Restricted Area
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Bar en most nem tudom megnezni, de remelem menni fog az amcsi/uk verzioval^^ (ebayrol vettem origba)
koszike! ;)
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
Magyar nyelvi fájlok Jó játékot immár magyarul!
Next PC upgrade: 2022
haatakukacfreemail.hu
Mondjuk nem biztos, hogy egyszerû lenne. elég sok a .dat fájl és a fene tudja melyik tartalmaz szöveget. de ha valakinek meglenne annak örülnék én is.
Mert elküldhetné a nyelvi fájlokat!
Next PC upgrade: 2022
http://www.sevenm.hu/catalog.php?mode=article&articleno=RORESTRICTED
Most viszont már tudom, hogy ez késõbb sem változik, így tehát a vérmes reményeket korbácsoló demo után fájó szívvel, de uninstallt nyomok a játéknak.
Köszönöm a kíméletlen kritikát, segített felnyitni a szememet!
- Mi a különbség a tudatlanság és az apátia között? - Nem tudom, de nem is érdekel. %%%%%%%%%%% A System Shock 2 multiban is extázisba ejt! %%%%%%%%%%%
de egy demot megnézni érdemes, csak szvsz érdemes szem elõtt tartani a leírtakat, késõbb se kapsz sokkal többet, mint az elején (és, gondolom, mint a demoban).
még 2 megjegyzés: 1. teljesen pozitívan álltam a játékhoz, ezért a csalódás, és ezért a sok epe, 2. minden leírt ellenére van vmi perverz addiktivitása, alig tudtam rászánni magam az uninstallra.
szóval egy próbát megér, hátha neked jobban bejön.
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
elõször is, nem vagyok diablo(klón) rajongó. hogy egy ilyen játékkal nekiállok játszani, az különleges eset.
itt viszont felcsigázott a postapoc/cyberpunk világ (jobban kedvelem az ilyesmit mint a fantasyt), megnyerõnek találtam az indítást (vonatút) és a tálalást is.
hogy minek kellett mondjuk a vp3 codecet használni az mondjuk rejtély, randa is, be is szaggatott már a "restricted area" intronál - ami számolás szempontjából pedig nem egy nagy cucc. ott az xvid, az mért nem jó, ha már fizetni nem telik a büdzsébõl?
van egy városka a legfontosabb szolgáltatásokkal, innen küldözgetnek bennünket dándzseon-tisztogatásra - mint a klasszikus diabloban.
a kiberbeültetések tetszettek, még ha ez is munkát spórolt: nem kellett a grafikusoknak több skint gyártani az emberkékhez.
a fegyverválaszték szegényes (abból is a közelharciakat csak kenji használhatja), típusonként kb 2-3 kinézet, de az se számított semmit.
táp 2féle, csatadrog meg hp-töltögetõ - szegényes.
a fõ- ill. smith-féle mellékküldiken kívüliek harmatosak, amolyan na-ilyen-is-legyen-benne(-de-minek) szagúak.
a történet kb zérus, de még azt is nehezen lehet követni, párbeszéd alig van, és sok mindent az sem világít meg. a szinkron pocsék - fõleg pszi-csajszi, hát az hihetetlen, mintha a vécésnénit hívták volna be, hogy olvassa be a szöveget. a hangja is taszító önmagában. egy életre szõke-undort kaptam volna, ha nincs a qrvás nõvérke, joey tribbiani jobbfajta álmaiból 8). a párbeszédek gyakran debilek, brazil szappanopera fíling, sikerült még az utolsó sw filmet is alulteljesíteni.
na, pocskondiáztam eleget, pedig még bele sem melegedtem igazán, úgyhogy folytassuk.
katanás kenjivel játszottam (normal szint, itt az easy), õ elvileg a második legkönnyebb figura, bár lehet hogy csak pisztoly akimboval (dehát skillekre se nagyon tudtam fejleszteni, ld késõbb).
a pályák borzasztó egyhangúak, a háttér: sivatagos, börtönös, szakadt gyár, bunker (a 2 utóbbi nagyon hasonló esetleg uaz), a limlom mindenhol uaz a földön. pozitívum, hogy a smith-küldik pályái úgy tûnt, hogy véletlenszerûen generáltak (megint diablo), de a változatosság kb ennyi, mind uaz a 2-3 féle háttér elõtt játszódik.
