73990
codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=5,0,0,0\"
WIDTH=790 HEIGHT=343>



Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
  • walkinG
    #63342
    Nem, valami aim deagel mapon de kör közben.
  • walkinG
    #63341
    Nem.
  • otto13
    #63340
    :D jó lenne :)
  • Nivea
    #63339
    na rájöttünk a ping problémára. a routerrel van vmi baj. szoval most csak modemröl jön a net. ugyh holnap szétlövöma seggeteket!
  • Szoki333
    #63338
    jaja! vegyél logtech g15-t!! nagyon pró, én is ezzel tolom!!
  • Spészgószt
    #63337
    Akkor javaslom a következő beszerzését először!
  • otto13
    #63336
    Nem hinném ,hogy a gugli most barátkozna vele :)2002-be már írtak egy fórumon rolla ,nem mostani bill . ez.
  • Spészgószt
    #63335
    Gugli bazze! Netán depo.hu vagy esetleg arukereso.hu
  • Lacccca
    #63334
    Ha esetleg valaki tud egy helyet ahonnan be tudnám szerezni ezt a billentyűzetet az ne tartsa vissza az infót.
    Erről van szó: AZONA KB690
  • Borg
    #63333
    Ja hát az nem jön össze. Nyilván DM, ahol a respawn utáni hiteket is hozzászámolja.
  • Kandurex
    #63332
    ja, hogy hm...én 303dmg néztem :/
  • FaceSeth
    #63331
    Mi van vele? Nem tudom 1 csajé a gép és nem tom mit csinált vele.
    Újra kéne rakni az alaplap drivert?nem vesznek el az adatok?
    Lehet hogy hülyeségeket kérdezek......
  • Borg
    #63330
    Alaplap driver?
  • FaceSeth
    #63329
    Ki hallott olyan problémárol,hogy laptopon Win vista-nál letiltott a CD/DVD meghajtó és az USB portok.Felismeri csak nem hajt végre műveleteket.Ez mitől lehet,vagy minek a következménye? Legfontosabb mit tudok vele kezdeni?Megoldás?
  • Borg
    #63328
    Desert max damage 212 helmet nélküli fejre :)
  • Kandurex
    #63327
    99dmg +
    204dmg

    2hit (1 hedi, meg 1 100% hedi)
  • Lacccca
    #63326
    Meggggiinnnttt vaaannnn netem!!!!!!!!!!!!!!!!
  • solo
    #63325
    MIvel desertel én már lőttem 1 hit 200 fejest, ezért nemnehéz....CSak makk kell, de nagy...

    Na, megyek suliba: CCC
  • PunkZoli
    #63324
    deathmatchen :\
  • Szega87
    #63323
    s3rv3r h4xx!
  • Col Andrew
    #63322
    csíttel
  • walkinG
    #63321
    Na okoskák e heti feladvány!
    Hogyan lehet 333in3 at lőni desertel !
  • solo
    #63320
  • IcE TeE
    #63319
    tunkot is ;)
  • Neoncsoves
    #63318
    nekem hangtompítóval jobban adja a fejest
  • armageddon666
    #63317
    aham... ezesetben pont hogy az unsilenced a jobb... de így hülyeség :\ akkor minek a silencer? úgyis meghaljuk... a torkolattűz meg nem annyira zavaró hogy amiatt rárakjuk.
  • Szega87
    #63316
    Guess i have to clear some things up.


    1.) Silencer reduces recoil when spraying!

    Wrong. The recoil patterns of both weapons are about the same as you can see in this screenshots:

    silenced:
    http://img207.imageshack.us/img207/6387/s..
    http://img207.imageshack.us/img207/3910/s..
    http://img207.imageshack.us/img207/415/si..

    unsilenced:
    http://img207.imageshack.us/img207/9599/u..
    http://img207.imageshack.us/img207/9628/u..
    http://img207.imageshack.us/img207/7382/u..


    2.) The ROF of the silenced M4A1 is slower!

    Wrong. Both weapons require exactly 2.62 seconds to shoot all 30 bullets. (Tested on a 66-tick server. It took 173 ticks for both weapons to empty 30)


    3.) Damage keeps the same!

    Partly wrong, partly right.

    1 shot to the head of an unarmored opponent at point blank range:
    unsilenced M4A1: 131 damage
    silenced M4A1: 131 damage
    So nothing special. The damage keeps the same. But...

    1 shot to the head of an unarmored opponent at 30 meters distance:
    unsilenced M4A1: 122 damage
    silenced M4A1: 116 damage
    The damage of a silenced M4A1 is exactly 6 damage points lower!

