IBM Cell, a megváltó?
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Szavaidbol ez vilagosan kideril. Mi masnal lehet jobb 1 konzolos jatek?
"veled ellentetben nem irok baromsagokat olyanrol, amirol fogalmam sincs."
Velem ellentetben csak azt csinalod.
"Ne feltetelezd rolam, hogy azert mert megprobalom megvedeni a konzolokat az alaptalan mocskoldastol rogton anti-PCs lennek."
Akkor miert ugy viselkecc? Ha valoban ismered mind2 platformon a felhozatalt, akkor nem irsz ekkora boduletes baromsagokat. Most copyzhatnek ide peldakat a hozzaszolasaidbol, de vegulis az egeszet ide kene masolnom, igy terjedelmi okokbol ettol eltekintek.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Ahogy a konzolosoknak fingjuk sincs a PCs gamekrol. Tipikus esete Devla, aki utoljara a Starcraftot latta.
"tajfun féle szerencsétleneknek"
Anyad hogy van?
"Igen, a PS2 vissza van butítva 128 bitre pl"
Es 300 MHz-ra, mert ugye 128 biten ennyit tudtak belole kihozni. Persze az ilyen hozzd hasonloknak ezt kar is elkezdeni magyarazni, hiszen eletkorod miatt fogalmad se lehet az olyan dolgokrol mint nagyfrekvenciasviselkedes, athallas, szu"ro"k.
"Ja, és szerezhetsz hozzá ha érdekel linuxot"
Karoraban is van linuxos, tehat a karora is szarra veri a PS2t...
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Azt tudnám, milyen alapon állítja pl. tajfun hogy szarok a konzolos játékok, amikor leragadt a tekkennél és a mangánál(?). :)))))))))
Ez meg a másik szakértõ: "A konzol egy funkcionalisan butitott PC.". Igen, a PS2 vissza van butítva 128 bitre pl. :) És van rajta teljesen szabványos usb port is, 2db pontosabban + firewire. :)))) Ja, és szerezhetsz hozzá ha érdekel linuxot, meg vinyót, teljesen hivatalosan. :)))) Jaaaa értem, neked az a funkcionálisan visszabutított, amin nem fut a vindóz...
Amiga 1200 030/882/40, 32MB Playstation 2, Playstation 3 AMD Athlon 64 X2 [email protected], 2GB DRR2/800, Sapphire HD4830@780Mhz 512MB, BENQ G2400W TFT
"ha lenne egy kis fogalmad a konzolos jatekokrol"
Neked meg a PCsrol...
"legalabb akkora valasztek van stilusokban mint PCn"
A Tekken 123 es 124 az nem valasztek, hanem ro'kabo"r.
"RPG viszont szep szammal van, es egy-ket kivetellel(BG,NWN,hasonlo nagy nevek) jobbak is altalaban."
Tudod mi az az RPG? Ha tudnad, fel se merulne benned a ketely hogy ilyesmi esetleg letezhet a konzolos manga vilagban.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Reszemrol a vita lezarva, tobbet nem fogok hozzaszolni ehez a temahoz mivel egyertelmuen az egyetlen amit tudsz a konzolokrol az az, hogy szidni kell oket.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Nem is kell almodnod vele, mert ez a valosag. Legalabbis PCn. Konzolra mi van? Jujuj-ohh-ohh 23, meg csingcsungmanga 85. Ez neked valasztek, meg ujitas? En az 1el nagyobb sorszammal eladott ugyanazt nem nevezem ujitasnak.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Megneztem a CD Galaxis listajaban a PCs es konzolos jatekokat. Konzolosbol kemeny 2 db van, ami ele ideig-oraig leulne az ember. PCn ossze se tudom szamolni a jobbnal jobbakat. Es ami megjobb: mindenfele stilust megtalalni. Hol van konzolon strategia? Vagy RPG? Sehol. Innentol kezdve erdektelen a dolog, mert a maradek 1-1 lovolde ill. autos progihoz hasonlot PCn is megtalalom, de ott meg pluszban rengeteg mast is.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Vagy pedig ha tényleg elegük lesz abból, hogy totál fantáziátlan gamék jönnek ki pc-re. Nem véletlen, hogy annyian várják a Doom3-HL2-Stalker-F.E.A.R. szintû gamékat, mert nem tudják lekötni magukat a sok szarral, amit arcunkba az arcukba tolnak.
alkohol.freeblog.hu Mi csak õszinték vagyunk, de nem állatok!
