Resource War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egyébként Sven, ha Pesten vagy, várlak egy nem minennapi multiplájer tesztelésre. Elkészült ugyanis a Donyec 1942/43 nevû térképem 384*384-es méretben, eddig még soha nem látott csapatösszeállításban.
Ami Budapest térképét illeti , Albertnek megvan egy két évvel ezelõtt bötyök áltam megkonstruált "Budapest" amin némi igazítás után akár Corvin-közt is lehet csinálni....
Legkésõbb pénteken, Albert szülinapján találkozunk. Itt ünnepélyes keretek között megnézhetjük az egyetlen Sven Hassel filmet, némi sörözéssel és fõzéssel egybekötve...
A Blitzkrieg-ben van benzinje a tankoknak? NEm emléxem, hog lenne...
Saab 900 2.0T , MapTun Stage 2, sport cat.: 240hp/350Nm :D:D:D
Hát persze, hogy emlékszem :-)
Az RWM modból gõzerõvel készítik a 6.7-es verziót. Már egy béta verziót is kiadtak belõle, de csak tesztelõknek. Az mms-bõl tudtommal az 1.06-os a legújabb, de annál nem gond ha régebbi van fent.
Pénteken rengeteg melóm lesz a munkahelyemen egészen estig, így nem tudom tolni.
Ezer meg ezer éve nem voltam itt!
Axon! Emlékszel még rám? Szeva!
Mi hír? Mostanában elkezdett hiányozni a game, és gondoltam játszanék egyet kettõt. Viszont nem tudom, miket kéne frissiteni, én RWM-ben nyomta, abból a 6.6 van meg. mms 1.06. van valami új dolog?
Van kedved egy TS-es nagy péntek esti partihoz?
Üdv: W.
Saab 900 2.0T , MapTun Stage 2, sport cat.: 240hp/350Nm :D:D:D
Olyan mint a sudden strike, csak itt már teljesen animáltak az egységek mozgásai, részletgazdagabban kidolgozottak, jóval erõsebben érvényesül a 3D-s hatás. Van sok kiegészítõje is, na meg készült hozzá számtalan mod.
Azért hangsúlyoztam ki, hogy csak az elsõ részét érdemes megnézni, mert nemrég jelent meg a 2. része és az borzalmas. Egy kis primitív arcade lövöldözõs játékot csináltak belõle, hülyegyerekeknek. Cserébe csili-vili grafika és teljesen 3d-s, forgatható pályával, körbenézhetõ egységekkel, satöbbi.
Akkor még nem voltak 2. vh-s rts-ek. A Panzer General sorozat létezett akkor még és a Close Combat. Ezekben már szerepelt a sokféle harci egység, de az egyik körökre osztott volt, a másik pedig felülnézetes. A sud1 volt az elsõ ami izometrikus nézetû volt és valós idejû, emellett pedig megjelent a sokféle különbözõ egység. Na persze a moderek ezeket még jó sok egységgel egészítették ki, de ez már egy másik történet.
A demo-t vagy hússzor végig toltam, olyan katarzist okozot. általában a demókat meg sem nézem, de ha bele is kukkantok néhányba, biztos, hogy nem viszem végig õket.
What you want? Total War! Yes we want: Total War! What we want: Fucking War!
What you want? Total War! Yes we want: Total War! What we want: Fucking War!
Félre rakni a sértõdést és baráti jobbot nyújtani egymásnak, miközben lecsillapítjátok a büszkeségeteket és nem hányjátok egymás szemére a vélt- vagy valós hibákat. Ellenség még marad úgy is garmadával.
Meglehet. Tekintve azt a tényt, hogy rajtunk kívül már nem nagyon erõltette magát, hogy játszon a Real Combat MOd-dal. Arzokról nem sokat tudni, egyébként egy-egy Unit patch mindegyik verzióhoz helyrerakná a dolgokat, amit én meg is csinálnék, mármint ha tudnám, hogyan kell.
A német jegyzék word formátumú, a japán meg az olasz az excell...
What you want? Total War! Yes we want: Total War! What we want: Fucking War!
Hail to underground death metal propaganda!
What you want? Total War! Yes we want: Total War! What we want: Fucking War!
Úgyhogy szerintem Schelle eltûnt... :( Pedig jófej srác volt... kár érte...
Multipálya mifelénk is készült: Montcornet-i ütközet... francia-német hepaj, Charles de gaulle-lal és Rommellel...