az ellenfelek viszonylag változatosak, van kb tucatnyi, és egyik-másik szépen megrajzolt (ha nem is túl sok fázissal animált).
a hangok elmennek, de szintén elég egyhangúak, amit ki lehet emelni viszont, az a ZENE, ami nagyon jó.
játékmenetrõl: elmentem a fõszálon a laborig, majd smith-féle küldetések (elég sok), majd újra fõszál.
egy ideig nem is volt gond, de a játék a teljesített kvesztekért presztízspontot ad, és ez alapján adja a szörnyeket. a smith-küldik harmadánál kezdtem el olyan szörnyekkel találkozni, amelyek messze erõsek voltak a karakteremnek. ilyenkor persze a teendõ gondolom az lett volna hogy vissza városba (presztízsveszteség), és kapok megint könnyebb szörnyeket. ehelyett én csaltam, kihasználtam a játék idegesítõ (de emiatt szükséges) bugjait: katanával (mint lángszóróval) át lehet vagdalkozni a falakon, + a végén pedig pisztollyal lövöldöztem a beakadt ellenfeleket.
ja igen, átszenvedtem egy rakás smith-küldin, kb 28as szinten folytattam a fõszálat. ennek szörnyeit viszont nem befolyásolta a presztízs, szóval mindenki hullt mint a legyek õsszel - egészen osakiig, ahol megint p alapúak voltak a szörnyek, és ha nincsenek a bugok, vagy sose csinálom meg, vagy iszonyatos türelemjáték: egyet elcsalunk a nyájtól, kinyuvasztjuk, hp visszatölt, köv enemy (rosszabb esetben load game). ja persze, a presztízsszintünk alatti monszták 1 xpt adnak (megint csak á la diablo).
osakinál kapunk új környezetet, 2 fõnököt és 3 új enemyt (asszem legalábbis, hogy a 2. vháb német sisakos mutánsok is ott jönnek elõször), szóval a végén van egy kis újítás, de ez volt a játék leguncsibb, legfrusztrálóbb, leganyázósabb része - nem a fõnökök, az gyerekjáték volt, hanem a 3 szintet megtisztítani... áhhh...
a fejlõdés sem volt az igazi: egyrészt komoly hányadát a kibercuccok adják, azokhoz meg magas str kell (tehát erre sokat kell áldozni) másrészt boooorzasztóóóó laaassaaaan ment. félreértés ne essék, nem akartam félpercenként szintet lépni, de jó lett volna, ha szlépéskor vmi komoly fejlõdést látok. pl skillpont 3/szint, ez asszem egy alap skill elsõ szintjére elég, ha többet akarok, intet kell növelni, az ad +5öt (persze még így sem elég semmire), szóval ott is mínusz egy a 3ból, de kéne strre, mivel csak katanával megyünk (plusz kell a kibercuccokhoz), dexre hogy el is találjuk az enemyt, ne adj isten constra, reflexre... és mindezt úgy, hogy ellenséget presztízs és nem a szintünk alapján kapunk, szóval nagyon hamar aránytalanul, fairplay-jel lehetetlenül nehezek.
nem tetszett az sem, hogy fegyverváltáshoz, tárgy használathoz át kellett mennem az invetoryba (a szörnyek közben csépelnek), hogy mért nem lehetett slotos megoldással élni, rejtély.
összegzésképp: minden olyan jól indul a nagy blöff gyönyörû évében: (nekem) kellemes intro, cyberpunk világ, 4 féle valóban különbözõ kari, szemetgyönyörködtetõ grafika a városban, remek zene, kibercuccok, fejlõdés, random pályák, mókás szörnyek, tetszett, hogy egy márkájú cuccok bónuszt adnak, miazmás. aztán elõször ellaposodik, majd hihetetlenül frusztrálóvá válik, még bugkihasználással is. hogy hogyan kaphatott 80% fölötti értékeket, fel nem foghatom.
talán én voltam béna a karakterfejlesztéssel, talán vissza kellett volna mennem nehezebb pályákról presztízst veszteni, tán csak nincs rutinom az ilyenjellegû játékokban, talán nem közelharcra kellett volna gyúrnom, akárhogy is, nálam bukta, pedig ez lehetett volna egy jó játék, egy új postapoc-cyberpunk diablo. kár érte, van benne meló, de kellett volna több: történet, mellékküldik (tisztességesek), normális párbeszédek, többféle környezet, és fõleg kiegyenlített, kiegyensúlyozott játékmenet.
