Cross Racing Championship

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

M@TriX
#325
nincs mit, amúgy az üveg, belsõ nézet/koszolódás kérdést utólag tettem fel csak neked, eszembe jutott ez mennyire fontos 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Alexease
#324
Mostanaban konnyebb lesz kissebb- kozepesebb kiadot talalni, mert divat lett ismet a rally, es ev vegen meg jon a FlatOut is. Ilyenkor mindenki gyorsan meg akarja szorni a piacot hasonlo cuccokal.

Lasd pl. kijott a Street Legal, utana 1 even belul jott egy tucat autoszerelos, tuningos, gyorsulos, utcai versenyes program. Mind hulladek volt, egyedul az EA NFS:U-ja ert valamit, de az is a totalisan arkad, agyatlan kategoria volt (de abban biztos tuti).

Valszeg ezekutan is lesz nehany CrashDay meg FlatOut klon😊
Alexease
#323
Amugy koszi!!!
M@TriX
#322
remélem rendes kiadót fognak ki, aki nem akarja, hogy kevésbé törjön az autó meg ne csússzanak ilyen valósághûen meg egyéb finomságok 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

grebber
#321
Õsszel biztos, hogy megjelenik a játék.

Next PC upgrade: 2022

Alexease
#319
M@TriX
#318

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#317
😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#316
ez a #314-es hülye??? 😊

Alexease
#315
En meg nem mondom hova menjel, mert megharagszol😊)
fitutufi
#314
Marine Sharpshooter II Jungle Warfare topicba gyertek akinek megvan meg az is akinek nincs 😊 !!!

Asus A7n8x-x | AMD Barton 2.8+ 512K 333MHz | Sapphire Radeon 9600XT 128MB | [TWINMOS] 1GB DDR RAM 400MHz | 530GB HDD ^^...:::[ CHELSEA ]:::...:::[ ZTE ]:::...^^

Alexease
#313
Gregorius
#312
De ezeket bele lehet írni a régi engine-be is, nem kell hozzá elkezdeni egy újat. Azt látom hogy fejlõdik. Ha megnézzük idõrendben a képeket, akkor visszafelé, mert elõször még tök éles volt, aztán homályos lett, kezdett erõsen grafikusba átmenni, végül csak egy cerkarajz lett az egészbõl.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Alexease
#311
Amugy azt kell hogy mondjam, hogy: JEAAAHH!!! 😛P
Alexease
#310
En ugy tudom, hogy 2001-tol egy teljesen ujat kezdtek irni, aminek az elso valtozata futott az SL majd az SLR alatt.

De ez annal valszeg sokkal bonyolultabb, mert az Invictusnal az AI es a tores engine is nagyon komoly😉)

Es ha megnezzuk az eddig kiadott CRC kepeket, es az emlitett feature-okat, mar a grafika is kezd ott lenni a toppon (DX9, MotionBlur, HDR, RealTime Reflection stb.). A feny-arnyek szamitas eddig is jo volt (SLR), ami tuti tovabb fejlodott, az efektek pl. a fust, por meg szinte az eddig latott legjobb. Vagyis, mar ezen a teren is igen komoly kezd lenni az engine😉)
Gregorius
#309
Akkor csak a fizika-engine az, ami öröklõdik, vagy az is mindig 0-ról van újraírva?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

#308
ez a kép:

Carlos
#307
A második!

Þór vígi þessi rúnar

Gregorius
#306
Ja, azt úgy gondoltam, hogy háthat az engine egy ilyen elindulunk a Terep2-bõl, aztán hozzáírunk egy 1nsane-t, majd pofozunk hozzá egy Street Legal-t és felturbózzuk Street Legal Racing Redline-ba, majd alkotunk egy überfasza Cross Racing Championship-et belõle. Vagy ha nem, akkor maximum ugyanazok az emberek dolgoznak rajta. Mert így fenn áll a lehetõsége annak, hogy egy korábban fel nem fedezett nüansznyi hiba, mint ez, öröklõdik programról programra, és lám, így is vala. 😊

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Carlos
#305
"mert hát ez is abból lett fejlesztve vagy mi,"

Þór vígi þessi rúnar

Gregorius
#304
Mi nem volt világos?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Carlos
#303

Þór vígi þessi rúnar

Gregorius
#302
Pénból gondoltam betöltöm az 1nsane-t. (Persze nem csak poénból gondoltam, mert mindig játszok vele ) és a startnál gyorsan lecsekkolom, mert hát ez is abból lett fejlesztve vagy mi, és dettó ugyanúgy fordítva van a gumikon a textúra mapping.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Gregorius
#301
Szóljatok ha nem sikerült megfejteni a galam szót. Megint a kemény billentyûzetrõl írok. 😊

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Gregorius
#300
Ahogy mondtam.
Mostmár csak egy galam kell a jobb felsõ sarokba, és a kép tetejére írni hasonló pasztel színnel, hogy Cross Racing Championship metál mintázattal. Esetleg lehet sötét sár-barnával.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

#299
Húúú,de jóóók 😊
Ennyire unatkozol,vagy mi? 😊

Alexease
#298
Akkor meg egy gyors egyszeru;P
Gregorius
#297
A fantáziádra azért mindig lehet számítani!

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Alexease
#296
Lassan elfogy az alapanyagom😛PPPPP
Alexease
#295
Gregorius
#294
Ezek szerint javul a netkód? Mert tudom, az 1nsane-ben négy játékos fölött rendre szétesik a játék. 😞 Pedig de tuti lenne... 😉

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Alexease
#293
THX!
#292
További jó munkát!
#291
Hamarosan közzéteszünk egy pár belsõ nézetes képet, de a Demo még odébb van. Elõször a Béta verzióra koncentrálunk, és ahhoz még egy alapos multiplayer teszt és egy nagy feature-halmaz berakása is hátra van.

Kozák Tamás
Invictus
Alexease
#290
Valami friss hir? 😊 Esetleg kepek, filmek, hangok? 😊) Talan egy Demo? 😊)) Tenyleg, lesz demo??? 😛PP

Alexease
#289
Ja ja netKar volt. Azt elfelejtettem oda irni.😊
#288
netkar szntem..
Carlos
#287
Köszi!

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#286
El.

Þór vígi þessi rúnar

#285
jaja, az mi volt? 😊))))))

robotnyk
#284
és a játék? 😊
Alexease
#283
A motorhangot lejebb vettem hogy jobban lehessen hallani. A "teszt palya" Adelaide volt, az auto meg egy Ferrari Modena😊)))))))
#282
ok, én tesztelem fönök! 😊)

Alexease
#281
Itt van pl., hogy az egyik kedvenc autosjatekom hogy szamolja EGY WAV-bol a csuszas, gumi hangokat az elobb leirtak szerint😊) Ha nincs mit tolteni teszteljetek😊))

SKID.MP3 (MP3, 3 Mbyte)
#280
a koszolódás különösen nem érdekel, mer ugyis tudom hogy JÓ lesz! 😊 aztán mi van még, monnyatok vmi extra effektet. gondolom éjjeli szakaszok is lesznek, és milyen állat lenne má ha a lámpa is koszolódna, gondolj bele, felkenödne rá ilyen ki*aszott nagy sár darab, és alig látnál vmit, csak éppen átszürödne rajta a fény 😄DD

Alexease
#279
Persze, a motorhangot mindig pitchelik, de a gumi csuszasokat nem sozktak eddig😉) Mondjuk, jobb helyeken, a motorhangot is 1-2000 fordulatonkent, plusz alapjarat kulon-kulon WAV-bol rakjak ossze, es az mossak egymasba. De ha jol tudom, mar ezt is tudja egy eve ez az engine😉)
Alexease
#278
Defekt biztos hogy lesz, az mar az elozo engine-ben is volt. Gondolom, csak nem szedtek ki😊)
Alexease
#277
Dinamikus idojaras felesleges, mivel max nehany perc lesz egy futam szerintem. Az alatt nem sok ertelme lenne. Persze, azert allithato idojaras jo lenne, de azt ketlem hogy lesz😉
#276
deffekt lesz benne?