Windows Longhorn: 3D grafika & Shader Model 4.0?
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ami nem tetszik nagyon a Windowsban, hogy néhány sablonos beállítást akar a felhasználóra tukmálni.
És (ha valakit érdekelne) megutáltam az ikszpét, azért, mert rákényszerültem arra, hogy valakinél feltegyek egyet. Ku...ra nem értek hozzá és így nehéz volt minden hülyeséget összeszedni hozzá.
Szóval, amikor a winesek panaszkodnak, hogy a Linux milyen k..va nehéz, akkor én azt mondom, hogy sztem egyszerûbb, mint az XP.
Egy régi Amigára meg régóta vágyok, csak sosem volt idõm utánanézni, hogy kinek van eladó, szoftverestõl.
\"No boom today. Boom tomorrow. There\'s always a boom tomorrow. What? Look, somebody\'s got to have some damn perspective around here. Boom, sooner or later. BOOM!\" -- Lt. Cmd. Ivanova


Amúgy sztem ha a Winen nem lenne kötelezõ a grafikus felület, akkor jelentõsen kissebb lenne az erõforrásigény.
Dehát, ez van.
\"No boom today. Boom tomorrow. There\'s always a boom tomorrow. What? Look, somebody\'s got to have some damn perspective around here. Boom, sooner or later. BOOM!\" -- Lt. Cmd. Ivanova
Csak azt nem értem, mi a fenének jössz ide hülyeségeket irogatni, ha egyszer sose tetszik neked semmi, amit itt olvasol... valszeg máshol már nem élheted ki magad...
a longhornos szöveggel meg mi van? minek másoltad be? az sg-sek egy része elolvassa a hírt is a comment elõtt. amelyik meg nem annak meg úgyse mond semmit amit it lát
a cikkbõl két dolog jön le
1. elõbb utóbb managelni kell gpunak adott dolgokat és ennek lesznek jó és rossz oldalai
2. jelenleg még sehol sem áll szóval vagy nem fogjuk egyhamar tapasztalni vagy megint bétan kap valami meg a user pénzért
azért mert valakinek váltania kellett még nem jelenti hogy fan csak van amire jobb
abból kiindulva pedig, hogy kernel független lesz a grafdriver meg eléggé nagy valószínûséggel az következik, hogy lassan a ctrl+alt+bckspace is el lesz lopva úgyhogy lehet hogy mégeggyel fog csökkeni a rebootok száma. ennyi
Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.
), ha nem értesz egyet a másikkal akkor egyszerûen lehülyézed meg lebarmozod amit ír, soha egyetlen érvet sem tudsz írni, amikor meg sarokba szorítanak (azaz mindíg
) akkor duzzogva lelépsz.
Apropó, megnézted már az OpenGL specifikációt vagy még mindíg keresed?
Aki egy picit is ért ezekhez a dolgokhoz, az látja, hogy ordító sületlenségek jelennek meg itt. Ne izgulj, máshol is kijavítom azokat nem csak itt. A sejtésed is totál rossz, semmilyen konkurenciánál sem dolgozom, tudod akik igazán értenek hozzá, azok nem a hírek "költésébõl" élnek.

Ez aztán a perdöntõ érv! Semmi indoklás, csak a tény maga, amit gondolsz...
"Amúgy a KDE ezt az átteccõs izét már kitudja mióta ismeri."
Win2k óta a WinAPI része, de elõtte is meg lehetett oldani driverbõl.
Egy átlag user az XP-t is tökéletesen kétválra fekteti a maga hanyag eleganciájával. Lehet, hogy nem jön a kék mumus, de a vége így is úgy is rebút!
Na és akkor velük most mi is legyen? Kössék fel magukat mert nem értenek a géphez?
Amúgy a KDE ezt az átteccõs izét már kitudja mióta ismeri. A forgatásos effektnek meg abszolút nincs értelme, mert a torzulás miatt meg felismerhetetlenné válik az ablakok tartalma.
Szal marhára nem tudom még mindíg, hogy minek ezt a 3d drivert egy 2d megjelenésnél eröltetni, úgy hogy az oprendszer alapfunkcióját még háttérbe is szorítják.
