130
Beteg, perverz japán csoda negyedszerre
-
Derapo #50 Ja és elfeéejtettem az egész játéknak erősen koppintás szaga van:A kör c.filmből jött a csajszi a metróban?És a filmes jeleneteknek nagyon erdő szelleme hatása van. -
Derapo #49 Talán valóban erősen fogalmaztam,de ez a Silent már nem az a Silent ezt valjuk be,ha pedig most azt szeretnéd mondani,hogy miért baj az ha újítanak egy játékban? :)
Szerintem itt már annyi az "újítás",hogy nyugodtan lehagyhatták volna a Silent Hill főcímet elég lett volna a The Room cím is.A rövidség amit említettél a 3-mal kapcsolatban.Nem attól jó egy játék(szerintem),hogy nyújtják mint a rétest ugye? Pl:SH1 volt nap amikor kétszer egymás után végigjátszottam.A leggyorsabb az ufo befejezés volt amit olyan 2,5 óra alatt le lehetett tolni.De attól még az SH1 a király nem?Egy játéknak attól több hangulata kell,hogy legyen mint az ami ebben van,az első rész szinte a főcímzenétől a befejező stáblistáig hihetetlen volt.Magával ragadott,rángatott,cipelt Silent Hill-be nem volt kegyelem.Nem mondom a 4.-nek is vannak értékei,de nem ugyanazok.Ha pedig az ember folytatást vár az nem minden esetben jelent teljesen más játékot.Nem azt akartam mondani,hogy teljesen elrontották de azért ez nem SILENT HILL.
-
Ramza #48 Néhány megjegyzést, ha megengedsz:
- "szar az irányítás": kb. tökugyanaz, mint eddig, csak van benne egy-két plusz mozgás (pl. hátraszökkenés)
- "kevés ellenfél": hála istennek... Sok más mellett mindig is az különböztette meg a SH sorozatot a RE-től, hogy néha érdemesebb volt futni, mint armageddont rendezni a rakétavetővel
- "unalmas főhős": valóban nem a szavak embere :) De ahogy kapcsolódik az egész történethez, azt azért nem nevezném unalmasnak
- a harmadikban mégis mi volt a jó? (nyugodj meg, háromszor végigjátszottam az első részt, úgyhogy ismerem) első nekifutásra öt óra alatt végig lehetett játszani (másodikra még rövidebb idő alatt), a sztori pedig olyan vékony volt, hogy majdnem átszakadt. Persze ízlések és pofonok, ahogy mondani szokták.
Úgy gondolom, hogy vannak nagyon komoly hibái a játéknak, de szvsz pont nem azok, amiket említettél. -
Bagó Péter #47 Ezek azért nagyon kemény szavak, főleg úgy, hogy a Silent Hill 4 ugyan úgy tartalmaz értékeket, mint az első, második, vagy a harmadik rész. Csak másabb irányban terelődik a sorozat medre, mint talán azt megszokhattuk. Az SH4 tehát egyáltalán nem rossz, csak másabb!!!
Nekem speciel kifejezetten bejött a klausztrofóbiára építő hangulat... Bár megjegyzem: azért kicsivel én is többet vártam. -
Derapo #46 Na egyet értek veled,végre vki kimeri mondani,hogy az sh4 az egy szar.Én egy igazi FANATIKUS silent hill rajongó voltam ... ... ...idáig... ... ...Ezt a negyediket nagyon elrontották,dög unalom,szar az irányítás,gagyi és kevés ellenfél,unalmas a főhősünk is,ááá nagyon gáz a harmadik és az első volt a legjobb.Valami ilyesmit éreztem amikor kijött a második is.A harmadik az nagyon durva volt,már annak aki ismerte az első részt,aki meg nem annak azis csak egy szimpla horror lehetett.Tehát a Silent Hill 4 nem lett olyan mint amilyet vártunk. -
#45 En oszinte leszek! Eddig oszes Silent Hill-t vegig toltam es jobban tecet mint a RE szeriak. De a SH4 eddig a leggyengebb es legidegesitobb. Harc rendszer meg nukubb es a jatek attol meg nem lesz jo mert szep. Szvsz a SH3 szebb.
Tehat nalam a SH4 nem ragyog. -
Bagó Péter #44 Furcsa állatfajta a magyar. A nagynevű játékokat le meri húzni (a bátrabbik fajta), a kisebb címeket meg megszánja egy 80%-al. Ha igazságosak szeretnénk lenni, akkor valahol a német példát kéne követni: ott már 85% feletti értékelésnél a seggüket verik a földhöz a forgalmazók, és játékfejlesztők, mert ott a 90%-os értékelés számít olyannak, mint nálunk a 98 és feletti értékek... A teljesen átlagos programok simán kaphatnak 50-60%-ot, míg nálunk 75 alatt nem nagyon láthatunk ilyet. Sajnos.
Erre egyébiránt kitaláltak egy remekbeszabott oldalt is, ahol a legmeghatározóbb oldalak értékeléseit átlagolva, úgymond képet kaphatunk egy játék valódi értékéről: http://www.gamerankings.com
A Silent Hill 4 amúgy nálam ugyanúgy 86-88 százaléknál mozog, mint Ramzánál. A hármast nem értékeltem túl - számomra az egészen pontosan 84%-ot ért. -
Ramza #43 Attól, hogy fáj a csalódás, még nem lesz egyenértékű egy SH4 egy Alias-szal, Onimusha Blade Warriors-szal vagy Drakengard-dal (most ezek jutottak eszembe a 60-70%-os sávból).
Egyébként pont ez a legnagyobb baj, hogy valaki csalódik "10%-nyit" és emiatt levesz a pontszámból 30-at.
Ja, az első mondatra: tökéletesen igazad van, de hát 0%-tól talán ha tízből egy újság pontoz a világon... -
#42 88%-ot akkor is, ha nem 50%-től kell pontozni, hanem 0%-tól? ;)
BTW a nagy nevek mellé nagy elvárások is szoktak csatlakozni. És a csalódás eléggé tud fájni. -
Ramza #41 Ja, és továbbra is úgy gondolom, hogy szinte minden tekintetben jobb a harmadik epizódnál, bár érezhető a fáradás a sorozaton. -
Ramza #40 Hmmm...nem könnyű válaszolni.
A 60-70%-os értékelések szerintem komolytalanok. Kurva vagány csávónak gondolják magukat, akik a nagy nevekre oda merik vágni az alacsony pontszámot.
Nézzük már meg, hogy milyen játékok kapnak ezeken az oldalakon ilyen pontszámot! LOL!
Ugyanakkor van igazságtatalma is a dolognak, már a harmadik rész is erősen "futószalagos" volt.
A mostani résznek vannak nagyon jó tulajdonságai: nagyon jó sztori, talán az eddigi legjobb hangulat (bár ez minden részben nagyon erős volt) és garantált horror.
Ugyanakkor nem lehet figyelmen kívül hagyni a negatívumokat: a játékélményt szétbaszó tárgylistát, valamint az ötlettelen és unalmas helyszíneket (metró már volt. apartman is volt. üzletközpont szintén -> ezek azt hitték, nem játszottunk az előző részekkel???)
Na mindegy, ennek ellenére ha nekem kellene teljesen "véletlenül" egy újságban %-ot osztanom rá, akkor 88-at adnék :) -
#39 Egyre több review-ban húzzák le a SH4-et. Télleg' ilyen ~production line~ játék lett belőle? -
Hamster #38 Közben megvan a megoldás: "Véres ágyak együttállása..."
<- Hamster -> -
Hamster #37 Köszi a segítséget, de közben rájöttem. Már a generátort is beindítottam, de most nincs öteletem. Majd talán reggel. :-))
<- Hamster -> -
Ramza #36 Lyukon szobába vissza - tárgyat betesz ládába - lyukon erdőbe vissza - elmész a házig - lyukon szobába be - tárgyat ládából felvesz - lyukon erdőbe vissza - innen már menni fog :) -
Hamster #35 Srácok!
Az erdőben vagyok. Odaadtam a srácnak a kakaósitalt. Erre adott egy lapátot. A gyökerek közül kiáéstam a kulcsot, de ott ahol a szél homokot fúj, nem tudok átmenni a kapun, mert mindig visszadob az előző kapuba.
Tudna nekem segíteni valaki, hogy jussak át a kapun?
