rFactor

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

b-type
#5541
hogy én milyen hülye vagyok...<#idiota>
(jó reggelt kívánok 😊))) )
Szal megpróbáltam PS-ben kézzel létrehozni a .dds végeredményt, aztán meg csodálkoztam mikor dds-be mentésnél/alakításnál újra megcsinálta, persze ezzel full összekuszálva a végeredményt <#vigyor3>
Így mennek el az ember életébõl az órák...

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

lac coo
#5540
Ha már így benne vagytok az off-ban lenne nekem is két kérdésem 😄DDD

Hogyan tudok új(!) alpha csatornát rakni egy texturához photoshopban?
Illetve bump map-ot hogy lehet csinálni ? Újat....
Megrajzolom az addig oké de hogyan lesz belõle alpha ill. bumpmap ?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

CodeRed
#5539
Szerintem egy kis vegas "rásegítés" van benne...

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

b-type
#5538
ezt a rFactor belsõ felvevõvel rögzítetted?
nagyon szép folyamatos a képe.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

CodeRed
#5537
Bár én álltalában 2048-as felbontásban "dolgozom".Múltkor kikötöttem 16:9-es 120cm-es TV-re az rFactor-t és komolyan mondom (bár nem tud a tv ekkora felbontást)hihetetlen minõsgégû volt a kép ill. az aszfalt.Teljesen reális volt.Most készítettem jópár valódi aszfaltról, fûrõl (nem!nem arról a fûrõl :-D ) fotókat kölcsöngéppel, rendesen megvilágítva magasról stb.Ha kijönnek majd a végleges pályák lehet majd fosni az update-eket. :-D

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

aesirbaba
#5536
Tessék😊
Teszem hozzá: nem nagyon szeretem sem az F1-et, sem az "Open Wheel"-t, én a kasztnis kocsikért vagyok teljesen odáig.😊

...::: aesirracing.hq.hu :::... ...::: aesir.home.hu :::...

CodeRed
#5535
Én azért tömörítek DXT5-be mert pl kavicsdarabkák stb. amik aprók nem vesznek el.Ezáltal sok kicsi sokra megy alapon az összkép sokkal szebb lesz!

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

b-type
#5534
köszi újra, holnap nekieresztem magam...😊

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Alexease
#5533
4 fontos allitas van (ami alapbol OK, csak ne legyen el allitva):
- bal felso sarokban, a DXT1, DXT2 vagy DXT3 resz. Ezek foleg alphakban valtoznak (atlatszosag kezeles). Lehet mindig DXT5 (bar nagyobb es neha felesleges), de rontani nem ront.
- alatta a 2D Texture kapcsolo legyen beallitva.
- jobb oldalt a MIP Map generation alatt a Generate MIP maps legyen bekapcsolva es mellette az ALL.
Ez most mind igy van, jo is, csak ellenorizni kell. A MipMap hatasat a 2D Preview-ba meg lehet nezni😉 De 3D-ben hatasosabb😉

Van meg egy csomo fontos beallitas, de azok nem kellenek. Azokat foleg high-tech texturazashoz es/vagy optimalizalashoz lehet hasznalni. Azert az nVidia nem hulye😉) Egy komolyabban optimalizalt es beallitott jatekban dubla minosegu texturakat lehet elerni es dupla sebesseget😉

Bar ez mar erosen off, de sok jatekban nem csak azert van ott az nVidia logo, mert "kaptak sok penzt", hanem mert "megfelel" bizonyos minosegu elvarasoknak😉 Az nVidianak komoly programozo csapata van, es nagyon komoly hatter tamogatasa a programozok fele.
CodeRed
#5532
<#wave>

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

b-type
#5531
értem, mikor preview-ben megnéztem akkor nekem volt ilyesmi ötletem, de ha rákérdezek akkor az biztos. köszönöm. 😊

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

CodeRed
#5530
Nálam így van beállítva mentésnél:

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

b-type
#5529
aha...most például keményen összezavartam...viszont tisztán látni a texturán hogy hol rontottam el..érdekesen helyezte el, nem igazán erre számítottam, a PS-ben úgy illyesztettem egymásra a texturákat ahogy a minta megkívánta, viszont a pályára húzva középen volt a pályát szegélyezõ fehér vonal..😊

Amit írsz hogy max mip-pel mentsem el, az hol is van?
Itt valahol? (csak én nem látom? 😊

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

CodeRed
#5528
nem rossz....fõleg ha 30 karikán kersztül így mész!F3mod hogy megy?Az 1 fokkal nehezebb...<#wave>

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

Alexease
#5527
Ha egy texturat megvaltoztat, altalabna az meg huz magaval nehanyat😊 Altalaban a felfestett aszfat csik alatt is ki kell cserelni, a rajtracsokon, a pitben stb. De vannak olyan megoldasok is, ahol "osszemosodik" az aszfalt a fu texturaval, azt is erdemes megcsinalni, mert furcsan nez ki ha az uj aszfalt talalkozik a regivel a palya szelen😉

Csak az aranyokra erdemes figyelni, a 4-el valo oszthatosagra, es a DX3 vagy DX5-os DDS kimentesre. Es persze, hogy be legyenek kapcsolva a MIP-pek.

