3DMark 2005, és az eredmények!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

hykao
#351
Kijött egy új OMEGA driver, a legújabb béta Catalyst alapján.
Azt írja a csóka, hogy ebben már mûködik az ATI "AI" optimalizációja, ami hivatalosan majd csak a 4.10-es Catalyst-ban debütál.

Kíváncsi leszek...
hykao
#350
OFF:

Valaki súgja már meg, mi a neve annak a proginak, ami az installált programok listájából kipucolja a szemetet.
Csináltam egy rendszervisszaállítást, erre a 3dmark05-nek eltûnt az indítófájlja, a korábban uninstallált 3dmark03 meg ott virít az installált programok listájában, de az uninstalláláshoz szükséges fájlok persze már nincsenek meg... 😊
CSOCSO
#349
szerintem 2200 a normalis a 9800proval de fugg a procitol is...
pl most huzva van a procim is es a 9800prom is 2227 helyet tkaptam 2280 at..LOLLER😊
Punker
#348
9800Pro P4 1,6@2,1 1 giga ram

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

ollie
#347
2400 körüli a normális 9800 pro-val.

dan104
#346
c3d9800pro-val az 1980pont az jó v. nem?

AnarchoiD
#345
peccsel 2pontal jobb az eredmenyem 😉

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

Istencsászár
#344
3DMark05 megjelenése elõtt néhány órával megjelent egy NVIDIA rekord. Nem sokkal késõbb az ATI jelentette, hogy egyetlen szem X800 kártyával megdöntötték a nagy ellenfél SLI kártyás rekordját. Na, már akkor furcsa volt a dolog. Most befutott az elsõ, igen fontos javítás. Mit is orvosol? Elsõsorban betöm egy olyan rést, mely lehetõvé tette a mért eredmény manipulálását. Aki valóban helyes méréseket akar, cibálja még le ezt a picinyke, mindössze 3 megás foltot.
PERSZE ATI ODABASZT A NIVDIA DUAL ULTRA KÁRTYÁKAT ÉS MÁR KELL IS PATCH.............

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

CoolStuff
#343
Konfig?

Wow, de nosztalgikus olvasgatni a 18 évvel ezelőtti agymenéseket.:-) Am prohardver: M0Dair

hykao
#342
Na kijött egy patch hozzá, és a GameStar-on is azt írják, hogy az nVidia SLI-s kétkártyás rendszerrel érte el a 7000 feletti eredményt.
AnarchoiD
#341

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

hykao
#340
aha, értem, direkt...érdemesebb lett volna -lel...
Punker
#339
2021 pont

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

LoCk
#338
Nem rontottam el, direkt ugy raktam be.
Nem egyszerubb lenne csak megnezni a kepet, es nem megmondani hogy mit csinaljak?!

A SP2 felrakasa utan:4134 pont lett.

ASUS P4C800Deluxe|P4 3GHz 800FSB|1GB KINGMAX DDR/400 RAM|Ati X800 XT PE 256MB|

ASUS Rampage Formula | Intel Q9450 |,Corsair Dominator 4GBKit|ASUS ENGTX295 1792MB|Enermax Liberty 620W|Zalman tower|Stb..

hykao
#337
Még szerencse, hogy elbasztad a linkelést...

Nem lett volna egyszerûbb egy számot beírni, meg a konfigod fõbb részeit, mint screenshotot készíteni, feltölteni (bazi nagy méretben), megpróbálni belinkelni?
LoCk
#336
<img src=http://iaro.srv.hu/kep/teszt.jpg>

ASUS Rampage Formula | Intel Q9450 |,Corsair Dominator 4GBKit|ASUS ENGTX295 1792MB|Enermax Liberty 620W|Zalman tower|Stb..

#335
lehet, hogy õk csont keményen csak tesztet nyomattak, igazából engem nem kötnek le ezek a dolgok, slsk, bittorrent, és hasonló dolgok ültek a memóban, és egyéb helyeken közben.
win kb.2 éves, stb.
lehet, hogy meglenne, de nálam ez nem versenyszám...

[Jakuza]
#334
5.10 az legujabb.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

ollie
#333
Akkor csak azt tudom még javasolni, hogy mindent installálj újra (driverek, directx), aztán ha nem müxik, nemtom...

#332

LYONESS - Your Cashback Company

KOXX
#331
ja, fentvan a driver az 5.03 verzió ami talán a legújabb

ollie
#330
Hát ez érdekes... nforce chipset driver fent van?

hykao
#329
amiatt nem fut le, ja, de a pontszám szempontjából lényegtelen, mert azt csak az elsõ 3 game teszt alapján számolja ki.