Meg készül majd eg ykicsit elsõ világháborús jellegû pála i smajd, valamint egy korai Barbarossa, a kedvenc kis Leningrád-szörnyeink közremûködésével... Egyelõre ennyi...
ja meg vettem bakancsot... ja ez már nem ide tartozik... :D
Amúgy ne aggódj Töki, Te is elvesztetted a bizalmamat... mondjuk akkor sem haragszom, viszont szüzike-homika Gabikára továbbra is áll a hajtóvadászat! :P Végül is három évig melletem volt, meg nagyon bírtam a búráját, de hát hatott rá a felbújtás... Hihi...
Ervinnel sincsen ám semmi bajom, csak harmadszorra is viccelõdött a magasságommal... éppen ezért berekesztettem vele a diplomáciát... :)
Na bocsi az off-ért
What you want? Total War! Yes we want: Total War! What we want: Fucking War!
Ha több idõm lenne, felvenném a kontaktot néhány "Modkészítõvel" hogy avassanak be lagalább az egységek megtervezésébe. MAgán a játékmeneten nem is változtatnék, mert minek.
Talán a téli sémát egészíteném ki pár új tereptárggyal, gyárak, stb. meg a vonatokhoz készítenék újfajta vagonokat.
Van é Laptopod? mert ha igen, akkor ha több napot töltök otthon, egyik délután felugranék Debrecenbe egy kisebb partira. Jönnek az ünnepek, meg minden, talán lesz szabadnapom is.
Ettõl függetlenül ezt az utolsó multi pályádat - amit részletesen leírtál - meg fogom nézni kíváncsiságból, de játszani nem tudok rajta.
Ezen apropóból készül az új multipályám is, végtelen hómezõkkel, Peiper- féle SS tigrisekkel, Badanov új T-34-eseivel, légihidakkal stb.
Az eddigi legnagyobb pályáim közé fog tartozni: 384x384-es méretével. Már 2 hónapja dolgozom rajta. Remélhetõleg két-három héten belül elkészülök vele...
További ötleteim is vannak, de idõ híján sajnos meg fognak rekedni ezen a szinten:
A Dieppe-i kudarc 1942 (Sommer Battles)
Tavaszi ébredés 1945 március(Sommer battles, 384x384)
Debreceni tankcsata 1944 õsz(Sommer battles, 256x256)
Budapest Ostroma 1944 õsz-tél(RCM 1.11, 384x384)
Narvai csata 1943-44 tele(winter War, 256x256)
Sztálingrádi katlan (RCM 1.11 384x384)
Erdélyi harcok 1944 nyár-õsz (Sommer battles)
Akinek van kedve üres térképeket csinálni és elküldeni nekem, roppant szívesen készítenék rá Multipályát...
Üdv. Salvaje
HunButyok mondatait nem kívánom kommentálni, mert azok önmagukért beszélnek és ez a fórum nem a kettõnk kapcsolatával foglalkozik.
Csupán annyit fûznék hozzá, hogy korábbi bizalmamat - legnagyobb sajnálatomra - elveszítette.
Visszatérve a játékhoz az elmult hónapokban hanyagoltam a Sommer Battles-t annak súlyos egységbéli hiányosságai miatt. Vegyük pl. a szovjet 85mm légvédelmi ágyút, ami nélkül elég nehéz "realisztikus" multiplájer pályákat csinálni, vagy beszélhetnénk a háború elején használt kis kaliberû páncéltörõ és tábori ágyúkról, amik nélkül szintén lehetetlenség minden fegyvernemre kiterjedõ azonos erõviszonyokat kialakítani.
De térjünk vissza egy múltiplájer erejéig ezév február 6-án kiadott Winter War-hoz.
A nyár végén, és szeptemberben egy újabb nagyszerû, a maga nemében egyedi pályával gazdagodott sajátkészítésû térképeim listája. Az új multipálya az "Odera 1944-45" nevet kapta.
Továbbá teljesen véletlenül felfedeztem két dolgot:
Korábba elég nagy problémát okozott, hogy a téli és sivatagi sémában nem lehetett vasútvonalat javítani. Ez gyakorlatilag lehetetlenné tette az amúgy igen hangulatos páncélvonatok használatát.
Rájöttem, hogy ha a vágányok alá egy kocka szélességben "repülõtér mezõt" húzok, akkor az javíthatóvá válik mind a mozdonnyal, mind a javítóautóval.
A másik, játéktechnikai fortély a benzineshordó gyalogosként történõ szállítása a harckocsik tetején. Ezt a szerkesztõ container overflow hibaként jelzi ha ujra betöltöm, viszont a játékban elindul és használható funkció.
