73989
codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=5,0,0,0\"
WIDTH=790 HEIGHT=343>



Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
  • Torry
    #2072
  • Torry
    #2071
    Ott nincsen Source.
    Kép:

  • Extraboy
    #2070
    Filter ---> configure games
  • Torry
    #2069
    Hogyan kell beállítani azt, hogy az ASE kiírja a Source szervereket?

    Vagy tudnátok adni Source szervercímeket?
    Nem tört, és tört is jöhet!
  • PosSe PenGe
    #2068
    nem akarok túl pesszimista lenni de ha steamen előrendelem a hl2őt , hogy tudjak cszni mi van akkor ha utána húzzák halasszák tovább a hl2 megjelenését és a novemberi megjelenés is csak kamu hogy minél többen előrendeljék?! senkinek a lelkivilágába nem akartam belegázolni :DDD
  • M@TriX
    #2067
    a hiba az ön készülékében van...
  • Looserke
    #2066
    Nektek normális spriteokat rajzol ki a gép??? Nekem a game közben pl. az idő számláló egy "e" betű a páncél és az élet előtt is egy betű van és a fegyverek sprite-jait sem jeleníti meg. Offline próbálgatom csak.
  • [NST]Cifu
    #2065
    Ezek az alapmapok, a STEAM által valószinüleg jönnek még, és szerintem a régi mapok jó részét át fogják ültetni a pályamesterek, szóval no para.
  • Torry
    #2064
    Hol az Inferno báze?
  • Extraboy
    #2063
    Csak azek a mapok lesznek vagypedig meg updatekkel jon meg? (pld inferno :))
  • Skiper
    #2062
    igen, mer úgy majd büszkébben érzed magad :-)
  • Davidus
    #2061
    Szal toljam fel a felbontást hogy még kevesebb fps legyen?:D
  • Skiper
    #2060
    saját tapasztalataim alapján :-)
  • Skiper
    #2059
    ha ati-d van, akkor érdemes inkább magasabb felbontáson játszani, azon "jobban" teljesít a kártya. ugyanis nem arányosan csökken az fps a felbontás növelésével. pl. 640*480 - 50 fps, 1280*1024 - 40 fps
  • Davidus
    #2058
    2500barton+9600xt elég lesz legalább egy fix 50 fps-hez? Utoljára a v2-es betaval nyomtam de ott 20-70 fps volt. Ha fullra lebutítottam akkor is maradt a 20-70 fps:P
  • [NST]Cifu
    #2057
    Yepp, jogos, ezt már a múltkor is benéztem, és megint kiment a fejemből... :))
  • toMpEr
    #2056
    xsi-hez mar regota letoltheto a modell konverter...
  • [NST]Cifu
    #2055
    Ha hihetünk a valvénak (ami persze egy paradoxon. :)), akkor a jövő héttől már kijön a CS:S, a Steampowereden kint van egy FAQ, ezt bemásolom ide is (legalább felhozom a topicot :)).

    Minimum gépigény:

    1.2 GHz CPU
    256MB RAM
    DirectX 7-es videókártya (GeForce GTS, Radeon 7x00)
    Windows 2000/XP/ME/98

    Ajánlott:

    2.4 GHz CPU (nem Celeron!)
    512MB RAM
    DirectX 9 videókártya (GeForce FX5700+/6800, Radeon 9500+/X600+)
    Windows 2000/XP

    Alapmapok a CS:S-ben:

    cs_havana
    cs_italy
    cs_office
    de_aztec
    de_cbble
    de_chateau
    de_dust
    de_dust2
    de_piranesi


    Ami probléma lehet:
    -Egyenlőre nincs kint sem SDK, sem model vagy mapeditor. Mégcsak hír sincs róluk. Noha eddig is elég találékonyak voltak a népek, szóval várhatóan lesznek rövid időn belül custom mapok és modellek is hozzá.
    -Nincs se pontos dátum, se HL2 STEAM-es megvásárlási lehetőség, mivel ugye a CS:S a HL2 megjelenése elött az ATi kupon tulajokon kívűl csak így elérhető...
  • dikki*yysw
    #2054
    Én mondom egyik legjobban, hogy 5 óra játék után egy boltívet se tudnék mondani a dust-ról, meg hogy milyen kurva mindegy, hány poli. Ezért is van ott a :DDD szmájli a végén. Mindegy :D
  • M@TriX
    #2053
    akkor jó, bocsi, meg is lepődtem, mert régóta "ismerlek", csak mindenki azon akad fenn, amikor sztem azért elég csúcs a graf és megizzasztja a legpengébb gépeket is. Ha szép íves lenne a boltív, de szaggatna a gépeken, akkor is szerintem ugyan azok sírnának itt :)
  • ShaiHulud
    #2052
    mer egy fos:)
  • TDC Geronimo
    #2051
    köszi
  • DarkJedi
    #2050
    Igen, steam szükséges hozzá, meg egy eredeti CZ, vagy egy ati kupon.
  • TDC Geronimo
    #2049
    hi azt szeretném kérdezni,hogy a cs:source beta csak úgy indul el ha a steam-en aktiváljuk(még nem szedtem le)? mivel nem tudok olyan jól angolul valaki leírná nekem magyarul,hogy mit kell csinálni,hogy elinduljon? plííííz
  • dikki*yysw
    #2048
    Szerintem meg ** egyszerű, hogy poénkodom, de azért hőbörögj ^^
  • Skiper
    #2047

    :-)
  • Skiper
    #2046
    f*szér' kell mindig a doomot fikázni!
  • Stotoo
    #2045
    undorito ez a jatek: szogletes a boltív bazz, egy vilag omlott ossze bennem :D
  • janos666 #2044
    Kijött-e már a játék warezre? Jövőhéten mikor, hétfőn, vasárnap?
  • M@TriX
    #2043
    nem csak mindneki a szögletes boltívvel jön, ami tényleg rohadt fontos.... a CSS-ben meg nem kell, hogy íves legyen mert a régi pályák feltúrbózva, nem pedig Új pályák...

    szerintme csak ilyen egyszerű...
  • dikki*yysw
    #2042
    Most hülye vagy? :D
  • Kandurex
    #2041
    szarok bele, nekem olyan kell, az teccik!
  • Goodwill
    #2040
    mégha csak a motort cserélték volna ki....ehelyett tönkrebasztak egy kurva jó játékot, amiben eddig minden a helyén volt...remélem nem szűnik meg az 1.6
  • [NST]Cifu
    #2039
    Épp erről van szó - megvalósítható, csakhogy időben sokat kell rá álldozni. Egyetlen ilyen 'pályát' kidolgozni még egyszerű, kellett a táj, a léghajó, a szörny és egyetlen katona modellje. Egy játékba azért ennek a számnak a többszöröse kell. Ezért csúsznak a fejlesztők, és ezért egyre hosszabb a nagy nevű játékok fejlesztése (najó, a DNF-é nem rzért :)): itt már nem elég egyetlen 256x256-os textúra egy modellre, hanem 1024x1024 vagy 2048x2048-as kell, abból is rögtön 2-3db (normal map, bump map). A Quake 4-nél a Raven egyik embere nyilatkozta azt, hogy míg egy Quake 3 engines motorral készült játéknál napi legalább 4db textúrát tudtak elkészíteni, a Doom3 engine-nél csak napi 1db-ot. És most csak a grafikáról beszélünk...

    Egy demó grafikáját ezért nem érdemes egy játékhoz hasonlítani...
  • ReTeK
    #2038
    mátyás templomban is vannak csúcsos boltívek azt is a valve tervezte ? mer asse kerek
  • Kandurex
    #2037
    nekem ez a szép grafika, válaszoltam azt kész
  • Kandurex
    #2036
    Nem érdekel, megvalósítható, és ma már nem túl drága egy 9800pro ami "jól" viszi..
  • Kandurex
    #2035
    9800pro 3ghz amdxp 512gb ram

    a kártya nettó 35, a proci még olcsóbb, a ram még olcsóbb
  • M@TriX
    #2034
    akkor mutass egy tökéletes boltívet egy játékból na...
    de sok bajotok van...

    legfeljebb akkor csak egyedül játszok majd a HL2-vel, ha nektek nem tetszenek a boltívek... :)
  • [NST]Cifu
    #2033
    Az kvázi egy demó, nem játék, nem illdomos a kettőt összehasonlítani. Majd 2-3 év múlva lesz ilyen grafika a játékokban is. :))