2831






NINCS RENDESEN MŰKÖDŐ CRACK


NO CD FIXED: GAMECOPYWORLD









  • Augustus Gigo
    #1188
    ezt az ed2k linnkest mivel lehet leszedni?
  • Realtibi
    #1187
    akkor most ke lehet huzn ia cimet
  • PLaci #1186
    Ebben elméletileg van crack is. (1.29GB, rar, ed2k link)

    Cossacks.II.-.Napoleonic.Wars.Incl.NoCD.Crack-DeviX.rar
    Cossacks.II.-.Napoleonic.Wars.Incl.NoCD.Crack-DeviX.nfo
  • PLaci #1185
    kb így...



    .html elhagyásával ugyanaz.
  • atwe
    #1184
    Hogy értes hogy not found nemkem bejött a oldal
  • PLaci #1183
    #1181
  • atwe
    #1182
    Na valaki kiprobálta már a crack?
  • PLaci #1181
    Not found. :P
  • atwe
    #1180
    Igen mert törölték az oldalamat a kis mocskok

    De ide feltöltöttem itt nem törlik

    http://rapidshare.de/files/1843511/PC_Coss..._crack.rar.html

    aki nem ismerné hogy működik, annak elmondanám rákattintasz a linkre lemész a lap aljára ott rákattintasz a FREE-re, aztán betöltődik 1 másik oldal ott is lemész a legaljára megvárod míg vissza számol és kidobja a LINK-et.
    ennyi

    A CRACK egyesek szerint DEMO-t csinál belőle mások szerint meg csak a MULTI rész nem működik ami amúgy sem menne.
    Na mind 1 engem nem izgat ez a játék...
  • Trespasser
    #1179
    Lehet csatákat csinálni, mint az első részben?
    (katonákat letenni, majd összeereszteni őket...)
  • Breki33
    #1178
    C2 Patch Fixliste V1.1

    Current patch to “Cossacks 2: Napoleonic Wars” updates the game from version 1.0 to 1.1.

    Patch enables to speed up the game functioning on computers with low RAM up to 25%.

    The following changes have been implemented to the game:

    Artificial Intelligence and global game mechanics fixes:

    ·Fixed several problems with troops under AI control.
    ·Fixed a problem with units’ “sticking” in the buildings corners.
    ·Fixed a problem on the 2nd map in “Skirmish” mode, when the peasants exceeded the bounds of their village.
    ·Fixed a problem, when artillery limbers incorrectly showed from the fortresses and artillery depots.
    ·Fixed a problem, when the game crushed on archers’ shooting.
    ·Replaced incomplete grenadier’s troop with the complete one on the map “General Mobilization”.
    ·Fixed a problem, when the reinforcements went fighting, instead of lining.
    ·Fixed a problem, when cannons stuck on the roads.
    ·Replaced French crew within the Congreve rockets gun with British one.
    ·Fixed a problem in Multiplayer game, when the player couldn’t turn AI on.
    ·Fixed a problem with artillery shooting, when the cannon stopped reloading on aim changeover.
    ·Fixed a problem that prevented AI from replenishing the artillery crew.
    ·Fixed a problem, when the life of several similar building was multiplied.
    ·Fixed a problem that precluded the capturing of a zone when playing for attackers in Preisish-Ailau battle.
    ·Fixed a problem, that made pack horses circle.
    ·Fixed a problem, that interrupted peasants animation.
    ·Fixed a problem that miss-synchronized the game on saved game loading in Multiplayer.
    ·Added numeration for each turn in “Battle for Europe”.
    ·Fixed a problem, that incorrectly selected two troops.
    ·Added possibility to enter game nick in Russian.
    ·Removed highlighting on the fulfilled tasks.
    ·Fixed several problems with game miss-synchronization while playing through Internet.
    ·Fixed a problem with mini-map scrolling, that caused lags to the game.
    ·Fixed a problem with peasants’ selection through "Ctrl-P".
    ·Fixed a problem with buildings selection through "Ctrl-B".
    ·Fixed a problem that allowed to “Select idle peasants” from unfinished Town Center.
    ·Fixed a problem when 2 players could choose different nations when playing for one side.
    ·Added grey icon to the grenadiers upgrade, when the player has insufficient resources.
    ·Fixed a problem with blockhouse in the 2nd mission of tutorial.
    ·Fixed a problem with game save/load in 2nd mission that caused the game to “buzz”.
    ·Fixed a problem, when the player-host, couldn’t create new game, before finishing the previous one.