Mint a képen is jól látható, az így szallított üzemanyag rögtön kéznél van. Hozzáteszem, hogy a Tigris I. ordenáré módon le lett butítva az RCM 2.0-ben, de még a Sommer battles-ban is: csupán 100 benzint képes magával cipelni - ezzel a trükkel ez a probléma is némiképp enyhíthetõ.
Márcsak annyi kellene, hogy a tankok az ágykhoz hasonlóan meg is tudják inni belöle a számukra oly nélkülözhetetlen üzemanyagot, és ne kellene óvodás módjára tankerekkel itatni õket. .:(
És végül, de nem utolsó sorban az Odera 1944-45 pályámról néhány szót:
1944 utolsó napjaiban az Ardenneki ellentámadás kifulladása után a németek már nem rendelkeztek semmilyen mozgó tartalékkal, amivel egy esetleges nagyobb offenzívát hárítani tudtak volna. Az Ardennekben elpazarolt 3 páncéloshadosztály hiánya leghamarabb a Keleti fronton mutatkozott meg.
1945 februárjában a Kelet-Poroszországban a november óta védelmi pozíciókban álló I. Belorusz Front Zsukov marshall vezetésével, miután feltöltésre került nagyszabású támadást indított az Odera nyugati partján létesített hídfõibõl.
A cél nem más, mint Berlin városa volt, aminek menetbõl történõ elfoglalását Sztálin március elejére (!) tûzte ki, hogy adu-ászként használhassa a Kelet-Európai rendezésben a Jaltai konferencián. Ekkor azonban még a Balkán-félszigettõl kezdve Nyugat-Magyarországon át a Cseh Iparvidékig mindenütt jelentõs erõk voltak lekötve a Vörös hadsereg részérõl, így egyetlen hadsereg nem tudott döntõ áttörést elérni.
Mint tudjuk, ez az offenzíva csupán elõjátéka lett a híres berlini csatának, és a Harmadik Birodalom agóniája három hónappal meghosszabbodott; egyike a történelem elfeledett, ám mégis fontos ütközetienek.
A pálya 256x256-os, kétszemélyes, német-orosz összetételû, közepén egy hatalmas várossal, vasúti rendezõpályaudvarral, Iparteleppel, folyami kikötõvel. A térképen továbbá 3 repülõtér fekszik, ebbõl 2 "termel".
Albert szerint bõdületes az orosz túlerõ, a németek védelmi elõnyben vannak, támadóerejük pedig a terepviszonyok és a városi harc miatt nehezen tud érvényesülni.
Jómagam mindkét oldalt kipróbáltam, oroszokkal másfél óra elég volt a gyõzelemhez, németekkel 3-4 óra kellett.
Persze hozzá kell tegyem, hogy csak folyamtos õrléssel centirõl-centire, házról-házra, sarokról-sarokra sikerült; és Albert szerint azonos "kvalitású" játékosoknál nem gyõzhet a német.
A pálya egyébként letölthetõ a www.sudden-strike-maps.de honlapról, az RCM 2.0 menüpont alól.
Minap irtam egy e-mail-t Schellének, de baszott válaszolni. Újabban a a Sudden Fórumon se mutatkozik.
Legnagyobb sajnálatomra...
www.tankstories.blogspot.com
What you want? Total War! Yes we want: Total War! What we want: Fucking War!
Ami lényeges, hogy meg kell különböztetni az 1-es és 2-es verziót. Az egyes verziónál sorban kell telepíteni az 1.00-át, majd az 1.1-et és végül az 1.11-et.
Így játszhatók az RW saját kampányai és single pályái is.
A 2-es verziónál telepíteni kell a 2.00-t, majd a 2.5-öt. Lényeges, hogy így már nem játszhatók az RW saját kampányai és single pályái, sem pedig az RCM 1-hez (1.0, 1.1, 1.11) készült pályák. Csak és kizárólag az RCM 2-höz (2.0, 2.5) készült pályákkal mûködik, azokból pedig igen csak kevés van még.
http://www.sudden-strike-maps.de/
Itt megtalálod majdnem az összes létezõ modot minden részhez (Sudden Strike, Sudden Strike 2, Resource War) és tengernyi pályát hozzájuk.
Én 1-2 modról tudok ami nincs fent ezen az oldalon, ezekbõl is a legjelentõsebb FMRM mod ami a sud2-höz készült és ugyan ennek a modnak az RW-hez készült verziója az RWG mod. Ez egy orosz mod, gondolom ezért nem szívesen teszik fel a fentebb említett orosz oldalra. Az RWG mod külön kurriózuma, hogy teljesen önálló kampányok vannak benne német és orosz oldallal egyaránt és elképesztõen profin vannak megcsinálva. Ha jól emlékszem egyetlen modhoz sem adnak saját kampányokat.
