Counter-Strike:Source

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

M@TriX
#18178
tele

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#18177
üres 8(

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

Koppernikusz
#18176
emberek, szerverre fel!

[ helikopter ]

#18175
nekem is ez jutott eszembe. kiegyenlítetlen csapatok, ez ellen kajabálok mindig... 8(

pályák ügyben:
siege: írtam, hogy akkor t map, ha a terrorok nem idétlenkedik el. már az autós termet remekül lehet fogni, a belsõ labiritmus meg kész ambushveszély. ha persze a nép lelöveti magát kint, akkor annyi... de ez nem a pálya kiegyenlítettsége hanem a terrorok hülyesége.
assault: kiváncsi vagyok, még az is lehet hogy jó lett? 8)

dicsekvés ügyben:
bibibí, tesóm meghozta a hl2met (félt hogy az õ accát banoltatom mindenhonnan 8), és kollektorsz is meg bádog teadoboz is meg minden is de ami a fõ hl:source is bibibí!!! (meg drága is 8( - de azért örülök 8)

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

k9duli
#18174
Áhh nagyon fun😊

ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK

Col Andrew
#18172
szépen kiegyenlitett meccs..

|c2d:E6750|RadeonHD3870|Kingston:2x1Gb(1066)|GA-P35C-DS3R|CorsairVX550|

#18171

egyéni csúcs (a halálokat leszámítva)

IC7, P4 3.2@4GHz, 2*512/500DDR, X850XT Vivo, Űber moddolt Chieftec Black Dragon by Me RADIO ULTRA: http://scfire-chi0l-2.stream.aol.com:80/stream/1039 \"Aznap őt láttam utoljára anyádban...\"

Lord AnonymouS
#18170
Én ha bent vagyok a szerveren és egy custom pálya jön, amit tudom, hogy nem szeret a nép, akkor mindig indítok egy szavazást, amiben kihagyom az uccsó pár pályát (megnézem vote-ban, mi van benne és az alapján, ha nem tudom) és kb 50-50% arányban teszek be alap és custom mapeket, multi map voteként. Én szívesen játszanék pl egy jungle-ön vagy egy view-on, de tudom, hogy sokan elmennének és az bizony rossz. A multi map vote-nál meg alapban benne van az extend map, szóval néha az benne van; sajna általában alap map lesz.
A csak custom map hétvége jó lenne!

FTF²@CS:S - users.atw.hu/ftf2 \"Life is like a fuse, short and burning fast\" P4 2,8GHz|1GB RAM|320GB|X800Pro|ViewSonicVX924|Audigy 2|Logitech Z-5500|PlextorDVDR|Logitech MX1000

janos666
#18169
Na, ma kitartó 1.0-ás átlag KD-vel javítottam 1 ezredet a statomon.<#idiota><#vigyor2>
Érdekes?
janos666
#18168
Talán kérdezd a terror szerver adminjait mert közben eszembejutott hogy ott láttam ilyent. (szerintem õk is manival nyomják)
#18167
Ez a sok láma úgy felidegesített (mint mindig..😛)
Mindenki T-nek ment (persze azért mert õk jobbak voltak)
Hiába mondtam nekik hogy jöjön valaki át..de semmi...😞
Inkább kiléptem..

sike
#18166
szaisztok az lenne a kérdésem hogy márt nem müködik a FAQ??
mert azon tull vannak kérdéseim

-

Zetorg
#18165
gyorsabb voltál 😊

Zetorg
#18164
#18152

#18163
#18161
janos666
#18162
És a 2. verzióba nem tehetõ be hogy az x választható map mellett ott az extended is? Mintha láttam volna ilyet valahol. (persze akkor extendelve még nincs megszavazva a kövmap, de 10 perc után megint felugrik...)
#18161
Nem, mivel az end of map vote 1 paraméterrel kezelhetõ csak. Ha 0 a max map, akkor extend vote lesz, ha X akkor random votemap X mapból. Nemtom keverni.
#18160
Ez 1 vélemény. 😊
Én a változatos mapokat szeretem.
gergod
#18159
Azt nem lehet, hogy 1. verzió, és ha nem a válasz, akkor random map szavazás?

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

Zetorg
#18158
igaz...

Col Andrew
#18157
2. pont
Egyébként minél egyszerübb egy map(minél kevesebb CT - T találkozási pont van, 3 max) annál kedveltebb.
a siege-vel az az emberek problémája, hogy elég sokat kell rajta futkorászni és a tuszok menthetetlenek, de sztem nagyon jó map, mert összesen 2 találkozási pont van: a fõbejárat és az alagút. Ilyen az aztec(Hid, fakapu, viz), dust(alagút, Y) és még sok másik alap map.
Train-el az a baj, hogy sok van és ugyanezért pl. a piranesi sem annyira kedvelt.
Szoval törekedni kell az egyszerüségre a map választáskor majd

|c2d:E6750|RadeonHD3870|Kingston:2x1Gb(1066)|GA-P35C-DS3R|CorsairVX550|

M@TriX
#18156
jaja

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#18155
Igen-igen, én is a 2. pont melett vagyok, csak éppen ha az ADMINNAK nem tetszik a map, akkor általában nem indul extend map vote...
Igazából az lenne a jó, ha saybõl bármelyik user elindithatná az extend votet. Ha nem akarja a nép, ugyis leszavazza.
Zetorg
#18154
2.
ha van admin és látjuk, hogy tetszik az embereknek a map általában indítunk extend vote-ot.
pl a multkor 2x végigjátszottuk dust-ot, mindkétszer kétszer hosszabbítva 😊
ezt jól megmondtam, remélem érthetõ 😄

M@TriX
#18153
sztem 2. verza, a hosszabítást az adminok is megtehetik, meg szerintem lényegesebb a több mappos gémelés....