    By the way: The armor penetration of both weapons is exactly 70%.


    4.) Accuracy keeps the same!

    Wrong. For each weapon i shot 100 bullets at this wall:
    http://img207.imageshack.us/img207/1703/t..
    Then i counted the bullets that hit the red target. Here are the results:

    standing:
    unsilenced M4A1: 61/100
    silenced M4A1: 47/100

    ducking:
    unsilenced M4A1: 68/100
    silenced M4A1: 52/100

    So we learn:
    -a unsilenced M4A1 is about 30% more accurate than a silenced one.
    -ducking improves the accuracy about 11%

    Képek már nem jönnek be, de a szöveg is ad pár támpontot a témában
  • armageddon666
    #63315
    elvileg
    M4A1 hangtompított - pontosabb de kevesebbet sebez. Tunkhoz jó.
    M4A1 hangtompító nélkül - jobban szór tunknál, de többet sebez. burstöknél ez a jobb.

    amennyiben dmg-t nem befolyásolja akkor hangtompítva jobb elvileg minden esetben.
  • Szega87
    #63314
    azt súsogják hangtompítóval kevesebb sebzés de pontosabb célzás, bár én nem hiszek az ilyenekben
  • jozing
    #63313
    a kép alapján megértettem. elnézést ezekért a láma kérdésekért, de nekem CS egyelőre nagyon új. najó, LAN partyzókban, videókban meg haveroknál láttam, de huzamosabb ideig sose játszottam/foglalkoztam vele. köszi a segítséget.

    ja tényleg, a hangtompítónak van valami hatása a fegyverre, a kisebb hangon kívül?
  • Szega87
    #63312
    én meg most értem haza melóból és szeretnék wormsozni még ma peer to peer, valaki esetleg?
  • walkinG
    #63311
    Most nem azért lehet félre értem vagy én tudom rosszul. De A-ra csak két út vezet, meg kezdőről egyenesen sötéten át vezet az utam az sztm nem hosszú. Na de mind1 is hisz én szinte csak infernon játszok és ott mindig a banánt nyomjuk. MELEG A BANÁÁÁÁN :)
  • Lacccca
    #63310
    D2 höz kis segítség:
    Piros: hosszú >A
    Zöld: rövid >A
    Kék: sötét >B
  • solo
    #63309
    Fu, az elég hülye map...


    Ha t kezdőről elmész ballra, sötétbe és ott végig egyenesen kimész, az "A sötét" ha közben kedvedtámad jobbra fordulni akkor "közép"-re jutsz, unnan akkor egyenesen lesz a B lerakó.... Ha ott egyenesen felmész akkor az B rövid, ha elmész jobbra akkor B hosszú asszem, de a dust az pont az a map ahol alig vannak ilyen helyek..
  • armageddon666
    #63308
    dust2-ről beszélt most :D
  • jozing
    #63307
    igazából ebből nem sokat értettem, még csak dust2-őn voltam. tehát duston a rövid az A, a hosszú a B? végülis leginkább arra megyek amerre a többiek, egyelőre csak próbálom elkapni a ritmust. néha rambózók de annak egy firstblood és fejes a vége (sajnos én kapom).

    TF2-höz is kellet egy kis idő míg belejöttem. pro egyikbe se vagyok, és darabig nem is leszek, de hát előőb-utóbb kialakul vmi reflex bennem.

    köszi az infót
  • solo
    #63306
    POnt az: D


    Vegyük d2-t.....
    Terrorról indulsz....
    Ha elmész A ra, akkor van 3 utad... Vagy mész kezdőről egyenesen át sötésbe , ez a hosszú, vagy mész a kis alagútból egyenesen a fal mellett A ra, az a rövid, és ha lent az ajtónál mész ki, átmész gödörbe(CT kezdő),onnan fel A lerakóra az a közép.
  • jozing
    #63305
    bocs a noob kérdésre, de mi az h menjünk hosszúra/rövidre?
  • IcE TeE
    #63304
    playdemo is van, de azzal nem tekerheted asszem

    Ventrilo license az hogy van? Kell fizetnem a 3.0 ásért ha futtatom a szerveren?
  • IcE TeE
    #63303
    record name - ezzel veszed fel
    videoui name - ezzel tekerheted stb..
    recordmovie name - ezzel csinálsz több száz képet
    VirtualDub-al egyesited a képeket és a hangot
    Sony Vegas-al effecteled
    Csak játékba lehet megnézni a demokat ! Mert nem egy video és más program nem tudja dekodolni :/
    Ha nem jó valamelyik parancs akkor férre írtam :D