Vegul 2003ban vettem PS2t. Miert? Hat nem azert, mert olyan szar, igyenytelen es ertelmetlen mint aminek te leirod. Egyszeruen az uj PCs jatekok jatszasa kozben mar unatkoztam, mikozben csorgott a nyalam a konzolos jatekok utan. Mostanaban pcn szinte mar csak starcraftot es tribest jatszok, meg persze netezek, de az elsodleges jatekgep a PS2, mert arra meg most is jonnek ki havonta olyan jatekok uj, egyedi otletekkel es ujitasokkal amikrol pcn nem is almodnek.
A konzol egy funkcionalisan butitott PC. Attol marad eletben a konzol a piacon, hogy visszavesz nehany funkciot, amivel korabban nem rendelkezett: Internet eleres peldaul. Az idok folyaman valoszinuleg a TV, Hi-Fi torony, video, szamitogep, konzol stb osszeolvadnak egy geppe az egyre nagyobb integralodas miatt. Bar valoszinuleg megmaradnak a PC es Munkaallomas kategoriak, de a lenyeg, hogy a konzoloknak PC-sedniuk kell, mig a PC-knek valamennyire konzolosodniuk, mert ugyis az "egyszerubb" gepekre lesz igeny a piacon, ami mindent tud, de megsem kell hozza alapfoku rendszerinstallacios es programozoi kepesseg hozza, hogy hasznaljuk.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
remélem megérem és nyugodtan halok meg :D
Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?” (McSzéchenyi)
A másik meg az, hogy nevetséges a konzolokat lenézni, hogy csak játékra jók (ami messze nem igaz, de nincs kedvem ebbe belemenni), amikor a pc-sek 95%-a azért tuningolja halálra a gépét, hogy normálisan fusson rajta a doom3...
A CELL jó marketinggel, jó árral és megfelelõ op rendszerrel végre a halálba küldi az evolúciós zsákutca PC-ket, vindózostul.
Amiga 1200 030/882/40, 32MB Playstation 2, Playstation 3 AMD Athlon 64 X2 [email protected], 2GB DRR2/800, Sapphire HD4830@780Mhz 512MB, BENQ G2400W TFT

Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?” (McSzéchenyi)
Inkabb figyeljuk, hogy lesz-e kvantumszamitogep par evtizeden bellul. Na, az mar attores lesz (ha lesz).
\"No boom today. Boom tomorrow. There\'s always a boom tomorrow. What? Look, somebody\'s got to have some damn perspective around here. Boom, sooner or later. BOOM!\" -- Lt. Cmd. Ivanova
Amikor kijott az elso IE, akkor volt is min rohogni. Ma meg nem azert 90% feletti a tabora mert annyira jo lenne, hanem mert alapbol bent van a Winben igy a legtobb ember nem installal masikat.
Az mmx még elég gáz volt, de az sse/sse2 már elég jól sikerült. Az sse-vel el lehet felejteni a borzalmas fpu-t (nézz meg egy p4-re fordított kódot, fpu utasításokat szinte nem is használ), sse2-vel meg (ellentétben az mmx-xel) már tényleg lehet dolgozni 4x32bit vektoron/pixelen vagy 16x8bit makroblokk soron (magyarul amire kell, arra tényleg jó), az mmx csak 64 bites regiszterei erre még elég szükösek voltak. Az x86-64 a több memória lekezelésétõl eltekintve, a kétszer annyi regiszterével fog tarolni a programozók körében, valószínûleg csak emiatt gyorsulni fog egy rakás multimédiás alkalmazás.
Hát ez így is van, majdnem teljesen, van pár operációs rendszer ami kifejezetten processzorra optimalizáltan fordítja le önmagát...
Ez mókás lesz mert manapság nem igazán divat jól programozni, tehát marad a több sejt egybekapcsolása, ami már majdnem olyan mintha sok kicsi PC-bõl építenénk szuperszámítógépet.
Na jó, kicsit talán túloztam.
Nem hiszem:
1. A 2. box specifikációi már kint vannak és már a development kiteket is kiküldték. Nem hiszem hogy a speckók számottevõen változnának, tehát az m$ miatt már nem kell titkolózni.