Ezt a két modot a
http://www.sudden-strike.ru/
oldalról tudod letölteni. Nem könnyû mivel ciril betûs az oldal, de ha az orosz linkekre mozgatod az egeret, akkor a bal alsó sarokban angolul láthatod, hogy mi fog történni, így meg lehet találni a download opciót. Nekem sikerült letöltenem.
Minden esetre a RCM letöltése után nagyobb feladat a felrakása, ugyanis egymásra épülnek a különbözõ verziók... Talán Axon tud neked segítséget adni... De amúgy ezen mod-ok akkor izgalmasak számodra, ha szeretsz single vag ymulti pályákat készíteni... mvel gyári páyla nincs hozzá, esetleg amiket ygártottak más emberek, és azokat ha letöltöd...
What you want? Total War! Yes we want: Total War! What we want: Fucking War!
Ja amúgy de hülye vagyok: a Real Combat Mod 2.0-ban is vannak magyarok:
gyalogosok, skoda tank, magyar hetzer, teherkocsi, töltõkocsi, 10,5 cm-es tábori tarack...
What you want? Total War! Yes we want: Total War! What we want: Fucking War!
Axon! Sztem ez nem politikai fórum... ;)
Hogy mikor lesz single pálya azt nem tudom, de ígérem hogy elõbb utóbb lesz, attól függetlenül hogy vmilyen módon szétszéledt a csipetcsapat... Megoldjuk!
What you want? Total War! Yes we want: Total War! What we want: Fucking War!
- Az albérlet társát nem könnyû megválasztania az embernek. Én egyszer laktam albérletben egy lánnyal, aki már a menyasszonyom volt, de ott legalább jól megismertem és szakítottunk. Azóta nem lakom albérletben, hanem lakáskölcsönbõl vettem egy sajátot. Így albérlet helyett a törlesztõ részletet fizetem (nyugdíjas koromig).
- Hogy ki jó magyar és ki nem, azt nem könnyû eldönteni a mai világban. Általában akik a leghangosabban hangoztatják, azok a legkevésbé azok. Akik pedig becsületesen (csendben) végzik a mindennapi dolgukat (dolgoznak, családot alapítanak, gyermeket nevelnek) azokat tartják a legkevésbé "jómagyarnak" pedig talán õk tényleg azok.
Gyermekem és feleségem van, de azért ne hidd, hogy nem kezdtük mi is kiegyenesíteni a kaszát a forradalmi eseményekre.
Ha feltelepíted az SSNM" modot, akkor az telepít néhány single pályát is, és az egyiken vannak magyar tankok is. Az SSNM2 mod az 3 magyar páncélost tartalmaz, míg az RCM2.5 modban magyar gyalogos egységek is vannak.
Nem utálom Salvaje-t, nehogy azt higgyétek, csak csalódtam benne. Meg abban hogy kétszínû... ja és folyton azt hangoztatja hogy Õ milyen magyar aztán semmit sem tesz, csak annyit hogy Jobbikos... Ahol egy zs.idó a vezetõ (K. Dávid).
Szóval harag az én részemrõl nincs irányába, de nem tartom már szoros barátomnak...
ja ez már magánügy...
What you want? Total War! Yes we want: Total War! What we want: Fucking War!
A Resource war Real combat mod 2.5-ösben vannak benne a magyarok. Egész jól összeraktuk, õket, de aki végül is belepaszírozta õket a játékba, elég szegényesre lecsökkentette az egységeket. Sajnos ez a Mod nem tartalmaz pályákat, meg semmi ilyesmi. Én egy darab magyarokkal játszandó single pályát gyártottam hozzá, ami nem tudom hogy a sudden-honlapon fenn van-e a letöltéseknél... Hála Istennek megszakadt a kapcsolatom Salvaje-val, aki fõmunaktárs volt abban hogy kitúrjon az albérletbõl, ahova én tuszkoltam be õt... Végül is utólag tudtam meg, hogy egy kétszínû, gyáva, álmagyar... Na szóval azért egy másik Suddenes barátommal tartom akapcsolatot, neki is megvan ez a Mod asszem. Majd beszélek vele... Ha agépén a magyaros single pályám meglenne, akor el tudnám küldeni akár e-mailben is... De amúgy aReal Combat Mod 2.5-öt eléggé nehéz felrakni a gépre...
Minden jót!
What you want? Total War! Yes we want: Total War! What we want: Fucking War!
Sudden Strike 2.0 majd RWM 6.6 van telepítve.
Mi lehet a gond?
