1414
-
Thanatos #93 kinek mi, bevallom engem az se zavarna ha azonos lenne az engine az 2. részvéel, vagy annak valami feljavitott változata, a célra megfelelt :) -
#92 dehogynem. taktika+sztori+zsoldosok
de azért egy gészséges minimum kéne :)
azt fenntartom hogy a JA2 már megjelenésekor csúnyácskának számított. -
#91 De nem a történeten van a lényeg???????????????? -
#90 Kissé Sims-es beütésű a környezet :P
-
#89 A JA2 korában az a grafika egyáltalán nem volt rossz, de könyörgöm az már 8 éve volt. Azért legalább egy UFO: Afterlight szintű grafikát meg lehetne csinálni. Vagy jobbat... -
#88 na igen, emlékszem anno a második részbe sem azért szerettem bele :)
de tény hogy ez, így elég durva. még Shadow sem felismerhető :( -
Thanatos #87 jagged alliance szvsz sose a grafról szolt :) -
#86 Állítólag 800x6xx -ben lőtték őket, tény hogy nagyon retró feeling, de azért 2007-ben a dx10 korában kicsit adhatnának rá. Jah bocs, oroszok hegesztik :\ -
#85 reméljük a hátralevő másfél évben még sokat tudnak csiszolni rajta, ezek a képek valóban nem túl kecsegtetőek. -
#84 Jagged Alliance 3 részletek+képek:
(Gamespot) A Gamespotnak alkalma nyílt megtekinteni a készülő Jagged Alliance 3-at az E3-on, de sajnos csak egy kis kurta beszámolóra futotta. Lássuk hát, az E3-as build alapján milyen benyomások maradtak a srácokban, illetve a főbb újdonságokat:
- a játék körökre osztott módba vált real-time-ból, ha ellenséget látunk
- akciópontos rendszer marad, ha valamelyik zsoldosunknak tartalékolunk, akkor megszakíthatjuk az ellenfél körét és cselekedhetünk, például ha előttünk kezd el petúniát locsolni az a kis gonosz ellenség
- fiktív dél-amerikai országban harcolunk, Scope, Shadow, La Malice biztosan maradnak, ugyanis ők harcoltak az E3-as demóban
tereptárgyak egy része rombolható lesz
- a Sir-Tech Canada eredeti csapata kreatív tanácsadást végez az egész fejlesztés alatt
- végére egy kis hidegzuhany: valószínűleg 2008 végén érkezik a játék
forrás: hardwired.hu
Ezeket a képeket elnézve kezdek elszomorodni :\ -
#83 Sokáig még az is kérdés volt, hogy a méltán híres sorozat harmadik része körökre osztott stratégia marad, vagy a MiST engedve a játékipar diktálta nyomásnak RTS-é korcsosítja a jövevényt.
Szerencsére a fejlesztők megtartották józan ítélőképességüket, és egy nem mindennapi körökre osztott taktikai játék mellett döntöttek. A történet a kilencvenes évek Afrikájában zajlik, ahol gerillacsapatokkal kell majd felvennünk a harcot. Amikor először adtunk hírt a JA 3-ról, még 2006 végi megjelenésről lehetett hallani.
Sajnos az Akella magához mérve már-már megszokottan ezt a címet is eltolta. 2008 első negyedéve előtt biztosan nem telepíthetjük fel a programot számítógépünkre.
Forrás: SG -
#82 Okés, lehet, hogy nem a legjobb írás, de lagalább valami hivatalosnak nevezhető bíztatás... -
#81 "A klasszikus X-COM / Fallout játékmenetet idéző cím maga is félig-meddig kultikus státuszba emelkedett, aztán eltűnt, majd mindenféle botrányok közepette..."
Ez tetszik azért, a JA "kicsit" hamarabb volt mint akármelyik Fallout és a játék az X-COM alternatívája volt, nem a koppintása. Btw emlékszem, hogy annó 26 mega volt a JA1 és elég sok floppy kellett, hogy át tudjam hozni a szomszédtól :) -
#80 Nos, akkor esetleg tényleg elkészülhet valamikor a JA3.