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
a terminator manusnak tele van felesleges skillekkel a skilltara, nem tudom a tobbinek milyen nem probaltam meg, de nem is fogom azt hiszem.
a diablo 2-ben a barbar volt a legkonnyebb, megsem volt ilyen unalmas a jatek vele, sot. egymas utan vegigtoltam vele vagy 5x.
szerintem meg kell varnom a diablo 3-at, hogy hasonlo feelingben legyen reszem, mint az volt. bizom a blizzardban egyenlore :)
haxoror: persze lehet valtogatni a fegyvereket, cserelgetni a szarabbnal szarabb shotgunokat, meg a megszarabb plazma fegyvereket, de semmi ertelme. raadasul ez a falon atlovos cucc kurva nagy hiba. meg5xorozi a langszoro hatasat meg pluszba. milyen teszterek jatszottak ezzel? rettenet.
plusz nekem maga a vilag is unalmas kicsit. szepen kidolgozott, de nagyon egyhangunak tunik.
na ave diablo4ever
4 darab karakter van, a választó képernyõn, melléjük van írva a nehézségi fokozat.
A lángszórós pont a legkönnyebb a négy közül, szinte semmi extrát nem tud csak lõni ezért kiválló kari hogy VérPistike is végig tolhassa a gamét.
És milyen meglepõ a másik 3 kari NEM csak a választható fegyverekben különbözik.
Ez az "überlángszóró miatt uncsi a game" mint kifogás nevetséges és korlátolt.
csumi
Igaz-e CARLOS? <#mf2>#mf2><#papakacsint>#papakacsint>
Nade elég az offból itt, legyen ujra ez a topic a Restricted Area-é (hülyén hangzik ez, ha lefordítjuk az angol részt...)
Thomas ASUS M2V | AMD 64 X2 3800+ AM2 | 1024Mb DDR RAM | Sapphire RADEON X1950XTX 512Mb
<#miaz>#miaz><#awink>#awink>
Köszönöm mindenkinek a tanácsot, aki segitett, Fallout Tacticsot töltöttem le, nem nekem lesz, mint visszább írtam, hanem haver apósának...aztán vagy tetszik nekik, vagy nem!
Ha viszont ez point'n'click, akkor lehet, hogy szopnak vele, mert õk (és én is) a körökre osztott tötymörgõsebb, "megrágom honnan is támadjak, mit is vegyek elõ hozzá" típusú játékot szeretik. De mintha nekem ugy rémlene, hogy lehet váltani, hogy real time, vagy körökre osztott legyen, nem?
Thomas ASUS M2V | AMD 64 X2 3800+ AM2 | 1024Mb DDR RAM | Sapphire RADEON X1950XTX 512Mb
Énis imádtam a Fallout 1-2-t.
A tactics jó volt, de nem az igazi.
Þór vígi þessi rúnar
D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.
Ma szinte mindenki az alapján ítél meg egy játékot, hogy milyen a grafikája, s ha az tetszik, akkor nézi meg a beltartalmat is.
A Fallout soha nem tartozott a kiogró grafikájú játékok közé (még megjelenésekor sem), ellenben a sztoria és a játékmenete annyira jól sikerült, hogy szerintem mindenidõk legjobb RPG-i közé elmelte (számomra a legjobb, pedig nyagyon sokkal játszottam ár RPG fan létemre). A grafikai minõség nem egy statikus doog, 3-4 éve csúcsnak számító grafika ma eléggé sittesnek számít, s ha akkor nem társiult a játékhoz egyéb érték akkor mára már az emléke is a múlté. Ha egy játék viszont tartalmilag van a toppon, akkor annak hosszú ideig népes rajongó tábora lesz, lásd Fallout és nem Flatout! :)
Sok hasonló játék jelent már meg a Fallout 1-2 (s talán a Tactics) óta a témában, de mindbõl hiányzott valami, szóval addig is marad a jó öreg játék számunkra.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Sztem az 1-2 részeket a történet és a hangulat miatt érdemes közelebbrõl is megismerni, bármilyen régiek is legyenek.