Ha van valaki akit érdekel írjon viszza
Mi lehet az a funkció amit ez az új driver már nem tartalmaz, de a sud2 meg használná? Pedig ez a játék még csak csili-vili 3D-s efekteket sem használ. Snasz mezei izometrikus grafika, ami még egy 15 éves videokártyán is tökéletesen fut.
A lényeg az, hogy megvan a hiba forrása.
Nem teljesen ide kapcsolódik, de hozzáfûzném az elõzõekhez, hogy az egyik kedvenc rts játékom a The Entente nevû csoda. Ez az egyetlen létezõ I. vh-s rts játék. Remekül meg van oldva benne a gigantikus és értelmetlen hent. Nem ritka, hogy ezres méretû egységekkel rohamozunk meg benne stratégiai célokat és csak néhány métert nyerünk a hatlmas emberáldozattal, amit néhány percel késõbb az ellenfél visszaszerez, szintén hasonló mértékû emberáldozattal. Na nem a játékot akarom magasztalni, hiszen sokan lehúzták. A lényeg, hogy az egyik gépfejlesztés után a játék már nem mûködött rendesen. Elindult, de úgy 1-2 perc játék után kidobott a desktopra. Nem írom le, hogy hány gépen próbálkoztam és hol, mi volt az eredmény. A lényeg az, hogy a hivatalos fórumát átnézve ez a hiba másoknál is elõfordult. Ott is az újabb driverek voltak a hibásak, mindkét gyártónál(Nvidia, ATI). A lényeg az, hogy mindenkinek egy régebbi verziójú drivert kell használni. Linket is adnak hozzá és megadják, hogy mindkét driverbõl mi az utolsó verzió ami még támogatja a játékot. Mondanom sem kell, hogy nem túl régi a játék (talán 2003-as ha jól emlékszem). Mondjuk itt a fejlesztõknek illett volna kiadni egy patch-et, de a mérsékelt siker miatt nem foglalkoztak tovább a játékukkal.
Valószínûleg a sud2-höz sem fognak kiadni emiatt patchet, bár az is elgondolkoztató, hogy a Resource War meg hibanélkül mûködik. Mondjuk annak már 2.3-as a verzió száma, míg a sud2-é 2.2-es.
A legújabb 6.8-al nem megy.
Lehet, hogy nem is felhasználói hiba?
Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.
Tuti a videodriver a gond, de nálunk geforce 6600 van és a legfrissebb driver volt letöltve és telepítve.
Nem csináltam semmit, ami befolyásolná a programot,bár ezt a Windows-nál nemigen tudhatom. Ugyanazokat tettem fel - tûzfal, vírusirtó egyebek - amik korábban is fent voltak.
Eddid semmivel nem volt gond az ujratelepítés után csak az SS2-vel..
Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.
Egyébként codec?
mert én is most telepítettem újra és codec gondom az volt.
Másik: hogy lehet ezzel multizni?
Tudom hülye kérdés, de talán itt az ideje ezt is kipróbálnom.
Viszont nemtudom hogy fogjak hozzá.
https://www.twitch.tv/kigyi https://www.youtube.com/user/kigyi23/
Azért kértem tanácsot, mert egy program ugyanazon a configon Windows ujratelepítés elõtt ment, utána meg nem. Egyedül a videodriver lett cserélve.
Nem dõl össze a világ ha egy régi progi nem megy, csak arra voltam kiváncsi járt-e már valaki így és van-e megoldás, mert én magam nem jövök rá.
Gondolom erre is való a fórum.
Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.
Nem az ATI-ban hanem a felhasználóban van a hiba. Jópár éve dolgozom ATI kártáyakkal de nem volt velük ilyen gond.
https://www.twitch.tv/kigyi https://www.youtube.com/user/kigyi23/
A haverom egy PI-es gépen játsza az elsõ részt a mai napig 32 mega ram és win95 oprendszer mellett. Szépen lehet vele játszani és csak a legsasszemûbbek vehetnek észre egy hangyányi szaggatást.
Feltettem a SS Reource War-t ami nyekkenés nélkül megy. Hát ez van.
A hardwerhez nem nyúltam, csak a Windows lett újrarakva, persze a video driver is (ATI.) Valószínû, hogy ez nem tetszik neki, mert a 9.0c directX van fent, ez volt ezelõtt is. Erõsen gondolkodom, hogy lecseréljem a video drivert, mert régebben egy cserét megszívtam, elég nehezen lehetett helyrehozni, úgyhogy ettõl egy kicsit fázom.
Esetleg ha ti is megoldottátok a problémát, szívesen venném ha tájékoztatnál róla.
Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.