18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6643
Ehhez egy kicsike tutorialt összedobhatnál. 😊 Engem is érdekelne.

#6642
Hát zmodba csak egy dolgot tudsz egyszerre inmportálni, de 3ds max-ban asszem többet is lehet.

Duddits
#6641
Tok kiri! A kereket szerintem kicsit összéb kéne.

gumikacsa
#6640
Ezzel telt a DU-om nagy része, és még közelébe sincs a jónak...
Azt nem tudjátok véletlenül, hogyha van 3-4 alkatrészem, azt lehet-e egyesíteni egy alkatrésszé?

Renault magnum http://kamionszim.hu

soprano
#6639
itt van még pót...

itt meg már nincs...


Mit tegyek???
Ja és ha már itt tartunk,a textúrázást is mondja meg valaki légyszi!!!!
Már ugyan nem piros,de így se szebb!!!!
<#nyes>

&Otilde;szintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá

soprano
#6638
Na erre adjon nekem valaki választ!!!!!
Csináltam egy tri-tandem pótot,beraktam,mûködött tökéletesen!
Újra elindítottam és most ha lekapcsolom a pótot csak a kerekei látszanak,ha felkapcsolom akkor minden tök COOL!!!!
<#fejvakaras><#fogmosas><#nyes>
Na ez hogy lehetséges?????

&Otilde;szintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá

gumikacsa
#6637
Mi volt ez?

Renault magnum http://kamionszim.hu

soprano
#6636
Innen tudod letölteni a Liaz Buszt és még sok mást!
Downloads link...1értelmûûûû! <#nyes>
LIAZ BUSZ

&Otilde;szintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá

ALIENwoods
#6635
beszar*k, rájöttem<#banplz>, hogy hagyan lehet moddolni

Crazyn
#6634
köszi

\"Man is mortal, and doomed to death and failure and loss.\"

#6633
Csá!

A kamionokat+trailereket nem az install mappába kell bemásolni!! Hanem a Dokumentumok\Pedal to the metal\\makes\truck v. trailers mappába. Így mûködni fog (elvileg<#wink>)

Crazyn
#6632
Hali! Biztos nagyon unjátok már a kérdést, de hova kell bemásolni a kamionokat meg a trailereket?
\makes\trucks
\makes\trailers
Bemásoltam, de nem müxik.
pls help

\"Man is mortal, and doomed to death and failure and loss.\"

ALIENwoods
#6631
mit kell kiszedni és mivel hogy át tudjam szerkeszteni a modelleket és a texturákat?

#6630
Jó lesz ez a kamaz, csak a kerekei szerintem ne legyenek ilyen szép modernek és fényesek, hanem régitípusúak jobban álnának neki. És a festése is lehetne "rusty".<#nezze>

akyyy
#6629
ezt a buszt honét tudom letölteni? mert ami felette van link, 404 hiba

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

DJ Bee18
#6628
Olvastatok a 3dartpol-os hülye állatról? 😊 Még jó hogy a srác nem hagyta abba a további kamionkészítést, mert ha én a helyébe lettem volna, hagytam volna a francba. Csak akkor soha nem mehettem volna a Volvo FH16-ossal. 😊 De akkor biztos meglincseltük volna azt a barom fórumokon randalírozó gyereket 😊 Már jöhetne a Volvo...

HALA MADRID Real Madrid | Fifa Award - Best Club XX Century

gumikacsa
#6627
a DXTBmp-ben lehet megadni, hogy valami menyire fényes. Van egy olyan, hogy alfa chanel. Ez az eredeti DAF-nál full fehér, ezért fénylik, mint állat.
Következõt kell tenni: DXTbmp-ben felsõ menü: alpha/export alpha chanel. valamilyen néven kiexportálod, valamilyen képszerkesztõvel sötétítesz rajta, majd megnyitod a festést, a DXTbmp-vel, alpha/import alpha channel. És menteni.

Renault magnum http://kamionszim.hu

akyyy
#6626
hú bammeg pár hónap kihagyás után most KORMÁNNYAL végigmentem amerikán, nagyon jól esett, ajánlom mindekinek 😊

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

eightmiles
#6625
hogy csináltad meg a daf paint1.dds mattítását?

eightmiles
#6624
és a textúra?

gumikacsa
#6623
Ja, meg nem volt belsõ tere, csak az ülések.