Amúgy ide minek berakni képet? Hadd szopjanak a modemesek? Szerintem mindenki tudja, látta már, hogy néz ki a program, és a végén az eredmény ablak...
grebber
#328
Na lefutattam a tesztet a lent leirt konfiggal csak az úccsó két tesztsorozat nem futott le.

Batch Size Test és a Feature Testeket nem csinálta meg.

Igy ezek nélkül kaptam 1135 pontot.



Mér nem fut le a két teszt amit leirtam??Kell hozzá a serial amiatt vagy miért?

Next PC upgrade: 2022

Törölt felhasználó
#327
Én is felraktam újra, mert nekem is Pro volt.

Az SLI eredmények, pedig mint látod kamuk voltak.
hykao
#326
Ok, ezzel én is próbálkoztam már, csakhogy mivel benyomtam a pro-hoz a sorszámot, azt írja, hogy a sorszámhoz nem passzol a login-om...és nem enged be...
Szal lehet, hogy felteszem újból, pro nélkül, bár ha te itt mindig tájékoztatást nyújtasz a legújabb eredményekrõl, akkor lehet, hogy felesleges.

SLI-re nem tudok mit mondani, nem láttam a teszteredményeket a fentiek miatt, csak olvastam, hogy az összes 7000 fölötti nVidiás eredményt SLI-s rendszerrel érték el.
Törölt felhasználó
#325
Jah, elfelejtettem kitörölni.
#324
Akkor hibás a link.
a http://www.sg.hu/ nem kellen elé.

Törölt felhasználó
#323
#319-es

Official Futuremark
#322
Hol van ez lista ?

Törölt felhasználó
#321
Én még nem találkoztam SLI teszttel.

nVidia rekord: 7130
Ati rekord: 8250

Összesített rekordlistán az elsõ 12 helyezett Ati, a 13. nVidia, utána pedig az elsõ 20 ban már nincs más csak Ati, tovább nem nézegettem.
#320
Na te "kecske" itt kezdõdött.

"Nemakarok vitát nyitni, mert nem ezért van ez a topic, csak egy megjegyzés, az ATI hoz mindig felbukkan valami játékjavításos driver, nvhez meg szerintem nemnagyon van?!
Ne kövezzetek meg de ez azért igaz nem ??
Nem azt mondom, mert a Hárdver az jó, csak a meghajtókhoz kellene egy kicsit jobban érteniük! És ezzel vége az OFF-nak
részemrõl!" -Item

Erre te : "Az igaz hogy volt egy két bug néhány játékban de <<<<van olyan driver is ami hibás>>>> te kecske!" - Gabesz

Szerintem itt véget is ért a vita.

Törölt felhasználó
#319
Gyakorlatilag lehetetlen rálelni, csak a programból lehet felmászni, legalábbis én sem találtam linket. Na mindegy, itt van: Ehun!

Csinálni kell logint, és akkor tudsz tallózgatni.
#318
Ezt most jól értettem. Az Ati 1 kártyával rongyáverte az nvidia két kártyás megoldását???

#317
Már nem azért de te abba a vitába okoskodtál bele amit item kezdett el hogy az nvidia driverei milyen megbízhatóak ati-é meg nem. Mindenesetre ezt még mindig nem magyaráztad meg: "Ez Nvidia-s game mégis többet nyújt mint a konkurens"

KOXX
#316
abit nf7, amd athlon xp 2200, 512mb ddr400, radeon 9600 pro 128mb, 80GB ata wincsi

Windows System : Microsoft Windows XP/2002 Professional (Win32 x86/IA32) 5.01.2600 (Service Pack 2)
Full Name : Microsoft Windows XP 5.1.2600 : Service Pack 2

directx 9.0c, ati catalyst 4.9

Gabesz amd64
#315
Mért kell szapulni a másikat disznógyerek!
ezen nem kell vitatkozni!

Az igaz hogy volt egy két bug néhány játékban de van olyan driver is ami hibás te kecske!