"A Longhorn multitasking 3D rendszeréhez például létfontosságú lesz, hogy a grafikus processzoron a programokat megfelelõ idõzítéssel futtassa majd. Az elhangzottak szerint az elsõ preemptív megoldás (a Windows 95-tõl kezdve ilyen multitasking megoldás van a Microsoft OS-ekben) csak a WGF harmadik verziójától lesz elérhetõ. A preemtív, prioritásos kezelés hiánya azonban logikusan késleltetéseket jelent, amennyiben hirtelen egy másik program kerül elõtérbe, és a grafikus meghajtónak egybõl annak a megjelenítésével kell foglalkoznia. Erre a kényes kérdésre azonban - valamelyik Longhorn béta verzió kapcsán - legkorábban valamikor jövõre kaphatunk választ."
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Persze a Gef6 tudását nem kell kétségbe vonni, jó kártya az. Csak szerintem míg az nvidia most beleugrott feleslegesen az SM3-ba (jelenleg egy fejlesztõ sem zeng ódákat róla, noha a technikai megoldás mint olyan, vitathatatlanul jó), addig az ATI-é lesz az elsõ SM4, és azzal jóval nagyobbat szakít majd a Microsoft miatt.
Szimpla pattogo unreg volt, amig nem lett kötelezõ, most meg igy folytatja. De nem sokáig.
Egy dolog a vélemény, meg egy másik a stílus, amiben leírja. Érdekes módon Dikki véleménye sem egyezik a cikkel, mégis normálisan le tudja írni.
Egyébként - szerintem - jövõ év elején, vagy tavasszal (ha nem elõbb) bemutatják az R500-at, de minimum valami olyasmit, ami a SM3-on túlmutat. A jelenlegi architektúra már jó ugródeszka, nem igényel majd annyi fejlesztést mint az R360->R420 (vagy az FX->Gef6) váltás. Eleve az sem clear még, hogy az R430 miben fog különbözni az R420-tól, márpedig az már õsszel jön, PCI Expressbe.
optimalizált driverek .. meg etc
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
Ha más miatt nem, akkor amiatt a hatalmas mennyiségû pénz miatt, amit az nVidia (nagyon helyesen!) visszapumpál a játékiparba.
Nem hiszem, hogy a 4.0-t támogató R500 kedvéért mondtak volna le a 3.0-ról. Ha tudná most a 3.0-t az R420, és a 6800 lenne a 2.0b-s megoldás, minden ATi-s az nV-t fikázná, és éltetné a 3.0-t. De hát akinek félrehúz a 'szíve'...
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
van aki szimplán késõbb került ide és nem mindenütt járatja
lehet hogy igazad van azzal az emberkével kapcsolatban akinek 17 postja van, de ha mind tényleg ilyen hülyeség volt akkor minek olvastad el a 16. után is következõt? szeretsz széllel szembe pisálni?

Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.
ha az általános mûködést nézem lehet rá ezt is mondani, de amikor 2 mozilla önmagában 20-20 ablakot kezel és a taskmanager szerint az elõirányzott memória 768 megánál jár és csak 256 van benne és még mindig nem fagy meg hanem normálisan megy akkor szerintem a gyorsabbat dettó ugyanúgy lehet rá mondani, mert 98 alatt már ilyenkor berosált és indíthattam újra a cumót elõrõl mert úgy ahogy volt megfõtt
lehet hogy többet zabál, de legalább nem omlik össze
a csilli-villi effektekrõl meg annyit hogy msn messenger plusban kipróbáltam a transparencyt, de már 20%nál nem láttam semmit abból amit én vagy nekem gépeltek :S ...
Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.
1. én az XP-s feületet is azonnal a régi win felületre állítottam át
2. Azért az XP már jóval stabilabb mint az azelötti verziók (Me, 98, 95)
Asrock AM2NF3-VSTA, Athlon64 X2 4200+,Kingmax 2x1GB DDR2 800, Ati Radeon HD2600XT 256MB GDDR3 AGP, Xerox TFT-LCD 17\"+Samsung 32\" LCD-TV
Jo, de a kezmosashoz minek uszni tudni?
"Én sem láttam már kékhalált évek óta, pedig elég sokat használom a gépet."
Tan mert a Win-ek stabilabbak lettek...