2. A cell szempontjából az m$ teljesen lényegtelen. A PS3 csak egy nagyon kis szelete a cell jövöbeli felhasználásainak és más téren - egyenlõre - a mikrofos nem jelent fenyegetést.
Szerintem ha nincs vele gond, akkor max. csak a szabadalmaztatási eljárás miatt várhatnak a bejelentéssel.
Ez nem Half-Life2, itt hidd el nem rontják el senki élményét ha elõre lelövik a poénokat :)
Sõt, nekik lenne a legjobb ha sok részletet elárulnának, mivel annál többen érdeklõdnének iránta.
Pl. az AMD 64 többek között azért volt sikeres, mert az új utasításkészlet leírása már 2000-elõtt fent volt az AMD szájtján, bárki ingyen letölthette és elkezdhetett rá papíron fejleszteni. Ugyebár az Opteronos Linux majdnem akkor kijött, mint mint maga az Opteron.
Hidd el, akkor szoktak sunnyogni, ha valami nem stimmel. Ha valami egy kicsit is jobb a konkurenciánál, egybõl nagydobra verik, mert attól mennek fel a részvények.
Egyébiránt, nem tudom, néztétek e a xbox2 speckóit. Hát... ha ennél jobbat csinál a Sony, le a kalappal - márpedig muszály lesz neki: emléxem mikor kijött az elsõ internet explóder, mindenki csak röhögött, most 90% felett van a tábora.
Így volt ez az xbox1-gyel is, aztán most a 2. verzió már korántsem a "megpróbálunk betörni egy új piacra" hangulatot áraszt...
Az Itanium ötletnek jó volt csak az Intel elb*aszta, nah erre pakolt meg ra az AMD. Az, hogy az Itanium es az Opteron processzorok mas kategoriaba vannak szanva (ugye kell a piaci szegmentacio) az mar mas kerdes. :)
".... a Cell feldolgozási egysége párhuzamosított lesz, amelyben külön processzormag-szerûségek százai fognak mûködni. Nem nehéz tehát elképzelni, hogy alapvetõen más elvet képvisel, mint a mai piacon lévõ processzorok...."
Specko en hiszek benn, remelem tenyleg felbolygatja egy kicsit az allovizet, nem ugy mint, az igazi tákolmány, az x86 felfrissítésének szánt AMD64, mely a 8086 processzorban bemutatott 16 bites CISC utasításkészlet 32 bites kiegészítésének 64 bites kiegészítése. :))) ( sajnos ez utobbit nem tudom kitol ideztem de koszonom utolag is)
hátö .. az elõzõ aláírásom sokkal jobb volt :]
32 bites modban meg a 16 bitesek elé
és emiatt lassul le a proci
pár éve már nem követem az x86-os procik felépitését, de már akkor is szörnyü volt az utasitáskészlet mikor érdektelenségbe fulladt az érdeklödésem, el tudom képzelni hogy az sse, sse2,stb hogy megkavarta azota
Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?” (McSzéchenyi)
a titkolodzás a m$ miatt van,akkor lesz elérhetö leirás a cellröl mikor már a m$képtelen lenne behiznia a lemaradást
Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?” (McSzéchenyi)
Pedig anno a P2nel pont ezzel magyaraztak hogy 16 biten lassabb mint az azonos orajelu P1.
"Az egyetlen jó kezdeményezés az Itanium lenne, számtalan szempontból, de az AMD most tönkrecseszte az egészet az Athlon 64-gyel.
Az Athlon 64 persze jó, csak az a gond hogy ezzel tovább él az x86-os szutyok."
Ez igy van.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Ez már a 386-os óta így van, mivel a régi 16 bites regiszterek AX, BX, CX stb. részei az új 32 biteseknek: EAX, EBX stb., mégpedig õk képzik az alsó 16 bitet.
Namost ezt kissé meredek az "emuláció" szóval emlegetni (ld. #23), úgyanis a régi gépi utasítások ugyanúgy részét képezik a CPU gépi kódjának mint az újak.
Jelenleg az AMD 64-es (Athlon 64, Opteron, új Xeon) gépi kóddal pont az a probléma, hogy a mai napig a 8086-os toldott-foldott kódkészletét használják.
