Counter-Strike:Source
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nálam pl semmi gond. Amúgy ingame kellemes kékes füst van a mapon, ez nem jön le a screenrõl annyira. Szal azért nem korom sötét 😊
ezen jó lesz lövöldözni... 😊
cs_negociator - xcom szerû, elég szép és igényes beltéri map
fy_devil2k - layoutja gagyi mint egy iceworldé, de a látvány...
😊
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
(csakhát mint tudjuk sokminden más sem volt benne a hírekben)
AMD Phenom x4 M2N-MX SE PLUS GEFORCE 8500GT 2GBram
hasonlót már én is keresgéltem sokat
pontosabban olyan ábrát, amin a zónákat mutatják, meg egy kapcsolódó táblázatot (ami erre hasonlít)
arra lennék pl kíváncsi hogy van-e több találati zóna a fejen, és ha igen azoknál hogy alakul a sebzés fegyverenként, meg hogy mennyit módosít a bukó
Nem mai már, de összehasonlítás képpen nem rossz.
nincs olyanom ... D😄😄
mind1 megvan kösz D:
Hiába irom be ezt :
mat_bumpmap 0
mat_fastspecular 0
mat_savechanges 0
a config cfg-be ugyan az marad ujabb cs inditás után..szval fénylik a skin..konzolba is probaltam de ott se jo.
miét? 😞(((
gitáros játék? 😊))))
\"You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try.\"
1 -> minden ojjektum mozgását interpolálja, gránátét, szétlõhetõ cuccokét, propsokét.
0 -> csak player mozgás interpoláció van, kíméli a CPU-t, semmi felesleges számítás.
..ja és igy most van esélyetek egy darabig freghántolni amig benem lépek 😊
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
amúgya mapppackot mértnem lehet egyben letölteni??!
Meg néha a töredezettség mentesítés is segíthet a dolgon.
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
Lenovo IdeaPad G580AH: Intel Core i5 3.2Ghz, 8GB DDR3 1600 MHz, Geforce GT 635M 2GB, 120GB Kingston V300 SSD, Genuine Windows 8 Pro 64bit
Lenovo IdeaPad G580AH: Intel Core i5 3.2Ghz, 8GB DDR3 1600 MHz, Geforce GT 635M 2GB, 120GB Kingston V300 SSD, Genuine Windows 8 Pro 64bit
Az SG szerver amúgy 1/0.02-t állít be mindenkinek.
Lenovo IdeaPad G580AH: Intel Core i5 3.2Ghz, 8GB DDR3 1600 MHz, Geforce GT 635M 2GB, 120GB Kingston V300 SSD, Genuine Windows 8 Pro 64bit
Erre klikkelve a konzol elõhívásának lépéseire tesz. Lehet ellinkelted.
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
Lenovo IdeaPad G580AH: Intel Core i5 3.2Ghz, 8GB DDR3 1600 MHz, Geforce GT 635M 2GB, 120GB Kingston V300 SSD, Genuine Windows 8 Pro 64bit
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
Lenovo IdeaPad G580AH: Intel Core i5 3.2Ghz, 8GB DDR3 1600 MHz, Geforce GT 635M 2GB, 120GB Kingston V300 SSD, Genuine Windows 8 Pro 64bit
Lenovo IdeaPad G580AH: Intel Core i5 3.2Ghz, 8GB DDR3 1600 MHz, Geforce GT 635M 2GB, 120GB Kingston V300 SSD, Genuine Windows 8 Pro 64bit
Lenovo IdeaPad G580AH: Intel Core i5 3.2Ghz, 8GB DDR3 1600 MHz, Geforce GT 635M 2GB, 120GB Kingston V300 SSD, Genuine Windows 8 Pro 64bit
Ez a video az interpolate 0 beállítás esetén fellépõ bugot mutatja:
interpolate 0
Ez pedig az interpolate 1 esetén fellépõ bugot:
interpolate 1
A legdurvább kétség kívül a második beállítás, mivel EZ AZ ALAP a cs sourceban. Magyarán olyan "built-in" késleltetés van beépítve, ami 110ms-os eltérést eredményez a két szembenálló játékos képe között. Ez a tipikusan én már látom, lelõttem, de õ még nem is látott ezért anyázik helyzet. A beállítások ugye a cl_interpolate 1, és cl_interp 0.01. Ennél lejjebb nem lehet venni az utóbbit, max kikapcsolni az interpolatet 0-ra. Az meg a felsõ video effektusát eredményezi.
Na ez az a bug, amin még a valvenak van mit javítania. Persze a két videon látható bugok magyarázata igen mélyen belenyúlik az engine mûködésébe - szal senki nem állítja, hogy könnyû dolguk van vele.