Esetleg néha úgy is hozzászólhatnál dolgokhoz, hogy tényekkel nem homlokegyenest ellenkezik a véleményed.
de igazad van: jó helyrõl lopni nem szégyen 😊)
\"...reggel szeretem a napalm illatát...\"
"hogy az ATI valójában azért adta ki ilyen gyorsan az R4X0 VPU-kat, hogy az igazi nagy durranásra, vagyis az R500-ra koncentrálhasson. Az eddigi információk alapján ugyanis ez a VPU család lesz az elsõ, amelyben megjelenik a Shader Model 4.0 külön topológia processzorral és egyéb nyalánkságokkal." miért, gyorsan adta ki? Annyira gyorsan, hogy a konkurencia még annál is gyorsabban adta ki a sajátját.
Ha 2006-ig egyfolytában csak koncentrálni fog az ATI és addig nem ad ki új chipet, akkor az R500-at már sosem fogja tudni kiadni.
Tetszik ez a sok "az eddigi információk alapján" mellébeszélés.
"A jelek szerint tehát lehet, hogy fejlesztési idõszakokban gondolkozva az SM 3.0 nem lesz túl hosszú életû, így nem valószínû, hogy komolyabb fejlesztések jelennek meg majd rá." 2006-ig az éppen 1 és fél év. Plusz utána még legalább fél-1 év míg a SM4-et tudó hw-ek elterjednek. Ez 2, 2.5 év. Tényleg nem túl hosszú életû.
Arról meg már ne is beszéljünk, hogy SM3 nélkül nincs SM4.
"Sokkal inkább a Shader Model 4.0 lesz az, amit (már egy ideje) gõzerõvel fejlesztenek, és kényszerítenek majd a piacra." Aha, és egy teli bilibe lóg a fejed.
Itt az sg-n szinte minden írás ATI seggnyalásba csap át. Ez még önmagában nem lenne baj, de hogy miért ilyen eszméletlenül bután és állandó öngólt lõve, azt már nem fogom.
Intel.DZ77RE-75K.Core.i7-3770K.32GB.RAM.360GB.RAID.SDD.8TB.RAID.HDD.GTX660Ti.Dual.NEC.Windows.10.Enterprise Apple.Mac.mini.Core.i7-3615QM.16GB.RAM.1TB.HDD.OS.X.El.Capitan
Az oprendszernek az lenne a lényge, hogy keveset fogyaszt a gép erõforrásaiból. Most bele lehet gondolni : elindítom a windózt, meg a Doom 4-et, és a gép erõforrásainak felét a windóz teszi ki.
Take These Broken Wings and Learn to Fly Again Learn to Live so Free! - Mr. Mister \"Még mindig jobb, hogy hülye vagy és itt vagy, mintha okos lennél és nem lennél itt\" K.N.
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
Aki nem tud úszni, az ne dugja a seggét a vízbe... Ennyi!
Én sem láttam már kékhalált évek óta, pedig elég sokat használom a gépet.
Horsepower is how FAST you hit the wall. Torque is how FAR you take the wall with you.
Ha a user okozta a kekhalalt (nem beletorlessel stb), akkor rosszul van megirva az oprendszer.
Csak a képeket nem nagyon értem, most a 3D-s mivoltát akarják demonstrálni? Azért lesz akkor ez az egész 3D-s, hogy mindenféle csiricsáré effekttel lehessen bezárni/elrejteni/elõhozni az ablakokat? Remélem azért ettõl valamivel több lesz...
A kékhalálokért 99%-ban a user a felelõs, a hozzá nem értésével.
A saját gépemen már vagy 1 éve nem láttam kékhalált. Szal egyéni probléma.
Bocsesz, az embereknek nem az amúgy nagyon egyszerûen ízléses kékszínû képernyõvel van baja, hanem azzal, hogy milyen könnyen elõcsalogatható. Attól, hogy megszûntetik, kicserélik, még nem lesz jobb a dolg. Pláne, ha pl az oprendszer taszkkezelésében emellett még lépnek is egy nagyugrást hátra.
"Ez csak egy kis lépés lesz Bill Gécnek visszafelé, de az IT világnak egy hatalmas ugrás"
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs