52862
Lehetőleg a beszúrt képek ne legyenek nagyobbak 800x600 képpont felbontásúnál, illetve figyelj a fájlméretre is!!!
Nagy(fájl)méretű képeket URL-lel szúrj be!!!
-
#8390 A holland Harry Wos egyik MAN-ja:
-
#8389 Íme. MAN TGA
-
#8388 Adnál egy linket ? -
#8387 Rákerestem a "játékra" ez erősen a stratégiai irányvonalat célozza meg!Bár lehet hogy tévedek!!élményre nem biztos hogy visszaadja a kamionos poziciot!:) -
#8386 Sziasztok!! vissza olvastam néhány hozzászolást és volt egy pár emberke akinek hiányzik a MAN TGA és az IVECO ez a téma engem is érdekelne !van olyan a környéken aki profeszionálisan texturázik illetve készit traktorokat!!Véleményezéseteket előreis köszi!! -
#8385 Egy újjabb kamion szimulátor ?!
-
#8384 Az állat! -
#8383 ha saját zenét akartok a fömenüben hallani, akkor csináljatok ogg filet, nevezzétek át Main Menu Theme -re, és rakjátok be a Music folderbe.
és azt tudtátok, hogy többféle kerék is lehet a játékban, pl. egy koszos kerék és egy tiszta kerék?
ennyit akartam. peace -
#8382 de kihalt ez a hely...
ezt a kamaz 'share/sounds folderjébe kell tudtommal berakni. -
#8381 ha más kamera távolságot akartok, akkor írjátok be a csít menübe, hogy- g_set_fov ** -a csillagok helyébe egy számot(50 az alapértelmezett).
közelebbihez kisebb (30 az nagyon jó sztem), távolabbihoz értelemszerüen nagyobb számot, mint 50.
***ez mindegyik kamerállásra igaz!!!*** -
#8380 Kacsa! Mostanában nem frissíted az oldalad... -
#8379 Honnan tudnám megszerezni a hard truck 2 játékot (Nem a KOTR-t). Kinek van meg, és hogyan juthatnék hozzá...?
10.04 over....
-
#8378 Arról majd csak a nyár vége felé lesz valami. Csak annyi biztos, hogy lesz. -
#8377 Hálás köszönetem a fordításért!:) -
#8376 Ha letöltötöm a 3Dartpolról a kamaz hangját, hova kell bemásolnom ? -
#8375 "*hogy meghallgathasd a hangokat, wav file-t is rakott hozzá
*telepítéshez csak csomagold ki és másold be a dokumentumok mappába
*ha vissza akarod állítani az eredetire, akkor a nevezd át a következöket:
\makes\truck\share: jakebrake_1-default.ogg --> jakebrake_1.ogg
\sounds\environment: radar-default.ogg --> radar.ogg
\sounds\ui: pager-default.ogg --> pager.ogg
ez visszarakja az eredeti hangokat -
#8374 Nem hiszem. Lehet, hogy csak összel. -
#8373 A Rig'n'roll most februárba fog kijönni? -
#8372 Valaki lefordítaná ezt. Nem akarok hülyeséget csinálnia gammában, mer most minden műxik rendesen benne:)) Ezt viszont kipróbálnám, csak nem vagyok egy angolnyelv professzor.:))
"*To preview the sounds first, I included them in wav format.
*To install, just extract the Zip file to your 'My Documents' Directory.
*If you want go back to defaults, delete them and rename the following:
In \makes\truck\share: jakebrake_1-default.ogg --> jakebrake_1.ogg
In \sounds\environment: radar-default.ogg --> radar.ogg
In \sounds\ui: pager-default.ogg --> pager.ogg
This will restore the default sounds.
*********
UFDFireman"
-
#8371 Nem tud senki bővebbet erről a 18WOS 4 dologról, mert neten nem találtam róla semmit, de majd még nézelődőm
-
Gerob #8370 Mi az gyerekek?? Nagyon nagy a csend!!
Tony mizujs a tervezett oldaladdal?? A kamion gyártást meg ne add fel!!!!! -
#8369 kösz, majd kipróbálom. a zmod1-ben egyébként tudtam, hogyan kell textúrázni. -
#8368 Ez egy teljesen új része. -
akela #8367 Ne add fel Tonny!Ez egy olyan fórum,ahol csak akkor válaszolnak,segitenek,ha éppen a másiknak is hasonló gondjuk van-tisztelet a kivételnek-én már megszoktam.Bár én más cipőben járok,mert én nem tudok pl.texturázni stb.Úgyhogy én csak a már közzé tett holmikat tudom alkalmazni.Mostanában meg nem is nagyon van időm,épp csak három naponta elolvasom a hozzászólásokat.Az oldalad meg jó,pl.én pár oldallal koábban pont ilyen tandem szerelvényt hányoltam,úgyhogy örültem is neki rendesen elhiheted.Apropó,kérdés:Találtam más oldalakon szerelvényeket pl.DHL-est meg mást is amihez fuvar volt irva.Azóta,hogy beraktam őket szokásos prism3d hiba,stb.Most jön a kérdésem.Lehet az a hiba oka,hogy a magyaritás a csak a meglévő dolgokkal müködik? -
#8366 A képekböl itélve jó kis játék. Nekem a Hard Truck 18 Wheels of Steel van meg.
