Silent Hunter III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3642
Tényleg jó ez a faq!

Többek között ezt is írja:
"Can I run the electric motors while surfaced?
Nope."
És úgy álalában sok kérdésre választ ad.

lipovics
#3641
Kesobb megkapod a T-III-at, ami mar 5000 meterre megy 30 csomoval (elektromos), Azt hiszem a kikotokben 43 kornyeken lehet hozzaferni, egyszerre jon a FAT I-el szinte.
lipovics
#3640
vagyok, johet a cim 😊
#3639
A lamer dolgot a modok egy bizonyos csoportjával kapcsolatban mondtam. Azt is mondtam, hogy bizonyos módosításokat én is szükségesnek tartok. (pl:zászlók reálisra cserélése)

#3638
Na szóval a legelején elmondom ez a link az alap és minden infónak itt lehet utánnanézni:
http://uboat.net/index.html
A modokról: nem hinném hogy valaki azt mondja hogy a játék túl nehéz és felteszek má' egy modot hogy könnyítsek rajta. Íziben annyira le lehet butítani hogy csak na. Általában aki modot rak fel az szebbé, realisztikusabbá és autentikusabbá akarja tenni a játékát. Persze utánna kell nézni hogy hogy is volt ez a valóságban. Bezony!
Néhány példa: ha szebb eget raksz fel az nem csalás. Ha a crew fáradását megbuherálod az nem csalás. Ez a fáradás téma el van cseszve az eredeti játékban. 1 óra 12 perc után mindenki elfárad tökmindegy hogy a hajó melyik részén van és ez enyhén szólva irreális. Általános iskola alsó tagozatos tanulója nem fárad el ennyi idõ alatt de a porosz matrózokat nem ilyen kemény fából faragták úgyhogy ennyi idõ után nekik menni kell alukálni..<#taps>
A tisztelt fejlesztõk is csak emberek úgyhogy õk is hibázhatnak: a T-II tipusú torpedó nem reális. Ha jól emlékszem 1800 méter a hatótávolsága a játékban pedig a valóságban 5000 m 30 csomóval (már ha elõmelegítették az akkut), anélkül csak 3000 méterre ment el 28 csomóval. Ha olyan modot raksz fel ami ezt korrigálja az se csalás. Ugye jól mondom?
Szal sorolhatnám még a példákat de nem akarom bõ lére ereszteni, a lényeg, hogy a modok általában sokat javítanak a játékon és abszolut nem az a céljuk hogy a játék kevésbé legyen reális, vagy hogy kevesebb kihívást jelentsen.
Stabilitás? Nekem sose fagyott még ki se moddal se anélkül. Meg hibás mentésem se volt. (Persze nekem nem a feltört van meg<#kacsint>) Úgyhogy ennyit a modokról.
Akinek kellenének korabeli zenék a gramafonra annak itt van egy pár link:
http://rapidshare.de/files/788866/Messervy_s_gramophone_pack1.rar.html
http://rapidshare.de/files/788928/Messervy_s_gramophone_pack2.rar.html
http://rapidshare.de/files/789025/Messervy_s_gramophone_pack3.rar.html
http://rapidshare.de/files/789107/Messervy_s_gramophone_pack4.rar.html
http://rapidshare.de/files/789289/Messervy_s_gramophone_pack5.rar.html
Egy órában csak 1 fájlt enged letölteni úgyhogy sajnos 5 óra kell hozzá hogy leszedd. Nem slágerek, sanzonok hanem korabeli német katonai indulók úgyhogy partizánoknak nem különösebben ajánlom a letöltésüket<#vigyor1>
Ha valaki ért egy picit angolul akkor nagyon hasznos az angol FAQ:
http://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=28146
Ja, akiknek meg kéne a német himnusz<#worship> azok megtalálják itt:
http://s6.yousendit.com/d.aspx?id=0KHE0M0X42EOO2ZECJ7T4FFIK9

iSS!

#3637
Cifuval (ebben a kérdésben <#vigyor>) tökéletesen egyetértek.
Nem tudom, hogy mennyire csalás pl. a szögmérõ használata, ami valahogyan kimaradt a programból. Biztosan a fejlesztõk direkt hagyták ki, pedig alapvetõ eszköz. Ezen egy mod segít. És még sorolhatnám.

"Az,hogy a modokat ostobaságnak tartom, nem jeleti azt,hogy az esetleges használóikat is annak tartom."
"Mindkettõ a lamereknek kell."
Ezek szerint nem ostobák, hanem lámák vagyunk?
Zsolo007
#3636
Nah végre nekikezdtem befejezni a tengókról készülõ honlapom, szal etniez hogyha a közelben leszel olyan 1 órán belül tudd hogy elküldöm neked emailben amint kész, elég kezdetlkeges dizájnnal, hát hiába nem vagyok egy profi honlapszerkesztés terén 😊

#3635
Én még nem találkoztam olyan moddal ami gyengítette volna a játék stabilitását.
És sztem a legtöbb mod inkább realisztikusabbá teszik a játékot mint könnyebbé.
A készítõk meg nem tökéletesek és idejük is korlátozott nem tudnak minden dologra odafigyelni és ezek kijavítása jobbátétele élvezetesebbé teszik a játékot.
Papirzacsi
#3634
Az elsõ is. picivel az orra elöt csattant be a vízbe.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3633
A második majdnem bezuhant a tengódba😄
Papirzacsi
#3632
Megvolt a nem tom hanyadik amerikai õrjárat. Sajna hóz szat, hogy se oda se vissza nem találkoztam hajóval. A tüzelõanyag meg persze fogy, így igazi portyázásra se marad. Így le is kellett mondanom egy task forszról.
Helyette beértem a kisebb hajókkal is. Az eredmény nagyon ígéretes.
21 hajó 65000 tonna. 😊 Meg vagy 8 Sunderland, amikkel majdnem megjártam.
Az elsõ....
majd a második veszélyes helyzet.
És ahol mindíg összefutni hajóval.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3631
kit érdekel hogy mit mondsz.
Csinálj nekem magyaritast a jatekhoz.
[NST]Cifu
#3630
A probléma mindössze az, hogy láthatóan fogalmad sincs, milyen modok vannak az SH3-hoz, láttál 1-2 mod-ot, és kész, innentõl kialakítotad a saját szûklátókörû véleményedet...

Vannak modok, amelyek sokkal reálisabbá teszik a játékot, például csökkentik a hajóforgalmat, mivel eredetileg meglehetõsen zsúfolt a tenger (a valóságban volt, hogy akár egy héten át nem találkoztak semmiféle felszini hajóval a tengók). Szintén vannak modok, amelyek keménnyebbé teszik a konvojvédelmet, mert ez is eléggé gyengén van megvalósítva (egy vicc, hogy elöbb lövök szét ágyúval egy Hunt I.-est, mint õ engem), és még lehetne sorolni...

Szóval ennyit a "csaló" modokról, meg a használóikról...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3629
Nem,nem gondolom. Az,hogy a modokat ostobaságnak tartom, nem jeleti azt,hogy az esetleges használóikat is annak tartom. Szerintem igenis hülyeség a modok használata. Amellett, hogy teljesen instabillá teszik a játékot (aztán meg kígyót békát mondanak a játékra, hogy fagy meg szaggat stb.), megváltoztatják a készítõk koncepcióját. A játék nem véletlenül lett olyanra megcsinálva, amilyenre. Hallottam itt már sok "okos" modról, olyanokról,amelyekkel 5 méteres hullámoknál is lehet használni a fedélzeti ágyút és más hasonló okosságok. Ezeket a dolgokat csalásnak tartom,nem hiszem,hogy lenne különbség ezek, és a más játékoknál használatos konzolparancs cheatok között. Mindkettõ a lamereknek kell. Engedtessen már meg nekem, hogy kifejtsem a véleményemet ezekrõl a játékélményt hazavágó/megkönnyítõ tákolmányokról.

