Counter-Strike:Source
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
A CS:CZ gamma fórumát keseném?
(single player küldetésben játszom a gammát, elakadtam az egyik résznél...)
Jó helyen járok?
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Engem ez nem erdekel loves kozben, nem szoktam poligonokat szamolni, csak azt tettem szova, hogy nem igazan optimalizalt az engine, hogy egy 5 eves q3 geometria ala butitott palyakkal is LASSU. (az fps hiany viszont annal zavarobb jatek kozben) Ebbol indult(fajult) ki ez az egesz, es ez volt a vita lenyege. Es el kell ismerned, hogy ezt max reszben foghatjuk a csilivili per pixel effektekre, mivel a hw-ek grafikai teljesitmenye is az akkori szinthez kepest tobbszoros lett. Peldakent egy Far cry szinten teleeffektezve, jo geometriaval fut olyan gyorsan, mint a kompromisszumokkal teli CS:source.
Amugy meg ha "tuti kiraly" gepem lenne, akkor elo sem hoztam volna ezt a temat.
Gondoltam leirom ezt, mert kicsit keson csatlakoztal a temahoz (az eleje torolve is lett)
Peace neked is.
unable to get ifilesystem interface from filesysterm factory
mi lehet a baj?
[Eydis/Marayn/Aribeth :: Neptulon]

Vagy csak én vagyok annyira Degu hogy inkább azon parázok hogy ne nyuvasszanak ki.
Peace!!

). Szóval majd ha kész lesz a teljes játék, tuti nem akadunk le annál, hogy melyik boltív mennyire szögletes, vagy rozsdás a hordó vagy akármi. Ha mégis, akkor is a valve a hibás! 
gyuri http://gyur6.uw.hu
(es mar 'tiszta' koraban tette)
- õ most fekete és rózsaszín kockákat visel).gyuri http://gyur6.uw.hu
*The Movement* TDU2 nick: PenGe666666

OBInet gameserver hosting ---> www.obinet.hu
gyuri http://gyur6.uw.hu
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
gyuri http://gyur6.uw.hu
gyuri http://gyur6.uw.hu
játszanak mással, nem fognak hiányozni..
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Pont ezt mondtam, hogy a grafika úgy tökéletes, ahogy van, minden egyes nûanszával. Én az ellen ágáltam és ágálok, hogy valaki ezt le lowpolyzza, meg gyenge közepesnek nevezze a CS:Source grafikáját...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Igazam van?
tudom-tudom.. 😊
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Tessék, csak ránézésre saccolgas, te, mindenek tudója...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

OBInet gameserver hosting ---> www.obinet.hu
http://thenamelessphoto.com/
Ezek hetente frissítenek?
September 08, 2004 (current release)
Changes/Additions
--------------------------------------------------------------------------------
Terrorists now win if all hostages are dead and round timer expires.
Players switched via mp_autoteambalance do not lose items, score, or equipment.
Added spray-logo import ability in the Options dialog.
Stopped spectator camera jumping to the wrong player.
Added support for binding non QWERTY (i.e. AZERTY) keyboard keys.
Enabled message of the day.
Added extra CPU support for Linux dedicated server.
Bug fixes
--------------------------------------------------------------------------------
Several fixes to allow Windows 98/ME to work.
Improved player movement on high latency links (smoothing out the experience).
Improved auto-pickup behavior for CS weapons.
Fixed splash screen not showing up immediately when starting the game in full screen in some cases.
Fixed upper-case characters not being usable in the buy or team selection menus.
2: kepeket mar linkeltem, magukert beszelnek. Eleg durva szemellenzo szukseges ahhoz, hogy ezt ne lasd, sory.
2.: Azt írtad, hogy 5-6 polygonból állnak a CS:Source boltívei, én erre reagáltam, miszerint ez nem igaz. Szóba sem hoztam a Q3-at, azt megint te keverted bele. Csak tudnám miért...
Szóval akkor ha tényeket akarsz prezentálni, rakd be a wireframe képet, és számold meg hány poligonból is áll az a boltív... 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

!

