Counter-Strike:Source

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Extraboy
#2063
Csak azek a mapok lesznek vagypedig meg updatekkel jon meg? (pld inferno 😊)

Skiper
#2062
igen, mer úgy majd büszkébben érzed magad :-)

gyuri http://gyur6.uw.hu

Davidus
#2061
Szal toljam fel a felbontást hogy még kevesebb fps legyen?😄

V9ykn8_TZL0

Skiper
#2060
saját tapasztalataim alapján :-)

gyuri http://gyur6.uw.hu

Skiper
#2059
ha ati-d van, akkor érdemes inkább magasabb felbontáson játszani, azon "jobban" teljesít a kártya. ugyanis nem arányosan csökken az fps a felbontás növelésével. pl. 640*480 - 50 fps, 1280*1024 - 40 fps

gyuri http://gyur6.uw.hu

Davidus
#2058
2500barton+9600xt elég lesz legalább egy fix 50 fps-hez? Utoljára a v2-es betaval nyomtam de ott 20-70 fps volt. Ha fullra lebutítottam akkor is maradt a 20-70 fps😛

V9ykn8_TZL0

[NST]Cifu
#2057
Yepp, jogos, ezt már a múltkor is benéztem, és megint kiment a fejembõl... 😊)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

toMpEr
#2056
xsi-hez mar regota letoltheto a modell konverter...

[NST]Cifu
#2055
Ha hihetünk a valvénak (ami persze egy paradoxon. 😊), akkor a jövõ héttõl már kijön a CS:S, a Steampowereden kint van egy FAQ, ezt bemásolom ide is (legalább felhozom a topicot 😊).

Minimum gépigény:

1.2 GHz CPU
256MB RAM
DirectX 7-es videókártya (GeForce GTS, Radeon 7x00)
Windows 2000/XP/ME/98

Ajánlott:

2.4 GHz CPU (nem Celeron!)
512MB RAM
DirectX 9 videókártya (GeForce FX5700+/6800, Radeon 9500+/X600+)
Windows 2000/XP

Alapmapok a CS:S-ben:

cs_havana
cs_italy
cs_office
de_aztec
de_cbble
de_chateau
de_dust
de_dust2
de_piranesi


Ami probléma lehet:
-Egyenlõre nincs kint sem SDK, sem model vagy mapeditor. Mégcsak hír sincs róluk. Noha eddig is elég találékonyak voltak a népek, szóval várhatóan lesznek rövid idõn belül custom mapok és modellek is hozzá.
-Nincs se pontos dátum, se HL2 STEAM-es megvásárlási lehetõség, mivel ugye a CS:S a HL2 megjelenése elött az ATi kupon tulajokon kívûl csak így elérhetõ...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

dikki*yysw
#2054
Én mondom egyik legjobban, hogy 5 óra játék után egy boltívet se tudnék mondani a dust-ról, meg hogy milyen kurva mindegy, hány poli. Ezért is van ott a 😄DD szmájli a végén. Mindegy 😄

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

M@TriX
#2053
akkor jó, bocsi, meg is lepõdtem, mert régóta "ismerlek", csak mindenki azon akad fenn, amikor sztem azért elég csúcs a graf és megizzasztja a legpengébb gépeket is. Ha szép íves lenne a boltív, de szaggatna a gépeken, akkor is szerintem ugyan azok sírnának itt 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az elsõ eltakarta a hátsót.

#2052
mer egy fos😊

TDC Geronimo
#2051
köszi

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

DarkJedi
#2050
Igen, steam szükséges hozzá, meg egy eredeti CZ, vagy egy ati kupon.

TDC Geronimo
#2049
hi azt szeretném kérdezni,hogy a cs:source beta csak úgy indul el ha a steam-en aktiváljuk(még nem szedtem le)? mivel nem tudok olyan jól angolul valaki leírná nekem magyarul,hogy mit kell csinálni,hogy elinduljon? plííííz

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

dikki*yysw
#2048
Szerintem meg ** egyszerû, hogy poénkodom, de azért hõbörögj ^^

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Skiper
#2047

:-)

gyuri http://gyur6.uw.hu

Skiper
#2046
f*szér' kell mindig a doomot fikázni!

gyuri http://gyur6.uw.hu

Stotoo
#2045
undorito ez a jatek: szogletes a boltív bazz, egy vilag omlott ossze bennem 😄

Always remember you\'re unique, just like everyone else.

janos666
#2044
Kijött-e már a játék warezre? Jövõhéten mikor, hétfõn, vasárnap?
M@TriX
#2043
nem csak mindneki a szögletes boltívvel jön, ami tényleg rohadt fontos.... a CSS-ben meg nem kell, hogy íves legyen mert a régi pályák feltúrbózva, nem pedig Új pályák...