Ha lesz hivatalos konverter, vagy valami, amivel be tudom majd szivni MAX-be az objekteket (bar tuti sokan neki allnak majd ujrarakni a konvertalt palyakat), de ha mast nem is, de majd az aszfaltkon a multitexturakat megcsinalom azert😉
b-type
#5526
Neeeem! rájöttem mi volt a gubanc...
sikerült megváltoztatni!...juhéjjj! most a rajtrács alatti rész már egész jó...
<#eljen>

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

CodeRed
#5525
Az mit jelent, hogy barkácsból?A pedál-t ha barkácsoltad hogyan tudod telepíteni?Valami másnak az elektronikáját használtad fel ahhoz, hogy mûködjön és telepíteni lehessen, vagy teljesen saját a felépítés?

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

CodeRed
#5524
Az álltalában akkor jelentkezik, ha nem méretarányos a kép.Pl:510x512-es kép nem fo mûködni...figyelj a méretezésre.

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

b-type
#5523
Ha hozzányúlok egy aszfaltelemhez, akkor mindent meg kell csinálnom?
Kiszedtem a roada.dds-t, megváltoztattam, a .dds-t betettem a .mas-ok mellé és memohiba lett..😞
van vmi összefüggés amit muszáj tartani?

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#5522
Én tényleg megértem, hogy ez a pályakészítés ilyen gályameló, de akkor ebbõl sajnos az is követkzik, hogy a gyári (alap rFactor) pályákon kívül csak elvétve fogunk igényes pályákkal találkozni. (Tényleg, most jut eszembe, hogy a francba tudtak F1C-re majd 200 pályát csinálni...)
lac coo
#5521
Akkor felejtõs 😄DDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#5520
- Sietnek vele, nincs kedvuk szoszlni (nagyon sok ido a jo texturazas, tobb nap is lehet, vagy het). Vagy csak a konvertert tudjak hasznalni😉)
- Olyan minosegu texturazast NEM lehet csinalni a konvertalt palyakon mint az eredeti rF-ben. A konverter, csak "atmasolja, es tomoriti" a file-okat, de 3D szinten NEM nyul bele. Es mivel az uj texturazashoz multi-texturing kell (bump, shine, tile, addon) azt csak 3D editor szinten lehet megoldani, ujra texturazassal. Vagyis meg kell varni, amig ezeket az objekteket valaki osszefuzi egy teljes palyanak, es egyenkent (tobb szaz objektum!!) elnevezgeti, konfigolja, texturazza, beallitja oket, es megcsinalja a korrekt SCN file-t (az utvonalakkal, pit-tel, start-lapmpakkal, a statikus es dinamikus arnyekokkal, az arnyekfogado objektekkel, a LOD-okkal, ejszakai vilagitassal stb.) Vagyis, hogy egy ilyen mar "kesz", konvertalt palyabol (amiben a munka legnagyobb resze mar kesz van - a "pontos" modelezes) "normalis" rF szintu palya legyen, szerintem egy honap. Legalabb...!
lac coo
#5519
Jó lesz a gyári fizika is 😄

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Istencsászár
#5518
😊)) ja egy f1est énis megnéznék ( alex modja + fizika )

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

lac coo
#5517
Akkor miért ilyen gány graffal adják ki ? 😄
Vagy más a "grafika felépítése " 😊 mint rF-nek és nem lehet pl. egyszerûen átmásolni valami szép pályáról a textúrát ? Pl. a betonét...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#5516
Lássunk egy F1-es kört ! 😄DD
Ez a talicska anyósoknak való amit mutattál 😄DDDDDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#5515
Persze hogy atlehet😊 Mindent atlehet😛
Alexease
#5514
Ne faggassatok, "ismerem", profi😊 Es meg tudok valamit amit ti (elvileg) nem, de azt nem mondom😊))))))))))
Tomo15
#5513
Hát akkor<#worship><#eljen>
Istencsászár
#5512
az mondta is😛

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

lac coo
#5511
Akkor te valami álneves profi vagy 😄DDDDDDDDDDDDDd

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

aesirbaba
#5510
Nem használok semmilyen segítséget😊

...::: aesirracing.hq.hu :::... ...::: aesir.home.hu :::...

lac coo
#5509
És a konvertált pályákat is át lehet rajzolni ?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#5508
Átállítottam ,de különösebb javulást nem érzek 😄
Persze F1 futómûve nem holmi IFA , hogy eltöri a kezem egy bukkanón 😄DD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

b-type
#5507
oksa, köszönöm 😊
rajta vagyok..

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Alexease
#5506
Aszfalt es egyeb texturak.

