy folyamatosan a modokról volt benne szó.
A sud1-hez 3 mod készült
A sud2-hoz össze sem tudnám számolni 10-15 közé teszem a számukat.
A RW-hoz, tudtommal 5 mod készült eddig.

Érdekesség a Hidden Stroke 1 része. Ez elvileg egy mod a sud2-höz, mivel a sud2-t is igényli. Viszont a HS1-hez már két modot is készítettek. Ez amolyan mod a modhoz. A HS2-höz tudomásom szerint még nem készült mod, bár biztos fog, mivel ez már önálló játék, így sokkal nagyobb a létjugosultsága egy modnak hozzá, mint a HS1-hez, ami önmagában is csak egy mod.

Axon
#402
Említést kell még tennem két játékról.
Az elsõ a Cold war Conflict. Ez a Sud2 motorját használó játék, de a hideg háborúban játszódik 50-es évektõl a 70-es évekig. Remek program. Ez teljesen önálló játék, tehát nem kell hozzá a sud2-t telepíteni.

A másik a Gulf war, amely az Irak-Iráni háborút dolgozza fel. Ez nég nem jelent meg de már elõrendelhetõ. A demoja már rég letölthetõ, amelyben egy pályán mehetünk végig. Nagyon jó. Ez is a sud2 motorjával készült, de önálló játék és nem kell hozzá a sud2-t telepíteni.

Axon
#401
Elmondom sorrendben:

Sudden Strike 1 (megjelent 2000-ben)

Sudden Strike Forever (megjelent 2001-ben)(A Sudden Strike 1 -et kicsit elkapkodva adták ki. Ezután szépen befejezték és kiadták Sudden Strike Forever néven, ez gyakorlatilag az elsõ rész feljavított verziója)

Sudden Strike 2 (megjelent 2002-ben)

Resource War (megjelent 2004-ben)
A Resource War teljesen önálló játékként jelent meg, tehát semmi köze a Sudden Strike 2-höz! Ebben mint mondtam, már az egységek üzemanyaggal mennek és van egység gyártás is. A Sud2 pályái nem jók a RW-hoz, és a RW pályái sem jók a sud2 höz. hasonlóan a sud2 modjai nem jók a RW-hoz és a RW modjai sem jók a Sud2-höz. Teljesen új játékról van szó.
A hasonlóság viszont szembetûnõ, mivel ugyanazok az egységek és a pályaelemek. A resource wart azért készítetteék, mivel a Sudden strike még ma is óriási népszerûségnek örvend, fõleg német országban és oroszországban. Olyannyira, hogy a rajongó tábort ezzel akarták megajándékozni és persze nem utolsó sorban üzletileg sem volt rossz kiadni.

Nemhivatalos fizetõs kiegészítõ a Hidden Stroke és a Hidden Stroke 2. A HS1 nem önálló játék, hanem a Sud2 megléte szükséges hozzá. A HS2 (ami az idén jelent meg és fantasztikusan jó) már önálló játék, tehát magában tartalmazza a sud2 motorját és nem kell hozzá telepíteni a sud2-t.

#400
Igen, valami ilyesmire számitottam, köszi.

ÚFC10
#399
Axon!!!
Most akkor a sudden strike 2 õ nem ugyan az mint a Resource War???
vagy most hogy van mert egy valag kiegészítõ mod van hozzá????

Axon
#398
Igen, a Resource War-ban már van egységgyártás.
Az egyik legszembetûnõbb változtatás, hogy itt a jármûvek már üzemanyagot fogyasztanak és ha kifogy, akkor nem tudnak mozogni. Vannak töltõ kocsik, amelyek fel tudják õket tölteni üzemanyaggal.
Vannak gyárak, amelyek jármûveket gyártanak. Ezeket nem lehet építeni, hanem el lehet õket foglalni. Ezután magától termel egységeket és olyat amilyet akar, tehát nem tudod állítani, hogy mit gyártson. Vannak épületek, amik katonákat "gyártanak", ezek is természetesen véletlenszerûen.

Multiban mindig vannak jármûvet és embert gyártó épületek, single pályán viszont nembiztos. Attól függ, hogy aki készítette, tett-e a térképre. A gyári single pályákon általában van, a netrõl letölthetõkön viszont változó.

Ezeken kívül viszont nagy a hasonlóság a Sudden Strike 2-vel. Teljesen ugyanazok az egységek vannak benne, nincs új egység és nem lettek átszerkesztve a meglévõ egységek textúrái sem. A realizmuson viszont sokat javítottak. A tankok mostmár csak elõre látnak, oldalra szinte alíg. Na persze csak ha egyedül vannak. Ha van mellettük katona, akkor azok természetesen már minden irányban látnak. A tankból, ha kinéz a parancsnok, akkor persze már minden irányban jól belátni a területet.

#397
Axon,

A resource war játékmenetben más mint az SS2? Úgy értem, a cime alapján arra gondolnék, hogy lehet benne valahogy egységeket "gyártani" de nem vagyok benne biztos. Hogy is van ez?

ÚFC10
#396
AZ a probléma hogy a 2to2.2 nem megy fel mert azt írja ki hogy not found game.exe telepítés elõtt.............
Van egy 2.0 ás patch is amit elõtte fel kell rakni??és ugy ezt?
köszi!!

ÚFC10
#395
Köszi szépen Axon!!!
Ha elkadok akkor még kérdezek!!!!

Axon
#394
Itt találsz elképesztõ mennyiségû pályát a Sudden Strike összes részéhez és külön az összes mod-hoz:

www.sudden-strike-maps.de

Axon
#393
Keress rá a neten erre a MultiModSwitcher-re. A legutóbbi az 1.05-ös verzió. Ez szükséges ahhoz is ha egy mod-ot telepítesz, mivel csak ezzel tudod elindítani.
Ami miatt számodra lényeges, hogy ennek a MultiModSwitcher-nek van egy Multiplayer menüpontja. Ha rákattintasz akkor látod az összes aktív játékot, amihez csatlakozhatsz, de ami mégfontosabb, hogy látod milyen moddal játszanak. Ma már a legtöbb multis játékban valamilyen mod-al feljavított Sudden Strike 2-vel játszanak. Ilyenkor azt a modot indítod el, amit éppen használnak az adott multis játékban. Ami még probléma lehet, hogy nem biztos, hogy neked meg lesz az a multis pálya amivel éppen játszanak.
Na ilyenkor nincs könnyû dolgod. Vagy megkeresed a neten azt a pályát, vagy megpróbálsz beszélni azokkal akik éppen játszanak vele, hogy küldjék el neked.

Axon
#392
Nos eddig rendben:

Elõször kell a sudden 2.
Ami jobb esetben 2.0-ás.
Aztán keresd meg ezt: SUE_II_PATCH_20to22

Ilyenkor már multizhatsz is. Ha bemész a multi részbe, akkor kikeresi az aktív multis játékokat és megpróbálhatsz csatlakozni hozzájuk.

Az RWM6.5, Hidden Stroke és a többi mod (van vagy tíz), nem szükséges a multizáshoz. Amit ajánlok letölteni az a MultiModSwitcher.

ÚFC10
#391
Igen!
Elõször kell a sudden 2.
Ami jobb esetben 2.0-ás.
Aztán keresd meg ezt: SUE_II_PATCH_20to22
Utánna jön az RWM 6.5.És kész!
Multiplay!
Real Warfare Mod . Egyfajta modja a sudden játszásnak!
De ezt Axon jobban tudja!

Így csináltam ahogyan visszakerestem...........
mit kéne újjítani?????ha kell

ÚFC10
#390
Hela srácok!!!!
Kezdõ vagyok még a sudden 2 ben.
A sima 2 megvan...............hogyan lehet multizni???
Kell hozzá a Hidden stroke vagy valami más???
Köszi,csáó!!!

Axon
#389
Próba képpen megpróbálkoztam egy rohammal. Vannak páncélosok is, amiket a péncéltörõ-puskás és páncélöklös egységek szépen lerendeznek, na meg a 2-3 MG34-es gyalogos rendesen aprítja az ellenséges gyalogságot is. Ettõl függetlenül hamar leamortizálódik a csapat, így jobb a lopakodós taktika. Távcsöves tisztekkel kémkedni és mesterlövésszel lövöldözni. Mondjuk itt a katonák már "intelligensen" viselkednek, és ha egy társukat lelövöm, röktön megindulnak a feltételezett lövés irányába egy kis revansért. Így érdemes szépen láncban felállítani az embereket, de nagy haszna van a 2db MG34-essel felszerelt páncélozott szállító jármûnek is, amit a legelején kapunk.

Axon
#388
Van köztük 1 db medic és 1 db mesterlövész is. Kincsként õrízzük õket!
Ezen kívül a szokásos puskás, géppisztojos, páncélöklös, és néhány tiszt található a csapatban.
A legszörnyûbb, hogy az ott hagyott nashorn és marder szép lassan leamortizálódik és felrobban:



Pedig de jól jönne a segítségük a harcokban.