DFI UT NF590 SLI-M2R/G,4x1Gb Geil Black Dragon,4200+ AM2, H2o Cooling ,Dell E207WFP, MSI 8800GTS 640Mb Oc,TT Armor,Tagan 600Watt,320Gb Seagate

hykao
#314
A 7000 fölötti eredmények kapcsán:
Én úgy olvastam, hogy az nVidiások a 3dmark05 eredménytáblázat elsõségéért az SLI technológia révén 2 kértyás rendszerrekkel szálltak ringbe, és a "meccs" elsõ menetét meg is nyerték.
Erre válaszul az ATIsok egy 800Mhz fölötti maggal üzemelõ X800 XT PE-t állítottak csatarendbe, megspékelve a még ki nem adott 4.10-es Catalyst bétájával (amirõl egyébként azt rebesgetik, hogy elég jelentõs eredménynövekedés várható vele 3dmark05-ben, és a Doom3-ban is...), és elsöprõ fölénnyel, 8000 fölötti eredménnyel nyerték a 3dmark05 eredménytáblázat elsõségéért folytatott "harc" második menetét!

...hogy hány menet lesz még, nem tudni... 😊
hykao
#313
Azért kíváncsi leszek a Doom3 beli timedemo eredmények alakulására (és a többi OpenGl-es alaklmazáséra is), ha az ATI elõrukkol a teljesen újraírt OpenGl driverrel.
#312
Egyébként azt elismerem hogy az nvidia gyorsabb opengl-ben. Ez már a quake3-ban is így volt. Viszont most közel sem lesz olyan felkapott engine a doom3-é mint anno a quake3. Egyrészt azért mert zárt terekre van fejlesztve másrészt meg azért mert nincs benne olyan ami nem lenne 5-másik engine-be, és még csak nem is a leggyorsabb,+ kevés olyan programozó van Carmack.

Szóval maradnak a dx9-es játékok és abban egy pöttyet jobb az ati.

Nézd csak végig az eredményeket.

hykao
#311
Ezeket honnan nézed? tudsz adni linket az eredménytáblázathoz? Én bevallom férfiasan nem találtam a Futuremark oldalán...bár nem is kerestem sokáig...
Törölt felhasználó
#310
Arról nem szólva, hogy szintén ilyen gépen, kicsit megtuningolva a kártyát kereken 5487 pont
Törölt felhasználó
#309
Kereken egy ezressel kellene többet hoznia ezen a gépen, szóval annyira nem korrekt.

3DMark Score: 4340

User: [email protected]

Date: 2004-9-30

CPU: AMD Athlon(tm) Processor 1838 MHz
GPU: NVIDIA GeForce 6800 GT, 351 MHz / 1002 MHz
Display Driver: 6.1.7.7
Driver Status: Non WHQL - Not FM Approved
hykao
#308
"többet nyújt"??? 😄
#307
Te f*szfejû jó hogy nem lesz hiba egy olyan játékban amit a fél világ vár + telepénzel az nvidia + OPENGL-ben írja Carmack. Érted te hülye az opengl. Az opengl-t nem microsoft csinálta abban nehéz hibás (grafikailag) progit írni mert az meg van csinálva rendesen. Épp ezért mondtam azt hogy ha egy progi meg van írva jól akkor nem lesznek grafikai hibák. Én azt mondtam hogy láttam már olyan nvidia logos játékot amiben grafikai bukok voltak nvidia-n, nem a doom3-ban.

Megint az nvidia-s kezdte

[Jakuza]
#306
Na mar megint kezdi Nvidias a flamet. 😛PPP

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Gabesz amd64
#305
Hát persze mindig az Nvidia a hibás!


Doom3-ba volt neked hiba?
Ez Nvidia-s game mégis többet nyújt mint a konkurens...

DFI UT NF590 SLI-M2R/G,4x1Gb Geil Black Dragon,4200+ AM2, H2o Cooling ,Dell E207WFP, MSI 8800GTS 640Mb Oc,TT Armor,Tagan 600Watt,320Gb Seagate

Törölt felhasználó
#304
Ehe.
Gabesz amd64
#303
ECC-s memcsi Asus K8V alaplapba?
Hmmmm...! Furcsa

Nem inkább SK8V alaplapot akartál leírni...

DFI UT NF590 SLI-M2R/G,4x1Gb Geil Black Dragon,4200+ AM2, H2o Cooling ,Dell E207WFP, MSI 8800GTS 640Mb Oc,TT Armor,Tagan 600Watt,320Gb Seagate

[Jakuza]
#302
Hat azok a 3GHz kornyeki AMD 64-ek sem olyan hu de elterjedtek. Nagyon kamuszaguak telleg 3,2GHzes extremre huzott procival hamarabb fagyna le az egesz szar a terheles miatt, minthogy vegigfutna a teszten. Meg a 2700MHz az belefer de tulzasnak tartom a 3220Mhz-et. Ott valami nagyon nem koser.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.