Eloszor csomagold ki a modositani kivant palya MAS file-jat egy konyvtarba. Keresd meg a kicserelendo fu-, fa-, aszfalt texturat. "Szerezz" egy jobb, neked jobban tetszo texturat. Az oldalaranyai ugyanazok legyenek mint az eredetinek! Vagyis ha az eredeti 128x256-as volt, akkor az uj lehet 128x256, vagy 256x512 stb. 😊) Persze lehet nagyobb is, de egy bizonyos meret felett nincs ertelme es a videokartya memoriajat is zabalja (foleg most, hogy meg hibas a memoriakezeles😄)

Szerezd be az nVidia oldararol a nVidia DDS Utility-t. Ebben van DDS plug-in Photoshop-hoz. A kesz texturat mindenkepp DDS-be mentsd, es maximalis MIP-pel! Igy sokkal gyorsabb lesz es szebb is! Es persze a file-nevre is ugyelj😊 Az nem gond, hogy ha az eredeti BMP vagy TIF volt! Mindig a kulso file-t kezeli le (a palyaknal).

A kesz DDS-t csak masold be a palya konyvtaraba, ahol a MAS file-ok vannak. Ennyi.
#5505
Szia!

Ránézésre elég jól vezetsz. De azt kérdezném, hogy használtál-e valamilyen segítséget? Ha igen, milye(neke)t? Ha semmilyen segítséget nem használtál, akkor elég profi módon megy már neked.
Alexease
#5504
FFB erosseg allitas!
Az erosseget lehet (vagy inkabb ott erdemes) a controller.ini file-ban is allitani.
Ezt a sort kell keresni:

FFB steer force input max="5000.00000"

Alapban ez 11500-on all, ezt a jatek menujebol nem lehet allitani. Ez a "felfuggesztesbol szamitott", vagyis az "ertelmes" FFB erosseg. Minnel kissebb, annal erosebb. De kormanyonkent elterhet, sot talan MOMO-nal (vagy Logitechnel?!) minusz ertek is elofordulhat (rossz fele huz a kormany).

A tobbi sort is erdemes vegignezni, mert nagysagrenddel jobb hatasokat lehet elerni a finom allitgatassal.
lac coo
#5503
A pedálokon miért nincs forcefeedback ? <#idiota>

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#5502
En sem szivesen adok ki ennyi penz valamime, foleg ha az egy "jatek cucc"😊 De sajnos ez van. De igazabol ez hobby, valamilyen szinten belefer, jonehany eve uzom, es meg fogom is jo par evig (remelem) 😄 Raadasul ez nem egy jatekhoz szol, hanem sokhoz (jelenleg csak autosjatekbol, a mod-okat is beleszamolva 15 van fent, amit hasznalok is😄). De nekem ez csak terv, mert egyelore meg penzem sincs, sot meg mosogepem sem😊))))))))))
Alexease
#5501
Szia! Udv az SG-n!😊
Kezdo szimes, persze...😊)))
#5500
Egy kis játék ZR-el Toban Longon???
Gyertek sebike.dyndns.org az IP!!!
Tomo15
#5499
Ha jól tudom neked MS-ed van.Ha igen akkor ne -71-be hanem simán 71-be rakd! a logitecheknél kell meg még 1-2nél -
-"ba rakni, mert ott igy húz középre.
lac coo
#5498
😄

Bocs, dátumot nem néztem M4D-ben volt hírben....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Ch_Slater
#5497
a múlt héten is jövõ hét volt. az pedig már ez a hét lenne.

Syd Barrett 1946-2006 Rick Wright 1943-2008 R.I.P.

bzoley
#5496
2kiló?! Van, aki képes ennyit költeni játékra? Nem azt mondom, én is szívesen látnám a fotelom környékén, de ez nekem piszok sok😊
Megnéztem a lenti képeket a pedálról és tényleg nem rossz. Az enyém is hasonlít rá, igaz nem ilyen szép, de mûködését tekintve tökéletes és csak három óra munkába került. Én jobbhíjján inkább megoldom barkácsból. És már készül egy hét fokozatú váltó is kézifékkel. Annyi szépséghibája van csak, hogy ha a kuplungot nem tudom átkötni másik elektronikára, akkor három játékvezérlõnek kell lennie telepítve.

http://www.lhsite.hu - Leadtek TVtuner driver-ek, WinFast PVR, WinFast PVR2, Help

lac coo
#5495
Hát beállítottam -71 %-ra, és most középen van egy holttér amikor szinte nulla a forcefeedback utána meg kifelé húz 😄DDD
Sidewinder...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#5494
Ok ...Teszt 😄DDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

b-type
#5493
Nem tudom te hogy érted...😄
Én úgy értem hogy amióta használom az F1C-t azóta minuszba húzom, mert akkor húz középre. 😊

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

lac coo
#5492
F1c-ben nem jó , itt ez a jobb ? 😄DDDÍgy érted ?

De akkor mit jelõl a mínusz ?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!