szerintme csak ilyen egyszerû...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az elsõ eltakarta a hátsót.

dikki*yysw
#2042
Most hülye vagy? 😄

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Kandurex
#2041
szarok bele, nekem olyan kell, az teccik!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Goodwill
#2040
mégha csak a motort cserélték volna ki....ehelyett tönkrebasztak egy kurva jó játékot, amiben eddig minden a helyén volt...remélem nem szûnik meg az 1.6

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

[NST]Cifu
#2039
Épp errõl van szó - megvalósítható, csakhogy idõben sokat kell rá álldozni. Egyetlen ilyen 'pályát' kidolgozni még egyszerû, kellett a táj, a léghajó, a szörny és egyetlen katona modellje. Egy játékba azért ennek a számnak a többszöröse kell. Ezért csúsznak a fejlesztõk, és ezért egyre hosszabb a nagy nevû játékok fejlesztése (najó, a DNF-é nem rzért 😊): itt már nem elég egyetlen 256x256-os textúra egy modellre, hanem 1024x1024 vagy 2048x2048-as kell, abból is rögtön 2-3db (normal map, bump map). A Quake 4-nél a Raven egyik embere nyilatkozta azt, hogy míg egy Quake 3 engines motorral készült játéknál napi legalább 4db textúrát tudtak elkészíteni, a Doom3 engine-nél csak napi 1db-ot. És most csak a grafikáról beszélünk...

Egy demó grafikáját ezért nem érdemes egy játékhoz hasonlítani...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

ReTeK
#2038
mátyás templomban is vannak csúcsos boltívek azt is a valve tervezte ? mer asse kerek

Kandurex
#2037
nekem ez a szép grafika, válaszoltam azt kész

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#2036
Nem érdekel, megvalósítható, és ma már nem túl drága egy 9800pro ami "jól" viszi..

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#2035
9800pro 3ghz amdxp 512gb ram

a kártya nettó 35, a proci még olcsóbb, a ram még olcsóbb

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

M@TriX
#2034
akkor mutass egy tökéletes boltívet egy játékból na...
de sok bajotok van...

legfeljebb akkor csak egyedül játszok majd a HL2-vel, ha nektek nem tetszenek a boltívek... 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az elsõ eltakarta a hátsót.

[NST]Cifu
#2033
Az kvázi egy demó, nem játék, nem illdomos a kettõt összehasonlítani. Majd 2-3 év múlva lesz ilyen grafika a játékokban is. 😊)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

M@TriX
#2032
akkor menj aludj egyet és kelj fel 1 év múlva amikor lesz olyan konfig amin szépen elfut... 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az elsõ eltakarta a hátsót.

Kandurex
#2031
Tessék egy kép belõle (ship):

Klikk

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#2030
3DMark 05 Stress Shader 2 test, hajós rész, azt nagy számnak nevezem

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Davidus
#2029
Jó ez a CS:Source csak kár hogy szögletes a boltív😞

V9ykn8_TZL0

toMpEr
#2028
akkor mi a nagy szam neked?

Kandurex
#2027
Vannak részek amik nem jönnek be, de alapvetõen szép. A D3 meg alapvetõen egy konzol gagyiság, így könnyû hozzá hasonlítani. A HL2 más ringbe, mondjuk úgy, hogy más súly csoportba tartozik.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

toMpEr
#2026
hmm pedig pont te irtad a napokban, hogy nem nagy szam a hl2 grafikaja...

Kandurex
#2025
Az igaz, de sztem itt pl helybõl leveri a Doom3 grafikáját, szvsz, szvsz

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

toMpEr
#2024
azert ez se tokeltes

M@TriX
#2023
Na inkább feltettem saját helyre 😊

naszóval:

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az elsõ eltakarta a hátsót.

M@TriX
#2022
hmm, nem értem miért, amúgy ezen az oldalon van lennt:

katt

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az elsõ eltakarta a hátsót.

Skiper
#2021
nekem nem hozza be :-(

gyuri http://gyur6.uw.hu

M@TriX
#2019
bmeg ne kezd már te is...

tudhatnád, hogy a CS1.6 van ráültetve a Source motorra... szóval ez nem a CS2....

ilyen nehéz felfogni?????

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az elsõ eltakarta a hátsót.

Skiper
#2018
kockás

gyuri http://gyur6.uw.hu

ReTeK
#2017
szögletes boltív ? csúcsos vagynem ?

Skiper
#2016

gyuri http://gyur6.uw.hu

dikki*yysw
#2015
HÚ, SZÖGLETES A BOLTÍV, MEKKORA GAGYI?

😄DD

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Seth
#2014
Nemtom mennyi a gépigény?

PSN ID.: Beegabor

JuanG
#2013
V4 info-jában azt írja van... pl.: "bot_add_ct"

sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty