52862

Lehetőleg a beszúrt képek ne legyenek nagyobbak 800x600 képpont felbontásúnál, illetve figyelj a fájlméretre is!!!
Nagy(fájl)méretű képeket URL-lel szúrj be!!!
-
#8510
Készül a MAN TGA
-
#8509
csináltam még egy ilyet, de erre még jönnek kis rácsok is majd:
-
#8508
Ezek viszont hogykerülnek 4-en 1 képre?
-
#8507
#8494-re nem tud valaki valami okosat???
-
#8506
csak ahoz előbb fel kell tenni a netre. -
#8505
Ezeket a remek cuccokat feltölthetnétek a pttm.uw.hu-ra! -
#8504
Adjak egy ftp-t, ahova felteszed, és le lehet tölteni?
Mert engem is érdekelne... -
#8503
Ez rohadt jó! -
#8502
készül egy MAN:
-
#8501
biztos, hogy annak a dds filenak az alpháját fested át, amelyiket a cucc használja? ; ) -
#8500









-
#8499
Sehonnan, mert nincs honlapom -
#8498
Ilyeneket honnan lehet leszedni???? plz 







-
#8497
-
#8496
milyen króm? nem tudsz vmilyen képet mutatni? -
#8495
Az utolsót én is szeretném megtudni -
#8494
Huhh, ezek nagyon szépek! Le lehet majd szedni őket valahonnan?
Azt áruljátok el lécci, hogyan lehet berakni autót, buszt, kamiont a játékba, hogy több legyen az utakon belőlük??? -
#8493
-
#8492
-
#8491
Nagyon jól néz ki!
-
#8490
Levettem tök feketére de még midníg olyan erős! Akkor lenne jó ha olyan normál színe lenne. Az nem lehet, hogy azért ilyen mert króm van a dologban és ha igen, hogy változtassam meg, hogy ne legyen króm? -
#8489
-
#8488
ezt a hülye színt nemtom megoldani, de ha az alpháját tökre feketére veszed, akkor nem fog vakítani. -
#8487
A billencs pótomnál amikor a napfény olyan szögben éri, akkor elkezd foszforeszkálni ilyen gagyi színekben. A dxtbmp-ben megváltoztattam azt az alpha valamit ahogy Milez mondta, de még mindíg túl erősen verődik vissza a fény olyan színten, hogy az már szinte vakít! Mit tegyek hogy ne legyen ilyen hülye színe és ne verődjön vissza a fény olyan erősen?
(igaz itt nem a billencs van, de itt is ugyanaz a problémám)
[IMG] http://www.sg.hu/galeria/10979526191108147593.JPG[/IMG] -
#8486
csinálsz egy lapot Create.../Surface.../Grid-del (kis négyzetben, hogy mennyi sorból álljon), majd Vertex nézet, Create.../Poly.../vmelyik, és ha mozgatni akarod, akkor Modify.../Move. -
#8485
Ez is fasza lesz! -
#8484
Állat!! -
#8483
Pöpec -
#8482
Jó lett! -
#8481
Fasza!!!! -
#8480
Soha ne mond, hogy soha!
-
#8479
Eightmiles,áruld már el,hogy miből tudsz létrehozni ilyen formákat??? Nagyon állat,tökre irigyellek,mert télleg szép lesz és én soha nem fogom tudni megcsinálni az ilyeneket...
-
#8478
Dc-m van és az Independencen szoktam lenni...Passzívon vagyok,úgyhogy ha te is az vagy akkor nem fog menni a letöltés,de próba cseresznye! -
#8477
Ja, gyanítottam, hogy a 2.0-val is lehet, csak nem tudtam hogy kell (még most sem tudom). Denekm így jó. 1.07 nem szokott hibátokozni magának.
Egyébként nagyon szép dolgokat készítesz.
Ja, és válasz a privire: A german road1-et az Across Americahoz készítették, de nem lett stabil, úgyhogy nem tették közzé. -
#8476
Hogyan lehet ai-nak betenni? Csak be kell másolni a mappába és ennyi? -
#8475
ja az egytextúrás? már rájöttem, hogy nem kell átküldeni zmod 1.07-be, mert meg lehet csinálni a zmod2ben is.
egyébként nagyon jó lett a busz! talán majd én is megcsinálom(már ha megtudom)
most csináltam nagyon frankó kereket, majd késöbb mutatok képet is. -
#8474
Lesz mér itt minden, IFA, RÁBA, KAMAZ, ZIL... Nagyon ott lessz...
Én a buszt betettem ai busznak, lecseréltem a nagyon amerikai iskolabuszt:
-
#8473
Kösz -
#8472
De állat! -
#8471
eddig itt tartok: