rFactor

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lac coo
#5591
Na de ezzel a motorral mit kilethetne hozni normális , élethû texturákkal...
Na mindegy jó ez ami van 😄D

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Istencsászár
#5590
"valóságot tükrözi" a videóra értettem nem a valóságra😊)

de amit leirtál tökéletesen igaz

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

lac coo
#5589
Vágom.....
Jó példa erre a Far Cry és a HL esete....
De legalább a lehetõsége lenne meg , hogy ilyen "tudású" grafot használhatnék szimulátorban 😄DD
Bár rF -el semmi bajom nagyon jó ( Fõleg Alex anzik betonjával 😊))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

CodeRed
#5588
Még 1 utolsó hülye kérdés.Ha jól értem a gameport alapból kezeli a potit?Ha rákötném a pedál potijait és felismertetném mondjuk 2 tengelyként akkor mûködne?

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

CodeRed
#5587
Az a bajom a játékok nagyrészének grafikai oldalával, hogy (maradjunk az autós szimulátoroknál) mindegyik olyan csiri-csáré színeket használ.Pedig a valóságban egy versenypálya például nem ilyen kontrasztos és "telített" színû.Mondjuk a "túlantikolt" meg a ló másik oldala.De azért legyen a fû a naptól kicsit kiszívott.Az aszfalt legyen "lestrapált" és fakó.És úgy a színek álltalában fakóbban élethûbbek mint "rikítóan" erõteljesen!A táblák meg legyenek porosak.Én most valós képek, fotók alapján készítgetek dolgokat, és néhol az összhatás olyan mintha valós pályarészlet lenne.A részletekben rejlik a titok.Azokban a dolgokban amiket észre sem veszel, de ha nem lenne akkor feltûnõ lenne.Próbálom értelmesen elmagyarázni amit gondolok...remélem sikerült. :-D

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

lac coo
#5586
Szal ...
Próbából egy tök fekete alapra festettem két fehér pöttyöt...Azt gondoltam a fekete részek teljesen mattok lesznek , semmit nem csillognak majd.
Ezzel szemben annyit látok csak hogy a fehér pontoknál megjelenik a kép tükrözõdése a feketében nem...
De a fekete rész is ugyanúgy csillog mint a fehér ...(Alul az óra bal oldalánál...)
Szal tök matt festést aminek a csillogása nem lehet csinálni ?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Istencsászár
#5585
nem semmi olyan dolog sincs benne ami nem a valóságot tükrözi ( tudom sunrise itt figyel eredetibe ) ebbe a kiegészítõbe nincs semmi olyan egetverõ grafika elem ( finomitások fényefektek max ) ami a simába nemlenne csak uj modok + kiegészítések...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

CodeRed
#5584
értem...hát mindenesetre a tippeket köszönöm!Végülis itt hevert az orrom elõtt csak nem jutott el az agyamig :-D

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

CodeRed
#5583
Megnéztem...szép!De azért ez erõsen "megcsinált".

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

bzoley
#5582
Sok ötletem nem nagyon van. Nem is vágom annyira a témát, nem vagyok szakártõ, csak szeretek barkácsolni. De sok lehetõséged sztem nem nagyon van. Vagy szerencséd van és mindkettõ mondjuk 100ohm-os(és esetleg lineális) és akkor csak "átdrótozod", vagy az elektronikának megfelõre kell cserélned a potit.

http://www.lhsite.hu - Leadtek TVtuner driver-ek, WinFast PVR, WinFast PVR2, Help

Istencsászár
#5581
nem brutál?😄 csak ki****ott szép😊)

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

CodeRed
#5580
ÉRTEM....és milyen lehetõségek vannak még, hogy ne legyen "gubanc" a potik eltérõ értékeibõl?

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

bzoley
#5579
Lényegében igen. Mondjuk joyt ezer éve nem láttam, usb-st meg fõleg nem. De az elsõ kormányomat, amikor nálunk még a fehér holló is gyakrabban megfordult, egy joy felhasználásával építettem. Csak az a lényeg egyezzenek a potik értékei, különben csak össze-vissza fog menni. Vagy a joy-ból átülteted a potit is.

Alex'
Már rég próbáltam és asszem a patch-et is raktam fel, de nem akart menni(xp+sp2) ogl-ben kilépett, d3d-ben fekete, vagy ronda kép volt csak😞 Majd újra megpróbálom egyszer.

http://www.lhsite.hu - Leadtek TVtuner driver-ek, WinFast PVR, WinFast PVR2, Help

CodeRed
#5578
Hát azért azt mindketten tudjuk, hogy a video nem mérvadó ha grafikáról van szó.Fõleg egy promó videóban sokmindent "felhúznak" effektekkel.De azért meglesem.

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

lac coo
#5577
Nézd meg a videót 😄DDDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#5576

Alex alfa csatornánál a vak-fekete részek csak a tükrözõdõ képet tiltják le , magát a csillogást nem ?
Mert nálam olyan most ...
Vagy valamit elbénáztam ?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

CodeRed
#5575
Huhh...ennek a technikai megoldása érdekelne részletesen is, mert van egy jó pedálom, csak ugye MOMO-hoz lett kötve ami szar...az lenne az igazi, ha a kormányt, külön tudnám vezérelni.Sajnos gameportom nincsen, viszont van egy USB-s joy-om...elvileg ha arra kötöm a pedálokat akkor mûködhet pedálként, de a joy-ként kezelné a windows?

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

Alexease
#5574
Nalam megy a Screamer 4x4 (XP Prof Eng SP2). Ugy emlekszem semmit nem csinaltam vele. Most is fent van, most ki is probaltam😊
CodeRed
#5573
Úgy álltalában...A mai programokhoz képest.Fullon még az rFactor is szebb mint ami a képen van.De akár GTL is, vagy RBR is.

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

bzoley
#5572
Sorry, nem "láttalak".
Több módon is használtam már. Gameportra négy poti köthetõ, abbõl három kell a három pedálhoz. Winben meg be lehet állítani, milyen joy-t használsz(irányok, stb) Egy ideje viszont a FFGP potijait használom(usb), plusz egyet gameportról. Ha meglesz a gamepad, akkor már nem lesz szükségem a gameportra, usb-n megy az is saját driver-rel. Csak azt sajnálom, hogy a Screamer4x4 XP-n nem akar menni, pedig milyen jókat szórakoztam vele régen.

http://www.lhsite.hu - Leadtek TVtuner driver-ek, WinFast PVR, WinFast PVR2, Help

lac coo
#5571
Hát mihez képest nem az ? 😄DDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

CodeRed
#5570
TrackMania Sunrise eXtreme-re gondolsz?Mert ez nem olyan brutál szvsz.

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

lac coo
#5569
Chekk !!!

Nekünk mikor lesz ilyen brutál grafikánk 😞((

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#5568
Még nem néztem de csak meglesz 😄DD
Viszont amíg kerestem ezer új dolgot találtam 😄DDDDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#5567
De most mar azert megtalaltad?!😊)
lac coo
#5566
THX D

De azt nem mondtad multkor mivel-hogyan alakítom át 😄DD

Már mindent kipróbáltam , most már muszály volt kérdeznem 😄DDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

JuanG
#5565
aztán majd képet csinájjjá 😊)...(persze inkább jönnél Pestre) <#alien>

sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty

b-type
#5564
köszönöm. <#worship>
ezzel most elleszek egy darabig..😄

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Alexease
#5563
Valamilyen normalisabb HEX editorral, de egy komolyabb "texteditor" is mukodik (EditPlus).

Megnyitod a GMT-t, megkeresed benne a textura hivatkozas nevet (mondjuk roada.dds, neha belul mas a kiterjesztes, azzal nem kell foglalkozni😄), es csak azt atirod masra (roadc.dds). De fontos, hogy ugyanannnyi karakter legyen!!
Utana ha keszitesz egy roadc.dds-t, akkor azon a "objektumon" azt a texturat fogja hasznalni. Egy GMT-n belul, tobb helyen is lehet a texturara hivatkozas! Persze, megtalalni a GMT-t, hogy egyaltalan melyik resz is az a palyan, mar nem annyira egyszeru, az mar csak logikazas vagy szerencse😉)))))
De altalaban az utak neve TRACK-el kezdodik😉
b-type
#5562
megvan 😊
de köszi,..(gitározni is autodidakta módon próbáltam tanulni, s lám hová jutottam..<#idiota>)
Már átraktam alapvetõen az aszfaltot, a fûvet, a távoli fûvet kicsit megnyírtam, és ráeresztettem a híres brazil birkákat, így itt-ott kicsit kopár lett, megváltoztattam egy csomó kis eztazt aztán visszacsináltam párat <#zavart1>.
jelenleg elfogyott a tennivaló..😊)))
Azt még áruld el légyszives, hogy hogyan változtatok meg egy GMT-t, illetve mivel.
ha ez megvan akkor kinyílik egy újabb ajtó. 😊

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Alexease
#5561
Nem szamit a grafika a rajtracsnal😊 Nyugodtan szedd ki.
A kepen magenta resz a teljesen atlatszo. Photoshopban toltsd ki az egesz kepet ilyen szinnel (255,0,255).

De elvileg, ha csinalsz egy GRID.DDS nevu file-t, elmented DXT5-be alfacsatornaval amiben nincs kijelolve semmi, akkor az is jo lesz.
b-type
#5560
Alex,
a grafikai rajtrácsnak van hatása a pálya rajtrácsmüködésére, vagy azokat kiszedhetem nyugodtan?
Igazából kiszedni nem tudom, mert nem jöttem még rá mivel szerkesztem a GMT-ket, ezért aztán ki akarom váltani egy olyan grid.bmp-vel amiben nincs semmi.
Egyébként ehez az 'amiben nincs semmi'-hez is kellene egy kis segítség, mivel érem el EZT az irgalmatlan színezéssel bíró hatást amivel nem takar ki semmit?

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Alexease
#5559
Ha alaplapi hangkartya vagy regebbi SB (vagy egyeb) akkor probald a hardware-es gyorsitast lejebb venni. (Run\dxdiag)
Shodan
#5558
Másnak nincs olyan gond a hanggal hogy egy idõ után elkezd recsegni?? Rájöttem hogy emiatt késik idõnként a kormányom szerintem...

A lakbér késik, a wécépapir is elfogyott, de a polc televan tápkieggel! Szaros seggel mész edzeni... Ez az áldozat...ez az Animal...Vállalod?

Alexease
#5557
En is igy vagyok vele, elsosorban a "keszites" miatt jo buli.
Amugy me, sokszor "feleslegesnek tunik", mert ugyis vannak sokan, akik raernek egesznap ezzel foglalkozni, mast nem is csinalnak, es en amire osszehozok egy aszfaltot este, addig O megcsinal egy egesz palyat egesznap😉))
b-type
#5556
thxa, megpróbálom. 😊
tom jött ki vmi, de ezt amit most csinálok, egyenlõre kifejezetten élvezem..😊

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Alexease
#5555
De most neztem meg, es este kijott egy Beta 2-es Interlagos, amiben ha jol lattam mar az uj aszfalttexturazas van (bump, shine stb.). Nem tudom milyen volt az elozo, azt nem volt idom kiprobalni. HSW
Alexease
#5554
A plusz aszfalthoz nem eleg uj texturat betenni, ahoz mar a MAS/GMT parosokat is modositani kell. Ugy mint amit en csinaltam Toban-nal, amikor 2 aszfalt textura helyett 6-ot hasznaltam (az extra koszos, utott, kopott😄).

Ki kell csomagolni a MAS-t, meg kell keresni a megfelelo GMT-t, es azt binarisan modositani (egyelore, amig nincs hozza MAX plugin;D).
Alexease
#5553
- A kissebb textura meret nem feltetlenul gyorsit, de a memoriahasznalatnak mindenkepp jot tesz. De egy extrem meret vagy afolott mar lassithat (2048x2048). De ez foleg a videokartya MIP-pelesetol fugg es a hasznalt felbontastol.
De altalanos "szabaly", hogy elsosorban nem a textura meretszamit, hanem a minoseg, reszletgazdagsag, tartalom stb. Pl. ha "kinezel" a cockpitbol, a lathato aszfalt szelessege az auto elott max fel kepernyo szeles, vagyis ez 1280-as felbontasnal is csak 640 pixel.😊 Igy a aszfaltra rakott texturat mindenkepp "butitja", skalazza (igazabol MIP-peli). Tehat, nem art egy jo meretu aszfalt (mondjuk 1024x), de inkabb a reszletgazdagsaga szamit, hogy a MIP-pelesnel megmaradjanak a reszletek, es ne csak egy szurke foltott rajzoljon ki😉

A skalazas, MIP-peles mindenkepp "homalyosit", blurol, elmos. Igy erdemes mindig a texturakat 2x vagy 4x nagyobban, reszletesen megfesteni, elesiteni, azt lemeretezni a vegleges meretre, es esetleg megegyszer minimalisan elesiteni. (Bar a DDS-nek van beipitett elessegkezelesi rutina is, de az most hosszu...😊
aesirbaba
#5552
Hát igen, én terveztem😊
Mindez közben úgy, hogy a 2x250GB SATA RAID0 kötetrõl 6x2 GB wav ac3-ba tömörítése is ment egy másik géprõl vezérelve, de ugyanoda visszaírva. Nem panaszkodom😊

Konfig: Abit IS7; Prescott 3.00 GHz; Zalman 7000 B-Cu; 2x 1024MB/400 MHz DDR; MSI 6800 Ultra; Seagate 80GB HDD IDE (rendszer); 2x250 GB Seagate SATA-RAID0; Hipper Power 525W; Cooler Master CAC-T05 Blue

...::: aesirracing.hq.hu :::... ...::: aesir.home.hu :::...

b-type
#5551
Sok idõ mindent megtalálni, és rájöbbi hogy mi mit takar, de
Eddig egész jó lett 😊, még azt szeretném elérni, hogy
- a Pit-ben más tipusú aszfalt legyen, mert a jelenelgi Brazil-ban ugyanazt az aszfaltot használja amit berakok a pályacsíkra, csak a Pit-ben rárak egy pitslot.bmp-t...
- Arra is szeretnék rákérdezni, hogyha én méretben kevesebbet használok fel akkor az minden esetben jó, másképpen fogalmazva ha fele akkora méretben megoldottam az aszfaltcsíkot (képátmérõben, és kbájt-ban is) akkor azzal gyorsul a játék? (mégha talán nem is venni észre)
és ha fordítva történik akkor lassul? (ez logikusnak hangzik de hátha nem 😊 )
- Valamint a Brazil pálya aszfaltcsíkja alapvetõen két részbõl áll jelenleg, a célegyenes a rajtrácsokkal, és a körbefutó aszfaltcsík, ha ezen módosítani szeretnék, pl a körbefutó aszfaltcsík egy kanyarjára egy harmadik aszfalt tipust szeretnék, akkor mit kell csinálnom?
tehát van egy Road.dds-em (körbefutó), és egy Roada.dds-em (ez a célegyenes egy része)
(probáltam berakni egy roadb.dds-t de nem vezetett eredményre <#vigyor3>)

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

JuanG
#5550
akkor tényleg jó géped lett 😊))...nekem semmi nem megy ilyen beállítással, nemhogy még fraps-al is vegyek fel közben <#guluszem1>

sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty

aesirbaba
#5549
1280x1024 60FPS
AA=4
AF=16

Suzuka cockpitbõl így ad Fraps alatt átlag 120 FPS-t, a TV-cam pedig átlag 80-at.

...::: aesirracing.hq.hu :::... ...::: aesir.home.hu :::...

avcom
#5548
<#wow1><#vigyor3>

JuanG
#5547
mekkora felbontásban vetted fel? És mennyi az AA és AF? ...(ezt régebben már kérdeztem de elfelejtettem) <#idiota>...

sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty

JuanG
#5546
az elõzõek is azok voltak 😊)

sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty

aesirbaba
#5545
Fraps-al rögzítek, az rFactoré marha lassú mire végez, pluszként nem is lesz olyan szép, meg nagy.

...::: aesirracing.hq.hu :::... ...::: aesir.home.hu :::...

Istencsászár
#5544
jó munkás ember 😊))

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Alexease
#5543
"Így mennek el az ember életébõl az órák..."

Nem. Az ember csak igy jegyez vagy tanul meg igazan valamit😉))
Alexease
#5542
Te mit csinalsz hajnali fel hatkor?! 😊)

Alfa csatorna: csinalsz egy kivalasztast, utana a Channels palettan alul rakattintasz a Save Selection As Channel ikonra. A kijeloles es utana a minnel feherebb resz lesz a lathato resz.

BumpMap: multkor mar leirtam, peldaval😊 Szurke alapra festegetsz feherrel es feketevel (es azok arnyalataival), utana Filters/NVidia Normal Tools. Ott ha kattingatsz, akkor kitalalod, de alapbol is jo szokottt lenni.