Itt nézelődjetek.
Forrás: PC GURU -
#79 nagyon remélem, ekkora nevet csak nem hagynak veszni. -
#78 Lesz valaha JA3? Van valami honlapja, vagy fejlesztői oldalon utalnak rá, hogy dolgoznak rajta? Csak mert mostanában semmi hírmorzsa nem volt róla... -
#77 Hát igen valami videó nem lenne rossz. Persze egy demó maga lenne az álom... -
#76 csak már jöjjön valami használható info... -
#75 Kicsit félek én is az oroszoktól, a Sir-Tech nagyon magasra tette annó a mércét. -
Isegrim #74
Forrás : hardwired.hu
Jagged Alliance 3: Jó hírek!
Sogun, 09:01 - PC - Játék: Taktikai - ADATLAP - (11 komment)
(PC Games) A szeptemberi bizonytalanság után lefixálódott végre a fejlesztés, így a Jagged Alliance 3 teljes sebességgel robog a megjelenés felé. A Strategy First lesz a kiadó, az orosz Akella és az F3 Games pedig az új fejlesztők. A JA3 totál hű marad az előző részekhez. Feltehetően megmarad a stratégiai térkép. Több, mint 20 küldetés lesz. Tárgyak élethűen semmisülnek meg és testrészek becélozhatóak. Régi ismerős zsoldosok visszatérnek. Az új engine természetesen 3D. Fórumhozzászólások említik, hogy az Akella főleg kiadóként és felügyelőként funkcionál, míg a korábban Stalin Subwayt és a The Day Aftert prezentáló F3 Games végzi a fejlesztés 90%-át.
Uh, ez a Stalin subwayes fejlesztők elég szarul hangzik, irgalmatlan egy szemét volt az a program, a demóját láttam... borzalmas, gagyi, bugyuta.
Remélem nem cseszik el... -
#73 Forrás: PC Guru
Egészen ifjú olvasóink talán nem is emlékeznek a kanadai, szép emlékű Sir-Tech kultikus TBS-ére, pedig 2002 szeptemberi számunk teljes játéka volt. A stuff hatalmas rajongótábort toborzott, de sajnos a fejlesztőcsapat „halálával” úgy tűnt, lassan belepi a feledés nosztalgikus leple (képzavarért elnézést). Most azonban talán mégiscsak feltámad - „Oroszországból, szeretettel”.
A bevezető gondolatmenetét folytatva, egy kis emlékeztető. A Jagged Alliance egy X-COM-hoz (és a Fallouthoz) hasonló játék volt, azaz körökre osztott stratégia, melyben zsoldosokból összeválogatott csapattal kellett különféle harci feladatokat megoldanunk. Az egyik nagy truvája az volt, hogy embereink mindegyike önálló személyiséggel rendelkezett, az eseményeket kommentálták, egymásnak beszólogattak, ami egészen sajátos ízt adott a címnek. Minden hibája ellenére okos és ügyes munka volt, és hatalmas rajongótábor alakult ki körülötte, mely kultuszcímmé emelte a stuffot. Kiadása után nem sokkal a Sir-Tech bezárta kapuit, ám előtte még 2002 júniusában eladta a JA-franchise jogait a Strategy Firstnek. Aztán néma csend...
Ma oly sok találgatás és szóbeszéd után végre megtört a hallgatás, és az Akella bejelentette, egyelőre ékes orosz nyelven a játék új, harmadik részét. A „fehér farkas” és a Strategy First közösen gondozza a címet, a fejlesztő az F3games. Ha valaki nem ismerné őket, nem az ő hibája, ugyanis a moszkvai stúdió még újszülött, idén alakult, 90%-ban a G5 Software (The Stalin Subway /FPS/, The Day After /Blitzkrieg-motorú stratégia/) volt munkásaiból, de van pár Akella, Orion, Nival arc is köztük, és jelenleg hivatalos weboldalukon 3D-s grafikusokat és animátorokat keresnek.