    Interface fixes:

    ·Added hint to priests’ healing.
    ·Fixed a problem with incorrect F1 hint to the current map.
    ·Added notice in multiplayer game, that the player saved the game with corresponding name.
    ·Added hint for the drummer’s training in barracks.
    ·Fixed a problem with save/load under “Arcade mode” turned on.
    ·Fixed a problem when F1 hint text changed after the game loading.
    ·Russian symbols for the other players are now automatically transliterated.
    ·Fixed a problem when bonus to attack was displayed incorrectly in info screen.
    ·Fixed a problem that caused the letters in the saved games names to be recognized as hot keys.
    ·Added field for IP-address entering in Multiplayer game.
    ·Fixed a problem when letter in player’s name were recognized as hot keys.
    ·Fixed a problem with buttons that control mini-map and with the floating damage during the tutorial.
    ·Added confirming message when capturing enemy’s structures.
    ·The player’s name now isn’t shorten when minimizing the map..
    ·Added hot key to stop button - Escape.
    ·Added text in F1 help in Multiplayer game.
    ·Added paragraph between the strings in chat so the letters don’t block each other.
    ·Fixed a problem with incorrect F1 help when the game is started.
    ·Fixed a problem when building had soldiers’ hints (experience, morale, etc.).
    ·Fixed a problem with priests’ info window.
    ·Added password game indicator in Multiplayer game.
    ·Reduced text-box for the password-entering window.
    ·Added division of ingame messages into general and team ones.
    ·Fixed a problem when the readiness of the players to the game canceled when the player changed the color.
    ·Added button “Allow/Forbid automatic fire” to fortification structures (hot key F)
    ·Added “Back to the chat button” in the room of Created game.
    ·Fixed a problem that displayed "Buffer overrun detected!" message for Egypt in Battle for Europe.
    ·Fixed a problem when the information on food amount above the mini-map displayed incorrectly.


    Sound and Localization fixes:

    ·Fixed several problems with sound and music on the volume adjustment.
    ·Texts and dialogues in missions are now synchronized.
    ·Fixed minor localization problems.
    ·Fixed a problem in Single player that hid a part of the text.
    ·Added hint for the bayonets to soldiers without an order.
    ·Hot keys are now correctly localized for each localization version.
    ·Added sound, when the Town Center is under attack.


    Balance changes:

    ·Improved maps balance in Skirmish mode.
    ·Fixed a problem that enabled skirmishes between the allies on Embrasures map.
    ·Now the scattered soldiers don’t shoot each other in Battles, if there were more than 2 players for the side.
    ·Fixed artillery limit, now it doesn’t collide with other cannons.
    ·Blockhouse now inflicts no damage to friendly troops.
    ·Fixed a problem when the player could find out the enemy’s units-limit by clicking on the enemy’s building.
    ·Fixed a problem with victory condition, when the player couldn’t defeat the enemy before eliminating all the peasants.
    ·Now AI’s peasants don’t buzz when the building which they were to repair is demolished.


    Miscellaneous:

    ·Fixed various problems in “Battle for Europe” mode.
    ·Fixed a problem, that caused loading of the map, that had been selected before the initial loading.
    ·Fixed a bug with fog of war on game’s loading.
    ·Fixed a problem when the nation changed after restart.
    ·Fixed a problem when save files didn’t load if their name contained @#$%^&*().#

    Patch Changes Disclaimer: Some changes could have been unintentionally omitted or somehow included into the other changes
  • Breki33
    #1177
    NAja négyszögletű tó

    Igazából a hajó miatt raktam be
  • whoami108
    #1176
    Lehet hogy csak rosszul közelíted meg a kérdést.
    Talán csak egy tó közepére kell építeni az erődöt.
    :-)))
  • Breki33
    #1175
    NA álljunk meg egy szóra

    vizesárkot hogy lehet ásni? :-)
  • Breki33
    #1174
    Oppá

  • whoami108
    #1173
    :-)
  • Breki33
    #1172
    NINCS CRACK!!!! ILYEN NEHÉZ EZT FELFOGNI?
    NINCS, NEM IS LESZ, NE KÉRDEZGESSÉTEK!!!!!
  • Breki33
    #1171

  • whoami108
    #1169
    Miért?
    Nincs hozzá törés?
  • Breki33
    #1168
    leszedni :-)


    Asszem én nem most fogom felrakni
  • whoami108
    #1167
    Mire én igazán elkezdtem vele játszani, addigra az 1.1 már kinnt volt és rögtön fel is tettem.
    Nem nagyon tudom, hogy milyen volt előtte.
  • whoami108
    #1166
    Talán valamivel gyorsabb lett.
  • Breki33
    #1165
    és felrakva javult vmi?
  • whoami108
    #1164
    Asszem az 1.1 már kinnt van
  • Breki33
    #1163
    van már patch?


    szerintem is

    mióta kijött Strongholdot elő se vettem.
  • whoami108
    #1162
    Nekem is jó így.
    Így legalább nem kell minden patch-hez törést keresnem.
    Összességében nézve pedig ez egy egész jó játék.
    Aki ezt a stílust szereti, annak jó.
    A Cossacks1-hez képest szerintem mindenképp előrelépés.
  • Breki33
    #1161
    Nem kell nekem

    jó így
  • Breki33
    #1160
    én P
  • whoami108
    #1159
    Ha megtetszik a skirmish, akkor lehet hogy megtartom magamnak.
    ti meg csak várjátok a crack-et. :-)
  • whoami108
    #1158
    Mert ezt egyszerűen ki kellett próbálni.
    A hőn szeretett Total War feeling + cossacks.
    Ki ne próbálná ki? :-)
  • Breki33
    #1157
    ja te vagy az? P

    Azt hittem más

    3.000-et adok érte :-)
  • whoami108
    #1156
    Fél ár alá nem megyek!!!!!
    De az sem biztos hogy egyáltalán eladom.
  • Breki33
    #1155
    én nemis igazán értettem miért nem azzal kezdtétek
  • Breki33
    #1154
    régebbiben asszem jobban lopott ágyút
  • Breki33
    #1153
    nekem igen és negyedárért átis veszem P
  • whoami108
    #1152
    1. BogyóKatica
    2. A Pc-s játékoknak leáldozott
    3. Tibia
    4. Star Wars Episode III: The Revenge Of The Sith
    5. Football Manager 2005
    6. Cossacks II: Napoleonic Wars
    7. Takezó topik :D
    8. Humoros és aranyos képek
    9. Veszett jóóóóó csaj!!
    10. Egyszavas történet

    Bocsi, nem ezért csinálom.
    Annyit azért biztosan megér ez a játék, hogy egy kicsit kivesézzük.
  • whoami108
    #1151
    Egyébként a skirmish-el érdemes inkább játszani, mert az európa térkép nagyon lehangoló.
    Legalábbis az én Rome: Total War-hoz szokott identitásomnak.
    Így legalább visszajön valami a cossacks1 építkezős - taktikázós feelingjéből.
    Sokkal jobban élvezem mint a total war utánzatot, ahol a stratégiai játékélmény még csak az árnyéka sincs a Total war sorozathoz, amit azért elég jól ismerek.
    A cossacks 2 fejlesztőinek inkább az AOE, AOK irányába kell kitörni, mert ennek van az az egyedi játékélménye, amit viszont a total war nem képes nyújtani.
  • whoami108
    #1150
    jaja nekem is ezt csinálja.
    Ha jobb oldalt van az ágyú, akkor csak balszélről mer támadni.
    Annyi esze azért lehetne, hogy odafut egy szakasz lovassal és lekaszabolja az ágyúkezelőket, majd csak ekkor indít támadást.
    De hát nincs ennyi esze sem. :-)
  • whoami108
    #1149
    Egyébként nektek bejön a játék?
    Biztassatok egy kicsit mert én már megvettem és egész éjjel sírni fogok ha bebuktam 8 rongyot. :-)
    Ennyi pénzért az a minimum hogy alaposan letesztelem. :-)
  • whoami108
    #1148
    Én meg megéreztem szándékod és megelőztelek :-)