Egyetlen esetben tartom elfogadhatónak a dolgot. Volt itt a fórumon egy olyan cucc, ami visszacsempészte a német zászlókba a horogkereszet. Ezt az egy "modot" tettem fel, miután meggyõzõdtem róla, hogy egyszerû képfile-ok, melyekkel az eredeti képfileokat kellett felülírni. Azóta van horogkereszt a német hajók zászlóján, és a Bismarck fedélzetén. Ezt azért tartom megengedhetõnek, mert nyilvánavalóan semmilyen szinten nem befolyásolják a program mûködését, és ezáltal realisztikusabb lesz a zászlók megjelenítése (mert nem vagyok egy horogkereszt rajongó, csak szerintem egy történelmi témájú szimulátornál törekedni kell a teljes valósághûségre, még akkor is, ha az bizonyos, azóta betiltott jelképek és dalok használatával járna).

#3628
Keresek a játékhoz zenéket, visszaolvasva láttam két linket is de egyiket sem tudtam letölteni, ha lehetne fel tudnátok tenni egy elérhetõ helyre ahonnan le lehet szedni õket. Nincs meg valakinek véetlenül a német himnusz mp3 formátumban??? Elõre is köszi...

#3627
köszi csávesz. tényleg vak vagyok
[NST]Cifu
#3626
Hogy egy Sunderland szúrja ki a szemed, elolvastad a FAQ-ot ott fent?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3625
Valaki leírhatná, hogy honnan lehet magyar leírást letölteni a gamehez. Vagy végigjátszást vagy az eredeti magyar nyelvû kikönyvét letölteni. Mert eléggé bonyolult egy game.
#3624
Já-Já Igazságod vagyon :-)

Papirzacsi
#3623
Tapasztalatom szerint 345-015 közötti gyroszögnél jön elõ. Szóval nem kell anynira szûk tartomány, mint a 355-005 fok.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3622
Ha azt akarjuk hogy kijelölhessük a torpedótiszt számára a célhajón a találati pontot (meghajtás, parancsnoki híd, üzemanyagtartály, hajógerinc), igen precízen kell a kilövési pozíciót felvenni, egyébként a Recognition Map-en nem fognak a szürke téglalapok megjelenni. Tehát a kilövési pozícióban a 'Gyroszög'
355°-005° között ÉS UGYANAKKOR az 'Angle on Bow'
(nem tudom magyarul, talán a cél irányszöge
...) 90° környékén (kb. +/-15°), tehát 75°-105° (nem teszteltem pontosan, néhány fokot tévedhetek, de nagyjából ennyi) között kell legyen és mikor a távolság 1000m alá csökken, ekkor feladja a hajó rajzán a szürke téglalapokat. Ha még 1000 méteren kívül lett a cél lock-olva, a Ship feliratra újra rá kell klikkelni jobb felül a jegyzetpapíron és frissíti a Recognition Manual-t és mutatja a szürke téglalapokat...

[NST]Cifu
#3621
Ez jó tudni, köszi! 😉

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Zogu
#3620
Cserélgesd gyakrabban õket. Rákattintassz a módra (víz alatti cirkálás, felszíni cirkálás, stb....), és akkor kicseréli a fáradtakat frissekre.

Zogu King of the Albanians (1928&#8211;1946) Amit tudsz, az könnyű. Amit nem, az nehéz.

Tuvok
#3619
Tökön szúrom magam, hogy mindenki 2x olyan gyorsan elfárad, mint kipiheni magát, hosszabb bevetések felénél már néha nincs egy darab pihent ember se <#wilting>

#3618
danke <#ravasz1>

lipovics
#3617
Vegre nem csak angol, amcsi es norveg hajokat lattam (utolso kep):
lipovics
#3616
Telepites utan ne inditsd el, hanem csereld ki a harom fajlt es nem kell semmilyen key.
lipovics
#3615
42-ig sok a neutral hajo, elejen meg a Norvegok is azok, kesobb foleg amcsikkal talalkozunk. Mar 2 passanger uszta meg igy a talalkozast, kivanics vagyok, 42 utan be fogja-e adni a gep, ha nem, akkor rohadjon meg 😊
Viszont lehet igy is vadaszni:
#3614
ööö...cdkeyt nem tud vki?Mert se a faqban se az nfoban nem találok ilyesmit.Vagy csak én csináltam vmi rosszul?<#rolleyes>

lipovics
#3613
Csinaltam kepeket, elnezest, de berakom parat.