Ez a kiegészitő játék vagy egy teljesen új? -
#8365 Köszi.
A textúrázást a következő képpen csinálom:
Vegyük mondjuk az uazt, Ami állt fekete részekből, krómból, a fülkebelsőből, az ülésekből, lámpák indexek, és maga a kaszni.
A Zmod2.0-val megnyitom, és a kasznit szétszedem:jobb-, baloldal, hátfal, homlokfal, tető. A fekete és króm részekkel nem foglalkoztam, ezek úgyis egyszinűek.
Exportálom a szétszedett cuccot, de nem psm-ben, hanem oldz3d fájlban. Ezt aztán megnyitom a zmod1.07-tel, és azzal textúrázok a következő módon:
Kiválasztok egy elemet, mondjuk az elsőfalat. A felső kis kockák közül kijelölöm a 3.at (Faces), majd rákatt a kiválasztott elemre. Majd Select/Quard, (vagy amelyik kijelölő éppen kell) és kijelöljük ami nekünk kell. Ez alatt a menüsor alatt van 3 gomb, a középsőt benyomjuk(sel) Majd ismét a menüsorban:Surface.../Mapping.../Assign UV.
A 4 nézet közül az egyiket át kell tenni UV Mapper nézetbe. Ha jól csináltuk, ott kell lennie a kilyelölt dolognak.
A textúrának szánt képet töltsük be:
Material Editor(E betűt megnyomva is előugrik)
A primary texture melletti kis négyzetbe pipa, majd load map - add.. kiválasztjuk a textúrát és ok. Ja, a load mapp gomb mellett lévő apply as: mix with color legyen. Ha megvan, ok. Ha ott a textura, és a kijelölt cucc is, megszüntetünk minden kijelölést, Select.../None és katt abba az ablakba, ahol előbb kijelöltünk, és engedjük fel a sel gombot. A kis kockákat váltsuk át objects-re, és innentől ugyanúgy alakíthatjuk az UV Mapperben a kijelölt dolgot mint minden mást.
Ha sikerült a textúrázás, akkor mentés máskét, majd megnyitás zmod2-vel. Én össze szoktam attack-olni mindent, majd megnyitom az eredeti psm-et, majd kitörlök minden alkatrészt, kivéve a zöld köröket(csak amiket textúráztunk). Belemásolom a textúrázott cuccot, export psm-be, és kész. A textúrát megcsinálom dds-nek, mellé ugye a tobj és mat file, végül a base.desc-ben átírom, hogy az elem mit használjon.
Remélem, nagyjából érthető. -
#8364 Én sem.
Remélem, azért, mert frissítik az oldalt. -
Gerob #8363 Szevasztok! Nem tudtok valami friss infót a Rig'n'roll-ról?? Mikor jelenik meg kábé? Nem tudom megnyitni sem az angol, sem az orosz hivatalos oldalt. -
#8362 megvolt!
te pedig most elmondhatnád, hogyan kell azt megcsinálni, hogy egy textúrát használjon a verda. -
#8361 meglesz! -
#8360 Nem. Írd már be neki, hogy ismersz, és amit én készítek, kedvére alakíthatja, és nagyon várom a german road II-őt! Kösz. -
#8359 Hogy kell megcsinálni azt, hogy több kamion legyen az utakon? -
#8358 Ha csinálsz egy jó hátulnézeti képet, és egy teljes oldalnézetit, akkor a megára rá lehet tenni. -
#8357 Frankó -
#8356 gumikacsa, tudtad, hogy a truckpol-on engedély kéne luder-nek töled? -
#8355 Köszi a priviket :) De a hibára nem jövök rá :( -
akela #8354 Nekem akkor lett jó,amikor a játék főkönyvtárában is(ott meg van minden fuvar)át irtam a kivánt pót nevét. -
#8353 Tiszta Underground -
#8352 Ha megkérhetek valakit, legyenszives küldeni egy privit, mert kicsit sz*akszik, kiváncsi vagyok mi lehet a gond .. Elég 1 betüt irni a privibe .. THX -
#8351 Jó lenne egy újabb HORVÁTH-os szerelvény ..