Renault magnum http://kamionszim.hu

gumikacsa
#6622
Magát a modellt nem, de mikor beraktam a játékba, minden egy szinõ volt. Kicsit szétszedtem, meg itt-ott alakítgattam rajta. De még vannak egyébb terveim is vele😊

Renault magnum http://kamionszim.hu

eightmiles
#6621
te csináltad?

gumikacsa
#6620
Õõõõõõõõ (ez sem éppen kidolgozott, de legalább kamaz<#vigyor3>):

Renault magnum http://kamionszim.hu

#6619
Hagyd ott a tengelyt és ja jól emlékszem akkor gumi kacsa csinált már egy tandemet, te meg csinálj egy tridemet, hidd el jól fog mutatni.
soprano
#6618
és az miért van,hogy ha a standard kamionokhoz épphogy hozzányúlok a Zmod-ban,a játék loadnál lefagy és az a köcsög Prism3D bejön...!!???

&Otilde;szintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá

soprano
#6617
tudom én...<#rolleyes>
De úgy jobban nézne ki!És akkor hogy csináljam meg ezt a gubancot????

&Otilde;szintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá

#6616
Minek törlöd ki? Létezik 3 tengelyes tridem pót is annyi a különbség a tandemtõl hogy egy tengelyel több van.
soprano
#6615
Van egy kis gond!
A képen látható problémát,hogyan tudom orvosolni????
A másolást a többi tengelyrõl nem engedi!
Ha kiveszem,hogy csak 2 tengely legyen (ahogy szeretném),akkor a játékban össze-vissza állnak a kerekek,pedig csak azt az egy tengelyt tötöltem ki!!!!!
Ezt hogyan lehet megoldani????

&Otilde;szintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá

soprano
#6614
csinálok egy tandem pótot,de a kerekek mozgatásánál problémák vannak!
a játékban ide-oda inog a trailer,pedig maximális pontossággal próbáltam behúzni a kerekek illesztését a helyükre!!!
Nincs valami opció ami berántja a pontokat a helyükre?????
<#help><#fogmosas>

&Otilde;szintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá

eightmiles
#6613
na, rájöttem!(gondoltam, hogy lehet, hiszen már a zmod 1esben is lehetett, csak ott más volt a neve)
szóval: nem kell külön rajzolgatni, mivel össze lehet vonni az object-eket. rákattintasz a modify.../submesh/attach-ra, és összehúzod (pl.) a kockát a trailerrel. utána már csak át kell festeni a trailer dds file-ját(asszem legalábbis. azt még nem próbáltam).

soprano
#6612
értem!
megpróbálom,de már a tököm kivan vele vazzee <#nyes>

&Otilde;szintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá

eightmiles
#6611
átváltasz 'Vertex' nézetbe, utána 'create...'/poly, és utána vmelyiket kiválasztod (én a single-t hásználom), és rákattintasz az objectre, amelyiket át akarod hegeszteni.

soprano
#6610
miért fagy le mikor be akarok load-olni???
Csak akkor mikor azt a trailert loadolom amit átszerkesztettem!!!


<#help><#help><#help><#help><#help><#help><#help><#help>

&Otilde;szintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá

soprano
#6609
hozzárajzoltál?????
azt meg hogyan???
könnyebb mint a textúrázás?

&Otilde;szintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá

eightmiles
#6608
ezt a kockát a zmodban textúráztam

eightmiles
#6607
úgy csináltam, hogy nem kreáltam új objectet, hanem hozzárajzoltam a trailerhez(de már kapisgálom a külön tárgy textúrázását is)

soprano
#6606
Hogyan textúráztál?
Nekem miért nem sikerül?
még egy kockát sem tudtam betextúrázni!!!!!

<#help>

&Otilde;szintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá

#6605
Valaki aki ismer olyan oldalt, ahonnan kész kamionokat lehet letölteni, az légyszi írjon ide párat! Köszke

eightmiles
#6604
gumikacsa!
te hogy mattítottad ki a dafot? átszíneztem a gloss-t, de nemtom' hova kell berakni<#help>

eightmiles
#6603
ilyen is van:

12346
#6602
jah. azóta találtam párat.

#6601
igen létezik 1 pár <#pias>

12346
#6600
létezik vmi kúltúrált oldal, ahonnan lehet is szedni vmit, és ha lehet, akkor véletlenül kép is van hozzá?
thx

#6599
de le lehet tölteni a Dafot az oldaladról, csak nem a mattítottt változatát

eightmiles
#6598
siker:

eightmiles
#6597
ez a zmodeler1-hez van. ott én is tudok textúrázni

eightmiles
#6596
sztem 3dsmax-szel

eightmiles
#6595
mert már készül egy másik is, ezek mellett az enyém kidolgozatlan

kesenyi
#6594
Ezeket a modelleket tuti nem Zanozával csinálják!

...:::kesenyi:::...