A főbb tudnivalók (némelyike persze visszaköszön a franchise korábbi részeiből):
Rugalmas küldetésszerkezet, melyben a sztori alapját jelentő konfliktus öt résztvevője közül négy dolgába beleszólhatunk.
Több mint 20 nem lineáris misszió, különböző időjárási viszonyok között és napszakokban.
A taktikai döntésekben szabad kezet kapunk, ide tartozik az is, hogy mi döntünk, hogy az arzenálból melyeket választjuk a küldetéshez.
Valós sebzési modell, azaz lehet fejet, végtagot célozni/lőni (ez is megvolt korábban).
Természetesen a bevetésre induló csapat hat zsoldosát ismét egy nagy, nemzetközi „kupacból” válogathatjuk össze, ezek egy része régi ismerősünk az 1. és 2. részből, mindegyiknek saját története, személyisége, taktikai fegyvertára van.
Teljesen új 3D-s motor.
Nos, egyelőre ennyi a publikus információ, természetesen nyomon követjük a fejleményeket, hiszen szívünknek kedves címről van szó.
Jagged Alliance 3 Info Megjelenés: 2007
Stratégia >>
Fejlesztõ: F3games
--------------------------------------------------------------------------------
Kiadó: Akella / Strategy First
--------------------------------------------------------------------------------
Web: http://www.akella.com/ru/newsarchive/2006/12/08/ja3/
----------------------------------------------------------------- -
#72 Utolsó dátum: 2006 Fall.
Ez sajnos már pár hónapja így van... -
#71 van egyáltalán valami konkrét a megjelenésről? -
Thanatos #70 jaja jagged alliance rulez :) -
#69 Szerintem is jó lesz. Nagyon jónak tűnik ebben a 3D-s környezetben. Csak már adnák ki... -
#68 Szerintem jó kis játék lesz ez, nekem tetszett amit láttam. Ráadásúl még megvan az oldschool turnbased rendszer, nekem az bejövős. -
#67 Ezt a kisvideót láttátok már???
video -
#66 Valóban jó kis game volt... rendesen ki volt dolgozva, és nagyon jól el lehetett vele szórakozni...
-
#65 Szerintem a grafikával és az animációval semmi gond nem volt...Akkor... -
#64 gondolom üzletileg nem annyira.. elég réteg-dolog a körökre osztott nem túl szép, de hosszú játék.. sajnos -
#63 Könnyen elképzelhető, mostanában nem sok új kép került napvilágra. Nem tudom, miért nem csinálják komolyan, nem volt elég sikeres az első és a második rész? -
lammaer #62 Egyáltalán készül? Szerintem csak dumálnak róla... :( -
#61 Hány éve is készül már a 3? -
Noodlee #60 Eh :( -
#59 A játék fejlesztője a MiST Land South felbomlott augusztus elsején és jelenleg a Game Factory Interactive (másik orosz cég) hegeszti. Az még nem tiszta, hogy mi lesz vele, de a Development szekciójukban benne van. -
Noodlee #58 Adja Isten! -
#57 újra megerősítették Ivánék hogy hegesztik a JA3D-t (nem a JA3-at ha egyáltalán lesz olyan) most hogy megfúrták a Disciples III projektjüket
már csak a Warfare és JA3d maradt nekik, szóval lesz idejük csinálni :)
reméljük mostmár tényleg nagyon belehúznak és befejezik a játékot -
#56 Jagged Alliance 3D
Genre: tactical strategy
Date of release: in developing
másszóval fogalmusk sincs hogy mikor lessz kész :) -
#55 várható megjelenés nincs sehol elejtve? a hivatalos oldalon nem találtam semmit. -
Noodlee #54 Ehh...
Most nézem csak, hogy nemis a legújabb hírek :D