18612


Dragon Age banner kép
Megrendelhető magyarul: 576KBYTE és a CD GALAXIS

Ha a patch után nem indulna, KATTINTS IDE

| SPECIALIZÁLÓDÁS | AJÁNDÉKOK |
  • mindero
    #119
    Amit én eddig láttam a játékból az nagy csalódás.
    Pedig annyira vártam
  • csgj
    #118
    Nem lesz vmi szép játék, de legalább talán a gépigénye barátságos lesz :P
  • Prince23
    #117
    Pár kép


  • Prince23
    #116
    Akkó kell szólni vkinek, h egészítse ki, vagy tisztázzon rajta egyet-smást, méretezze át, stb...
  • wedge31
    #115
    Egyetértek.
  • [HUN]Crassus
    #114
    3-al mellette
  • Prince23
    #113
    Ez jobb lenne bannernak sztem!

  • Kandurex
    #112
    Játékmenet videók, zsíros!
  • csgj
    #111
    LOL... a Gamekapocs kicsit tévedett :P
  • Prince23
    #110
    Na vajon honnan? a cikk írójától. Az adatlapon MMORPG van, de
    közben mindvégig offline-ról beszél... szal nem, értem minek kell mmorpg-t kiírniúk, aminek még multija sem lesz :S
  • Bucser
    #109
    Honnan veszed ezt a hülyeséget?

    Bioware nem csinál MMO-t.
  • Prince23
    #108
    Ezt most nem értem... ez most MMORPG?
  • Prince23
    #107
    CIKK
  • wedge31
    #106
    Új gameplay.
  • csgj
    #105
    Németországban legalábbis tuti...
  • Vass Gábor
    #104
    18 éven felüli lesz a játék.
  • Davidus
    #103
    bocs nem ide:) age megzavart:D
  • Davidus
    #102
    :DDDDDDDDDDDDD
  • adammmmmmm
    #101
  • wedge31
    #100
    Egy pár új kép meg egy hír a jővő márciusi megjelenésröl.
    Valszeg lemaradtam valamiröl mert én nem tudok róla hogy bejelentetek volna valami megjelenési dátumot.
  • Prince23
    #99
    Trailer ingame
  • Larvin
    #98
    Elég szeleburdinak tűnt a csaj, de nem rúgnám ki az ágyamból...
  • wedge31
    #97
    Brutál ahogy kivégezte a monsztát fröcsög a vér a csaj meg elkezdett sápitozni mire megjött a megnyugtató válasz ,nyugi ez csak ketchup
  • Davidus
    #96
    az a jó. multizni van 1001 más játék. végre lesz jó single rpg
  • s0n1c
    #95
    only single
  • Davidus
    #94
    ?
  • s0n1c
    #93
    amellett, hogy rossz hír, egy óriási baki a fejlesztők részéről...
  • BEAST #92
    Remelem tenyleg sikerul BG szintu sztorit alkotniuk ^^ ... ha nagy pw multit nem is terveznek, egy coop resznek orulnek.
  • Larvin
    #91
    jó hír: jól néz ki a cucc

    rossz hír: single player
  • TVelvet
    #90
    (:
  • adammmmmmm
    #89
    Mágia kombók? Meg egy külön rész a játék elején ahol ahol előrehaladva kialakul a karakter jelleme? Az elsőhöz foghatót még életemben nem láttam a másodikhoz foghatórol még nem hallotam. Ez aztán az érdekes játék. Baromi jó játék lesz ez. Mikorra is várható?
  • wedge31
    #88
    " Két - látványos, de semmitmondó - videó után végre kézzelfogható tények is érkeztek a Dragon Age-ről.

    Bár az igazán szaftos részleteket még az E3-ra tartogatják, a BioWare azért elárult pár általánosságot, hogy csillapítsa a rajongók étvágyát. Ray Muzyka elmondása szerint nagyon élvezik, hogy visszatérhetnek a tradicionális fantasy gyökerekhez, és egy komoly és sötét történetet fognak elénk tárni, mely kíméletlen meglepetéseket tartogat számunkra. Az E3-on zárt ajtók mögött fogják demonstrálni a játék kiemelkedő részeit, köztük az epikus, csapat alapú harcokat (ezek igen széles skálán fognak mozogni, és akár hatalmas seregekkel is összecsaphatunk majd), a mágiarendszert (kombókat is bevethetünk: több varázslat együttes használatával azok kölcsönhatásba lépnek egymással), a kedvünk szerint alakítható történetet (bár ezt nem tudom, hogy miért emelik ki, eddig is ilyeneket írtak) és az Origin Stories részt (ez lényegében egy előszó a játékhoz, melyet végigjátszva meghatározzuk karakterünk jellemét és hozzáállását a világhoz, valamint a világ véleményét róla). " -GS

  • grebber
    #87
    Új képek
  • Larvin
    #86
    Köszi!