Az MMX, SSE, SSE2, SSE3 pedig nagyon szép meg jó, csak az az egy baromi nagy hibájuk van, hogy semmilyen fordító nem készít rájuk optimális kódot, ergó ha szeretnég ezeket a kiterjesztéseket használni, akkor bizony le kell ülni, és nem kis munkával assemblyben, kézzel kell összereszelni a kódot.
Az egyetlen jó kezdeményezés az Itanium lenne, számtalan szempontból, de az AMD most tönkrecseszte az egészet az Athlon 64-gyel.
Az Athlon 64 persze jó, csak az a gond hogy ezzel tovább él az x86-os szutyok.
A Cellre visszakanyarodva: nagyon nehéz bármit is mondani rá, mivel mindegyik alkotó cég nagyon sunnyog, nem adnak ki semmilyen whitepapert, se architektúra vázlatot. Számomra erre csak egy logikus magyarázat van: valami nem igazán stimmel a cell-lel.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
Azt hiszem mindenkinek az igényei döntik el, hogy melyik felé hajlik. Ha csak egyszerü játszadozásra vágyik, akkor valóban elég és olcsóbb is neki egy konzol. Azonban, ha a játéktól picit többre is vágyik (videoszerkesztés, digizés, irodai munkák, grafikai munkák, szabad internetezés, vagy sorolhatnám) ott nem elég egy konzol, mivel nem arra vannak kihegyezve,, tehátt akkor kell egy alap PC.
Ha viszont valakinek mégis kell egy alap PC egyéb dolgokra, mint játék, akkor abból a PC-bõl egy egyszerû VGA upgraddel már jó játékgép varázsolható. Pontosan emiatt, én a konzol árát a VGA árával hasonlítom össze. A mai konzol játékszinvonalának megfelelelõ VGA ára nem több mint 25e Ft+áfa (Radeon 9600pro), sõt ez erõsen túl is mutat már azon. Tehát ilyen megközelítésbõl az árverseny sem egyértelmû. Ezért sem hiszem hogy egyik esetleg a másik megnyerné a "versenyt". Meg marad még jó ideig a rivalizálás a PC és konzol között, illetve konzolok között. A verseny meg nekünk kedvez, hiszen az árak hamarabb mérséklõdnek... :)
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Tesztelo.hu -- Hardver, digit.fényképezõgép, MP3-lejátszó, mobiltelefon, autó és sok minden más... Csengõhang, oplogó, képüzenet, háttérkép, hangos üdvözlet, videó, JAVA játék. Írható CD és DVD
és akkor még ott van a fogyasztás, stabilitás kérdése is
Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?” (McSzéchenyi)
Valamiben megis jobb mint a tobbi: ar/teljesitmenyben. Ez olyan mint a hangyak: sok kicsi sokra m1, ezt felejti el mindig a konkurrencia. emlexel meg a magyarok altal epitett "szegenyek szuperszamitogepere"? Raktak bele 1 rakas PCt, es maris bekerult a legjobbak koze. Mert annyi penzbol amennyibol megveszel 1 hiperszuper csodagepet, veszel par1000 PCt, amibol megnagyobb szamitasi teljesitmenyt ki tucc hozni. Ez van.
Nemcsak orajel van a PCkben (aminek meg a neve is annyira altalanos, hogy elvileg a mac is beletartozna, csak ugye a koznyelv mar azonositotta a PCt az x86tal), epp ezert van benne a rakas SIMD utasitaskeszlet (lejjeb mar emlitettem), most jon epp az A64, es akkor meg csak a processzorokrol beszeltunk, de a PCbe beletartozik a videokartya (A radeon 9800at gondolom meg te se kevered ossze egy trident8900-zal), hangkartya (Audigy2 vs. PC speaker), vinyo (SATA vs MFM), memoria (DDR2 vs 9 bites DRAM), stb. Ezek az elnevezesek ugye nem kizarolag orajelben kulonboznek?
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.

Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
A PoewrPC meg letezget valoban, kerdes hogy meddig. Nemsokara 64 biten is kemenyen megszorongatja az Intel, AMD, akkor pedig nem sok jovoje marad.
A Cellt meg majd meglatjuk mennyi a valosag a sok PR rizsabol, az hogy a Sony ennyire sztarolja, mar onmagaban is nevetsegesse teszi az egeszet, lasd: PS2 kampanyrizsak.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.
Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.