<- Hamster -> -
fanatifo #34 Suprnován fennvan japán/Angol a teljes játék!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!444 -
Ramza #33 Nincs még sajnos :( -
#32 OFF
SH3-ból van már PAL Platinum? -
Ramza #31 Jajj, durván szép a játék, de hát a SH cuccok mindig is etalonnak számítottak ps2-n.
Az a hangulatos noise effect, istenem!!! -
Jinchuu #30 Én is nyomom a gamet és eddig bejön. A graf szép, a hangok meg haláliak! :D
Most vmi erdőben mászkálok, bár itt még nem igazán tudom, hogy mit is kell csinálni, hiszen egy csomo irányba el lehet menni. De valami kulcs kellene.
Amúgy a szellemek mellett tényleg jobb elfutni, mert azok állandóan felkelnek, igaz néha ki lehet őket fektetni egy rövidebb ideig! :D -
Ramza #29 Egyáltalán nem muszáj, sőt, a legtöbbször érdemes is futni.
Arról nem is beszélve, hogy itt sokkal kevesebb komoly fegyver van (lőfegyverből pl. összesen csak 2!!!) -
Ramza #28 Talán az első kettőt nem is lehet.
Utána is csak úgy, ha fekvő állapotban megtapossa az ember.
A szellemeket egyáltalán nem lehet megölni (hiszen halottak :)), csak később bizonyos fegyverekkel leszögezni őket.
Érdemes kikerülni a fajtájukat.
-
#27 Pontos j-vel kell írni a MUSZÁJ-t!!! Senki sem írja így, pedig így helyes. muszáj, muszáj, muszáj -> helyesírási rovatomat olvastátok. -
#26 még mindig olyan hogy bármikor elmenekülhetsz a szép kis teremtmények elől vagy mostmár muszály többet harcolni velük? -
#25 LOL!
Kutyákat szétütöd secperc, de a lebegő embereket hiába ütöm le, rátaposok, és még föláll, leütöm, rátaposok megint, megint föláll!!! ááááááááááááááááááááááá
R2öt tartsd a célzáshoz majd az Xet tartsd nyomva folyamatosan (erőt gyüjt) engedd el... suhint egy nagyot!
Ez a Melee fegyvereknél használatos...
-
#24 En meg az elejen azt a ket kutyat sem tudom megolni szal... -
#23 Belerúgok a kontrollerbe!!! Ez nem igaz ezeket a lebegő embereket nem lehet legyilkolni!!! kész vagyok! -
#22 Az a lényeg, hogy eszméletlen betegnek néz ki a stuff!!! de kb 1 óra játék után valahogy nekem hangulatosabb a 2,3 (persze SH) na inkább mondjam azt hogy másabb egy hangyányit, de még nem durvult be nagyon az anyag, majd meglássuk...
Nem szeretném, ha rámfognád a kidobott sok lóvét(mert tudom, te eredeti fan vagy, az meg nem ócssó mulatság)
100szómint1 ha szereted az elborult témákat, ez neked mászt hev! -
#21 Na akkor meg is veszem!Én kicsit szeretem a Hellraiser filmeket... -
#20 Aki szereti a parás borzongatós cuccokat és ráadás még szereti a beteeeeges témájú dolgokat is, annak tuti nyerő!
Fogadjunk utálod a Hellraiser filmeket is... Én imádom -
#19 Hi!
Mondjátok meg nekem mi a jó ebben a SH-ban .
Hangsúlyozom nem utálom, s nem is játszottam még vele.
De szerintem bennem van a hiba.
Mi áll az sh melett? -
#18 Koszi most mar tiszta :) -
#17 Egybkent jobban vagy mar? -
#16 Kis buta! -
#15 Bocsi a felvétel nem a legjobb, Dscalert használtam(Beta) és ott a recording még "in development", de remélem jól látható!
Nézd meg! -
#14 Ohh pardon... mikre kepes egyekezet :)))) -
Ramza #13 Most akkor olvasd el még egyszer! -
#12 A RE0 targylerakos rendszert hasznal. -
Ramza #11 Options-menüben a nyelvet (sub - felirat, dub - hang) és onnantól tényleg teljesen angol lesz.
Amúgy ha a RE0 tárgylerakós rendszerét használná, már jobb lenne egy fokkal...