    Hát ebből sem tudtunk meg sokat
  • grebber
    #85
    Befutott a 2.Trailer
  • Zóanagyvarázsló
    #84
    A film más kérdés, hiszen ott az adott mű megfilmesítéshez kell a licensz, ellenben az EA minden játékszoftverekhez kapcsolódó jogot birtokol. Persze lehet, hogy a szerződés értelmében azért beleszólhatnak, ez valóban attól függ. Lucas nagyon más eset, hiszen az univerzumhoz fűződő jogaitól nem válik meg, csak megengedi (és szorgalmazza), hogy könyvek születhessenek a világhoz kapcsolódóan, a játékok jogaival pedig ugye a LucasArts rendelkezik. (A Force Unleashedet elnézve akár az EA-nek is lepasszolhatták...)

    A képek között én láttam régről is LotR beütésüeket, igaz, nem karater vagy páncél szinten. Azt viszont továbbra is nehéz elképzelnem, hogy az EA-nek nem feletek meg a BioWare ötletei, ezért sürgetések közepette dizájncserét indítványozott. Ha van nyúlás, azt inkább a BioWare követte el, és valljuk be, az egész tömegharcokat megjelenítő koncepció, a fajok, már régóta "megbelyégezhetőek" a LotR-os jelzővel.

    Mindenesetre nekem mindegy, a telejs igazságot nyilván nem tudhatjuk, de manapság már tényleg mindenben a "lopást" látjuk meg, gyakran joggal, máskor pedig csak megszokásból. Egyelőre valóban kár 25 másodperc miatt tovább vitázgatni emiatt.
  • Larvin
    #83
    Volt az is ;-)

    Akkor majd egy másik alkalommal
  • lwb
    #82
    Dalakora? :)

    Az MMO-s problémáimat nem fejtem ki, mert itt off.
  • Larvin
    #81
    Nyugodtan fejtsd ki. Ez egy fórum, mi pedig beszélgetünk. Esetleg, ha valakinek csípi a szemét szóljon, és leállunk vele.
  • Larvin
    #80
    Mondok egy esetet példának: A napokban feltettem újra NWN-t. Felmentem játsznai újra egy magyar pw-re. Annak idején sopkat játszottam.

    Az egyik társam akinek eszébe jutott, hogy játszunk NWN-t (még nem nagyon játszott azelött) megkérdezett tőlem valamit. Mire én válaszoltam.

    Erre a szerver nem igazán népes közönségéből (úgy értem megcsappant)valaki kedélyesen figyelmeztetett, hogy tegyem // után az off-ot.
    Előszöris nem off, hiszen a témához kapcsolódó volt a megjegyzésem, de ettől még eltekintettem volna. Ha OOC-t írt volna (out of character) akkor is csípte volna a szemem, mert ki ő, hogy megmondja nekem mit csináljak. A // egy programozási jel. Szerintem nem tartozik semmilyen d&d szabványba, de ha mégis, az NWN kézikönyvben nem olvasni ilyesmiről. Szerintem valaki kitalálta ezt, aztán mások ellesték tőle, de javítsatok ki, ha ennek más a története, ezesetben bocsánatot kérek. Lényeg, hogy az NWN-hez nem mellékeltek ilyen idióta szabályokat. Nekem ne mondja meg senki, hogy milyen jeleket használjak egy internetes játék közben. És ez csak egy idióta szabály a sok közül.
    Egy másik: Annak idején az NWN szerverei rendkívül terheltek voltak. Sokan nem is tudtak játszani, mert a szervereke telítettek voltak és a játékosoknak várniuk kellett egy időszeletre amikor befértek. Ekkoriban nagy problémát okozott a lag. Kitaláltak tehát olyan szabályokat, hogy ne szemetelj, a leölt szörnyekből vedd ki a lootot stb.
    Namármost a technika jelen állása szerint ez a gond már a múlté, ráadásul a szerverek üresen panganak, de a szerverek szabályai közt még mindíg ott szerepelnek ezek a szabályok.
    Arra már nem is térek ki, hogy annak idején együtt követtük el játékosként a mostani DM-ekkel azokat a nagy vétkeket amikért most verik nagy bőszen (vagyis a közelmúltban még verték, mert voltak játékosok) a mellüket.
    Nah ez a véleményme a pw-kről, és jól mutatja előbbi két kiragadott példám, mennyire nevetséges dolgokkal lehet más játékát elrontani.
    Csak egy példa, a "grafikus chatszobák"-on, ha valakinek meg mered említeni, hoyg tegye // után az ooc-t elküldenek a búsba, és lehet ezt nem szeretni, de így igazságos. Mert mindenki úgy játszon már ahogyan kedve tartja. Keretek között, de lehetőleg liberálisan felfogva a dolgot.