A hajo kockat akkor adja ki (tapasztalatom szerint), ha 330-400 m kozott vagy es a torpedo kozel merolegesen fog becsapodni az aldozatba. Ha nezed a manualt, egyszer csak megjelennek ezek a negyzetek:

Papirzacsi
#3612
A háború elején a fegyveres kíséretû konvojban is szokott lenni semeleges hajó. Nem egy amcsi C2,C3 járt így pórul.:-)

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3611
Hát a hajóazonosítás ZÁSZLÓ szerint nem egyszerü! Ha valaki törekszik rá hogy 42-ig semleges hajót ne süllyesszen el, közel kell menni a magányos kereskedelmi hajóhoz és nézni UZO-n a zászlót (az UZO nagyobb nagyítású mint a távcsö). Konvoj esetén ez nyilván nem müködik, de a konvoj fegyveres kísérettel nem igényel azonosítást....

malter
#3610
thx megprobálom
#3609
Ez már egy régóta problémás rész, sokan kérdezték már. Nálam úgy ment, hogy a víz allatt hajóztam délre míg nem jelzett ("át a csatornán", talán teljes sebességgel), hogy jó.
malter
#3608
szeretném megcsinálni a naval akadémiát de az elsö sorozatban nem akarja elfogadni az utolso küldetést,haladjak south felé viz alatt probáltam már mindenhogy de nem pipálja ki plz help
#3607
Közel kell menni, ez már csak így megy <#vigyor2>. Én most (1.2-es javításnál) 68%-on játszom. A "eseménykamera", az auomatikus célzás (torpedóbeállítás) és a külsõ nézet van csak bekapcsolva, így automatikusan felismeri a hajótípust. A hajóregiszterben, csak a speciális adatokért (a hajó mélysége, benzintank helye) megyek.
Paulus
#3606
Jah, és akkor vagy bejön, vagy nem? 4-5 km-rõl korom sötétségben, nemigen látni, hogy az a 8-10 pixel most konténer, vagy fedélzeti ágyú<#wilting>

Felhagytam Sztálingráddal, már tengeralattjárón szolgálok.

#3605
Kis nyilak az címlapon! (le-fel)
Paulus
#3604
Hali!

Hogyan kell azonosítani egy hajót?? A kézikönyvben alig 5-6 fajta hajó van, és rendszerint egyik sem hasonlít azokra, amikkel találkozom.
(Mondjuk ez valahol jó, mert a könyv csupa rombolókkal van tele <#vigyor>)

Felhagytam Sztálingráddal, már tengeralattjárón szolgálok.

Zogu
#3603
Erõs kifejezéseket használsz. Mert ebbõl az következik, hogy aki azokat használja az ostoba. Vagyunk itt egypáran akik másképp "harcolunk" és mégsem tartjuk magunkat -és Téged sem- ostobának. Nyilván azért van több féle mód, hogy lehessen válogatni, ki-ki használja azt, amit eredményesnek tart. Nem gondolod?

Zogu King of the Albanians (1928&#8211;1946) Amit tudsz, az könnyű. Amit nem, az nehéz.

#3602
Bizony. A fuel bunkerre lövés alapból benne van a játékban. Én sem használok semmiféle modot. Ostobaságnak tartom õket.