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#18152
Ja, csak akkor választani kell, a kettõ ugyanis együtt nem megy.
Vagy
1. extend vote a mapok végén (2x 10 perc lehetõségként, 50%+1 voteminimummal)
2. random mapvote a map végén. (uccso 5 map kilõve, a maradékból random beválaszt 3-at, amelyekbõl választani lehet nextmapot egyszerû többséggel)

A második esetben extend votet csak admin indíthat, az aktuális map meghosszabbítására.

Kérem tegyék meg tékjeiket 😄
M@TriX
#18151
pontosabban hasznos meg ad egy kis feelinget. más pályán nem, de assaulton szoktam vételezni ha fussa' rá 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#18150
utóbbiakkor nem annyira fontos, de ezt szerintem érdeme slenne meglépni, mondjuk már mostantól mondjuk még tesztjeleggel aztán meglátjuk beválik-e nem?

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#18149
Én nem szeretem, de ott kell 😛
M@TriX
#18148
jaja nightvisiont en is szeretem 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#18147
És? Én ha CT vagyok, csak nightvisionnal nyomulok be. Szellõzõkben, meg ott alul rendkívül hasznos. Ráadásul kint sincs valami világos.
Zetorg
#18146
flashbang 😊

#18145
utolsó 5 nem választható - OK
vagy 3-5 választási lehetõség - OK
ebbõl 2-4 custom... - na erre nincs megoldás.
Koppernikusz
#18144
Árnyékok ki vannak nálam kapcsolva 😊
Az se szimpatikus azon a pályán hogy alul a kocsiknál guggolve mindig bekempelnek az emberek..

[ helikopter ]

M@TriX
#18143
na ezt mondtam régebben, ha meg lehet már oldani, akkor feltétlen legyen.
a last roudba ugorjon fel egy menü, hogy melyik legyen a köv map, utolsó 5 nem választható, stb. és vagy 3-5 választási lehetõség. ebbõl 2-4 custom...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Zetorg
#18142
jó ez, nem mondtam egy szóval se hogy rossz map, legalább van kihívás 😊
bár mostanában rászoktam, hogy assaulton T-nek állok <#miaz>

az utóbbi pár napon egyre többet vagyok T.ráéreztem az AK erejére, ha jól célzok, sokkal durvábbakat lehet vele osztani mint M4-el 😊

#18141
Ok, te azt mondod lehetetlen küldetés. De ha még igy is lenne, nem jobb ez, mint máshol ingyenfraggelni össze vissza?😊
Zetorg
#18140
felõlem lehet custom map hétvége, de akkor csappanni fog a létszám a szerveren, azon a két napon!
én úgy vettem észre, hogy a többség nem kedveli a custom mapokat, mégha ismeri is inkább játszana valve pályákon.

assault egy gyengébb ct csapatnak, ahol nem nagyon van csapatmunka, lehetetlen küldetés 😊
traint utálom és rajtam kívül sokat mások is.
tides-t szerintem berakhatnánk cycle-be, lehet rajta jókat játszani!

#18139
demoui

#18138
Ja, csak túl fehér a fal mögötte 😊 Vannak annál sokkal jobb helyek is 😊
Ráadásul ha nem lenne az a bizonyos árnyék bug, akkor a túsz szobában egy másik player fel tud rakni a lámpára, ahol gyakorlatilag nem láthatnak meg, amig meg nem érintik az egyik hátsó túszt 😊 Akkor meg már késõ.
Csak az a baj, hogy az árnyék igen balfaszul "lelóg" alattad a falon, szal a szemfülesebb fajta észreveszi egybõl...
#18137
udv, egy kerdes:
sourceban felvettem egy demot, betoltottem playdemo paranccsal, el is indul de itt nincs olyan ahol tudnam tekergetni, lestoppolni stb. ezt hogy tudom elo hozni? elore is thx

Koppernikusz
#18136
Ott van egy cserepes növény is az szépen takar 😄DDD

[ helikopter ]

#18135
Én oda még nem akadtam be soha. Bár az nem is jó kemphely 😄
Koppernikusz
#18134
A túszok alatti részen, dohányzó asztal mellett..

[ helikopter ]

#18133
Pedig az is van a szerverünkön, picit sötétebb de nem rossz. cs_militia_tm2.
Koppernikusz
#18132
Militia pályáról van vmi átültetés? Ebben a szezonban még nem láttam.

[ helikopter ]

#18131
Bõrfotel az assaulton? HOL?
Koppernikusz
#18130
Új assault ritka szar szerintem, kicsit eltúlozták a készítõk a berendezéseket.. Bõrfotelbe mindig beleakadok, kint meg az a susnyás nagyon gáz. Szellõzõk nem érdekelnek ott nem lehet rusholni 😊

[ helikopter ]

#18129
Ja a siegen eddig mindig lenyomtak a CTk engem, akárhogyan kempeltem szét magam terrorként 😄
De egyik oldal sem esélytelen, korántsem. A terrok is lerusholhatnak, kisniperelhetnek a feljárón stb. VAgy kempelhetnek a szobákban, garázsban, de az még nem vezetett nagyobb sikerre engem egyszer se.

A most futó siegenkben egy nagy szarság van: A CTk már a canyonból ahol bekanyarodnak be tudják sniperelni sima rálátással a feljárót. És ezen a ponton be is szoptak a terrorok, mert a CTk elõbb el tudják foglalni a sniper helyüket ott, igy a feljárón mozdulni sem tudnak kifelé.
Koppernikusz
#18128
Thunder is jó lenne, meg a Rotterdamot sem láttam mostanában. Vagy létezik egyáltalán utóbbi CSS alá?

[ helikopter ]