2389
Sudden Strike mindörökké
  • Axon
    #1309
  • Axon
    #1308
  • Axon
    #1307
    Repülőtér a tengerparton:

  • Axon
    #1306
    Megtaláltam a Gulf War hivatalos orosz oldalát. 2004-ben jelent meg a játék és a számomra meglepő hír az, hogy folytatása is készült, amit 2005 ben adtak ki. Ennek még angol neve sics csak orosz cirilbetűs.
    Mindenesetre ráhajtok :-)

    A hivatalos oldalon találtam néhány remek képet a Gulf Warból, amit beszúrok.
  • Hawk06
    #1305
    És akkor a HS2 sémák és unitok benne lesznek a RCM 2.7-esbe??
  • Axon
    #1304
    Utolsó katona is likvidálva és győzelem:

  • Axon
    #1303
    Ha valamelyik épületben lőni kezdtek, akkor rögtön odapörkölt egy rakétát:

  • Axon
    #1302
    Ott nekiállt körözni:

  • Axon
    #1301
    megérkezett a kijelölt területre:

  • Axon
    #1300
    Hívtam egy helikoptert:

  • Salvaje
    #1299
    Nem néz ki rosszul.
    Még valami. SergentPat, az egyik francia csóka - feltalálva a spanyolviaszt - fogta a HS2 sémáit - és átültette a SS RW-hoz.
  • Axon
    #1298
    A ciril betűs menük nem túl zavarók, ha jól emlékszel az angol menüre, mivel minden opció ugyan ott van.
    A gáz az egységeknél van, mivel egy single pálya elején azt sem tudod, hogy irakiakkal vagy irániakkal vagy-e.
  • Axon
    #1297
    Hős tank a lövészárkok ellen, mögötte pedig a próféta - észnélkül rohamozó - harcosai:

  • Axon
    #1296
    Rohamozó tankok. A kezelő felületről látszik, hogy lehet hívni légi támogatást és helikopteres támogatást is:

  • Axon
    #1295
    Érdemes a jármű adatait megnézni. Egy 106 mm-es páncéltörő ágyú van rászerelve.
    Egész jól néz ki a kezelőfelület is:

  • Axon
    #1294
    Iráni kampány első pálya. Szétlőtt városban, egy maréknyi katonával kell visszaverni az iraki gépesített gyalogságot:

  • Axon
    #1293
    Egy kép a telepítőről. Linux alatt készült Cedega környezetben, így linux alatt is játszható a játék, csakúgy mint valamennyi Sudden Strike rész.

  • Axon
    #1292
    Kampány menü (Irak, Irán):

  • Axon
    #1291
    Menü:

  • Axon
    #1290
    Egy igazi csemegét szereztem!

    Megvan a Gulf War!

    Biztos emlékeztek még az Irak-Iráni-i háborút feldogozó játékra, amit a Sudden Strike 2 motorjával készítettek, pont úgy mint a Cold War Conflict-ot.
    Megjelent ennek egy demoja is benne egy pályával, amit végig is toltam és rengeteg képet raktam be ide a fórumba. Az Amazon.com oldalán sokáig előrendelhető is volt ez a játék, de egy idő után levették. Azt hittem meg sem jelent. De tévedtem!
    Az oroszoknál kiadták, ciril betűs természetesen és a cd-n még starforce védelem is van.
    Nos sikerült letöltenem az iso-t és szerencsére crack is van mellette.
    A játék csúcsszuper. benne van mindkét kampány, az Iraki és Iráni is, meg vagy 10 single pálya és néhány multi pálya is.
    Mindjárt beszúrok néhány képet.
  • Hawk06
    #1289
    Na nem baj így is jó lessz.Kiváncsi leszek az MG42-s hangjára.

    De szerintem jó hangeffektusokat tudnátok szerelni a Call of Duty részekből és a battlefiel 1942ből is.Amugy észrevételeim szerint már a BF1942-ből már jócskán valt hangeffekt kivéve:D főleg az RWM-be.
  • Salvaje
    #1288
    NEm, a telepítés hgasonlatos lesz 2.6-os vercióhoz, csupán a forrásfájlokat kell majd felülírni.
  • Hawk06
    #1287
    Salvaje,remélem az RCM 2.7esbe benne lessz minden.
    Tehát remélem nem kell feltegyem a winter wars-ot oszt azt felujítsam a summer battles-al és azt a 2.6-ossal és akkor azt még a jövendő 2.7essel??
  • Hawk06
    #1286
    Kiváncsi vagyok mijen lessz az RCM 2.7es.
  • Hawk06
    #1285
    Amugy irtam választ az #1274-es hozzászólásodra Salvaje,nem tudom láttad-e,nem irtál semmit vissza.