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Mostmár csak arra vagyok kiváncsi, hogy mi a különbség a Fallout 1, a Fallout 2 és a fenti között? Ha van egyáltalán, vagy ez egy bõvitett kiadás, vagy mi a fa**om?
Thomas ASUS M2V | AMD 64 X2 3800+ AM2 | 1024Mb DDR RAM | Sapphire RADEON X1950XTX 512Mb
köszi a tippet! Emléxem azt is nagyon dicsérték, és az akkoriban jött ki, mint a Jagged!
De még mindig nemtom melyik Flatoutot rejtheti az a torrent amit belinkeltem, de letöltöm, s akkor megláSSuk! :-)
Thomas ASUS M2V | AMD 64 X2 3800+ AM2 | 1024Mb DDR RAM | Sapphire RADEON X1950XTX 512Mb
D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.
Thomas ASUS M2V | AMD 64 X2 3800+ AM2 | 1024Mb DDR RAM | Sapphire RADEON X1950XTX 512Mb
Ez szerintem a Flatout 1, nem?
Thomas ASUS M2V | AMD 64 X2 3800+ AM2 | 1024Mb DDR RAM | Sapphire RADEON X1950XTX 512Mb

Ez jó lenne nekem?
Thomas ASUS M2V | AMD 64 X2 3800+ AM2 | 1024Mb DDR RAM | Sapphire RADEON X1950XTX 512Mb
Fallaout: Tactics az különbözik a Fallout 1 ill. 2-tõl? Lehet láma kérdés, de nem tudom most hirtelen!<#lama>#lama><#wilting>#wilting> Illetve mennyire régiek ezek a játékok? Már csak dc-n lenne esélyem megtalálni, igaz?
Thomas ASUS M2V | AMD 64 X2 3800+ AM2 | 1024Mb DDR RAM | Sapphire RADEON X1950XTX 512Mb
Fallout Tactics
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
http://www.akciofigura.hu
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Thomas ASUS M2V | AMD 64 X2 3800+ AM2 | 1024Mb DDR RAM | Sapphire RADEON X1950XTX 512Mb
Haver apósának (hmmm...) kellene letöltenem egy játékot, ami a JAGGED ALLIANCE 2-höz hasonlít (mert annak gallyra ment az egyik CD-je). Nos, nekem a Fallout jutott eszembe, de az se mai játék már, aztán ez a játék! Ti itt biztos ismeritek a Jagged-et, mert szerintem az egy alapmû, és készül a 3. rész is, (nagyon várom) tehát meg tudjátok mondani hasonlít-e ez arra. Vagy ajánljatok egy olyat, ami hasonlít a Jaggedre (körökre osztott, és nem Heroes-os, hanem military jellegû) és még le lehet valahonnan szedni!
Köszi elõre is! :-)
Thomas ASUS M2V | AMD 64 X2 3800+ AM2 | 1024Mb DDR RAM | Sapphire RADEON X1950XTX 512Mb
Végülis jó lenne, ha nem lenne baromi rövid!
Meg a tárgyak se nagy számok amiket dobálnak a moncák!
Szóval ide kéne egy kúlos pecs!
Vagy majd a második rész...
Þór vígi þessi rúnar
Minden csak nézõpont kérdése.
Egyszóval: ez sajnos nem az a játék, amire számítottam...
A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az elsõ.
Egy sajátos nézõpontnak, a bírálatnak jellegzetes módszere. Dicséretbe burkolja a negatív vélekedést, de oly módon, hogy valamely nyelvi elem, illetve szövegösszefüggés utal a fordított jelentésre. Gyakran él a túlzással is, így összefonódhat a gúnnyal."