Papirzacsi
#3601
Nos nekem sincs modolva, de a fuelbunker lövés az alapból benne van, csak a megfelelõ pozícióba kell lenni, és akkor a manualban kiválasztható a fuel bunker. Azok a titokzatos szürke négyzetek, amikrõl már annyiszor szó volt.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

[NST]Cifu
#3600
Megvédem a mágneses gyújtó becsületét. 😊
Amíg a mentésem nem lett el*******, addig 7 küldetésem volt II.A és II.D hajókkal, valami 130 ezer tonna körüli eredménnyel (Anglia körül, ugye). Mágneses torpedóm talán 2 vagy 3 alkalommal nem robbant, impact torpedót csak az elsõ egy-két küldetés alatt használtam, késõbb teljesen áttértem a mágneses torpedó és a hajógerinc alá lövésre. Nincs semmiféle mod felrakva (tehát nincs "fuel bunker lövés" sem), realitás maxom, leszámítva a külsõ nézetet és a torpedó beállítását a WO által.

Egyébként "repülõ" torpedót én is láttam már egy csúnya kis észak-angliai viharban, egy rombolót akartam kilõni (ott ugye a beállított mélység meglehetõsen csekély).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Papirzacsi
#3599
Kiugrani nekem is sokszor kiugrál, mert pl ha viharos idõben lövök rombolót, impacttal, akkor a mélység 1 mére van állítva, és így az út nagyrészét a levegõben teszi meg. 😊))) De olyat, hogy eltért volna az iránytól emiatt, még nem tapasztaltam. Bár sztem ez a rossz modellezésnek köszönhetõ, de hát ez van. Élni kell a lehetõségekkel, kihasználni a program hibáit. 😊))

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3598
Most következik a 10. patrolom, eddig 365.037 tonnát süllyesztettem el. Mindet impactra álított torpedókkal. Azt kell hogy mondjam, hogy az impactos G7a csak akkor nem talál, ha rosszul kivitelezett a támadás. Lepattan a hajóról? Hogyne, mert bénán állította be a játékos. Ha úgy lövöd ki, hogy megfelelõ szögtarományon belül találja el a célpontot,és megfelelõen állítottad be a mélységet,akkor nem pattan le. Két esetben pattan le: ha túl nagy mélységre állítottad vagy ha túl nagy szögben találkozik a hajó oldalával. Egyik esetben sem a torpedó a hibás,hanem a játékos. Olyannal meg, hogy az impact torpedó kiugrik a vízbõl és irányt változtat, a 365 ezer BRT alatt egyszer sem találkoztam.

#3597
Nekem is ez a tapasztalatom.

Papirzacsi
#3596
kontrolefnyóc

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#3595
A beépített fps számláló mivel lehet elöhozni?

lipovics
#3594
Miben kulonbozik a simatol?
Papirzacsi
#3593
Én még csak ennyinél tartok. 😊
Igen, a romboló ilyen fura jószág, hogy mindíg felém jön. 😊 olynakor tényleg nincs más megoldás, mint az alálövés. Elsüllyesztettem már pár rombolót, és ennek nagy részét úgy, hogy a romboló nem is tudta hogy ott vagyok, így simán oldalbalõhettem impactre állított torpedóval, akár 3000 méterrõl is. És a karcsú törzsének köszönhetõen simán kettétörik, vagy felrobban az egész, és elsüllyed mint egy kõdarab. Tehát ne maz alácélzás miat törik ketté.

Én meg szinte minden hajómat imapcttel küldtem le kusztóékhoz.1-2 esetet kivéve. A szög, meg egy rendesen végrehajtott támadáskor nem lesz "nem igazán jó". Ha hajóra bocsátot merõlegestõl +-45 fokban , vagy annál kisebb értékkel csapódik be, akkor tuti nem pattan le(tehát 45-135 fokos AOB között). Ha csak nem közel a gerinchez küldöd. EZ persze nem azt jelenti, hogy a távolodó hajóra 45 fokos AOBnál rálõve nem pattan le. mert mire odaér, tuti lesz már vagy 30 fok is, hanem a torpedó 45 foknál vagyob szögben érjen oda.
Nem akarok kampányolni az impact mellett. kinek mi jön be. Nekem sokkal több a pozitív tapasztalatom az impacttel, mint a mágnesessel.
És amúgy én is jobban seretem a "buborékosat". Már csak a gyorsasága miatt is.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)