    Jah és az #1275-nek kérdés a vége.
  • Hawk06
    #1284
    Az egyik haverommal nagy ritkán mi is játszunk LAN-on.Kb 600-700 méterre lakunk egymástol.De ne hidd hogy nálunk vagy náluk 2 gép van a házban ...nem nem =)))) vagy ö az övét vagy én az enyémet szedjük szét és kézben cipeljük át egymáshoz :)))és 24orán át toljuk:))persze több játékkal:Starcraft Broodwar,Call of Duty Series,Hidden and Dangerous 2SS,Battlefield,Gallactic Battlegrounds,Age Of Wonders,Stronghold Crusader,...nagyjából ezekkel.

    A Sudden Strike-ot azt én szoktam ráeröltetni hogy egy kicsit játszodjunk már aval is,ö sajnos nem nagyon rajong érte.Nekem nem nagyon vannak SS kedvelő barátaim akivel játszodjak:(
  • Salvaje
    #1283
    Mi sem neten szoktunk, hanem összeállunk vagy 4en, és LAN klubban hódolunk az érzésnek.
    vagy nálam, de itthon csak ketten tudunk játszani, mert nincs több gép.
    Az elmult évben én szinte kizárólag így játszottam, single playert nem igazán nyomtam.
    Ami a hangeffekteket illeti, az Uj RCM sem szegénykedik csemegékben. Igyekeztem minél több eredeti hangot belerakni, az egyes játműtipusok motorzajától kezdve a robbanásokon át egészen a kézifegyverek kelepeléséig.
    Az RWM-ből is lehet sok jó zajt kiszedni, minap hallgattam a sémákat.
    Vannak ismerőseim, akik hagyományőrzők, és korhű cuccokkal szoktak "harcolgatni" egy-egy híres ütközetet lejátszani.
    tőlük van pl.: eredeti MG42-es zajom. A t-34es 500 lovas nyersolaj-dízeléről meg ne is beszéljünk...
  • Hawk06
    #1282
    Én játszok mindkettővel :D csak az a baj hogy neten nincs lehetőségem játszani :( (#1279 második bekezdés)

    Engem személyesen a RWM-be a hangeffectek(kivéve az MG42-s hangját...az csak valami sifitelés) fogtak meg erősen,nagyon ott van...
    Amit hiányolok a RWM-ből és az RCM-be megvan az repűlő támadási hangeffecje,amikor lepottyant egy bombát hallatszik ahogy alacsonyabbra száll...az a süvítő hang...nagyon bejön. :)
  • Salvaje
    #1281
    Egyébként az RCM 2.6-tal sem játszanak sokan.
    Van pár ember, aki passzióból csinálgat hozzá pályákat - én is közzéjük tartozom, de egyébként az egész játék után csökken az érdeklődés.
    A RWm-ről én csak annyit mondanék, hogy a tüzérség pontatlan, a járművek tulajdonságai mocskosul el vannak torzítva, ezek mind a játszhatóság rovására mennek.
    Egyébként zeket a tulajdonságok csak a multiban jönnek elő igazándiból.
    Sajnos most ezen a nyáron ismét széthullani a banda, ugyhogy kénytelen leszek visszaszokni a singe player-re :(((
  • Axon
    #1280
    Nem szoktam multizni. Én sem tudok csatlakozni egyik multis játékhoz sem. Ugyan az a problémám mint neked. Ha pedig én indítok egy menetet, ahhoz nem akar senki csatlakozni. Valószínűleg nem látja senki az én megkezdett játékomat.
  • Hawk06
    #1279
    Kösz Axon,jó fej vagy.Mindenben témába vagy,sok RESPECT neked.
    Amugy e szoktál-e multizni,és ha igen melyik részével a sudden strikenak?

    Nem tudom tudnál-e segíteni...az a baj,hogy amiután kiválasztom az IP-t amihez csatlakozni akarok nem kapja a játékot.Tehát rákattintik hogy join és akkor kéne mutassa azt az egy IP-t amelyiket kiválasztom pontosabban a játék nevét és ott mégegyszer rá kéne kattintsak a joinra de nem tudok mert nem kapja meg a servert,üres a játéklista.
  • Axon
    #1278
    Rettenetesen lassan haladnak vele. Gondolom elfogyott a lendület. Én már azon meglepődtem, hogy egyáltalán belekezdtek a 6.7-be. Én már a 6.6 megjelenését sem tudtam elképzelni.
    Anno a 6.31 megjelenése után nagy lendülettel belekezdtek a 7.0 fejlesztésébe. A játék már ekkor is öregecske volt, na meg megjelentek más játékok is (pl. Blitzkrieg) és a fejlesztők lendülete megtört. Én még letöltöttem anno a 7.0alfa verzióját, még most is megvan. Amikor ezt feltelepítetted akkor 6.4-es verzióként azonosította magát. Aztán szörnyen hosszú idő után, gondolom, hogy ne vesszen el az addigi munka, fogták és kiadták az addig elkészült dolgokat 6.5-ös verzió számon és úgy gondolták, hogy itt a vége fuss el véle. Addigra viszont már ráuntak az emberek a Blitzkrieg-re és nem is jött hasonló játék ebben a témában, így visszaszivárogtak a Sudden Strike 2-höz és örömmel vették az új modot. Akkora siker lett, hogy a készítők rögtön neki is álltak a 6.6-hoz. Ezt el is készítették elég gyorsan. A siker bár most is nagy volt, de már nem durrant akkorát mint a 6.5. Azért a siker mámora még kitartott és belekezdtek a 6.7-be. A lendület viszont újra megtört mint a 7.0 fejlesztésénél és csak kinlódgat. Ezért jelent meg már a 4. béta verzió. Még tele van hibákkal és kapják is a hibajelentéseket, de már nem nagyon dolgozik rajta senki. Én úgy gondolom, hogy egyszer majd még nekidurálja magát valaki és gyorsan javít rajta egy picit, de azt már nem béta 5-ként fogják kiadni, hanem 6.7 final ként és megint lehúzzák a rolót, de lehet, hogy mostmár véglegesen.
  • Hawk06
    #1277
    Nem tudjátok mikor jelenik meg a RWM legújabb része?
    Jelenleg a RWM 6.7B4 a legujabb,javitsatok ki ha tévedek...mostanság nem vagyok témába az ujdonságokkal...:)
  • Hawk06
    #1276


    Sajnos csak 20 kbyte-ot tudok feltölteni ugy hogy ez ilyen és ekkora :)

    Na az a lényeg hogy A0 group tartalmazza a supply truck-okat.
    A location 1 az a zona amelyen belul a truckot javitsak a repteret és vasutat.
    És végül a location 2 az ahova a hídat épitík és javitsák,de ez a zóna kell tartalmazzon egy markert vagy ha vastagabb a híd akkor több markert.(ahány négyzet vastag a híd annyi markert kell tartalmazzon)
  • Hawk06
    #1275
    Sajnos nem....de jövöbe oda megyek egyetemre.Esetleg e-mailen vagy másképp :| :(
  • Salvaje
    #1274
    Hmm. Remek. Következő kérdésem: Budapesti vagy-é?

    Igazából jómagam 2-3 hónap alatt jöttem rá a dolgokra, úgyhogy nem lesz az olyan nehéz :D

    Hétvégén ráérek, Na mit szólsz?

    Egyébként az hogy kell programozni, hogy az ellenség építsen pontonhidat, és folymatosan javítsa azt?

  • Hawk06
    #1273
    Szivesen beszállnék a fejlesztésbe csak nem tudom miben tudnék segíteni.Pálya építést és a scripteket azokat értem.
    Biztos tudnék módositani is egy rövidke tutorial után....:D:D:D
  • Salvaje
    #1272
    Köszönöm a Bókokat, nem tudom mikorra frissítik a németek a honlapot. Nincs esetleg kedved beszállni a fejlesztésbe?
  • Hawk06
    #1271
    Nem rosz.Tetszenek a tankok,nagyon jol el vannak keszitve.
  • Salvaje
    #1270
    Hali!

    Új pályám készült el azu RCM 2.6-hoz. 1941-es, barbarossa hadművelet orosz oldalról, a Délinyugati Front harcaiból.
    A fasiszták árulása mindenkit meglepett. Azonban itt szembetalálták magukat egy nyugati invázióra készülő, felvonulást majdnem befejező orosz inváziós erőkkel.
    Elkeresedett harcok kezdődnek hát Ukrajna déli részén...
    Nemsokára letöltheő lesz a www.sudden.strike-maps.de honlapról